當你需要一個強力者為團隊提供最大傷害時,大多數《激戰 2》職業都是有效的,因為大多數職業都有 DPS 構建,他們可以在需要時使用。然而,並非所有 DPS 構建都是相同的,它們也不會快速爆發造成傷害。今天,我們將根據最新補丁(2023 年 2 月)查看最佳 DPS 職業,看看它們是否適合您的下一次遊戲。
10.全息史密斯
全息工匠是火之路擴展包中引入的工程師的精英專長,使他們能夠進入稱為光子熔爐的新模式。當使用光子鍛造時,它會取代他們的武器技能,同時累積熱量,這是他們獨特的機制,產生的熱量越多,過熱的風險就越大。為了能夠釋放大量的爆發傷害,這是一個值得的權衡。
為什麼這個職業是最好的DPS之一
- 全息史密斯最近得到了更多的使用,並且已被證明能夠處理大量的 DPS。
- Holosmiths 使用的技能輪換往往圍繞著管理光子熔爐中積累的熱量、將其關閉以及在熱量水平最高時使用超越技能。
- 全息匠慢慢地贏得了追隨者,幾乎與機械師相似,機械師是工程師的另一個精英專長,只是削弱了。
如何建構這個DPS類:
建構 DPS Holosmith 的方法有以下三種:
DPS 能力分數:78 / 100
9.魂獸
當核心遊俠和他們的寵物之間的聯繫增強時,他們可以成為強大的精英專精,魂獸。他們可以與寵物合併以獲得額外的統計獎勵,並可以根據合併的寵物獲得新的 F1-3 技能。眾所周知,魂獸在任何範圍內都是致命的
為什麼這個職業是最好的DPS之一
- 靈魂獸可以從遠距離造成大量傷害,包括正常傷害和條件傷害,並保持自己的生命。
- 由於能夠獲得核心遊俠的強大技能,該職業可以使自己對團隊有用。
- 靈魂獸不必擔心他們的寵物會因為他們的人工智慧而殺死他們和他們的隊友,因為你可以在整個戰鬥中保持合併。
如何建構這個DPS類:
如果你想獲得 DPS,靈魂獸可以使用三種有用的構建:
DPS 能力分數:80 / 100
8. 韋弗
編織者是核心元素師的第二個精英專精,並已證明自己是遊戲中強大的 DPS 職業。它能夠同時利用兩種元素並進行毀滅性的雙重攻擊,將它們組合起來產生強大的效果。編織者在清單中排名不高的唯一原因是因為完成複雜的旋轉需要巨大的技能,這使得它不適合初學者。
為什麼這個職業是最好的DPS之一
- 編織者在突襲中出現過大量的比賽,這是有充分理由的:它顯示了熟練的玩家能夠進行難以完成的輪換所造成的可觀的傷害。
- 他們可以造成與催化劑幾乎相同的傷害,但仍然具有相當複雜的技能輪換,需要一些時間來適應和大量練習。
- 編織者有多種機會使用躲避和機動性,使他們在戰鬥中相當難以捉摸。
如何建立這個DPS等級
如果你想成為 DPS 編織者,你可以選擇純粹的力量或條件傷害。您可以嘗試兩種建置:
DPS 能力分數:82 / 100
7.維護者
維護者是《龍之終結》資料片中引入的荒野獵人的精英專精,為他們提供了一個 DPS 單位,由於其新的傳奇聯盟姿態,也可以作為一個強大的實用工具。他們可以在兩種特殊的圖例之間自由切換,而這會改變他們的實用技能的運作方式。維護者的閃避被跳高所取代,跳高會在下降過程中對敵人造成傷害。
為什麼這個職業是最好的DPS之一
- 辯護者的巨劍本身可以造成大量傷害,但你需要正確的定位才能對你的 GS 5 技能造成更多傷害。
- 維護者可以自行釋放大量爆發傷害,並將其與造成傷害的閃避結合。
- 你可以擁有手頭上的穩定性增益,這取決於你是否使用傳奇矮人姿態而不是刺客姿態,並保護自己免受敵人群體控制效果的影響。
如何建立這個DPS等級
維護者有一個版本,但有一個不同的版本,使用不同的特權和特徵。構建是:
DPS 能力分數:82 / 100
6.海市蜃樓
幻影是核心幻術師的強大精英專精,他們在伊洛納灼熱的沙漠中接受訓練,以掌握其新發現的能力,將他們的閃避變成幻影斗篷。他們可以收集幻影鏡來觸發強大的伏擊技能,對敵人造成巨大傷害並造成虛弱減益效果。在許多遭遇戰中,他們都是一股不可忽視的強大力量,也是可靠的 DPS 單位。
為什麼這個職業是最好的DPS之一
- 幻影擁有多種能力,可以用來躲避傷害,並且憑藉其扭曲粉碎能力,即使在最致命的打擊下也能倖存下來。
- 對於某些遭遇,它產生的混亂減益效果可以快速消滅敵人。
- Mirage 構建往往不僅僅專注於成為 DPS 單位,而且還承擔更多實用角色來為團隊提供幫助,這始終是 DPS 可以做的最好的事情。
如何建立這個DPS等級
有兩個版本彼此相似,但使用的特徵不同。 Mirage 的 DPS 建構為:
DPS 能力分數:83 / 100
5. 催化劑
催化劑是核心元素師的第三個精英專精,是一個強大的拳擊手,可以相對輕鬆地揮舞其強大的錘子。借助其玉球,催化劑可以暫時召喚偉大的天神作為區域效果法術,可以對盟友造成傷害並根據你的元素調和為盟友提供增益。該職業專注於與敵人近距離接觸,這與其他寧願遠離射程的精英專業不同。
為什麼這個職業是最好的DPS之一
- 催化劑是一個使用起來很簡單的職業,但學習曲線陡峭,很少人能掌握。那些堅持並學習的人可以扮演遊戲中最強的職業之一。
- 該職業在進行技能輪換時可以獲得許多被動提供的增益,使其成為團隊實用性和 DPS 的絕佳補充。
- 當你在 4 個元素上成功使用錘子 3 技能而在你周圍形成球體時,你的統計數據會暫時增加,從而進一步提高你的整體 DPS。當你身上有多個球體時,巧妙地使用 Grand Finale 錘子 3 攻擊可以對敵人造成嚴重傷害。
如何建構這個DPS類:
DPS Catalyst 有三種特定版本,儘管它們可能感覺彼此相似。他們的技能輪換和選擇的技能不同。
DPS 能力分數:86 / 100
4.天災
天災軍團是死靈法師的核心精英專長之一,多年來越來越受歡迎。儘管它受到了削弱,但它仍然是一個可行的 DPS 競爭者。除了可以透過多種方式對敵人造成衰弱減益並透過狀態傷害融化他們之外,當某些特質、特權和技能一起使用時,它還可以帶來大量支持。畢竟它能在元數據中保持如此長時間的領先地位是有原因的。
為什麼這個職業是最好的DPS之一
- 天災軍團能夠持續地造成大量的條件傷害,並且能夠可靠地做到這一點。
- 由於它可以對自身及其隊友施加障礙,因此該職業擁有大量的支持,使您能夠更好地應對困難的遭遇。
- 即使這個職業被削弱了一點,它仍然在 DPS 列表中保持著統治地位,純粹是因為當你知道如何正確構建它時它是多麼的好。
- 天災軍團顯然可以很好地自我擴展,並且你擁有的天災軍團越多,你和你的團隊就變得越不可殺死。
- 它是一個全方位的 DPS,使其能夠透過遠離傷害而生存更長時間。
如何建構這個DPS類:
您可以嘗試使用三種版本來製作 DPS 天災,儘管它們可能彼此相似。
DPS 能力分數:87 / 100
3. 破法者
核心戰士本身就是一個足夠強大的核心職業,但其精英專長佔據DPS之巔是有充分理由的。破法者在其 F2 上獲得了全面反擊技能,可以阻擋幾乎所有的攻擊,並進行毀滅性的反擊。其代價是腎上腺素條較小,所有武器的爆發攻擊也較弱,但它們執行大量恩惠帶、人群控制和吸收攻擊的能力彌補了這一點。
為什麼這個職業是最好的DPS之一
- 破法者首先是戰士。他們保留了輕鬆輸出 DPS 的瘋狂能力,並且從一開始就一直這樣做。
- 由於其全面反擊能力,儘管使用了所有狂戰士屬性裝備並且幾乎沒有防禦屬性,破法者仍然可以非常坦克。
- 它們消除敵人增益的能力使它們不僅是純粹的 DPS 怪物,而且還是一個巨大的實用工具。當使用某些建構時,從敵人身上剝奪恩惠可以增強破法者的力量,並使它們變得更加強大。
如何建立這個DPS等級
有兩種方法可以建造 DPS 破法者:錘子路線或巨劍路線。建構如下:
DPS 能力分數:90 / 100
2. 劍誓者
如果你想在螢幕上看到大塊的傷害,劍誓者就是你的最佳選擇。與破法者不同的是,身為劍士,你可以更激進地造成更多傷害。像往常一樣,你的麵包和黃油在於成功地進行龍斬攻擊,同時用你的武器和技能進行額外的攻擊。
為什麼這個職業是最好的DPS之一
- 劍誓者的龍斬攻擊在充能到最大並進行後續攻擊時會造成如此大的傷害。
- 使用某些構建,劍誓者可以為其隊友提供額外的敏捷增益,使其成為一個無私的職業。
- 它可以使用龍觸發姿勢的技能輕鬆阻擋傳入的傷害,並在蓄力龍斬及其變種時使用閃爍技能移開。
如何建立這個DPS等級
有兩種方式來玩 DPS Bladesworn:作為純粹的 DPS 或作為還可以為盟友提供速度增益的 DPS,如下面的構建所示。
DPS 能力分數:91 / 100
1. 大師
Virtuoso 在 DPS 清單中名列前茅可能看起來令人驚訝,通常你是對的。然而,外表可能具有欺騙性,因為藝術大師可以從遠處、在各種遭遇戰的相對安全性中造成大量傷害,而其他人則必須進入敵人的攻擊距離內。該職業位居榜首不僅是因為它可以造成傷害,還因為它為遭遇戰帶來的實用性,使其成為最好的 DPS 職業之一。
為什麼這個職業是最好的DPS之一
- 藝術大師可以造成的大部分傷害是中遠距離造成的,這使得它能夠更輕鬆地對抗侵略性的敵人。
- 它具有不同的構造,使其能夠利用力量或狀態傷害來對抗敵人。
- 它們玩起來可能很棘手,但經過練習並最終掌握後,只要正確進行技能輪換,您就可以跟上甚至超越其他人的 DPS。
- 除了因其潛在的 DPS 而受到追捧外,它們還可以提供額外的實用性,例如使用門戶、去除恩惠、人群控制等等。能夠提供不僅僅是傷害的 DPS 總是比僅僅造成直接傷害的單位更受青睞,因為它將能夠為團隊提供更多幫助。
如何建構這個DPS類:
有兩個強大的 Virtuoso 版本可以幫助提升您的 DPS,同時易於使用。
DPS 能力分數:93 / 100
結束語
正如我們的清單中所示,《激戰 2》中最好的 DPS 單位需要做的不僅僅是純粹的 DPS,因為他們是團隊的一部分。如果團隊缺乏實用性,而你作為DPS可以提供,那麼你總是會被選為團隊的一員,而不是只能造成雙倍傷害的DPS。不要誤會,擁有高 DPS 仍然比造成平庸的傷害要好得多,並且會讓你有更多機會成為團隊內容的一部分。您同意我們的清單嗎?你最喜歡的職業入選了嗎?請在評論中告訴我們,我們一定會在下一個平衡補丁發佈時更新我們的清單。
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