10. 品牌
品牌在很多方面都是一個驚人的傷害支持。他對物品的需求不足、硬控制以及在小衝突和團戰中的戰鬥能力使他成為任何下路雙人組的不可思議的武器。他的生命值傷害百分比使他能夠在遊戲早期造成較高的基礎傷害,同時在他本質上成為另一個中單並主導團戰後,在遊戲後期仍然與他的效果區域法術保持相關性。
是什麼讓布蘭德成為一個出色的傷害輔助?
- 布蘭德的眩暈讓他既可以在對線交易中表現出侵略性,又可以在對抗更具侵略性的線上進行進攻。這種多才多藝使他成為任何車道的絕佳選擇。
- 品牌在遊戲早期不需要物品來造成大量傷害。這使得他能夠透過使用火焰之柱(W)和灼燒(Q)對敵方英雄進行分區來控制對線。
- 布蘭德在遊戲後期努力擴展,為他的團隊提供了大量傷害,即使他必須將一個物品槽放入他的防護物品中。
- 布蘭德對灼燒(Q)的人群控制使他能夠在中路進行gank或在遊戲早期幫助叢林戰鬥,這對於任何尋求控制權的支持來說都是至關重要的角色。
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9. 萬神殿
萬神殿是下路相對較新的新成員,他作為一名侵略性高傷害的早期遊戲輔助找到了自己的家,他憑藉易於擊中的人群控制、遠程戳刺和防守實用性統治了車道。這個多功能的裝備讓他能夠儘早贏得戰鬥,並且經常在機器人車道上獲勝,滾雪球般失控並在獲勝的過程中造成大量傷害。
萬神殿在下路的力量:
- 萬神殿能夠建立殺傷力,這很容易在早期獲得,並幫助AD冠軍造成大量傷害。這與他的高基礎傷害相結合,使他成為遊戲早期擊殺的嚴重威脅。
- 萬神殿的神盾突擊(E)是令人難以置信的防禦能力。這使他不僅可以保護自己的carry,還可以運行非防禦性的召喚師法術,例如點燃,以幫助滾雪球。
- 萬神殿可以在中局用他的大星隕(R)來支援他的打野和中單,優秀的gank和地圖控制能力。
- 萬神殿可以透過他的彗星之矛(Q)的減速和他的盾牌拱頂(W)的眩暈來剝離他的隨身攜帶。這在遊戲後期的團戰中非常有幫助,並有助於保持萬神殿在遊戲後期的相關性,因為他可以輕鬆地保護自己的carry免受刺客的傷害。
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8.斯維因
斯維因是法師輔助,擅長群體控制敵方英雄、造成穩定傷害並且很難被殺死。斯維因是一個令人討厭的英雄,他能夠將敵人的車道從小兵波中劃開,並且在沒有金錢的情況下保持相關性,這使他成為高傷害支持的最佳候選人。
Swain 支援:它的工作原理是什麼?
- 斯維因的被動讓他能夠將被人群控制的英雄拉向他,進一步危及他們並為他的團隊帶來殺戮。這使得他能夠與凱特琳、燼和霞等擁有人群控制能力的選手很好地協同。
- 斯維因的帝國幻象 (W) 會造成傷害並提供令人難以置信的範圍內的視野。這不僅讓他能夠對敵人進行分區,還可以讓他偵察出戰爭迷霧。提供視野本質上是任何良好的支持,這使得斯維恩能夠更頻繁、更安全地做到這一點。
- 斯維因在比賽後期的團戰中表現出色,即使他沒有中路或上路的收入。這是因為新的蘭德里的折磨與斯維因的傷害和坦克能力有著非常好的協同作用,只需要一件物品就能讓他永久保持相關性。
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7.澤拉斯
澤拉斯是目前遊戲中最好的傷害輔助之一。這主要是因為他能夠在瘋狂的範圍內造成嚴重傷害。這讓他可以刺穿敵人的機器人路線,利用他的減速、眩暈和傷害贏得 2v2 戰鬥,並安全地推進敵人,讓他們在塔下失去小兵。這些再加上澤拉斯在遊戲後期非常強大的戳刺能力,使他成為輔助角色中不可忽視的力量。
如何發揮有效的 Xerath 支援:
- 澤拉斯可以濫用他的射程來安全地刺傷他的敵人。確保站得盡可能遠,同時仍能擊中敵人並從小兵那裡收集經驗。
- 澤拉斯的眩暈和緩慢讓他能夠作為一個專注於傷害的法師提供支持。如果你能安全地做到的話,可以用它們來為你的隨身攜帶或鎖定你的團隊的敵人。
- 澤拉斯的射程和傷害使他能夠迫使敵人遠離他可能想要偵察或守衛的區域。
- 澤拉斯可以利用他出色的攻城和戳刺技能迫使敵人放棄防守塔樓,從而幫助他在塔樓上取得勝利。
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6. 辦公室
婕拉是一個出色的基於傷害的輔助,因為她可靠的人群控制、出色的戳刺以及在線和團戰中可靠的區域控制。這些元素使得敵方傷害攜帶者和刺客很難殺死她的攜帶者,並幫助她在各種遊戲後期情況下支持整個團隊。
玩 Zyra 支援:
- 確保用婕拉的能力擊中她的種子,以生成植物。你可以透過施放猖獗生長(W)來放下新的種子。這些植物會為你劃分敵人的區域。
- 婕拉的終極技能荊棘谷(R)在團戰中的表現令人難以置信,尤其是在遊戲後期。在交戰時用它來抵擋敵人,並在團隊交戰時嘗試擊中盡可能多的敵人。
- 婕拉有擊飛和小鼓。這種嚴格的人群控制使她能夠在車道上發揮侵略性,並在比賽中後期為她的球隊創造選秀機會。這些對於高傷害支援來說是很好的品質,因為它們允許支援與某些機構一起玩並控制。
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5.塞拉芬娜
塞拉芬娜同時具備戳刺和爆發能力,可以提供有效的傷害支持。她可以在車道上解決問題,贏得戰鬥和滾雪球,並在遊戲後期保持實用性和傷害。
那麼是什麼讓塞拉芬娜成為一個出色的傷害輔助呢?
- 塞拉芬妮的高調(Q)和被動讓她能夠在車道上進行快速、高傷害的交易,以高爆發力對敵人造成傷害並撤退到安全地帶。
- 塞拉芬娜具有減速、定身和迷惑敵人的能力,這使得她的傷害可靠且易於擊中。在遊戲後期團戰中尤其如此,此時敵人可能會更專注於上路、中路、打野和carry。
- 儘管塞拉芬娜的傷害在遊戲後期並不能很好地擴展(除非她製造了巫妖禍根和其他傷害),但由於群體控制、護盾和其他實用程序,她仍然具有相關性。
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4. 維爾科茲
維爾科茲與澤拉斯相似,他的力量來自於在遠距離造成高傷害的能力。他的基礎傷害非常高,部分原因在於他的真實傷害被動,這使他能夠在遊戲早期快速消滅敵方線上英雄,並在遊戲後期憑藉巨大的團戰傷害消滅整個隊伍。
維爾科茲作為輔助:
- 維爾科茲獨特的戳刺能力,等離子裂變 (Q),會在最大範圍內以 90 度角分裂。這使得他能夠繞過小兵波,將敵人的攜帶者和支援者從波中撥開。
- 維爾科茲的終極技能生命體分解射線(R)是一種瘋狂的團戰傷害能力。其高基礎傷害與維爾科茲的真實傷害被動相結合,使他能夠在廉價的支援構建下粉碎敵方隊伍。
- 雖然很難擊中,但維爾科茲的構造破壞 (E) 可以幫助剝離他的進位或讓他的團隊跟進人群控制和傷害。這種能力對於幫助維爾科茲有效地支持他的團隊至關重要。
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3.派克
派克是遊戲中最好的傷害輔助之一,而且他的啟動方式非常獨特。大多數基於傷害的輔助都是戳法師,而派克則充當刺客輔助。這使得他在取得領先的情況下能夠完全硬扛比賽,並在團戰中成為怪物,同時仍然保護隊友並控制敵人。
玩 Pyke 支援:
- 派克在遊戲後期的表現非常出色,因為他的終極技能「死亡自下」讓他能夠透過重置和執行來控制團戰。確保以此確保擊殺,以便在您的團隊中分享黃金,並在短短幾秒鐘內殺死多個敵人。
- 派克也是一名勾手輔助,這使他能夠在早期車道以及中後期的戰爭迷霧中對敵人施加巨大壓力。他的傷害使他能夠消滅他所鉤住的敵人。這使得他在遊戲後期具有毀滅性,因為長時間的死亡計時器使得被選中非常不利。
- 派克的骨串(Q)和幻影暗流(E)提供了他在團戰中保護他的carry所需的人群控制,同時不犧牲傷害,因為他只需要在這方面使用他的終極技能。這使他能夠很好地完成這兩項工作,使他在遊戲的每個階段保持強大和相關性,作為高傷害支持。
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2.勒克斯
拉克絲是高傷害支持的典型例子。這來自於她的高爆發力和遠距離戳刺,以及她以慢速和圈套形式可靠的人群控制。這些品質使拉克絲能夠在遊戲的每個階段同時幫助減少傷害並保護她的裝備。
磷將拉克斯放在下路:
- 拉克絲的光之束縛(Q)是一個非常可靠的陷阱,可以擊中兩個敵人。這對下路來說是完美的,因為你不僅可以通過小兵波,而且一個真正好的射擊可以擊中車道上的兩個成員,基本上保證巨大的傷害,贏得交易,甚至可能雙殺。
- 一旦拉克絲獲得了一些技能急速,她的冷卻時間就會非常低。這使她能夠不斷向敵方機器人通道施加壓力,並在團戰中保持傷害一致,即使作為輔助也是如此(因為輔助物品具有非常便宜的技能急速)。
- 拉克絲的遠距離能力使她能夠在對線交易時將敵人拒之門外。這使得她的車道夥伴在耕種時非常安全。
- 拉克絲的護盾可以擊中多個盟友,使她的完整 AP 構建能夠為她的團隊提供實用支援。
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1.番瀉葉
賽娜是一位出色的高傷害輔助,她在遊戲早期和後期團戰中使用自動攻擊和遠程戳擊來削弱敵方英雄。她無需耕種即可使用靈魂進行擴展的能力使她能夠在不奪取她的農場的情況下造成非常高的傷害(並建造昂貴的建築,提供這種傷害)。
塞納支持為何如此出色?
- 塞納的刺穿黑暗 (Q) 可以刺穿敵人並同時治癒盟友。這使她能夠同時造成傷害和支持她的團隊,從而使她作為高傷害支持的地位不會因為她花在該角色的支持方面的時間更少而損害她的團隊。
- 塞娜的冰川增強符文構建為她的裝備增加了減速效果,使她能夠保證傷害並幫助她擊中最後的擁抱(W)。這種人群控制的組合有助於塞娜的實用性,使她不僅可以造成傷害,還可以支持她的團隊。
- 賽納的終極技能黎明之影 (R) 正是傷害支援能力的定義。它不僅能在地圖上的大範圍內造成傷害,還能保護它擊中的所有盟友。這可以很快扭轉戰鬥,並且對於實現塞納的所有傷害和效用至關重要,這對於傷害支持至關重要。
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