狩獵:對決指南:50 個最有用的狩獵對決提示和技巧

透過這份狩獵對決指南智勝你的敵人

在這篇文章中,我整理了 50 個最有用的技巧和竅門,可以幫助您智取敵人狩獵:對決

本文旨在為那些不了解一些基本技巧、戰術以及在遊戲中可以做的特殊事情的新玩家和缺乏經驗的玩家提供初學者指南。

希望本文中的提示和技巧能夠幫助您與更有經驗的玩家抗衡,並使遊戲更容易上手。

這張圖表顯示了每種彈藥類型如何在不同距離失去其傷害潛力,這對於了解進行遠程槍戰時至關重要。

賽前提示

在您參加比賽之前,您應該了解一些重要資訊。在開始比賽之前讓自己意識到這一點將幫助你更好地選擇你的戰鬥,並且當 SHTF 時你將有一個知識庫可以藉鑑並做出反應。

本節的第一個小標題涉及武器統計數據和資訊。關於武器,您應該了解一些基本知識狩獵:對決如果您想更有效地使用它們,請在使用它們之前。大多數資訊都可以在遊戲中輕鬆找到,本節中的提示更側重於告訴您要尋找的內容。

賽前武器

  • 仔細研究上面的傷害距離衰減圖。注意您的槍使用的彈藥類型,然後將其與此圖表進行比較,看看您選擇的武器在不同射程下的效果如何。好好學習這則訊息,因為它將決定你何時選擇與敵人交戰,以及你應該更有耐心還是更具侵略性。
  • 下圖是穿透距離衰減。這張圖表將幫助您確定何時適合穿牆射擊敵人,以及如何根據敵人使用的武器選擇掩護。單次交戰的勝負取決於你選擇掩體的程度以及你的射擊穿透敵人掩體的程度。
  • 了解彈藥類型比了解傷害和穿透力衰減更深入。霰彈槍彈藥和普通螺栓會造成撕裂傷害,以流血效果的形式對敵人造成持續的生命值消耗。其他十字弓螺栓有幾種不同的類型,會產生不同的效果和/或具有獨特的功能。特殊彈藥(用於硝基快速步槍)只能在地圖周圍隱藏的小盒子中找到。有些手槍使用步槍彈藥,反之亦然。
  • 了解不同類型的武器是一項基本知識,它將有助於簡化您的裝備並讓您更有效地學習如何使用不同的武器。簡單來說,武器分為小型、中型、大型三類,然後再細分為:步槍、霰彈槍、手槍、小型武器、弩、近戰武器。每種武器類型都有不同的屬性,並用於其獨特的目的。
  • 為了完成這些關於武器的基本賽前技巧,這裡有一個有用的練習。在建造裝載時,裝備兩種共享相同彈藥類型的武器將合併它們的彈藥池。例如,Winfield 可裝載 16 發子彈,並有 22 發備用彈。納甘軍官可以裝載 7 枚,並有 21 枚備用。如果您同時裝備這兩種武器,您將總共為這兩種武器儲備 43 發緊湊型彈藥,並由兩者共享。如果你裝備一把砍刀而不是軍官,你的溫菲爾德最多只能儲備 22 發子彈。

接下來我們來談談工具和消耗品,這些東西經常被經驗不足的玩家所忽視,而且一般人也不太了解。如果您是新手,快速總結一下,工具就是設備(最多三個,四個具有拓荒者特徵),每個工具都有獨特的功能。消耗品是相似的(允許最多三個,四個具有 packmule 特性),除了它們是一次性使用的並且可以在投擲物和注射物之間推廣。好了,在開始比賽之前,請先了解以下一些關鍵資訊。

賽前工具和耗材

  • 望遠鏡和電燈都沒用。很少你距離太遠而無法用肉眼發現敵人獵人的情況。即使它們距離太遠而無法發現,並且您想查看它們的裝備和運動向量,但仍然不值得放棄工具點。它唯一的利基用途是,如果一個玩家是狙擊手,而另一個玩家有不同的裝備,但想成為他們的觀察者。至於燈籠,遊戲永遠不會變得足夠暗而無法發揮作用,實際上它只是讓你遠離沼澤的位置,所以它最終會造成損害。
  • 總是有一顆火焰炸彈,無論是標準的還是地獄火的。火是這款遊戲中非常有用的工具,非常有用,以至於遊戲的兩種消耗品類型都是基於火的。我將在本節稍後部分深入研究火的威力,但現在要明白,你應該始終擁有更便宜的標準火焰炸彈,或者更昂貴但可以造成爆炸性傷害的地獄火,從而傷害敵人它的爆炸半徑。
  • 隨身攜帶急救箱。它們每場比賽有 3 次用途,每次使用可以恢復 50 點生命值,並且可以用來治療你的隊友。它可能無法像活力射擊那樣立即帶來生命值提升,但它有多種用途,並且可以在每場比賽後補充。再加上醫生的特質,在長時間的交火和致命的交戰之後,它幾乎變得不可或缺。
  • 屠夫非常容易受到爆炸物的傷害,可以被一大捆炸藥殺死。訣竅是讓一個夥伴點燃它,而另一個夥伴造成足夠的傷害,讓他彎下腰,然後扔掉它並跑向山丘。其他炸藥,如破片炸彈和炸藥棒,也很有效。
  • 所有炸藥消耗品在接觸引爆的手風琴炸彈時都會爆炸。我已經這樣死過兩次了,所以別以為這種事不會發生在你身上。您可以用近戰或炸藥拆除手風琴炸彈。
  • 探索、實驗並找出如何以獨特的方式使用不同的工具。當我意識到我可以用信號槍快速輕鬆地殺死裝甲兵後,我就再也沒有停止使用它。 Quad Derringer 是一種威力驚人且安靜的輔助砲,非常適合消滅蜂巢和成群的步兵。混沌炸彈很少會成功地欺騙敵方獵人,讓他們誤以為你正在向他們射擊,這對於喜歡偷襲敵人側翼的偷偷摸摸的獵人來說非常有用。混合搭配,真正嘗試一切,你最終會找到一些物品的用途,為你的其他遊戲風格增添色彩。狩獵:對決經驗。

賽前部分的最後一個小標題是地圖提示部分。這些是探索這兩張地圖時的一般提示和技巧打獵這將幫助你避免常見的失誤,並更快地擊敗粗心的敵人。

賽前地圖提示

  • 火是遊戲中最強大的工具。在地圖周圍,你會發現黃色的桶,當它們被射擊時,會起火並將火蔓延到各處,通常會進入通常位於咽喉要道和主要入口處的油池中。這些水池會燃燒很長時間,非常適合切斷入口和出口。懸掛著的燈籠在點燃時被射擊,會在很大的半徑範圍內釋放火焰。它們的用途與消防桶類似,但通常位於門旁邊、走廊和街道交叉口。您可以在出現提示時按 F 來關閉它們,我建議您這樣做。地上甚至還有燈籠,可以丟掉燈籠來形成火池。火可以殺死屠夫之外的所有敵人,速度比其他任何東西都快,並且需要的技能或計劃要少得多。它還會殺死倒地的玩家,這是火最重要的用途之一。注意火的多種用途,並警惕會用火來對付你的敵人,包括一些揮舞火把的步兵。
  • 請注意爆炸桶,其顏色為紅色,以區別於消防桶。它們對於消滅不注意的敵人獵人來說非常有效,而且它們也可以輕鬆地抓住你。如果你正在保衛驅逐區域,如果你知道敵方獵人就在附近並且你認為他們可能會衝向你,我建議你引爆所有離你最近的木桶。
  • 大多數庭院都有多層,向上兩層或多層,向下進入地下室區域。這些層級通常有多個入口或存取方式,其中一些是隱藏的。徹底探索你要放逐的營地,這樣你就知道敵人可以攻擊你的每一個角度,並在你的腦海中計劃多條逃跑路線。即使是經驗豐富的獵人也會在等待惡魔被驅逐時檢查所有熟悉的地點,只是為了確定。
  • 知道如何從遠處識別音訊提示。所有活馬看起來都大致相同,一旦你善於識別它們,你就能辨別出死馬何時曾經是活馬,這意味著獵人經過並殺死了它。烏鴉不僅出現在地面上,也出現在柵欄、牆壁、屋頂等地方。折斷的樹枝很大,在森林的地面上很明顯,而碎玻璃和錫罐則很小,不太明顯,通常出現在院子裡,特別是門口、走廊和難以避免的阻塞點。
  • 光是肉眼很難判斷水有多深。齊腰深的深水會大大減慢你的速度並削弱你的耐力。在深水中,你很容易受到水魔和其他獵人的攻擊。穿過時噪音也很大,而且通常沒有掩護。我無法告訴你有多少次我通過在水中晃動而破壞了一次伏擊,儘管我想說這可能與我僅僅因為敵方獵人決定涉入沼澤而被殺死的次數差不多而不是偷偷摸摸。如果可以的話,一般不要喝水。
  • 注意門和大門。在早期版本中打獵基本上所有的門都關著,一開就代表有玩家通過了。現在事情沒那麼簡單了,但打開的門或大門通常是一個壞兆頭,應該格外小心。
  • 幾乎所有線索都有守護者。這將以一隻或多隻咕嚕獸、蜂巢獸、地獄獵犬、裝甲獸或一隻肉頭獸的形式出現。守護者幾乎總是同一類型,即一兩個裝甲兵,但很少會發現蜂巢或裝甲兵與步兵一起。
  • 在兩張地圖上,每個院落都會有一個或多個鐘聲。這些是可響的,有利於製造響亮、明顯的干擾和/或造成混亂。它們通常會吸引附近的 NPC 敵人靠近它們,並讓敵方獵人知道您已經到達以及您的大致方向。它們可以透過爆炸、槍聲、近戰或透過 F 鍵與之互動來引爆。當使用飛刀或消音武器出發時,它們可以用於設置伏擊和打開側翼,以及在您或您的伴侶需要減輕壓力時分散注意力。

點亮我的世界。

這實際上是成功狩獵所需的所有一般賽前知識。有很多利基資訊可能只適用於一種獨特的情況,如果在這裡涵蓋這些資訊可以寫滿整本書。我在這裡介紹的是最有用的技巧和知識花絮,它們幾乎肯定意味著成功和失敗之間的差異。現在我們繼續討論遊戲內的資訊。

比賽期間、戰鬥以外的提示

本節涵蓋的所有內容都將涉及比賽期間戰鬥之外的戰術和策略,當您不可避免地陷入槍戰時,希望能讓您處於最佳位置。

您要注意並盡可能經常練習的第一件事是您的姿勢和動作。您如何在地圖中移動並接近化合物,在接近化合物時如何定位自己,以及您與伴侶的關係如何,這些都是需要考慮的重要事項。

戰鬥之外的定位與移動

  • 我可以在這裡給你的最重要的提示之一,也是最簡單和最容易被忽視的提示之一;繼續前進。顯然,你需要經常停下來重新調整方向並進行一些觀察,但你不應該被停下很長一段時間,除非你期望進入戰鬥並且你確定敵人不會,我再說一遍,不知道或不知道您在附近。
  • 經常在節奏之間切換。不要到處亂跑,因為這樣會產生很大的噪音,消耗體力,很容易吸引NPC敵人,並且更有可能赤裸裸地遇到獵人。跑步有助於在開放空間中瘋狂衝刺並進入化合物之間,但應謹慎使用。步行是一個不錯的一般節奏選擇,當您懷疑附近有敵人、設置伏擊或試圖避開音頻提示和 NPC 時,蹲伏是很好的選擇。
  • 與你的伴侶保持良好的距離。在營地之間旅行時,最好在有一名尖兵和一名尾隨員的情況下沿著垂直線行走。這樣,每個獵人都可以互相幫助,但仍然保持足夠的距離,可以作為個體進行側翼和機動。當接近一個院落時,最好保持水平線間隔,這樣你和你的伙伴就可以在院落上進行交叉火力並從兩個側翼接近。
  • 當蹲下移動時,你仍然會發出噪音。儘管敵人必須非常接近才能聽到它,但您仍然希望了解您的噪音如何影響周圍環境。您可能認為自己足夠安靜,可以偷偷溜過一群烏鴉或巡邏的蜂巢,但事實是您發出的噪音比您想像的要多。
  • 當其他獵人之間發生交火時,悄悄接近並給雙方一個措手不及通常是值得的。每個被殺死的玩家都會獲得 2000 XP,參與的 PVP 越多,獲得的獎勵就越好,所以不要害怕一次對抗多個隊伍。如果你的牌打得好的話,你很可能會得到 10-12,000 XP。

眼睛始終注視著後腦勺。

接下來我將介紹戰鬥以外的態勢感知。我怎麼強調都不為過;注意。注意每一個聲音,記住它,熟悉它。適應周圍的氛圍和閒置的 NPC 噪音。

學習區分空閒音訊提示噪音和觸發噪音。學習透過聲音區分不同的槍支,並學習如何估計它們的距離和最可能的運動向量。這些以及更多的技能都是至關重要的技能,可以讓你在真正對峙之前領先敵人一步,並為你提供長期生存的最佳機會。

戰鬥之外的態勢感知

  • 視覺意識是第一種也是最容易磨練的情境意識類型。保持頭部旋轉。我故意強迫自己在槍戰中保持高度準確和高 DPI,這樣我就可以隨時旋轉並檢查我的六點。持續掃描林線和窗戶,觀察庭院之間的開闊田野和道路,最終能夠將咕嚕人和其他NPC 的動作與玩家的動作區分開來,甚至在板條和樹枝或其他視覺障礙物體之間以及遠距離時也是如此。了解如何透過 3D 模型在活馬移動或發出噪音之前發現它們。了解如何透過尋找蟲群造成的輕微扭曲來觀察牆後的蜂巢。視覺意識是一個很大的關鍵。
  • 聽覺意識需要時間來培養,但最終你會感覺到你的耳朵像你的眼睛一樣隨著播放器動態移動。也就是說,沒有任何噪音會被忽略。使用耳機玩遊戲很重要,因為能夠確定聲音傳來的方向實際上將決定您是否能夠玩這個遊戲。了解每個 NPC 發出的每一種閒置和攻擊性噪音。了解如何透過敵方玩家發出的音訊提示的噪音等級來判斷其距離有多遠。了解如何透過音訊提示的方向和聽起來的距離來確定敵方玩家所在的區域。了解如何留意垂死的 NPC 和馬匹,因為玩家會在他們發出更大的噪音之前先發制人地殺死他們。時刻保持耳朵張開。
  • 留意玩家線索,例如:死去的 NPC、打開的門和大門、啟動的發電機、未點亮的燈、籠子裡的死雞或狗、破碎的窗戶……這樣的例子不勝枚舉。當你玩遊戲並了解你可以打破什麼、你可以打開什麼、你可以打開和關閉什麼以及你可以殺死什麼時,你將學習如何在比賽中尋找這些痕跡,以確定是否有附近或路過的玩家。
  • 每把槍都會發出獨特的聲音,即使在遠距離也能辨別。了解如何區分它們。對於不知道所有槍支聽起來是什麼樣的新玩家來說,這將是困難的,但事實是,這個提示涉及長期的信息收集,並且沒有兩種方法可以解決它,至少在開發人員添加射擊場之前是這樣。你必須先聽到槍開火的聲音才能知道它的聲音,這通常是由你自己的手完成的,但你也可以觀察它被用來向你射擊時的聲音。你必須在不同的距離聽到它的聲音,然後去確認,是的,這是同一把槍。這是一個過程,但它是一個重要的資訊收集工具,你會很高興你培養了它。
  • 某些槍聲可以在整個地圖上聽到,而另一些則只能在幾英尺外聽到。確定槍聲的距離是另一項重要技能,它可以讓你預測敵人可能在哪裡,他們可能會去哪裡,然後能夠估計他們到達那裡需要多長時間。你可以用這種方式設定令人討厭的伏擊,或是從後面跟蹤他們。被追蹤是一件想想就非常可怕的事情,一旦你在地圖上跟蹤了一支敵方隊伍,你將永遠無法擺脫被跟蹤者監視的感覺。

現在我們來討論一下溝通。打獵作為一款以合作為主的多人遊戲,每個玩家感受到的壓力以及他們必須對隊友給予的信任是巨大的,因為沒有整個小隊或排來支持他們。這是兩個人在充滿怪物和兇手的沼澤中,他們必須追捕怪物和謀殺兇手並試圖讓彼此活下去。

當你與一個隨機的陌生人進行一場比賽,並在狹小的空間里通過一場激烈的槍戰而結下不解之緣時,你們之間的團隊合作和同志情誼是令人鼓舞的,你們都僥倖活了下來。雖然可以選擇單獨面對團隊或玩僅限單人的遊戲模式,但這款遊戲的每一點重玩價值都取決於其團隊遊戲,而在團隊遊戲中,沉默的隊友會導致團隊死亡。

說出來吧。

戰鬥以外的通訊

  • 遊戲中唯一的音訊聊天是近距離聊天,一定半徑內的每個人都可以聽到。它會像其他聲音一樣在 3D 空間中產生聲音,因此了解何時適合使用代理聊天,何時不適合使用代理聊天。代理聊天的標準鍵是 alt 鍵,儘管如果這有點尷尬,那麼重新綁定它是最好的選擇。代理聊天應該用來提醒你的伙伴你發現或聽到的 NPC 敵人、你聽到的噪音(以及它們在屏幕頂部羅盤上的方位)、你見過的敵人玩家(以及方位和描述)他們的周圍環境),以及其他任何至關重要的事情。我們鼓勵友善的溝通,因為它可以促進更好的團隊合作。
  • 另一種形式的通訊是基於文字的,作為近距離聊天,您只需在遊戲內聊天中輸入內容,範圍內的任何人都可以閱讀它。它不會洩露您的確切位置,但仍會提醒任何閱讀它的玩家您在該區域。當音訊聊天風險太大但仍需要傳遞重要訊息時,最好使用此聊天。
  • 使用 Skype、Discord 或 Teamspeak 等第三方通訊應用程式是一種非常有效的通訊方式。它可以讓您不間斷地進行口頭交流,也可以更輕鬆地與朋友一起玩。甚至還有一個狩獵:對決Discord 伺服器設有私人房間,可供兩人在不受干擾或打擾的情況下交談。
  • 作為額外的提示,並且只是為了重申本節的主題,請盡可能頻繁地溝通所有內容。這個遊戲有很多刺激,如果你保持足夠的距離,那麼你聽到的遠處的馬聲很可能不會傳到你的伙伴的耳朵裡。永遠不要害怕訊息,你所掌握的關於對手的每一點信息都會在交火開始前為你帶來戰術優勢。

至此,我們結束了遊戲中的戰鬥前部分。我們已經到達最後一個部分,即戰鬥部分。如果說這個遊戲的香餑餑是資訊收集,那麼PVP就是甜點。這是對出色狩獵的獎勵,或者是對計劃不周的懲罰,與其他一切一樣,也有一點運氣。你很不幸,你拿到了他們的賞金,卻遇到了兩個比你更有耐心的獵人在大院外設下的伏擊。然而,在一場真正殘酷的交火中獲勝的感覺是你能擁有的最好的感覺之一,而且真的感覺像是對忍受一些更乏味的部分的獎勵。狩獵:對決

戰鬥技巧

戰鬥於打獵當你認為自己已經準備好時,時間就非常短;而當你知道自己還沒準備好時,時間就非常長。永遠不要低估幸運爆頭的可能性,也永遠不要高估你所選擇武器的殺傷力。關鍵在於你對如何使用你的槍的了解程度與你的敵人對如何使用他們的槍的了解程度。然而,這不僅僅意味著準確。這是關於何時持有它們以及何時折疊它們。什麼時候該衝,什麼時候該跑。何時上升,何時下降。什麼時候推,什麼時候拉。這是一個棘手的平衡行為,也是這個遊戲中最令人興奮和令人心碎的部分。

話不多說,讓我們從第一個小標題開始:定位和移動。本節中的所有小標題將與上一節中的相同,但資訊將發生巨大變化。 PVP遊戲中不再是資訊收集,而是轉變為資訊應用。

令人瞠目結舌。

戰鬥定位和移動

  • 一般來說,你應該始終開火並移動。具體來說,如果您覺得目標上的珠子很好,則進行一兩次射擊……甚至三次,然後改變角度。如果這意味著長期而劇烈的改變,那總比停留在一個地方要好。改變角度,尤其是與你的夥伴一起,會迷惑和恐嚇大多數敵方獵人。這將使他們更難對你進行後續射擊,並有可能將你放在他們的側翼。
  • 在狹窄的建築物中轉彎時,「切割餡餅」總是一個好主意,尤其是在襲擊被佔領的建築物時特別有用。如果您不熟悉這個短語,「切割餡餅」意味著以圓形方式繞過拐角,同時瞄準您的視線,以便任何在拐角處等待的敵人立即進入您的火線。通常最好靠在你後面的牆角對面的外牆上,當你把餡餅切入建築物時,為了看看是否有人在那邊等待,這樣你就不會被槍殺。然後,慢慢地切入建築物,準備好開火,或在看到敵人時迅速撤退。
  • 當向窗外射擊時,不要站在窗框上。你幾乎肯定會被槍殺,並且很可能會被殺。向後退幾英尺,距離足夠遠,以便您可以看到接近的向量。當您想要瞄準框的左側或右側較遠時,請圍繞框移動半圈。不要在窗口停留太久,不要靜止不動,也不要把槍管伸出窗外。
  • 知道什麼時候該移動,什麼時候該保持靜止。一般來說,你想繼續移動,但如果你期望透過保持靜止和保持安靜可以讓來襲的敵人感到驚訝,或者如果你使用消音武器並且你不想引起人們對你藏身處的注意,別動。如果你在沼澤中進行槍戰,請繼續前進。如果您正在攻擊建築物或院落,請繼續移動。如果你正在保衛一個院落,只需移動以掩護敵人的攻擊向量。如果你在建築物內並且敵人只有一個攻擊向量,除非炸彈被點燃,否則不要移動。如果你注意的話,這會很容易學會。
  • 當受到攻擊時,通常最好以蛇形的方式直接跑向或遠離。跑過火場通常是個壞主意,除非你是從一個掩體衝到另一個掩體。
  • 經常改變立場。被射擊時不規則地從蹲伏變為站立,以避免爆頭。對大多數玩家來說,爆頭的情況很少見,如果你從一邊移動到另一邊,爆頭往往只是僥倖。有些玩家從不錯過爆頭。
  • 參與交火時,切勿在掩體後停留太久。大多數覆蓋在打獵由薄木板或金屬板牆組成,大多數大型槍支都可以輕鬆穿透。你也會成為炸彈的目標。

總是在徘徊。

戰鬥態勢感知

  • 隨時留意附近的 NPC 敵人。交火常常因為玩家不知情而被打斷,他們會被一群地獄犬、憤怒的蜂巢、一群他們忽視或沒有看到的步兵或裝甲兵攻擊。如果你突然陷入交火並且你意識到附近有幾個小怪,請嘗試打破你和敵方獵人之間的火線,以便你可以消滅小怪。在設置伏擊之前派遣小怪,並在設置防禦位置時清除其中的任何小怪。
  • 仔細聆聽敵人的槍聲以確定他們的裝備。這將幫助您確定如何接近他們。對於擁有溫菲爾德的玩家來說,擁有莫辛的敵人可能是遠距離的挑戰。如果你不知道敵人的副武器是什麼,那麼衝過足夠的隱蔽處卻發現上勾拳在你臉上扇動,這會痛苦地提醒你,訊息越多越好。
  • 對噪音保持高度警覺。通常,交火會先有一個初始交戰階段,然後是快速移動階段,然後在各組試圖相互重新安置時進入穩定階段。聆聽每一次裂縫和沙沙聲,聆聽生物和音頻提示的反應(因為音頻提示在響起之前有預觸發警告噪音),聆聽武器更換聲音和引信聲音,並聆聽重新加載聲音。遊戲中幾乎每個動作都會發出噪音。在激烈的戰鬥中,您可能會用眼睛尋找任何移動的跡象,但隨著您在這款遊戲中的表現越來越好,您會發現您的耳朵像眼睛一樣張開並且對刺激敏感。
  • 學會辨識掩護與隱藏。大多數木頭和金屬板可以在中近距離阻止手槍,但大多數步槍可以穿透大多數掩體,如果你能夠通過聲音識別敵人的槍,那麼你應該能夠識別什麼可以用作掩體以及什麼可以用作掩體只能起到隱藏的作用。不同之處在於,當你被射擊時,你可以坐在掩體後面而不會死。
  • 最後一條提示是一條一般性建議,可以應用於任何一般比賽。永遠不要假設你是孤獨的。永遠不要假設你是大廳裡唯一的人/團隊,永遠不要假設你是一個大院子裡唯一的人,永遠不要假設你是唯一前往某個特定大院的人。永遠不要假設你是孤獨的。如果你不小心,你會經常死,因為你不停地跺腳,而耐心的團隊等著你從他們身邊跑過去,這樣他們就可以從背後向你開槍。

戰鬥通訊

  • 調出一切,除非是準備伏擊或為了生存而需要保持安靜。每次看到玩家時,標註出每一次槍響及其方位、每一個音頻提示、每一次生物攻擊或死亡噪音。在戰鬥中,這將幫助您在看不見敵人時跟踪敵人的位置,幫助協調火力,並防止您和您的伙伴受到側翼攻擊。
  • 進行標註時,要簡短、切題。如果您聽到槍聲,“向[方位]射擊”即可,然後添加這是什麼槍,或者如果您沒有被直接射擊,您認為它可能是什麼。如果你看到敵人的獵​​人,「獵人在[方位+對周圍環境的非常簡短的描述(即大樹前面的橋的左邊)]」效果非常好。不用擔心您的合作夥伴必須對您的軸承標註進行三角測量。他可以看著你並弄清楚,或者只是使用你提供的描述。顏色、地標和基本方向(例如向左或向右)加上方位和標註主題(獵人、死咕嚕聲、烏鴉等)總是比冗長、斷斷續續、冗長的描述更好。
  • 始終讓您的伴侶了解您的最新情況,最好是與他們相關的資訊。也讓他們了解您的近期行動計劃。如果您打算衝鋒、側翼或撤退,請告知您的搭檔。
  • 讓你的伴侶知道敵人與你的關係在哪裡,尤其是當你有了新資訊時。你不會總是在你的伙伴旁邊,所以讓你的伙伴隨時了解敵人的位置、他們在哪一層、他們的方位和他們的運動矢量總是有用的,只要你知道這些信息。
  • 不要害怕向您的伴侶索取資訊。詢問,你就會收到。如果你需要知道你的伴侶在哪裡,他們的敵人與他們的關係在哪裡,他們是否聽到了你聽到的內容,或者他們是否對你計劃的行動感到滿意,你需要詢問他們。隱瞞資訊的合作夥伴將承擔巨大的責任。

伸出援手。

我們總結了 50 個最有用的技巧和竅門,可以幫助您智取敵人狩獵:對決。我已經介紹了最有用的基本資訊和提示,還包括了一些經驗豐富的玩家可能會欣賞的謹慎訊息。打獵這是一款複雜的遊戲,我知道還有更多內容需要涵蓋,但目前這是我可以為新玩家和經驗豐富的玩家提煉出的最好的最基本資訊。祝你好運,狩獵愉快!

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