小島秀夫:關於他的 10 個最有趣的事實

小島秀夫是個家喻戶曉的名字,因為他是非常成功的《合金裝備》系列的創造者。即使在離開科樂美之後,他仍然開發了《死亡擱淺》等電子遊戲,並贏得了一些獎項。以下是關於這位遊戲開發商巨頭的 10 個最有趣的事實。

10. 在進入遊戲產業之前,他想成為一名電影導演。

儘管小島年輕時想拍電影已不是什麼秘密,但背後的故事仍然令人著迷。他對電影的熱愛是從小時候開始的,當時他和家人一起看電影,而家人居然不讓他睡覺,直到電影看完。

這讓他考慮從事電影製作,但被勸阻,因為這不是一個很穩定的職業,而日本社會更喜歡穩定的工作。那時候,拍攝任何電影都很困難,因為科技不像今天那麼先進。結果,他在整個大學期間寫了短篇小說,並將其提交給日本媒體,但遭到拒絕。

小島最終接觸到了任天堂紅白機(日本的 NES),這讓他開始喜歡上電子遊戲。這導致他考慮從事遊戲開發職業,因為他覺得這會是一個更令人滿意的職業。他幾乎不知道這決定了他成為傳奇遊戲開發者的命運,因為他最終加入了 Konami 並在 MSX2 上執導了第一款《潛龍諜影》遊戲。

他對電影的熱愛確實影響了他在電子遊戲方面的工作,尤其是《潛龍諜影》系列。 《潛龍諜影》系列以電影元素聞名,讓許多《潛龍諜影》粉絲相信將《潛龍諜影》電影拍成電影是個好主意。

這些粉絲可能會對以下這一點感到失望。

9. 小島認為製作《潛龍諜影》電影不是個好主意。

這對某些人來說可能是個不愉快的驚喜,但小島認為不應該有《潛龍諜影》電影。他出現在史密森尼美國藝術博物館的電子遊戲藝術展覽中,闡述了有關他自己的幾個觀點。他最後開始談論一部《潛龍諜影》電影。

他說他很想有一天製作一部電影,即使是根據遊戲改編的,但它必須是他認為提供正確背景的遊戲。儘管該系列具有電影元素,但他表示這部電影不會是一部《潛龍諜影》電影,因為《潛龍諜影》是專門為一款電玩遊戲而設計的。

8. 他在早年工作時曾考慮離開科樂美。

在被多家公司拒絕後,在尋找遊戲產業的工作時,他最終找到了科樂美的工作。然而,他的玩法想法被拒絕了,而且由於缺乏程式設計經驗,他也被人瞧不起。

小島秀夫曾考慮離開科樂美,但最後還是選擇了繼續留在科樂美。選擇留在科樂美最終讓他得到了回報,因為他最終獲得了執導原版《合金裝備》的任務。

7. 他根據電影《大逃亡》改編了《潛龍諜影》的遊戲玩法。

在 MSX2 上執導《潛龍諜影》時,小島面臨一個挑戰。該系統有硬體限制,這使得將遊戲打造成成熟的動作格鬥遊戲即使不是不可能,至少也很困難。小島決定將遊戲的重點放在敵人的潛行上。

這種潛行遊戲的靈感來自一部名為《大逃亡》的電影。 《大逃亡》主要講述了第二次世界大戰期間英國囚犯和美國囚犯逃離德國戰俘營的故事。

6. 小島希望 Solid Snake 出現在《任天堂明星大亂鬥》。

儘管Solid Snake已經出現在《任天堂明星大亂鬥》和《任天堂明星大亂鬥特別版》中,但有些人可能不知道小島希望Solid Snake出現在《任天堂明星大亂鬥》中。他聯繫了《任天堂明星大亂鬥》遊戲總監櫻井正宏,但因開發週期問題而被拒絕。當櫻井向他尋求在《任天堂明星大亂鬥》中添加 Solid Snake 時,他的願望最終實現了。

值得一提的是一款名為《DreamMix TV World Fighters》的跨界格鬥遊戲,與《任天堂明星大亂鬥》類似。威震天)和Konami。 Solid Snake 是 Konami 的特色角色之一。

該遊戲於 2003 年才在日本的 GameCube 和 PS2 上發售。因此,如果您曾經夢想過 Solid Snake 與擎天柱或威震天進行全面的鬥毆,您必須匯入遊戲。

5.動漫影響了他的作品。

動漫影響了他所製作的遊戲。他 1988 年的遊戲《Snatcher》受到一部名為《Akira》的動畫電影的影響。他作為製片人參與製作的另一部作品《末日地帶》受到《新世紀福音戰士》的影響。第一部《Zone of the Enders》遊戲的主角被一些人在網路上稱為「Not Shinji」(指新世紀福音戰士的主角名為碇真司)。

在為《潛龍諜影 1》製作角色時,小島製作了一個名為 Otacon 的御宅族角色。 Otacon 是《潛龍諜影》遊戲中的一位科學家,他設計了《潛龍諜影 1》中的《潛龍諜影》;奧塔康表示,他之所以開始製作機器人是因為他喜歡看科幻動漫。

4. 自從《潛龍諜影 2》之後,他就將《潛龍諜影》遊戲視為他的最後一款《潛龍諜影》遊戲。

小島表示,《潛龍諜影 2》應該是他製作的最後一款《潛龍諜影》遊戲。然而,當團隊在開發遊戲時遇到問題時,他執導了《潛龍諜影 3》。 《潛龍諜影 3》應該是最後一款《潛龍諜影》遊戲,至少是小島製作的最後一款《潛龍諜影》遊戲。

然而,有些人不喜歡這樣。粉絲們想要再玩一場遊戲,還有人向科樂美發出死亡威脅。這促使小島發展了《潛龍諜影 4》,結束了《Solid Snake》的故事。

《潛龍諜影 4》應該是小島製作的最後一款《潛龍諜影》遊戲。但那並沒有發生。他繼續參與《潛龍諜影:復仇》的製作,並執導了《潛龍諜影與平行者》和《潛龍諜影 5》。

3. 他的《Solid Snake》是根據約翰卡本特 (John Carpenter) 的《逃離紐約》中的 Snake Plissken 改編的。

在為原版《潛龍諜影》遊戲設計角色時,他以 Kurt Russell 飾演的《逃離紐約》的主角 Snake Plissken 為原型,想出了 Solid Snake。

很多人可能不知道約翰卡本特和小島秀夫是認識的。一家名為 CanalPlus 的公司想要起訴小島秀夫,因為《潛龍諜影》與《逃離紐約》有相似之處,但卡本特阻止了這項訴訟;他說他認識小島並且他們彼此很好。

2. 小島秀夫為《滾石》雜誌撰寫專欄。

沒錯,他為美國月刊《滾石》撰寫專欄。他的寫作重點是電子遊戲和電影。有時他會將兩者進行比較。一個例子是他將《潛龍諜影》系列與 2017 年《X 戰警》電影《羅根》進行了比較;他特別注重將《羅根》與《潛龍諜影 4》做比較。

《潛龍諜影4》中的蛇很老,因為他加速衰老,他的健康狀況每況愈下,最終導致他死亡。這就像《羅根》中的金鋼狼已經失去了治癒能力並且正在衰老。 《潛龍諜影 4》和《羅根》都講述了各自主角的故事,這就是小島的連結。

1. 2019年11月,他表示小島製作所將開始製作電影。

在《死亡擱淺》發行前後,小島宣布他的公司將進軍電影製作領域。有趣的是,在他宣布這一消息之前,他拒絕了那些希望他執導電影的人的要求。然而,小島似乎改變了主意,但他想進入電影製作並不會讓很多人感到驚訝,因為電影已經成為他生活中的重要部分。

目前尚不清楚他將製作哪些電影以及將由哪些演員出演,但《死亡擱淺》確實由諾曼·瑞杜斯(《Boondocks Saints》和《行屍走肉》中的演員)主演,以及其他演員。小島秀夫在遊戲界是家喻戶曉的名字,也許他在電影界也是家喻戶曉的名字。

如果您對小島秀夫或他的作品感興趣,請查看以下文章:

https://ikuko.homes/game/margart/pc-game-news/can-metal-gear-survive-without-kojima

https://ikuko.homes/game/margart/pc-game-news/not-my-metal-gear-kojima-disavows-metal-gear-survive

https://ikuko.homes/game/margart/pc-game-news/hideo-kojimas-death-stranding-10-things-you-need-know

您可能還對:

小島秀夫:關於他的 10 個最有趣的事實

[前 7 名] 有史以來最佳小島秀夫遊戲