崩壞星軌最佳 4 星等級列表 [最佳和最差 4 星角色]

雖然 5 星級角色無疑具有強大的衝擊力,但 4 星級角色也同樣強大且多才多藝。此等級清單將幫助您確定新增到您的名冊中的最佳 4 星角色。

在對人物進行冗長而深入的分析之前,讓我們先來看一個簡短的總結。等級將細分如下:S、A、B、C、D、E 和 F,其中 S 是遊戲中最好、最元的單位,F 是遊戲中絕對最差的單位

S級

S 級角色將帶領您完成遊戲的所有內容。他們都有自己擅長的東西,無論是治療、傷害或透過增益等獲得的效用。其中一些角色的表現甚至可能超過標準的 5 星。加拉格爾 (90/100)

  • 3 月 7 日狩獵 (85/100)
  • Tingyun (80/100)

A級

A 級角色比大多數角色都要強大,但不足以定義 4 星角色的上限。相反,他們擅長成為四星級酒店。它們並不荒唐或破碎,但它們很好。他們本身就足夠不錯,即使他們在《混沌記憶》中沒有讓你獲得 36 顆星,他們也會為任何團隊帶來精彩的補充。

  • 也許 (80/100)
  • 通過 (80/100)
  • 山貓 (70/100)

B級

B級角色完全是平均。他們處於中庸之道,沒有什麼出色的,也沒有非常可怕的。它們完全按照其應有的方式運作,佔據穩定且一致的中間立場。

  • 赫塔 (75/100)
  • 這個(60/100)
  • 桂乃粉 (55/100)
  • Qingque (50/100)

C級

C級角色是單位開始表現出明顯缺點和缺陷的地方。他們要么太小眾,要么表現不如其他角色。即使考慮到他們的缺點,這四顆星仍然比清單中的其他星提供更多的東西,並且具有表面上的實用性和強度。

  • 僅 (45/100)
  • 盧卡 (45/100)
  • 桑波 (40/100)
  • Xueyi (35/100)

D級

D 級角色佔據了一個有趣的空間:他們通常不會成為你的首選,但他們也遠非無法使用。它們不如 C 層角色(對於初學者來說,D 層中的所有角色都是 dps 角色),其中兩個僅在特定情況下表現良好,具體取決於您如何建立它們。

  • 米莎 (30/100)
  • 處於邊緣 (30/100)
  • Sushang (30/100)

E級

E級人物距離墜入無盡深淵還有半寸的距離。它們仍然具有一些可行性或功能,但我們在這裡將其削減得非常接近。建造它們是一項艱鉅的任務,更不用說讓它們在極其具體、超利基的內容之外工作了。即便如此,這一層的兩個角色都是支持者,這也是他們高於其他角色的唯一原因;它們保持某種功能的外觀。

  • 娜塔莎 (25/100)
  • 3 月 7 日保存 (20/100)

F級

F級角色是不可能拐彎抹角的。老實說,這個等級的角色非常糟糕。直接說,除了 Yukong,你一生都不會發現它們的用處,除非你正在尋找最小-最大殘局內容並證明一個觀點(任何角色,即使是最弱的角色,都可以在殘局內容中使用)擁有合適的支援/團隊),或者如果您只是喜歡這些角色。

  • 育空 (40/100)
  • 丹恆 (33/100)
  • 鉤子 (25/100
  • 阿蘭 (20/100)

加拉格爾(S 級)

霍約弗斯

加拉格爾做了一些歷史捏造。

加拉格爾做了一些歷史捏造(也許還有一些惡搞)。

毫無疑問,加拉格爾是《崩壞:星軌》中最好的四星單位。與其他四星相比,絕對沒有競爭。他是一名治療師,有能力造成荒謬的超級破壞傷害。他可以清除減益效果,不斷輪換,並且有一個恐慌治療按鈕。他擁有你所需要的一切,甚至比羅剎和白鹿這樣的五星級治療師還要出色。

是什麼讓他成為S級?

  • 遊戲中最好的四星治療師。毫無疑問,加拉格爾比林克斯和娜塔莎都要出色。
  • 有競爭力+穩定的治療輸出。雖然不是 5 星級,但加拉格爾仍然可以達到非常接近 5 星級的治療水平。他的 e 是一個平坦的數字,這既好又壞,因為這意味著一旦他的痕跡達到最高水平,它就不能再更高了。然而,10級時的治療量是非常強的1600。
  • 非常高的韌性傷害,因此使他成為任何突破組合中非常有用的單位。加拉格爾的減益也使他們受到更多的破壞傷害,使他成為以破壞為導向的團隊組合中極其強大的單位。
  • 透過將陷入迷惑狀態的敵人造成的破壞傷害提高 12%,團隊範圍內的破壞傷害增加。
  • A4動作推進。加拉格爾的 A4 主要痕跡,有機酵母,使得他的行動在使用他的終極技能時提高了 100%。
  • 有 2 個減益效果可供使用,分別是迷戀狀態和花蜜閃電戰的攻擊。
  • 與幻靈一起縮放,但不需要工作。加拉格爾是那些太好而不能失敗的單位之一。他的幻靈雖然不是什麼生死攸關的事情,但是卻很厲害,所以不用驚慌。上面只是一顆櫻桃。

3 月 7 日狩獵(S 級)

霍約弗斯

3月7日!羅浮劍主!

3月7日,羅浮劍聖!

3 月 7 日:狩獵即使不是最強、最靈活的構建,也是整個遊戲中最強的 4 星 DPS 角色之一。她具有與開拓者類似的功能,一種路徑改變機制,允許她在當前的兩條路徑之間切換:保護和狩獵。她是一個出色的 DPS 單位,能夠建構暴擊或破壞效果。如果你建立了她的暴擊,你會想要一個與你破壞效果不同的團隊組合。

是什麼讓她成為S級?

  • 卓越的斷裂效果潛力。 3 月 7 日是整個遊戲中為數不多的可以根據她裝備的遺物和隊友在破壞效果或暴擊/攻擊統計數據之間進行選擇的角色之一。
  • 用她的師父能力為隊友提供增益,這對於 DPS 角色來說是不尋常的。雖然對DPS角色來說有點不正統,但它仍然有效,因為她也擅長後續攻擊;有機會獲得次 DPS(如果您選擇以這種方式使用她)增強主 DPS 是您絕對不想錯過的事情。
  • 建置的多功能性。正如之前提到的,馬奇可以使用多個不同的遺物套裝,根據你想要使用她的用途而改變。
  • 靈活的團隊組合。她可以與幾乎任何人組成一個團隊,並且仍然能夠確保有競爭力的傷害數字。
  • 傷害與一些 5 星相當。雖然她不會造成飛過級的傷害,但她仍然是一名出色的傷害製造者——而且她可以說可以消滅像希兒這樣的 DPS 較舊單位。

Tingyun (S Tier)

霍約弗斯

預登記作品中的婷雲和雨空。

預登記作品中的婷雲和雨空。

婷雲是遊戲中最好的4顆星之一,因為她做了其他單位(除了火火)無法做到的事情:她用她的終極能量提供能量,基礎幻靈為50,E6為60。她還為隊友提供傷害增益。隨著遊戲的進行,隨著新遺物的出現,她變得越來越好。

是什麼讓她成為S級?

  • 能量恢復到極限。這就是聽雲成為S級的主要原因;有些角色的終極技能(即雲力)所需能量只有 120,這意味著婷雲可以為某些角色提供一半的終極技能。
  • 大招傷害加成,使使用該技能的單位傷害提高 50%,持續 2 回合。
  • 建置的多功能性。停雲是一個幾乎可以將任何東西放在上面並得到結果的角色。雖然套裝獎金很重要,但如果您沒有 4 件套獎金,也不是世界末日。
  • 適合任何團隊組合。憑藉她的終極技能(以及它純粹增加傷害的事實),您將能夠將她與幾乎任何人放在一起,儘管某些單位可能比其他單位更適合特定的組合。
  • 頻繁大招。聽雲的大招並不難取得,尤其是當你運行能量再生繩時。停雲經常使用她的技能,這會提供能量,否則她就會攻擊,這意味著她的大招有很好的正常運行時間。

可以(A 層)

霍約弗斯

Moze 的光錐藝術作品《暗影之夜》。

莫茲的光錐藝術作品「暗夜陰影」。

Moze是一個非常非常好的4星單位,雖然不如March那麼多才多才多藝,但透過增加獵物的暴擊傷害敵人,為隊友提供了很多實用性(尤其是E2的擴展)。總的來說,他是一個強大的四星,可以放入基於 FUA 的陣容中,並且與 Feixiao 甚至 Hunt March 本人的協同效果非常好。

是什麼讓 Moze 成為一個層級?

  • FUA 頻率。莫澤能夠利用後續機制,所以對於飛笑這樣的五星來說,他的價值是無價的。莫澤唯一的問題是他沒有最好的後續行動,他的衡量標準更多地取決於你的球隊正在進行/有能力進行多少次攻擊。
  • 使用技能後能夠透過天賦變得無法瞄準,這將敵人標記為「獵物」。
  • 幻靈縮放。 E2 對於任何以 Moze 為特色的團隊來說都是一個極好的補充,因為它對標記為獵物的敵人的暴擊傷害提高了 40%。
  • 缺乏AOE。在我看來,Moze 與 March 相比缺乏的原因之一是他的裝備中缺乏任何形式的 AoE。
  • 儘管有能源問題,SP仍呈現中性。這聽起來可能有點矛盾。 SP 中性和能源問題?但是,嗯,這是真的。擺脫他的大招有點困難。幸運的是,他通過將套件的其餘力量放置在其他地方或均勻分佈來彌補這一點。

(A 層)

霍約弗斯

佩拉在承載京流隊一整天後正在睡覺

佩拉在承載京流隊一整天後正在休息。

佩拉是《崩壞:星軌》中出色的虛無 4 星角色,會造成防禦力下降的減益效果,並能與幻靈很好地擴展。她是任何京流團隊的主要角色,甚至與 Acheron 和其他虛無角色(如黑天鵝)合作得非常好。

是什麼讓佩拉成為一個等級?

  • 防禦減少減益。佩拉使用大招,使敵方全體防禦力降低40%,持續2回合。
  • 維護成本低且易於建構。她真的不需要太多,特別是因為她的終極減益肯定會擊中(從而消除了 EHR 著陸的需要,儘管如果你能得到它,你仍然想要統計數據)。
  • 好幻靈。佩拉擁有不錯的幻靈。在我看來,E4 是她最好的,如果你將她與其他造成減益的單位一起運行,E6 是最好的。
  • 遺物選擇不佳,但她用她的裝備彌補了這一點。她缺乏任何真正專業的遺物選擇,但她的終極和高級幻靈真正為她在 A 級角色中贏得了一席之地。
  • 儘管專門針對一些特定的團隊,但可以很好地融入任何團隊組合。運行Jingliu的團隊,特別是如果你的Pela是e4,和Acheron,特別是如果你運行帶有Resolution Shines with Pearls of Sweat的Pela,是她最好的兩支團隊。

山貓(A 級)

霍約弗斯

山貓和佩拉,在貝洛博格寒冷的荒原上露營的女孩之夜!

山貓和佩拉在貝洛博格寒冷的荒原上露營,度過了一個女孩之夜!

Lynx 是一名主要治療師。她不如加拉格爾,但她仍然是一個出色的單位,在毀滅團隊組合中佔有一席之地,能夠使遵循毀滅路徑的角色更容易成為目標。她具有一致的 AoE 治療效果,與雲麗(特別是如果你沒有她的光錐)、刀鋒和克拉拉等單位有很大的協同作用。她在高幻象和 A6 大調音軌上也(可能)呈現 SP 陽性。我們來談談是什麼讓她如此出色。

是什麼讓 Lynx 成為一個層級?

  • 她的終極技能具有強大、持續的 AoE 治療效果。她的治療量等於山貓最大生命值的13.5%+360。
  • 與雲裡有很好的協同作用。山貓的技能使得如果目標盟友是毀滅之路或保存之路上的角色,他們被敵人攻擊的幾率會大大增加。與她的終極技能類似,它可以治療山貓最大生命值的 12% + 320。
  • A6大調軌跡SP值非常高,可延長天賦持續治療效果的持續時間1回合。
  • 終極 AoE 淨化可消除所有盟友的減益效果,A4 主要痕跡可將人群控制抗性提高 35%。
  • 非常耐用。因為她會隨著 HP 的變化而變化,所以對於治療者來說,Lynx 是一個非常持久的選擇。她對於任何團隊來說都是一個很棒的補充,特別是如果你正在尋找與雲麗、克拉拉或刀鋒並肩作戰的伙伴。豐富的角色通常具有較低的仇恨,這使得他們不太可能成為目標;有了Yunli(如果你有她的LC,她更有可能成為目標)和Lynx的E加值,使得Yunli幾乎可以保證受到打擊。
  • 比娜塔莎強,比5星更容易獲得E6。她易於獲取、易於使用且易於構建。那麼,你還在等什麼?

赫塔(B 級)

霍約弗斯

赫塔斯中的赫塔斯中的赫塔斯!

赫塔斯中的赫塔斯中的赫塔斯!

曾幾何時,赫塔是高鐵中最糟糕的部隊之一,只擅長種花萼取得材料。現在,隨著純小說和更多遺物套裝的出現,赫塔實際上整體上相當不錯。她距離完美還很遠,但是嘿,當她的五星級狀態即將到來時,誰還需要完美呢?

是什麼讓赫塔 B 級?

  • 純小說中最好的單位之一。如同上面簡單提到的,赫塔的工具包非常好,而且幾乎完全針對純小說。如果您在某些關卡中遇到困難,請繼續建造您的 Herta。她將使遊戲模式變得異常簡單。
  • PF 以外的情況受到嚴重限制。這就是她成績不好的一個原因;在純小說之外,她遭受了難以置信的痛苦。在其中,她可能是遊戲中最好的單位。但在外面呢?她缺乏與其他單目標 4 星單位(如亨特行軍、莫澤或其他單位)競爭的力量和 DPS。
  • 博學意味著AoE好,單一目標弱。大多數博學的人物都會遭受這種現象:善敵眾,弱敵一。
  • 擅長雙持 (2 DPS) 團隊。她是輔助 DPS 中最好的,因為她像其他博學的角色一樣,有潛力進行後續攻擊。
  • 一場奮鬥的建設。她需要大量的投資才能完全發光,這意味著您將在很長一段時間內研磨相同的花萼和平面提取,不幸的是。

這個(B級)

霍約弗斯

赫塔太空站首席研究員!

赫塔太空站首席研究員!

Asta是高鐵中比較好的單位。儘管距離遊戲最初發布已經一年了,但她仍然能夠在元中保持一定程度的權力,當時她被認為是一個更元的角色。但不幸的是,她已經脫離了元數據,而且不像以前那麼強大了。即便如此,她仍然是一個很好的單位,特別是如果你缺少布洛妮亞或斯帕克爾這樣的人,或者只是一個新玩家。

是什麼造就了 Asta B 級?

  • 為整個團隊提供速度,僅此一點就足以為她贏得 B 級的位置。
  • 當只有一個敵人時,她非常擅長打破敵人的弱點,這使她能夠在像《末日之影》這樣的地方表現出色(當然,當有火弱點時)。
  • 獲得防禦,無論好壞。她以這種方式死亡的可能性較小,但不幸的是,這對團隊的其他成員來說並不好,而且當你運行「保護」或「豐富」角色時,這也不是非常有益。
  • 非常多才多藝/可以作為後備進入許多不同的團隊陣容。沒有布洛妮亞/斯帕克爾?好吧,阿斯塔已經滿足你了!她的速度增益驚人。別再猶豫不決了,尤其是如果你已經獲得了 E6 Asta 一段時間後卻從未獲得過良好的 5 星 Harmony 的話。
  • 不是最壞的,也不是最好的。一個中間立場的支援單位,能夠成為某些團隊的重要補充,儘管她永遠不會成為當前元團隊中的最佳人選。

桂乃粉(B級)

霍約弗斯

吉奈芬,渴望解開超自然之謎!當然,一切都是為了直播。

吉奈芬渴望在直播中解開超自然之謎!

Guinaifen 是一個出色的虛無角色,與一些最偉大的 DoT DPS 角色(當然還有女王本人 Acheron)搭配得非常好。她擁有令人難以置信的減益正常運行時間,非常適合對抗火弱的敵人,可以引爆燃燒 DoT 效果,並且在某些情況下,她的 SP 為陽性。

是什麼造就了吉奈芬 B 級?

  • 強大且持續的減益效果。如此一致,事實上,它被認為是永久的。
  • SP 即使在最嚴峻的情況下也能靈活應對。她很容易管理 SP,儘管當你在一個充滿 DoT 角色的團隊中使用她時,它可能會變得更加棘手。
  • 傷害還不錯。虛無角色總是有後載傷害(他們在減益累積後在敵人回合結束時造成傷害),儘管吉奈芬也不例外,但她可以強行對敵人觸發所有燃燒點。
  • 一致的 DoT 傷害。與所有 DoT 角色一樣,他們不能暴擊,因此他們的傷害是 100% 一致的。 5層相同的debuff總是會造成相同的傷害,除非有防禦下降或抗性降低等外部因素,所以你不必太擔心計算。
  • 情境 SP 為正值,主要針對單一目標敵人。即使考慮到這一點,由於她的能力,她仍然是 AoE 的絕佳選擇。事實上,大多數虛無單位在 AoE 和單目標殘局內容方面都很靈活。

Qingque (B Tier)

霍約弗斯

青雀一如既往地偷懶,以傅宣為主角。

青雀又偷懶了,沒好處!這次是傅宣主演!

青雀仍然是一個不錯的選擇。不幸的是,她的穩定性不如遊戲中其他一些 DPS 角色。她缺乏一貫的飛嘯對抗敵人的魅力。無論從哪方面想像,她都不算差,但在元數據中添加瞭如此多的其他角色後,她已經不再是原來的樣子了。即便如此,她仍然贏得了 B 級角色的地位。

青雀B級是什麼?

  • 群體範圍和單一目標都很強大,使她能夠在無數情況下處理最多的事情。她有點多面手,這意味著她可能不會在任何遊戲模式中表現出色,但她的表現確實足以保證 B 級。
  • 靈活處理遺物和團隊。雖然我想說你肯定想要合適的 4 件套,但 HSR 中的大多數角色都可以透過專注於子統計而不是套裝獎勵來逃脫懲罰。在這種情況下,青雀確實做得很好,不需要任何特定的 4 件聖物獎勵(但有些會讓她造成更多傷害)。
  • 高 AoE 傷害,因為她是一個博學的角色,這只是課程的標準,你知道嗎?
  • 增強自己的傷害並進行賭博,因為誰不想兩者兼得呢?青雀在不需要緩衝方面相當高效(儘管無論如何你都會想將她作為單獨的 DPS 運行)。然而,為了增強自己的傷害,青雀需要消耗 SP,這使得她在沒有 E6 和/或 Sparkle 的情況下很難管理。
  • 多才多藝的多種遊戲模式,雖然不是最穩定的DPS,因為她的賭博成癮和惡名昭彰的懶鬼。不幸的是,為了獲得最強的大招而必須投入如此多的 SP 來賭博有點令人厭煩。

僅(C 級)

霍約弗斯

只是和她墮落的妹妹。

只有和她墮落的妹妹雪怡。

Hanya是一個非常有趣的單位。雖然幾乎與阿斯塔相當,但我不相信她有能力超越她(除非你的漢雅身材非常好)。因此,對於此排名,我們關注的是未建造的角色套件。老實說,我認為一個精心打造的 Hanya 完全有機會超越 Asta,但要達到這一點所需花費的資源幾乎不值得。

Hanya C 級的原因是什麼?

  • 由於技能的減益“負擔”,為全隊恢復SP。負擔使你的盟友每 2 次攻擊、技能或終極技能即可恢復 1 個 SP。
  • 很棒的愛好者。哈尼亞增加攻擊、速度、恢復SP;憑藉她的A6專業軌跡,她甚至可以再生自己的能量。
  • 透過技能使用良好的能量再生。因為 Hanya 比大多數其他輔助(用於負擔和 SP 恢復)更多地使用她的技能,所以她能夠頻繁地獲得大招。而且因為她提供了恢復SP的選項,所以她不必太擔心她使用技能的頻率。
  • 她的終極技能會增強速度和攻擊力,使盟友的 SPD 提高 20%(Hanya 的 SPD),並將攻擊力提高 60%
  • 團隊組合的多功能性和靈活性。因為 Hanya 增加了攻擊力,所以她幾乎可以與任何(關鍵字,幾乎)任何需要速度和攻擊的超級進位的團隊組合配合得很好。大多數球隊都是這樣,這使她成為一個不錯的選擇。

路克(C級)

霍約弗斯

光錐藝術,決議閃耀如汗水的珍珠。換句話說,最好的虛無光錐。

光錐藝術,分辨率閃耀如汗珠。

盧卡是一個令人難以置信的團隊,他為利德這個尚未開發的領域做出了貢獻。他彌補了許多未探索的領域,因為流血是星軌中未開發的減益效果。他不是一個出色的單位,但他是一個可以在適當的情況下使用的角色,以造成令人難以置信的一致、可靠的傷害,同時也使你的盟友對敵人造成更多傷害。

是什麼讓 Luka C 級?

  • 他的終極技能、被動技能​​和技能可以對單體目標造成巨大傷害。
  • 可以觸發他自己的流血,這允許他的傷害提前加載,而不需要像卡夫卡這樣的特殊盟友。在這方面,他用吉奈芬的血來反映。
  • 未來與其他基於排氣的裝置具有潛在的協同作用。在《崩壞:星軌》中,盧卡即使不是最好的流血角色,也是最好的角色之一。他也是唯一一個以流血為基礎的單位。
  • 他的終極技能中內建了傷害放大。這使得他即使不是和諧單位(或任何其他路徑的單位)也能支持團隊,並且更容易將他融入基於虛無的團隊組合,或與其他 DPS 單位對抗體力較弱的敵人,如果你我們要去參加體力比賽。
  • 更容易建造,因為他不需要暴擊。這是不言自明的,但是盧卡以及其他虛無單位通常不需要任何類型的暴擊統計數據(不包括 Acheron),這使得他非常容易構建(ATK,SPD,EHR)。

桑普(C 級)

霍約弗斯

貝洛博格最可愛的傻瓜。

貝洛博格最可愛的傻瓜。

桑波並不是最好的。不過,他是一個可靠的單位,但有些單位可以做他所做的事情,但做得更好。例如,像黑天鵝這樣的單位要好得多——至於 4 星,像盧卡這樣的單位可以為你的團隊陣容添加更多。還有其他虛無單位;佩拉和吉奈芬,即做他所做的事情,但做得更好。儘管如此,桑波可以在對抗正確的敵人和正確的盟友時發揮強大作用。

是什麼造就了 Sampo C 級?

  • 驚人地擅長打破敵人的弱點。桑波是少數能夠持續打破敵人弱點的虛無角色之一。
  • 透過 A6 主要軌跡對受風切影響的敵人造成一致的 DoT 傷害並提供防禦統計數據。
  • 與 Eidolons 一起實現出色的擴展。 Sampo 的幻像是增強他力量的絕佳方法,特別是當你玩遊戲並隨著時間的推移讓他達到 E6 時。
  • 若使用得當,可能呈現 SP 陽性;首先他的技能不需要,其次他的大招很容易獲得。確保當你使用 Sampo 時,你將他與其他基於 DoT 的角色或可以增強他的和諧單位一起使用。
  • 與 Kafka、Black Swan 和 Acheron 等 5 星級 Nihility 單位並肩作戰,具有令人難以置信的可行性。如果你沒有 Black Swan,但有 Acheron 或 Kafka,那麼 Sampo 是一個很棒且便宜的替代品。

Xueyi (C Tier)

霍約弗斯

雪衣終極,神罰!

雪衣終極神罰!

雪衣是一個強大、有用的毀滅單位,其比例是傳統 DPS(攻擊力、暴擊、SPD)的一半和破壞 DPS 的一半。然而,你不希望她有太多的暴擊統計; 70/120 是一個很好的分割,因為您還需要在此基礎上添加中斷效果。相應地平衡一切可能很困難,但一旦做到了,投資就值得了。作為量子斷裂效應縮放單元,學義填補了一個有趣的、尚未開發的領域。總的來說,她是個強大的傷害製造者。

是什麼造就了學藝C級?

  • 透過她的 A2 大軌跡,可以對巨大的增益效果進行破壞效果縮放,這會增加該單位造成的傷害,增加量相當於破壞效果的 100%,最高可達 240%
  • 巨大的傷害對抗量子弱的敵人。由於她的破壞效應縮放,雪衣是一頭可以釋放出來對抗量子弱敵人的野獸。
  • 大招允許忽略類型的韌性傷害。
  • 你的團隊造成的韌性傷害越高,造成的傷害就越大,這使得雪衣能夠與像加拉格爾(造成荒謬的韌性傷害)這樣的單位很好地合作,或者,如果你有她的話,靈莎;可選地,像阮梅和和諧開拓者這樣的單位是令人難以置信的補充,並且運行單量子可以在銀狼的減益效果下非常可行。
  • 無論弱點如何,都可以對任何敵人造成量子破壞,因為她的終極技能會忽略弱點類型。

米莎(D級)

霍約弗斯

米莎獲得了摧毀冰弱 Boss 的鑰匙。

米莎獲得了摧毀冰弱 Boss 的鑰匙。

米莎並不是一個了不起的單位。他不會讓你大吃一驚,但他充滿了一些驚喜。他雖然不是精流,但卻能造成巨大的傷害。他的構建有點困難,需要並利用 EHR、ATK、Crit 和 SPD 等統計數據。他擁有非凡的冰凍能力(可以有效防止敵人輪流進攻),當與合適的盟友配合時,米沙將成為傷害輸出者的強大競爭者。不過,他在名單上的排名如此之低,因為與其他演員相比,他的帳戶價值較低,並且在與多個敵人戰鬥時感覺平淡無奇。

是什麼讓 Misha D 級?

  • 持續凍結。米莎非常擅長凍結,尤其是針對單一目標。
  • 荒謬的單目標傷害。米莎的終極技能雖然無法對抗許多敵人,但一旦只剩下一個敵人,就能保證擊中單一敵人。這使得米莎非常適合對抗具有冰屬性弱點且不召喚任何小兵的 Boss。
  • 用痕跡和幻靈來打磨自己。當你擁有米莎的A6大蹤跡時,對冰凍敵人造成的暴擊傷害增加30%。 E1、E2 和 E6 也對他的套件有特殊的增益。
  • Eidolons 的擴展性非常好。正如上面提到的,他的幻靈很棒。當場上有超過1 名敵人時,E1 會為他的終極技能增加更多命中,每個敵人增加1 次,最多5 次。他的E6 則增加了他的終極技能傷害增加30%並增加SP再生能力。
  • 極大地阻礙了基於波浪的內容。米莎確實是單體傷害之王。這是因為他的裝備如何發揮作用,即他的終極技能的堆疊並決定他們的目標是誰;反彈可能非常不可靠。
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藪貓(D 級)

霍約弗斯

星軌最初的搖滾明星。再多幾個音樂家,我們就有了一支樂團!

星軌最初的搖滾明星!

藪貓並不是一個明星角色。她的傷害不是最好的,但她確實有令人難以置信的頻繁終極技能,因為它們消耗的能量很少,而且她總是使用她的技能。你需要支持來彌補她與敵人之間的差距;聽雲、閃閃、羅賓、火火等單位可能有助於減輕扮演 1.0 角色所帶來的痛苦。這聽起來可能有些誇張,但 Star Rail 中發布的許多 1.x 角色到 2.x 為止都被認為有些過時了。新角色得到越來越多的增益,他們的裝備也越來越好,而老角色則被拋在後面或完全被拋棄。

是什麼讓藪貓 D 級?

  • 由於她的天賦和隨著時間的推移而產生的內建傷害,造成了可靠的傷害。
  • 她的技能爆炸範圍直接導致單一目標韌性傷害增加。
  • 可以讓敵人永遠感到震驚,這意味著他們在回合結束時會受到持續的傷害。
  • 垃圾大招因為它消耗的能量很少,這意味著當她與聽雲、布洛妮亞、閃閃或火火等單位配對時,她可以垃圾大招。
  • 不是傷害輸出的最佳選擇。她是一個很好的單位。正如我們所看到的,這不是最好的,特別是因為她是一個如此古老的單位,而所有新角色都擁有將其他角色完全擊敗的東西。

蘇尚(D級)

霍約弗斯

蘇尚分析元…

蘇尚分析元...

蘇尚是《崩壞:星軌》中使用受限的單位。她很好,但沒有什麼開創性的,甚至沒有接近元定義。她的速度出奇的快,造成大量傷害,甚至可以在使用和諧開拓者和阮梅等角色時作為突破單位奔跑。然而不幸的是,她缺乏許多使她能夠贏得 D 級角色地位的方面:她在對抗多個敵人時表現不佳,儘管速度可以幫助緩解這些問題,但她仍然無法像 D 級角色那樣強大。 《3 月7 日狩獵》這樣的單元。從某些方面來說,3月7日的狩獵形態體現了蘇尚本該有的樣子。

是什麼造就了蘇尚D級?

  • 對虛弱的敵人造成更高的傷害,因為劍勢保證會對虛弱的敵人觸發,在使用大招後再次造成相當於原來50%的傷害。
  • 看似快速的性格,可以歸功於她的才華。有了E6,她的天賦可以提供40%(20%基礎x2)的速度提升,而她的主要A6天賦可以讓她在敵人被削弱時獲得行動進步。
  • 她的能力具有高基礎乘數和縮放比例,從而使她在對抗單一目標敵人時更加有效。使用Sushang你可以獲得一些非常大的傷害數字。
  • 與 E1、E4 和 E6 等幻靈配合良好,使她能夠在擊破敵人弱點時恢復 SP,將擊破效果提高 40%,並將天賦速度提升的疊加層數增加到 2 層。
  • 由於她以單一目標為中心的遊戲風格,對多個敵人來說是可怕的。

娜塔莎(E級)

霍約弗斯

娜塔莎和克拉拉共度時光。

娜塔莎和克拉拉在一起。

關於娜塔莎,真的沒什麼好說的。她是遊戲早期的山羊,但除此之外,當你能夠接觸到其他治療者時,她就會在遊戲後期掉隊。儘管令人悲傷,但一旦你解鎖了遊戲後期,她確實不如其他治療師——儘管她的大招正常運行時間很好,但她真的不值得費力去使用。

是什麼讓娜塔莎成為 C 級?

  • 免費治療師。她很好,因為你可以免費得到她。繼續前進,夥計們。
  • 天賦讓你就像緊急按鈕一樣。她的天賦是這樣的:當治療生命百分比在30%以下的盟友時,娜塔莎的治療效果增加50%。這種效果也適用於持續治療。
  • 成本最低的終極技能,使玩家能夠透過垃圾郵件終極技能來利用她的低終極技能要求。
  • 帶您度過早期遊戲。這就是為什麼她是山羊。你可以免費獲得一名治療師,她可以讓整個團隊背負在她的背上,並帶領你度過遊戲中期,從早到晚。她確實是 OG 之一。
  • 治療輸出極低。不幸的是,娜塔莎的比例低得離譜,而且她只是……不太好。她的技能為單一盟友恢復娜塔莎最大生命值的10.5%+280。
  • 遊戲中最差的治療師。是的,是的,我知道,這很殘酷,但這是事實。截至目前,娜塔莎是遊戲中最差的治療者;她的比例與其他人不匹配,而且她遠不如她的四星對手 Lynx 和 Gallagher 那樣可行。

3 月 7 日 The Preservation(E 級)

霍約弗斯

馬奇和姬子此時就像女兒和母親一樣!

馬奇和姬子此時就像女兒和母親一樣!

曾幾何時,3月7日只有這張保存表。天哪,天哪,這很糟嗎?她遠不如獵豹這樣的單位好,但她是整個遊戲中唯一的四星保護單位。她也不像保護開拓者那麼好,這讓人們想知道如果她甚至不能超越自由角色,她擅長什麼。然而,她所擁有的,或多或少,是能夠與那些想要坦克仇恨或異常消耗生命值的角色很好地合作,因為她仍然擁有強大的單目標護盾。

是什麼讓 3 月 7 日成為 E 級保護日?

  • 強大的單一目標護盾可以保護您的單位免受傷害。這並不令人驚奇,但也不可怕。
  • 她的終極能力和反擊可能會凍結多個敵人。
  • 多才多藝的隊友,雖然專注於遊戲早期,但可以交換角色以專注於您需要的任何事情。
  • 對她的技能進行了淨化。
  • 可以用她的盾牌增加仇恨,使她能夠與想要承受傷害或擁有高生命值縮放的盟友很好地搭配。

育空(F級)

霍約弗斯

即使失去了這麼多,宇空仍然是個堅忍不拔、勤奮的戰士。

即使失去了這麼多,宇空仍然是個堅忍不拔、勤奮的戰士。

儘管我作為一個 Yukong 愛好者這麼說讓我很痛苦,但她現在在任何地方都不能被認為是一個強大得荒謬的隊友。我不會認為她有任何高於E級的最高水平:她比其他支持需要更多的管理,但提供的服務卻沒有他們那麼多,太小眾了,無法在大多數團隊比賽中脫穎而出,並且請你了解如何管理她的被動,咆哮弓弦。

是什麼造就了育空F級?

  • 不錯的傷害增益,但這仍然不足以讓她與其他緩衝區競爭。
  • 與遊戲的其他部分相比,技能上限高得離譜,這需要適當地建立角色,而不是以正確的順序使用能力或知道如何玩它們。
  • 對虛弱的敵人造成巨大的傷害,對她的大招造成高韌性傷害,這也有可能提高其他單位的暴擊率和暴擊傷害。
  • 比其他角色需要更高的技能來管理,這使她處於劣勢:你要么需要知道如何玩好她,要么你需要讓她達到 E6 以減輕一些所需的技能(從而使她更加實用) )來扮演她。在這種情況下,你可以(並且應該)在不同的支援角色上獲得E6,最好是像Pela、Gallagher 甚至Moze 這樣的人,他們比Yukong 為你的名單添加更多內容,除非你擁有像Welt、March 或Dan 這樣的虛構角色我想充分利用他們想像中的傷害。
  • 在絕大多數情況和情況下,即使她被認為處於最佳狀態,她的表現也優於其他支援角色。

丹恆(F級)

霍約弗斯

吞食月神 (Ibibitor Lunae) 而是星界快車 (Astral Express)。銀河棒球手最好的朋友!

吞食者月神,但星體表達。銀河棒球手最好的朋友!

丹橫是大多數玩家只會在遊戲開始時使用的單位。而且,說實話,這甚至不是因為他很可怕或什麼,只是因為他缺乏其他角色(尤其是其他 DPS 4 星角色)所擁有的優勢。他的表現並不算糟糕,但他也不會打破任何 DPS 記錄。話雖這麼說,作為唯一的其他非 DoT 4 星風 DPS,他有特定的用途。就風四星而言,丹恆和桑普是僅有的兩個。

是什麼讓丹恆F級?

  • 不錯的乘數,與遊戲中的其他DPS 角色相比仍然缺乏:沒有什麼可以保證選擇他而不是像《3 月7 日:狩獵》這樣的FTP 選項(除非你真的喜歡他,那就繼續吧)。
  • 由於被動、幻靈、天賦和他的其他裝備,速度自然非常快。
  • 他的裝備中有一支極其罕見的抵抗筆,這對他來說沒有多大作用,因為他目前在遊戲中的 DPS 角色中仍然相當弱。
  • 為數不多的具有學習曲線的角色之一,儘管它並不是非常陡峭,而且與名單中的其他角色相比,丹恆的玩法仍然相對簡單。
  • 表現優於大多數 DPS 角色,需要幫助才能實現大數量或同時對付多個敵人。

掛鉤(F 級)

霍約弗斯

鼴鼠邀請你來玩!

鼴鼠邀請你來玩!

胡克當然是一個你可以運作的角色,但她對於殘局內容來說並不是非常理想。你仍然可以與基本上任何人一起清除 MoC,特別是如果你的支持足夠強大,但沒有足夠的理由將 Hook 放置在除排名列表底部之外的任何位置。一般來說,有無數的等級列表都同意將胡克與阿蘭和其他單位一起放在底部,因為沒有理由為什麼你會選擇她而不是任何更強/更元的 4 星 DPS 角色。

是什麼讓 Hook F 級?

  • 儘管專門作為 AoE 傷害中的破壞角色,但單目標傷害輸出仍然不錯,儘管在 AoE 方面也不是非常出色;鉤子的功能介於狩獵和毀滅之間。
  • 她的裝備中有大量的免費能量,使你能夠頻繁地大招;和聽雲配合起來,這些大招就更常見了,幾乎常常發生。
  • 由於她的 A6 主要軌蹟的動作推進速度比預期要快,這是一個令人愉快的驚喜,但不足以讓她比該特定層中的任何其他角色具有優勢或優勢。
  • 單體目標韌性傷害高;然而,這並不例外,因為這個清單中的幾乎所有其他角色都具有相對較高的韌性傷害,並且可以有效地打破敵方單位的弱點。
  • 更好的通才角色是存在的,更好的 DPS 角色當然也存在,而胡克卻因為試圖同時做兩件事而沒有完全專注於其中任何一個而苦惱。但毫無疑問,她非常適合新玩家使用。

阿蘭(F級)

霍約弗斯

與阿蘭一起在太空站做好準備。

與阿蘭一起在太空站做好準備。

毫無疑問,阿蘭是崩壞星軌中最糟糕的角色。在各種不同的情況下,他幾乎比每個角色都表現出色,在自我維持方面沒有提供任何幫助,也沒有最偉大的幻靈。 Arlan 沒有什麼能讓他比其他四星「更好」。相反,他的裝備中的某些東西使他成為整個遊戲中最糟糕的傷害製造者。不幸的是,時間對阿蘭也不友善,他在可玩角色列表中的排名越來越低。

是什麼造就了 Arlan F 級?

  • 不消耗SP來造成傷害,而是使用HP並耗盡自己的HP,而不是像Blade那樣有任何維持自己的機制。這意味著您需要良好、持續的治療。
  • 不可否認的是,不錯的能力乘數意味著他在正確的團隊中建立和發揮作用時可以造成堅實的傷害。
  • 來自天賦的高自然傷害,但這並不能彌補他缺乏持續力和他使用自己的生命值造成傷害的事實。
  • 遊戲中最低的基礎防禦,這意味著敵人會對他造成絕對令人難以置信的傷害。
  • 需要屏蔽和治療,其他角色更好,不需要那麼多外部投資(治療師和文物等)。
  • 毫無疑問,遊戲中絕對「最糟糕」的角色:他可以有效地殺死自己,如果你的治療師不夠好,他會在敵人有機會之前有效地殺死自己。

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