[前10名] GW2目前最好玩的獨奏課程

《激戰 2》遊戲玩法的美妙之處在於它的多樣性 - 即使您只玩 PvE,您仍然有很多選擇。

開放世界、(生活世界)故事、分形、突襲或元事件……哎呀,甚至農業手工材料也很有趣。

你的朋友都不在線上嗎?別擔心,我們將向您展示 2021 年您可以玩的最佳 Solo 職業。

我知道你渴望進入排行榜,首先我們需要了解優秀的 Solo 課程的標準是什麼:

  • 永續性(你需要堅持自己的立場——如果你軟弱,你就不會走得太遠)
  • 傷害輸出/DPS(雖然不是最重要的,但我們不想花很長時間才能殺死那個 HP 冠軍,不是嗎?)
  • 反控制/眩暈和機動性(有大量的怪物會以其他方式擊暈、致殘或讓你痛苦,尤其是在擴展地圖中*尖銳的口袋猛禽噪音*)

「納夫說,我們開始吧!

10. 員工夜魔俠

法杖夜魔俠 - 做你的道場,用你的法杖給敵人刷牙!

哦,是的,我們以前稱之為道場小偷。法杖夜魔俠 (DD) 排名第 10。

基礎生命值只有 11.645,你很快就會陷入麻煩,如果你不小心,你可能會發現自己經常情緒低落。

另一方面,所涉及的傷害輸出相當不錯(主要是自動攻擊輪換——這有多容易),他的躲避能力也相當顯著,尤其是 DD 規格給你帶來的額外閃避。

所以,是的,DPS 還不錯,夜魔俠也有動作,但除非你想 *嗯 * 打-跑-重複,否則你不會喜歡打倒蘑菇王。 (不過如果你喜歡隱身,那麼也許可以刮掉它)

話雖如此,與這份名單上的大玩家相比,《Staff Daredevil》在單人遊戲方面根本無法匹敵。

所以結論是:

為什麼《夜魔俠》適合獨奏:

  • 不費力氣就能輸出可觀的傷害
  • 流動性最高的職業之一
  • 可以玩潛行遊戲(使用實用技能你可以隨意使用很多遊戲)

若符合以下條件,請選擇員工夜魔俠:

  • 你需要保持高度機動和/或隱密(例如要避開很多敵人)
  • 你可以透過上面的一點來依靠你的生存能力,而不是健康(盜賊,一般來說,屬於基礎生命值很低的類別,幾乎沒有任何治療)
  • 你喜歡在你的輪換中加入機動戰術(主要是閃避和閃避技能)(現在應該很明顯了,DD非常脆弱,所以你不能坦克和正面戰鬥)

9. 強力刮刀

強力鏟鬥者 - 了解如何使用技術智勝你的敵人...或乾脆將他們打倒在地!

好吧,好吧。就工程師血統而言,Scrapper 是 Holosmith 不太受喜愛的兄弟,我明白。雖然全息史密斯具有更高的傷害並且通常看起來更吸引眼球,但刮刀提供了更好的可持續性,而且你感覺不像玻璃大砲(假設它是一門非常閃亮的玻璃大砲)。

因此,如果您只追求美觀,請務必玩 Holosmith。如果您想相對輕鬆舒適地獨奏開放世界內容,歡迎 Scrapper 加入您的名單。

重要提示:始終確保您進行槍械專業化!這將確保你的暴擊幾率相當高,並且還會給你帶來大量的怒氣。

確保你優化了你的工具包的使用,這些可以在你的實用技能槽中找到,這確實可以讓你獲得很多實用工具,這反過來又會給你帶來很多AoE(在開放世界中總是有用的)以及困難用於打破防禦欄的CC(非常重要)

為什麼 Power Scrapper 適合 Solo:

  • 不錯的傷害輸出-得益於狂怒/暴擊。幾率+基礎傷害
  • 大量(我的意思是大量)實用工具 - 來自 Engi 套件
  • 多樣化的遊戲玩法 - 在造成傷害和輪換方面,您通常可以根據自己的喜好進行最佳化
  • 來自實用程式的體面支援 - 情境,非常容易切換

若符合以下條件,請選擇強力刮刀:

  • 您喜歡有多種可能性的多樣化遊戲玩法
  • 你是個足智多謀的球員,不畏懼更複雜的輪換
  • 你想拿著錘子看起來很糟糕! (是的…)
  • 你喜歡放下大量 AoE
  • 你想要了解你的性格,就像司機了解他們的車一樣

8. 天界風暴

天界風暴 - 召喚風來幫助你在戰場上!

好的。越來越有趣了…實際上有點兩極分化。你看,元素師有一個很大的缺陷——它是最軟中的最軟的。當我說黏糊糊的時候,我指的是肥皂泡糊糊的。所以注意你的腳步!

如果不是這樣的話,我認為它會排在前三名。

由於 Weaver 非常非常難掌握,所以我決定隨波逐流。我在某處讀到,元素師就像一架鋼琴……而編織者就像管弦樂團的管風琴。

因此請記住這一點,掌握這門課程可能會令人沮喪,更不用說掌握它了。

我認為 Celestial 裝備與 Condi 的設置相當,只是更有趣一點。所以,是的,如果你討厭 Celestial,請考慮 Condi Tempest。然而,天界現在也提供專注力和專業知識,所以…你可能想嘗試一下。

為什麼天界風暴適合獨奏:

  • 高傷害 - 這裡沒有什麼可補充的,簡單來說:高爆發條件/力量傷害
  • 可以證明自己是非常永續的——不過需要大量的技能
  • AoE 可以非常令人滿意 - 暴風雨有一個叫做“過載”的東西 - 看看

若符合以下條件,請選擇天界風暴:

  • 你渴望接受挑戰 - 說真的,有時你會感到沮喪,但最終這是值得的,相信我
  • 你不介意嘗試一下——這個職業的關鍵是正確的調整,記住食物和提升
  • 你喜歡看到嚴重的傷害 - 是的,儘管是玻璃大砲,艾爾仍然是一門該死的巨大大砲......發射血腥的炸彈......是的

7. 條件海市蜃樓

條件幻影 - 讓你的敵人眼花撩亂,讓他們陷入困境!

啊! ANet 深受喜愛的幻術師…這些狡猾的魔術師提供了廣泛的技能來幫助他們迷惑敵人。因此,期待看到諸如傳送、克隆和幻影躲避能力 - 幻影斗篷之類的東西。 Mirage 的玩法就像國際象棋 - 你需要像看棋盤一樣觀察戰場。有策略地放置你的克隆體/幻象並合理安排你的技能(及其冷卻時間)。

如果你把這一切都做對了,那麼你就能感受到賤民的感覺……只是暫時的。

如果你的戰鬥時間較長,請確保你的所有克隆人都處於戰鬥狀態——這將幫助你擺脫仇恨。

為什麼「條件幻影」適合獨奏:

  • 強大的迴避能力
  • 非常好的持續傷害 - 條件
  • 仇恨震動 - 克隆可以幫助你擺脫仇恨/分散注意力
  • 體面的維持與自我修復

若符合以下條件,請選擇條件 Mirage:

  • 你喜歡智力遊戲的遊戲風格 - 你可以很容易地學會欺騙你的敵人(在這個遊戲中,小怪可能非常愚蠢,哈哈)
  • 是一個有耐心的玩家 - 因為這是一個持續傷害(條件)構建,所以傷害上升可能會更穩定一些
  • 你是一個自戀的自大狂——好吧,拋開笑話不談,你會看到很多自己的影子(就像在你產生的克隆體中一樣)
  • 你喜歡紫色! - 這次不開玩笑了,這個職業產生了很多紫色…畢竟這是催眠師的簽名
  • 你喜歡嘗試新事物 - 這個職業在其他地方找不到,只有激戰才有這個寶石

6.強力破法者

強力破法者 - 哦,那是什麼?你覺得你能打我嗎?

爬上梯子!我們名單上的下一個職業是發佈時玩得最多的職業——戰士。具體來說,就是破法者專精。近戰去上課 - 你可以放心,這個傢伙會兌現他的承諾,甚至更多。

你想猛擊並粉碎一切擋在你面前的東西嗎?這就是適合您的職業。

我決定選擇破法者作為我的選擇,因為它是這群人中最以力量為導向的(其他人是核心戰士和狂戰士),如果使用得當,可以提供瘋狂的可持續性。

你看,破法者非常非常擅長格擋,尤其是F2技能──全力反擊。

我建議使用雙軸和巨劍以獲得最高的機動性和傷害輸出。

如果您正在運行斧頭,請記住使用紀律和武器特徵線。此外,即使單獨玩,橫幅也能提供巨大的支援。

為什麼《Power Spellbreaker》適合獨奏:

  • 全面反擊 - 這個壞男孩的技能可以完全阻止你受到的任何傷害,並對你周圍的敵人造成傷害
  • 非常高的爆發傷害輸出 - 大劍技能 2(又稱“百刃”)和斧頭技能 4(又稱“旋轉斧頭”) - 看看它們!
  • 非常簡單易學的旋轉
  • 自給自足的支援 - 橫幅 + Might & Fury 正常運行時間

如果滿足下列條件,請選擇 Power Spellbreaker:

  • 你不喜歡亂搞 - 簡單直接的近戰傷害製造者
  • 你喜歡爆發傷害 - 又是巨劍 2 和斧頭 4
  • 你喜歡一些類似招架的遊戲(在適當的時候使用F2技能-「全力反擊」-注意:並不像看起來那麼難,當我說招架時不要氣餒)
  • 喜歡看到你的角色走出去並進行身體活動(我的意思是,就像在戰鬥中一樣......你淘氣)

5. 狀況禍害

狀況天災 - 召喚陰影面紗來折磨你的敵人 - 他們無處可藏!

好吧,在我開始之前 - 你需要這個壞男孩的一些力量 - 所以我強烈推薦 Viper 統計數據。與核心死靈相比,條件天災在遊戲風格方面確實發生了很大變化。

裹屍布變成了沙漠裹屍布,並專注於你的陰影而不是你自己。

你本質上是“種植”這些被稱為陰影的“陷阱”,並且你所有的專業技能都會在你周圍以及這些陰影周圍應用 AoE。非常可行的選擇,可以自我維持。

死靈法師擁有驚人的生存能力,基礎生命值最高 - 19,212。

為什麼條件天災適合獨奏:

  • 巨大的自我維持能力-你可以設定的障礙數量是驚人的
  • 體面的傷害輸出,儘管再次條件 - 這實際上也是一個專業人士,因為你不需要像力量/爆發傷害構建那樣積極地專注於造成傷害。
  • 很多很多的 AoE - 這對很多玩家來說都是耳目一新的,可能會感覺你掌控了戰場

若符合以下條件,請選擇條件天災:

  • 你喜歡黑魔法——這看起來確實像是你在利用死亡力量來執行你的命令
  • 你喜歡做自己的事,幾乎不會被刮傷——你有大量的生命值、屏障和其他生存技能可供你使用
  • 你想要感覺自己已經從任何反對你的事物中奪走了生命

4. 條件火炬

The Condition Firebrand - 背誦你的書籍並讓你的敵人燃燒!

好吧,現在說正事。儘管這是使用完整 Viper 的 Condi 構建,但這裡使用的 Condi 是燃燒,本質上與力量/爆發傷害一樣爆發。因此,您無需擔心 Condi 的啟動時間。

Firebrand 是一個會燃燒的職業。文學性的。如果你玩過核心守護者,你就會知道它是生命值最少的職業之一(另外兩個是元素和盜賊)。

然而,這不再是一個問題,而是一個麻煩——這並不是說你會害怕死亡,不,但你有時可能會想要超越極限。不幸的是,你只能在你的生命值達到極限時才可以這樣做。

儘管基礎 HP 有限,Condi Firebrand 透過使用他們的其中一本書——專業技能,提供了廣泛的永續性和自我修復能力。

天體統計也是一個非常可行的混合(條件/力量)選項。

重要提示:在參加戰鬥之前,請確保您已充滿咒語技能!

為什麼 Condition Firebrand 適合 Solo:

  • 大規模爆發狀態傷害-燃燒;確保最大化燃燒持續時間(例如巴爾薩澤符文/巴爾火符文)
  • 非常高的實用性 - Tomes
  • 優秀的維持、自我修復、支持和穩定性
  • 玩法多樣,幾乎可以扮演任何角色(即使是單人)

如果滿足以下條件,請選擇條件 Firebrand:

  • 美德對你說話——你感覺自己像是一個擁有所有《Tome》和《Mantra》技能的和平保護者
  • 如果你喜歡清洗——不,我並不是說在不受到懲罰的情況下進行犯罪活動。儘管如此,燒毀東西確實讓人感到滿足。
  • 如果你想自給自足 - 你感覺自己可以靠自己養活自己

3.魂獸

The Soubeast - 二合一! - 將你的靈魂與你的同伴的靈魂融合以獲得他們的力量

與大自然融為一體的人——Ranger。 Soulbeast 玩起來特別有趣,因為它提供了 2 種遊戲模式:合併和非合併。這意味著您將“您的靈魂”與您的寵物融合在一起。這會帶給你很好的提升、新的能力,也會帶給你一種光環,讓每個人都知道你有多酷。

但說真的,你唯一想要取消合併的時候是當你真正需要那種仇恨震動時(有時那些藍花楹不會消失…) - 你的寵物可以幫助你坦克。

魂獸是一個非常強大的傷害製造者。您可以選擇任何焦點 - 功率、條件或混合。我發現最有效的是康迪,因為精英職業很好地利用了這一焦點。

為什麼魂獸適合獨奏:

  • 非常高的持續/爆發傷害輸出(遊戲中最好的傷害輸出之一)——一旦你學會了正確的旋轉,你就會看到持續而巨大的傷害飛濺
  • 非常可持續 - 許多躲避和維持導向的技能,此外,您可以隨時取消合併並根據需要使用寵物進行仇恨震動/注意力分散
  • 低生命值通常從來都不是問題 - 除非你遇到很多麻煩

若符合以下條件,請選擇魂獸:

  • 即使你玩單人遊戲,你也想玩雙人遊戲 - 你有一隻寵物,耶!
  • 您只是喜歡一個全能、多才多藝的職業
  • 您希望能夠在近戰和遠程之間切換(例如雙匕首/短弓)
  • 你也想玩《神奇寶貝》——捕捉所有這些寵物(實際上是一種非常愉快的消遣)

2. 短弓狀態叛徒

短弓狀態叛徒 - 向你的目標發射毀滅性的導彈,並召喚傳奇戰隊來幫助你!

現在這個是一台機器!這是我個人最喜歡的(這裡沒有偏見)開放世界職業/精英規格時期。你感覺自己正處於戰鬥之中。

就像當你按下鍵盤上的按鍵時,你會感覺到風吹過你強壯的手臂。這一次的體驗絕對是非凡的。

我記得非常清楚,因為這是我第一次享受單人遊戲的樂趣。我強烈建議運行條件/混合模式並始終使用短弓。

這個職業成功的真正關鍵是「戰鬥傷痕」特性——基本上是生命虹吸。你想利用這個特質。

不要忘記叛徒可以使用召喚技能,這是從迷霧中召喚卡拉戰隊成員的實用工具。他們確實有生命值池,可以在急需時擺脫仇恨。

為什麼短弓條件叛徒適合單人:

  • 簡直就是一個擁有巨大自我維持潛力的壞蛋——「戰鬥之星」特質,看看吧
  • 即使是最難的單人開放世界內容也能輕鬆拿下(如果你知道自己在做什麼)
  • 合理的傷害輸出-雖然不是它的亮點
  • 可以為自己(和其他人)提供敏捷性 - 這個恩賜減少了 25% 的技能充能時間(冷卻時間),這是一件大事

若符合以下條件,請選擇短弓狀態叛徒:

  • 你想要感覺一切都在逃離你——這就是你在戰鬥時散發出的那種光環,感覺就像是憤怒
  • 當您獨自輕鬆地參加團體活動時,您想滿足並自豪地微笑(哦,是的,感覺很好)
  • 你對那些過去讓你失望的冠軍小怪感到憤怒 - 是時候進行甜蜜的復仇了
  • 不要介意聽到來自迷霧的強大盟友的聲音,你可以從他們那裡傳遞力量——有時你可能會覺得失去理智,不過沒關係,沒有人注意到

1.小小兵收割者

小小兵收割者 - 當小小兵的尖叫聲傳到敵人的耳朵時,將恐懼帶入敵人的靈魂!

你獨自一人……在黑暗中……你感覺好像有人或什麼東西在盯著你的背影。你感覺冷風將你整個包圍。你突然聽到鐮刀(或巨劍)被磨利的聲音,這是不祥的收割者的徵兆——你無處可逃,死亡已經降臨到你身上。

是的,我想這就是當我穿著收割者裹屍布接近那些暴民時的感受。你是恐懼的化身,一個追求賞金的華麗劊子手。

說到這裡,獨奏傳奇賞金?噓,小菜一碟…

您可以使用收割者裹屍布(預設為 F1 技能),它本質上充當第二個生命值池。一個很好的提示:這實際上是隨著活力而增加的,所以如果你需要額外的 HP(對於交換到輔助版本很有用),你可以考慮使用完整的 Valkyrie(力量、活力和兇猛)。

死神被授予遊戲中生命值最高的禮物(19,212基礎生命值+死神裹屍布)。

除此之外,人們經常忘記名為「巫妖形態」的精英技能(所有死靈都可用),它將你變成一個巨大的巫妖,擁有一套新的技能和一個新的巨大生命值池(+1000 生命力,+1000精確且恆定的穩定性)持續 20 秒。是啊,打敗那個…

強力收割者也是一個非常可行的傷害製造者,特別是在收割者裹屍布(技能 1 和技能 4)和「掘墓者」(巨劍技能 2)。

請記住,如果掘墓者成功擊中生命值低於 50% 閾值的目標,則不會有冷卻時間! (這意味著你可以用它擊中 4 個目標,只要其中一個目標生命值低於 50%,就沒有冷卻時間,你可以向它發送垃圾郵件)

收割者(和其他死靈法師一樣)可以使用小兵,小兵本質上是召喚寵物,在你身邊戰鬥,分散注意力並擺脫你的仇恨。

沒什麼好說的——在單人開放世界遊戲中,死神總是獲勝。

為什麼小小兵收割者適合單人遊戲:

  • 全方位驚艷
  • 獲得整個遊戲中最高的生命值。時期。
  • 極具競爭力的傷害輸出
  • 最多 6 個隨從可供你指揮,以幫助戰鬥並消除仇恨 - 透過實用技能召喚
  • 非常簡單直接的遊戲風格/遊戲玩法

若符合以下條件,請選擇小兵收割者:

  • 你想像捕食者追捕獵物一樣追捕一切
  • 你試圖向敵人灌輸恐懼,字面意思(裹屍布技能 3 等)
  • 您只是想要一種輕鬆(大部分)的方式來玩《激戰 2》中的單人內容
  • 你喜歡鐮刀!

結論

這就是我今天的全部內容,希望您喜歡閱讀我們的 2021 年《激戰 2》十大最佳單人課程。

如果您有任何疑問,請隨時在下面評論或私訊聯絡我。我很樂意提供協助。

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