7. 前哨站
https://www.youtube.com/watch?v=ZSaiHMjg9Dc
想像自己正處於戰鬥之中,敵人從四面八方湧來,包圍並最終殺死你的團隊。距離攻擊結束還剩 20 秒,你就只剩下你了。要嘛現在,要嘛永遠。
敵人派出全副武裝的敵人和自殺式炸彈襲擊者,孤注一擲地試圖奪取並佔領目標。你把他們一一擋開,把他們像蒼蠅一樣扔掉。直到最後,計時器結束,敵人撤退。你已經做到了。
只有在前哨基地,你才能感受到來自四面八方的大量敵人帶來的腎上腺素飆升的感覺。即使您面對的是機器人,它們的數量和獨特的行為也造就了 Outpost,Outpost。
前哨站如何運作:
- 保衛目標,抵禦一波又一波的敵人,贏得勝利。
- 從少量補給點開始,每波之後獲得更多補給點。
- 如果你的隊伍被消滅或目標被佔領,你就會退到下一個目標。
- 死亡的隊友只能在一波攻擊完成後才能重生。
Outpost 的優點是:
- 特殊的敵人偶爾會出現。
- 適合那些尋求更休閒遊戲玩法的人。
6. 檢查站
https://www.youtube.com/watch?v=pTs1AafpysU
PvP 有時會令人沮喪。大多數時候,與汗水和經驗豐富的玩家對抗不會帶來良好的遊戲體驗。幸好有檢查站。這是一個很好的模式,可以讓你暫時擺脫 PvP 中的常規模式,因為你仍然可以緩慢地玩,而且你的死亡頻率也會降低。
《檢查點》的目標是在地圖上移動時捕捉並摧毀所有目標。敵方機器人將潛伏在每個角落等待,所以要小心。
檢查點的工作原理:
- 抓住所有目標以取得勝利。
- 佔領目標可能會引發敵人的反擊,玩家必須擊退敵人。
- 只有當目標被捕獲或摧毀時,隊友才會重生。
檢查點的優點:
- 允許策略性且休閒的遊戲玩法
- 新手友善
5. 硬核檢查點
https://www.youtube.com/watch?v=XRuNvHVzEbs
《Insurgency: Sandstorm》中的機器人有時有點太簡單了。如果您也是這種情況,那麼請嘗試一下 Hardcore Checkpoint!就像檢查站一樣,你在地圖上移動,同時捕捉和摧毀目標。這個遊戲模式的硬派之處在於你會得到有限的HUD、裝置和降低的移動速度。透過以較慢的速度移動和螢幕上的顯示較少,可以提供更真實的感覺。
硬核檢查點的工作原理:
- 玩家的移動速度降低,擁抱有限,裝備有限。
- 抓住所有目標以取得勝利。
- 佔領目標可能會引發敵人的反擊,玩家必須擊退敵人。
- 如果你死了,你將失去你的裝備,重生時裝備有限。在補給箱處重新補給,以恢復標準裝載量。
- 只有當目標被佔領或摧毀時,隊友才會重生。
硬核檢查點的優點是什麼:
- 有更真實的感覺。
- 有限的HUD和較慢的移動速度將需要更具戰略性和戰術性的遊戲玩法
4. 統治
https://www.youtube.com/watch?v=n-SGWIOhOrI
《Domination》的目標很簡單:確保比敵方隊伍更多的目標來獲得分數。你控制得越多,你的球隊積分上升得越快。
如果你想在與真實玩家對抗的同時嘗試不同的負載,統治也很棒。遊戲的節奏很快,比賽通常不會持續太久。
統治如何運作:
- 在敵方隊伍之前達到目標分數即可獲勝。
- 佔領所有目標,同時阻止敵方隊伍這樣做。
- 您持有的目標越多,獲得積分的速度就越快。
- 玩家在隨機位置重生。
《統治》的偉大之處在於:
- 快節奏的遊戲。
3.前線
https://www.youtube.com/watch?v=PFh3q3h2Mmk
在《前線》中,兩隊分別扮演防守方和攻擊方的角色,互相攻擊,直到最後,其中一方成功消滅敵方隊伍或拿到他們的武器庫。
如果您喜歡「推」的概念,但又不想在整場比賽中只扮演一個角色,那麼「前線」是很棒的選擇。由於您既可以扮演進攻者也可以扮演防守者,因此您可以根據自己的遊戲風格混合使用。
前線如何運作:
- 佔領所有目標,同時保衛自己的目標,直到到達敵人的藏身處。摧毀緩存或消滅所有敵人即可獲勝。
- 佔領一個目標會為團隊帶來重生波,立即重生死去的隊友,並讓他們移動到下一個目標。
《前線》的精彩之處:
- 允許兩隊同時擔任防守方和進攻方。
2. 交火
https://www.youtube.com/watch?v=cQFqG7LX_eE
交火以其高風險、高強度的遊戲玩法而聞名。這種遊戲模式不適合膽小的人,因為每個玩家只有一條生命。一旦你死了,就沒有重生計時器,重新開始行動的唯一方法就是佔領一個目標。
消防如何運作:
- 佔領所有目標或消滅敵方隊伍即可獲勝。
- 達成目標將會重生你的團隊。
《火線》的精彩之處:
- 需要團隊合作和溝通才能獲勝。
- 與其他遊戲模式相比,涉及戰略和戰術方法。
1. 推
https://www.youtube.com/watch?v=PTIeovu8PAg
如果您玩過另一款 PTSD 模擬器遊戲《風暴崛起 2:越南》,那麼這個遊戲模式應該很熟悉。與 RS2 的領地遊戲模式類似,一支隊伍充當進攻方,另一支隊伍則充當防守方。
攻擊方的目標是佔領所有目標並在最後摧毀緩存,而防禦方必須防禦並阻止攻擊方,直到他們用完重生波。如果您有一個協調的溝通團隊,那麼推送可以為您帶來很棒的體驗。
推播的工作原理:
- 攻擊方必須佔領所有目標並摧毀緩存才能獲勝。
- 防守隊必須捍衛目標,直到計時器耗盡或消滅所有攻擊者才能獲勝。
- 確保目標後,攻擊者將獲得五次重生,並有 5 分鐘的倒數計時。當攻擊者到達快取時,防禦者將失去所有重生波。
Push 的優點:
- 簡單的遊戲模式。
- 立即投入行動。
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目前播放:
《Valorant》、《叛亂:沙塵暴》和《星際大戰:前線 II》