叛亂:沙塵暴好不好?

如果您經常瀏覽 Steam,您可能已經看過幾次這款遊戲。這是因為這款遊戲是 2014 年熱門遊戲《Insurgency》的續作。 《Insurgency: Sandstorm》是一款第一人稱團隊戰術射擊遊戲,主要專注於步兵戰鬥,在玩遊戲時您將體驗到現代近距離戰鬥的激烈程度。

該遊戲目前在 Steam 上的售價為 29.99 美元,折扣後價格降至 14.99 美元。它並不昂貴,特別是當您考慮到它定期更新這一事實時。如果您正在考慮購買這款遊戲但又不確定,那麼這篇文章非常適合您。

10. 地圖

地圖是 FPS 遊戲的關鍵組成部分。

我要檢查的第一件事是地圖。 《叛亂:沙塵暴》共有 17 張地圖,每次新行動或大型更新推出時都會增加一張新地圖。遊戲中的每張地圖都是圍繞著步兵戰鬥製作的,但有些地圖有很大的開放區域,你可以在其中駕駛福特皮卡車或選擇狙擊手類別坐在一個地方進行整場比賽。

遊戲中的每張地圖都感覺獨特且彼此不同。你永遠不會感覺到自己在同一張地圖上一遍又一遍地玩。在一場比賽中,你可能身處白雪皚皚的沙漠,而在另一場比賽中,你可能在監獄裡戰鬥或試圖襲擊森林中的發電廠。社區最喜歡的一些地圖是監獄、城堡、部會和發電廠。

9. 圖形

這就是虛幻引擎的力量。

在圖形方面,遊戲看起來視覺效果令人驚嘆,尤其是武器的圖形。這些是我在 FPS 遊戲中見過的一些最好的武器模型。當然,只有當您將設置調至高或高和中的混合時,您才能獲得這些令人驚嘆的細節,但任何較低的設置,您都可以看到一些泥濘的紋理。

即使遊戲引擎沒有經過優化,您也一定會獲得一些令人驚嘆的視覺效果。遊戲的效果非常驚人,尤其是當你向牆壁射擊時,你可以看到牆上有一些灰塵脫落。此外,陰影也很殘破,看起來很銳利。相信我,現實生活中你不會遇到這種陰影。另外,我必須提的是,角色模型看起來細緻又漂亮,除了頭髮可以做得更好一點。

8. 進度系統和客製化

在這裡您可以看到自訂標籤。

還有一個進度系統和一種根據您的需求自訂您的士兵的方法。進度系統的唯一目的是讓你能夠賺取遊戲內貨幣,你可以用它來購買衣服。在遊戲中升級並獲得 XP 的唯一方法是參加 PvP 或 PvE 比賽。

當談到定制時,它們純粹是裝飾性的,不會在遊戲中提供任何優勢。自訂系統更先進,因為它允許你改變你的角色可以穿的每件衣服。您可以隨意混合搭配。

7. 聲音設計

遊戲中的聲音會讓你耳目一新。

遊戲中的聲音簡直是驚人的,該遊戲因其身臨其境的音效而贏得了多項獎項。遊戲中的每個武器都有獨特的音效,而且聽起來很強大。尤其是.50 Cal BMG 狙擊步槍,它會讓你在發射後耳朵開始嗡嗡作響,如果你決定向它發送垃圾郵件,可能會讓你在遊戲中失聰。

但整個社區都喜歡的一種音效必須是 A10 Warthog 發出的“brrrrrt”聲音。此外,遊戲中的語音聊天非常棒,如果使用它,你甚至可以聽到敵方隊伍的談話,這會帶來一些精彩而有趣的時刻。

6.動畫設計

你可以看到手指在動。

當談到第一人稱動畫時,它們幾乎栩栩如生。該遊戲有兩種不同的重新加載類型,即“正常”和“快速”,這兩種類型都附加了獨特的重新加載動畫。如果你的槍膛裡有子彈或你的槍是空的,還會有不同的重裝動畫。

遺憾的是,第三人稱動畫並沒有什麼特別的。它們很不錯,但不要指望它們能達到 Red Dead Redemption 2 的水平。你唯一能看到第三人稱動畫的時候是當有其他玩家在場時,但即便如此,你也不會注意到他們。

5. 武器

向我的小朋友問好。

現在遊戲的主要焦點是武器,天哪,武器有很多。它們最好的部分是每一個都是獨一無二的。每種武器都有獨特的動畫和聲音,而且每種武器在遊戲中的功能都不同,因此您永遠不會覺得自己使用的是同一把槍,只是型號不同。

您也可以根據需要修改武器,並且可以在其上放置不同的配件。您可以放置​​的配件不會破壞沉浸感,而且它們是您在現實生活中看到的東西,這是一個很好的接觸。

4. 不同的遊戲模式

這裡是所有可用的遊戲模式。

說到遊戲模式,總有一款適合每個人。總共有 12 種獨特的遊戲模式。遊戲模式分為 PvP 和 PvE 內容。在 PvE 中,有 4 種獨特的遊戲模式可供選擇,而在 PvP 中,有 6 種獨特的遊戲模式。

每種遊戲模式都提供不同的目標,您必須完成這些目標才能獲勝。比賽時間取決於遊戲模式,有些可能長達 10 分鐘,有些則為 20 到 30 分鐘。

3. 遊戲玩法

我們現在需要空中支援!

我會直接告訴你,遊戲的核心玩法很有趣。擊殺時間非常短,你幾乎可以使用遊戲中的任何武器進行橫衝直撞。當然,有些武器比其他武器更強,但除非有人穿著重甲,否則很難注意到。

武器的後座力並不難控制,但如果您遇到後座力問題,只需在槍上裝上兩腳架或後座力握把,就可以開始了。遊戲中的不同職業可以改變遊戲玩法,甚至可能改變遊戲風格。

2. 等級制度

這是遊戲中的職業系統。

除了不同的遊戲模式之外,不同的類別還可以幫助您增加遊戲玩法並增加多樣性。每個類別都是獨一無二的,並且在遊戲中具有不同的目的。根據您所玩的遊戲模式和地圖,在某些情況下,某些類別會更有用,而某些類別則無用。

例如,突破者類別可能在城市環境中有用,而射手類別則在更開放的區域中有用。此外,每個職業都有專屬於他們的獨特武器,其他職業都不能選擇該特定武器。

1. 平衡

平衡?是的,從來沒有聽過。

遊戲成功和長壽的關鍵是良好的平衡。由於擊殺時間較短,遊戲在武器方面的平衡性相當好。但當談到地圖平衡時,那就完全不同了。有些地圖玩起來真的很有趣,它們讓每個人都處於平等的地位,而在其他地圖上,你可能會盡全力去佔領一個目標,因為地圖更偏向叛亂或安全。

還有團隊平衡,這應該讓每個高水準或高技能的玩家相互對抗,這樣每個團隊都有平等的獲勝機會,但遺憾的是大多數時候所有高水準或高技能的玩家都在上場。同一個團隊。它很少能按預期工作,但是一旦您掌握了遊戲的要點,這對您來說就不成問題了。慢慢來,不要急於求成,你一定會獲得很好的 KD/A。

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