打野-MOBA遊戲中最難的角色/位置?
MOBA 遊戲中的所有角色和位置都有自己獨特的任務和遊戲風格,這使得它們在團隊中獨一無二且不可或缺,但可以說,打野是最困難的角色/位置,至少在複雜性、數量和相對重量方面是如此。
在漫威超級戰爭中,打野英雄也是有一定難度的,所以在進入前十名之前,我們先來了解打野英雄在遊戲中的目標和職責。身為瓦幹達戰場的觀察者,我們需要了解和理解這些打野的職責,以便我們能夠有效地履行這個職責,如果我們能夠為我們的團隊扮演這個角色。
是什麼讓一個優秀的打野者變得優秀?在漫威超級戰爭中如何扮演打野?
在 MSW 中,打野者需要先最大限度地耕種他們的叢林,並儘可能高效、安全地與敵方打野者爭奪資源。最終,他們還需要在其他車道上支持/掩護他們的盟友,盡可能多地漫遊和gank敵人,這樣他們的團隊就可以擴大他們的經驗/金幣差距,推進車道並儘快保持車道/資源優勢,盡量。
當你扮演打野時,你需要在整場比賽中繼續進行耕作、對線、gank、遊走、支援線以及參與團隊衝突的平衡遊戲。只要你和你的隊友都有效地完成你的特定工作和角色,你很快就會有足夠的動力和裝備來贏得比賽。
現在,為了幫助這些叢林級英雄實現這些目標,他們需要具備以下三個主要特徵:
- 流動性 -穿過叢林並不像對線時那麼簡單。叢林中的牆壁和障礙物以某種方式阻礙了打野者(和其他英雄)清理和耕種叢林營地,以及到達主車道上的敵人和盟軍。擁有移動速度提升、眨眼和衝刺等移動技能可以幫助打野者在地圖上移動,快速高效地耕種叢林營地,或者通過gank毫無戒心的敵人並推動/防守各自的車道來漫遊和支持盟友。我們將研究打野的移動技能,看看他們如何保持相對於其他英雄的移動優勢,從而在打野中發揮作用。
- 爆發傷害 -如果不能對怪物和敵方英雄造成足夠的傷害,那麼對於打野來說,良好的機動性就毫無意義。打野需要足夠的火力才能在戰鬥中發揮作用,同時也能讓打野/巷戰更快地獲得裝備,並儘早在 gank 和衝突中進一步提高傷害輸出。在與敵方英雄的戰鬥中,打野者通常的基本攻擊組合包括衝鋒,造成爆發傷害,然後撤退或重新定位,這取決於戰鬥的進展情況以及打野者的盟友和敵人的反應。一個好的打野者必須能夠在gank時對敵方英雄造成足夠且顯著的爆發傷害,使他們至少使用他們保存的戰術或技能/能力,迫使他們撤退到他們的塔或基地以確保安全和/或生命值恢復,或徹底擊敗他們,為他們的團隊贏得資源,並讓敵人損失一些動力並被迫停工。
- 實用技能 -因此,爆發傷害並不是一切,即使對於我們更注重傷害造成的打野者也是如此。有些叢林級英雄能夠提供間接的、無傷害的實用技能效果(除了機動性增強之外),不僅有助於戰鬥,而且有助於確保遊戲目標,使他們成為團隊中真正有價值的成員。對於打野來說,實用性是需要考慮的一個相對次要的方面,因為其他位置(例如支援和坦克)更專門提供這些獨特的技能效果,但仍然值得注意。
我們將利用這三個方面行動性,損害, 和公用事業,幫助我們對叢林級英雄進行評分並進行相應的排名。那麼,事不宜遲,讓我們繼續我們的前 10 名清單。
以下是最新補丁中漫威超級戰爭中的[前 10 名] 最佳打野者:
10.美國隊長
美國隊長打野 - 他還好嗎?
讓我們從排名 10 的平衡性打野角色開始,即復仇者聯盟的美國隊長史蒂夫羅傑斯。
這位超級士兵將他增強的戰鬥能力與固有的領導技能相結合,團結他的團隊取得勝利。美國隊長擁有一套良好的技能,包括近戰拳、遠程盾牌投擲戳、單一目標和區域效果技能、自我移動/生存技能和技能效果、敵人人群控制以及透過移動獲得的額外效用。速度增益。此外,他的自護盾、生命值回復、CC免疫以及普通攻擊和技能的傷害減免效果,使他能夠承受沉重的打擊並延長小規模衝突,信守諾言,當他說:「我可以一整天都這樣做」。
扮演隊長時,您可以作為戰士/刺客級英雄在單人上路或叢林中進行對線。打野時,你的遠端戳刺和衝刺可以幫助你穿越並清理叢林營地,並且可以在gank/發起戰鬥時作為開場白,然後用你的終極技能和/或其他技能來跟進。你的大招會讓你對目標敵方英雄眨眼,造成 AOE 傷害和 CC,同時給予自己一定的耐久度,並為你自己和你的盟友提供移動速度增益。與其他打野相比,你的技能組合帶來了良好的衝突潛力,彌補了你相對平均的機動性,足以讓 Cap 躋身前 10 名。
是什麼讓美國隊長成為偉大的打野者:
- 擁有(1)被動觸發的移動速度增益 + 可以翻牆的單位目標跳躍,(2)不能翻牆的定向衝刺技能,以及(3)具有大量附加效果的單位目標眨眼終極技能,非常適合地圖移動和ganking/啟動/重新定位
- 強化普通攻擊具有良好的持續傷害輸出,單目標和AOE傷害技能,各種CC效果和短冷卻時間
- 具有巨大的衝突潛力,這要歸功於他的(1)遠程戳+CC開局,(2)以單位為目標的眨眼大招,造成AOE傷害和CC,同時為自己和他的盟友施加自我耐久性和移動性增益,以及(3)他增加的自我維持和耐久技能效果使他在衝突中比敵人更持久
美國隊長完整詳情:MARVEL 超級戰爭 - 美國隊長視頻
9.毒液
坦克叢林毒液排名遊戲
我們名單上的下一個英雄(或更確切地說,反派/反英雄)並不是MSW 中成熟的叢林級英雄,但他的技能使他在正確使用時成為一名偉大的叢林者,足以讓他獲得這目標第九名。
毒液是一位可以打野的頂級/戰士級英雄,主要是由於他的終極技能的額外效果:當毒液擊敗被他的終極技能感染的敵人時,他的攻擊統計會在該場比賽中永久增加。與上單毒液在遊戲早期對線階段大部分時間呆在自己的車道上相比,打野毒液將有更多機會透過常規的gank和遊走在早期獲得額外的敵方英雄殺戮。話雖如此,只有當毒液玩家積極瞄準並在進攻上與他的團隊協調早期擊殺以提高他的堆疊攻擊加值並擁有早期領先優勢以幫助他在比賽的後期階段滾雪球時,叢林毒液才會有效。
毒液更常見的是上路英雄,但當使用毒液作為打野時,你有一個地面目標跳躍 AOE 傷害+CC 技能,你可以使用它跳過牆壁,幫助你在耕作和 gank 時在地圖中導航。你的技能組合帶來的良好爆發傷害,再加上各種減益效果、人群控制和自我維持效果,所有這些都讓你成為對手真正的可怕對手。最重要的是,當你最初被擊敗時,你還有一個復活機制,讓你可以在進攻或防守上復活,要么重置你受挫的進攻,與你的盟友發起反擊,要么安全地完全脫離危險。
是什麼讓毒液成為偉大的打野者:
- 具有地面目標跳躍,有利於發起、重新定位和追擊
- 能夠透過正確的技能順序造成高爆發傷害和良好的群體控制
- 當他殺死被他的終極技能感染的敵人時,他會變得更強大
- 具有被動復活機制,當敵人不處理時可以擾亂衝突
毒液完整詳情:毒液預告片|漫威超級戰爭毒液預告片
8. 死侍
非常敏捷的死侍遊戲
幾乎不朽的長嘴僱傭兵韋德·威爾遜(又名“死侍”)在我們的頂級打野名單中隆重亮相紅毯。只是,別告訴他他只拿了第八名。 ˙\_(ツ)_/˙
死侍是比賽中令人討厭的嗡嗡聲,他到處扔炸彈和旋轉刀,在戰鬥中跳來跳去,隨意瘋狂地揮舞他的武士刀,根據需要在使用刀片和手槍之間切換在一場戰鬥中。
作為死侍,你有兩種模式,近戰和遠程姿態,你可以在飛行中來回切換,當你從一種模式切換到另一種模式時,提高你的移動速度並增強你的正常攻擊。擁有這套戰士/刺客技能組合的你也更適合打野。你令人厭煩的戳刺技能和增強的自動攻擊帶來的持續持續傷害,再加上你突然的移動爆發(以及稍微令人惱火的攻擊/移動動畫和遊戲內對話),讓你真正成為一個令人厭煩的敵人。
然而,作為死侍,你最好的資產實際上是你的被動「不朽」技能。在以 Deadpool 身分進行的每場比賽結束時,您 100% 確定賽後遊戲計數中死亡人數為零 (0)。 KDA,什麼?死侍在每場比賽後總是保持零死亡。不管你信不信我,這是一個合法的技能效果。絕對是 MOBA 歷史上最好的合法/官方被動技能。 (*眨眼*)
是什麼讓死侍成為偉大的打野者:
- 具有(1)每當他改變模式時被動移動速度加成,(2)能夠穿過牆壁的定向衝鋒,以及(3)當他從近戰姿勢切換到也可以跳過牆壁的遠程姿勢時向後跳躍,所有非常適合打野、進出gank和衝突
- 在兩種模式之間來回切換時,他能夠使用遠程戳刺和進攻衝鋒技能造成爆發傷害,並在激活某些技能時透過增強的普通攻擊造成持續傷害
- 可以在後線冷靜下來,使用遠程攻擊和戳刺騷擾敵人,然後透過移動和近戰傷害爆發來進行殺戮,能夠根據需要在戰鬥中撤退或重新定位
死侍完整詳情:死侍指南 - 漫威超級戰爭
7. 監工
監工再次OP!
這是另一位英雄,他也能夠在近戰和遠程攻擊形態之間切換,但具有更好的機動性和爆發潛力,使他比我們之前的競爭者(第 7 位)高出一位。
安東尼·馬斯特斯利用血清賦予的過目不忘的記憶和反應能力,在戰鬥中智勝敵人,在我們的瓦幹達戰場上扮演僱傭兵模仿大師,提供服務並模仿技能。
模仿大師有一種近戰攻擊形式,更適合透過他的技能和增強的基本/普通自動攻擊造成短距離持續每秒傷害(DPS),而遠程攻擊形式則適合處理遠程爆發傷害技能序列他的敵人。兩種形態都具有強大的機動性,他的引導移動技能和他的其他能力所爆發的額外移動,非常適合叢林和在地圖中導航,因為他通過gank敵人來協助其他車道。他的技能也適用於禁用和人群控制,進一步提高了他在衝突和團戰中的輸出和潛力。
當扮演模仿大師時,很容易透過在兩種模式之間切換來利用技能的快速冷卻時間,因為這些技能提供的移動性和持續+爆發傷害輸出以及 CC 實在是太好了,不容錯過。這種遊戲風格在稍後清理叢林營地和快速農業車道時非常有用,但在與敵方英雄的戰鬥中,你需要平衡你的傷害處理技能序列和你的位置,以提高你的生存能力。你的技能其實是整個遊戲中打野最好的技能之一。你基本上擁有四種移動技能,加上增強的自動攻擊帶來的良好的持續DPS,以及你的技能的良好爆發傷害,還可以施加各種減益和CC,所有這些都使你從一開始到結束都是一個偉大的打野發起者匹配。
是什麼讓模仿大師成為偉大的打野者:
- 具有出色的機動性,(1)在兩種形態下都具有增強移動速度的引導衝鋒技能,(2)在近戰形態上具有短時定向衝鋒,以及(3)短時定向眨眼,當他從近戰變為近戰時也能夠穿越地形範圍形式
- 根據他的形態,可以造成良好的爆發技能傷害或持續 DPS
- 具有良好的早期遊戲潛力,這極大地幫助他儘早達到他的力量峰值和滾雪球狀態
監工完整詳情:MARVEL超級戰爭-模仿大師-漫威的“黑寡婦”
6.主宰
新英雄:主宰 - 摧毀牆壁很有趣!
排名第六的是一位純粹的坦克/叢林級英雄,這是漫威超級戰爭中的第一個此類英雄。主宰該隱·馬可闖入我們的名單,不受任何門、牆或碰巧在他路上的敵人的阻礙。
劍聖是一位成熟的坦克英雄,具有良好的耐用性和護盾/自我維持,以及AOE CC技能,甚至還有良好的啟動+後續連擊。但他最好在叢林中對線,而不是像大多數坦克級英雄那樣對線,因為如果他走在其他路,他獨特的破牆機制就會被浪費。他所有的技能都具有打破牆壁的能力,這使得穿越叢林耕種和gank變得輕而易舉。當他打破牆壁時,他還會獲得額外的效果來增強他的坦克和叢林能力,使他真正成為一支不可阻擋的力量,不可掉以輕心。
作為劍聖,你將能夠在破牆AOE 傷害+CC 技能的幫助下毫不費力地穿越叢林,在你耕種叢林營地和衝鋒時給你額外的傷害和一些自我維持能力,以獲得額外的生存能力。你的終極技能會讓你以更高的移動速度朝著你想要的可控方向衝鋒,推倒牆壁並擊退路徑上的敵人,最後在技能結束時對敵人造成額外的 AOE 傷害+CC。這無疑是遊戲中最好的啟動技能之一。你出色的衝突準備、跟進技巧以及防守能力使你成為團戰中的關鍵角色,尤其是在比賽的中後期階段。
是什麼讓主宰成為偉大的打野者:
- 可以打破牆壁,讓叢林和漫遊變得容易
- 當他打破牆壁時,具有護盾、自我治療、冷卻時間減少、減速和其他人群控制效果的額外實用性
- 擁有豐富的 AOE 傷害技能,非常適合團戰
- 終極技能(引導AOE傷害+擊退加上AOE傷害並在技能結束時啟動)非常適合在ganks或衝突期間啟動
劍聖完整詳細資料:#MARVELSuperWar - 主宰
5.黑騎士
NERFED黑騎士仍然很好!
我們的第五名也是一位向敵人衝鋒的近戰英雄,但他沒有坦克/防禦的遊戲風格,而是傾向於進攻,在突破敵人防線時具有更快速的移動爆發和更高的傷害。
戴恩·惠特曼繼承了黑騎士的稱號,與祖先的烏木之刃和忠誠的翼馬阿拉貢一起,小跑、馳騁穿過瓦幹達戰場,砍殺和踐踏敵人。
黑騎士能夠進行一系列經過計算的攻擊和突然俯衝,造成大量傷害、人群控制和一些自我維持。他有多種移動增強選項,這在打野和遊走/gank時非常有用。他的爆發傷害輸出也非常出色,這進一步提高了他在耕作和麵對敵方英雄時的效率。然而,即使他的維持和傷害減少,他仍然有點太容易受到敵人的反擊,所以刺客級的遊戲風格,潛入,處理他的爆發序列,然後脫離重新集結或撤退,仍然是最好的。
身為黑騎士,你可以選擇單人上路或叢林。你擁有良好的機動性和 AOE 爆發傷害,並具有一定的持續能力,可以幫助你在所選的車道上快速安全地耕種。打野時,不同的移動增強選項可讓您輕鬆穿越叢林營地並造訪其他車道來支持您的盟友。當你玩這個英雄時最需要注意的是,當攻擊一個或多個敵方英雄時,你需要提前計劃並用你的技能準備攻擊序列,確保插入你的增強普通攻擊以最大化你的被動能力,同時也準備根據敵人對你的爆發扣籃的可能反應來進行進攻或防守反擊。
是什麼讓黑騎士成為偉大的打野者:
- 對於移動性,具有(1)觸發的蓄力狀態,可以提高他的移動速度; (2) 能夠穿牆的二電荷定向衝刺; (3) 向他指定的可控方向引導終極衝鋒/衝刺,這對於敵人俯衝和重新定位,當然還有打野來說都非常有用
- 可以連鎖技能和增強的自動攻擊,快速爆發 AOE 傷害、減益效果和群體控制
- 良好的發動/後續行動,具有基本的衝刺/衝鋒和終極引導AOE傷害+發射技能,隨後具有出色的AOE爆發+CC攻擊,再加上定向衝刺,用於在戰鬥中重新定位以撤退或以其他方式追擊敵人
黑騎士詳細資料:MARVEL 超級戰爭 - 黑騎士視頻
4.西芙女士
西芙女士被低估了!
排在第四位的是另一個優秀的頂級/叢林和戰士/刺客雙級英雄,它也能處理快速的衝刺攻擊序列,但具有更好的區域效果群體控制技能效果,還增加了分區,使擊殺變得容易敵人會陷入這些危險區域,或至少限制敵人在試圖避開這些危險區域時的移動。
身經百戰、忠誠的阿斯嘉戰士女神西芙女士在戰場上熟練地操縱著她的靈魂之劍,在跳躍時將她的敵人切開,並將這些空靈的劍刃扔向她的敵人。
西芙女士執行預先計劃的定位啟動/俯衝序列,利用她的技能和增強的普通攻擊來造成一波又一波的爆發傷害和人群控制,以在戰鬥中壓制她的敵人。她的技能圍繞著她在地面上放置和召回劍的能力,無論是為了造成傷害和人群控制,作為跳躍目標以重新定位,還是作為敵人嘗試避免的危險標記。 Sif 玩家需要在地圖意識、進攻遊戲風格、風險管理和適當的練習之間取得良好的平衡,以便在比賽中完美地執行這些攻擊序列。
當你玩 Sif 時,你可以選擇單人上路或叢林對線,因為你的技能可以讓你有效地耕種任何一個位置。打野變得更加容易,因為你的眨眼和跳回技能都可以讓你跳過牆壁,在耕種時輕鬆地在叢林營地之間跳躍,在漫遊時進行gank/助攻時輕鬆跳到中路/側路。你的技能效果也幾乎意味著執行特定的攻擊序列,這取決於你是否要進行快速爆發騷擾、全面進攻俯衝,還是倉促而安全的撤退,兼顧基本/終極能力和增強的普通攻擊,連鎖各種技能效果取決於您想要的結果。隨意亂丟劍是行不通的。另外,即使你的人群控制能力很差,並且你的技能具有一定的傷害/CC免疫能力,你仍然太脆弱,無法承受敵人的猛烈攻擊,所以最好在戰鬥中明智地重新定位(或完全撤退),就像大多數刺客級英雄會做的那樣。
是什麼讓 Sif 女士成為偉大的打野者:
- 具有(1)越過牆壁的向後跳躍,以及(2)也可以穿過障礙物的地面目標眨眼,在考慮到你的技能效果和連擊時,也可以有效地擁有最多兩次衝鋒- 兩者都與減速和眩暈配對適當放置時保持對敵人的機動性優勢
- 技能造成單一目標和範圍傷害的混合,這增強了她的基本攻擊,提高了她的爆發和持續自動攻擊傷害輸出
- 具有騷擾/發動攻擊序列的多種選項,隨後是爆發傷害和CC/分區,可以透過持續的自動攻擊傷害或額外的技能爆發進一步按下,和/或重新定位閃爍以撤退或追趕逃跑的敵人,巧妙地演奏時,很難做出反應或反擊
西芙女士完整詳情:MARVEL超級戰爭-希芙女士“阿斯嘉女神”
3.蜘蛛俠
街頭蜘蛛遊戲
我們的鄰家蜘蛛人彼得·帕克成為漫威超級戰爭中第三強的叢林級英雄。作為唯一進入前十名的純刺客/打野英雄,他的工作非常出色,如果我們考慮純打野能力,甚至超過了名單上其他強大的戰士/打野英雄。
蜘蛛人擁有遊戲中最好的移動技能之一,使他能夠毫不費力地在地圖上穿行,並能夠在他快速擺動時飛越任何障礙物。為了最大限度地發揮這種非凡的漫遊能力,對線叢林是唯一的出路。蜘蛛人在俯衝到敵人身上時可以造成爆炸性爆發傷害,但由於他相對容易受到敵人反擊和嚴格的人群控制,因此他在戰鬥中需要經常重新定位。這就是為什麼坦克建造的蜘蛛人實際上是當今更常見的建造,以犧牲一點原始火力為代價來提高他的生存能力。
作為蜘蛛俠,你的基本攻擊順序是(1)在接近敵人時向上擺動並定位自己,(2)在觸發時藉助增強的基本攻擊和終極技能衝鋒,(3)處理通過你的網射技能和普通攻擊對你的敵人造成快速的爆發傷害,然後(4)在牆壁或灌木叢中擺動,讓你的敵人無法輕易到達或跟踪你。沖洗並重複,或在需要時撤退,或如果繼續下去風險太大。如前所述,你很容易受到敵人群體控制和反擊的影響,因此最好時不時地重新定位,因為你可以輕鬆地以任何方式向後擺動。如果敵人沒有任何反擊或硬控制來壓制你,這會讓你在遊戲和裝備正確時變得非常難以對付。
是什麼讓蜘蛛人成為偉大的打野者:
- 能夠越過牆壁和障礙物,輕鬆漫遊和叢林探險
- 具有良好的爆發攻擊序列,通常與逃跑動作相結合,對敵人造成一波又一波的嚴重傷害和一些群體控制
- 終極技能連擊與隊友的眩暈效果配合得很好,這使得他在團隊衝突中表現出色,因為有更高的機會讓敵人被眩暈。
- 還具有被動技能,可以提供視覺提示來顯示範圍內附近敵人的方向,透過叢林和ganking/漫遊時的地圖意識增加額外的優勢
蜘蛛人完整詳情:MARVEL 超級戰爭 - 街機蜘蛛俠
2. 星爵
街機星爵排名遊戲
誠然,與許多其他叢林級英雄相比,星爵的實際叢林技能確實很差,他很容易通過適當的硬人群控制來關閉,並且在他達到他的力量峰值之前確實需要一些時間他會滾雪球進一步。但是,一旦他建立起自己的勢頭,他就能帶領比賽前進並贏得比賽,甚至擾亂比賽,這讓他確實當之無愧地獲得前兩名。
《銀河守護隊》中的彼得·奎爾(通常被稱為星爵)快樂而無憂無慮地躍過,並在我們的排名中排名第二。
星爵的主要救贖頂級品質是他能夠分推以達到遊戲的主要目標,即摧毀敵人的基地。正如一句名言所說,「推動贏得比賽,而不是殺戮」。作為神射手級英雄,他具有巨大的傷害潛力,但他需要一些時間才能達到這一點,因此他需要在下路得到團隊支持的協助,或者被允許在中路安全高效地耕種。他確實擁有非常好的移動技能,使他能夠以極快的速度衝過地圖,非常適合漫遊、耕種、gank和逃跑,但它仍然容易出現硬CC,所以最好安全地玩,尤其是在比賽期間早期的比賽。
在玩星爵的時候,最需要注意的是,你的前期輸出確實很糟糕,所以,你需要儘早注意安全且有效率的耕作。當gank時,你也不應該經常過度投入,因為你可能會遇到敵人,他們會阻止你並當場擊敗你。有時,由於起步緩慢,您和您的團隊甚至可能在金幣和經驗領先方面嚴重落後。但是,只要相信這個過程,專注於安全耕作、gank、分推和防守。僅在必要時進行ganks和參與衝突,並避免過多的潛水或追逐,尤其是在風險過高的情況下。你的主要關注點應該是安全耕作和推動,我對此再清楚不過了。
一旦你被培養並且能夠可靠地對敵人保持車道壓力,甚至能夠在你漫遊、gank和參與衝突時幹掉一兩個對手英雄,你就可以看著你的敵人努力阻止你的進攻。 ,以免摧毀他們的基地。
是什麼讓星爵成為偉大的打野者:
- 移動速度極快,可提高實用技能,使他能夠在短時間內移動很遠的距離,最適合漫遊、分推和逃跑
- 需要時間才能產生顯著的傷害輸出,但一旦種植,就會受到嚴重打擊
- 他的終極技能是持續、緩慢移動、範圍性的傷害,也會損壞建築物,非常適合團隊衝突中的分區,尤其是在分推和清除小兵波中
星爵完整詳情:#MARVELSuperWar - 星爵的新皮膚“街頭搖滾”
獎金:榮譽獎
許多著名的叢林級英雄沒有進入名單。以下是每個英雄子類別類型中一些值得注意的打野者:
- 刺客打野 -有點被戰士/叢林級英雄所掩蓋,但就其自身價值而言仍然是偉大的叢林者。如果名單擴展到前 15 名左右,以下英雄將直接獲得亞軍:比鄰星午夜、幽靈、夜魔俠。
- 戰士打野 -遊戲中有大量強大的戰士/打野級英雄,其中一些還能夠單人上位,如本列表所示。以下是其他一些未能晉級的傑出人物:惡靈騎士、金鋼狼、刀鋒戰士。
- 坦克打野 -令人驚訝的是,其他一些非叢林級坦克英雄也可以有效地對叢林進行攻擊:沙人、浩克。
- 神射手打野 -除了星爵之外,MM打野實際上是非元的,因為他們需要一個相容的團隊組成才能有效地工作,幾乎需要團隊中有一兩個硬坦克級的頂級/輔助英雄。選擇神射手/打野級英雄限制了隊伍的選擇,因為如果英雄陣容配合不好,隊伍中可能會有太多軟弱的英雄:月星,天使。
- 能量叢林者 -也是非元選擇,因為它同樣需要一個相容的團隊組成,例如擁有像波浪/文武這樣的物理/戰士級中單,以及至少一個硬坦克和盡可能多的非能量支援盟友,以確保傷害類型的覆蓋範圍並最大限度地減少團隊的緊張感。和選擇MM打野一樣,其他擁有能量打野的隊伍陣容可能從前期到中期都可以發揮作用,但隨著比賽進行到後期,隊伍的傷害類型覆蓋不平衡,缺乏主次坦克英雄可能對團隊有害:艾瑪·弗羅斯特、靈蝶、海拉。
現在,我們的漫威超級戰爭頂級叢林英雄:
1.薩諾斯
薩諾斯在排名遊戲中!
薩諾斯目前仍然是漫威超級戰爭中最強大的英雄之一,他的適應性技能和戰鬥能力為他贏得了榜首,成為我們目前 MSW 排名第一的最佳打野者。
瘋狂的泰坦薩諾斯,一個被驅逐的異常永恆者,在他收集的無限寶石的幫助下,使用他的等離子和宇宙能量投射,在戰場上消滅他的敵人,並確保他在他的空間中高於其他人的合法地位王座。
熟練的薩諾斯玩家能夠憑藉其機動性、連擊、耐久性和適應性遊戲風格,在單人巔峰或叢林對線時在遊戲中滾雪球。在打野時,他能夠使用多種衝刺/閃爍技能來穿越空間和時間,用他的原始力量轟擊叢林怪物和敵方英雄,並在團隊衝突中剝削對手的思想和靈魂,因為他似乎扭曲了現實以維持他在戰鬥中相對於敵人的優勢。
一旦你擁有足夠的黑暗碎片來兌換和解鎖薩諾斯以在比賽中使用,請務必進行大量練習並了解他所擁有的各種技能和技能效果,以及他獨特遊戲風格的細節。身為叢林薩諾斯,你必須有效率地進行耕種和漫遊/ganking,尤其是在你獲得第一顆無限寶石後。與更軟弱的刺客打野不同,作為一名戰士級打野,你有一定的耐力來應對敵人的猛攻,甚至可以在絕對需要時投資一些坦克物品,成為你團隊的主力或次要坦克。無論如何,你確實有大量的移動選項來幫助你在戰鬥和團隊衝突中重新調整進攻或防守位置。只要你以高效、冷酷的態度履行自己的職責,你就一定能壓倒你的敵人,尤其是在宣布團隊目標並完成你的無限寶石收集以獲取備受追捧的快照之後。
是什麼讓薩諾斯成為偉大的打野者:
- 具有(1)具有AOE傷害+CC的定向衝鋒,(2)具有額外自我維持/效用的定向眨眼,以及(3)單位目標眨眼,可造成大量單目標傷害,非常適合打野和在ganks和團隊衝突期間發起/重新定位
- 極端的單目標和 AOE 爆發傷害,並根據他選擇的增強功能添加額外效果
- 能夠選擇甚至在可用的無限寶石增強之間進行切換,使他能夠適應團隊的需求
- 一旦能夠收集所有無限寶石,他的特殊毀滅技能(Thanos Snap)可以立即擊敗敵人一半的倖存英雄,從而在遊戲後期創造大量空間和優勢
薩諾斯完整詳情:MARVEL超級戰爭-薩諾斯終極將升級!
漫威超級戰爭中叢林級英雄的最後注意事項:
打野可能確實很難玩和掌握,但它是一個非常適合在漫威超級戰爭的比賽中學習和使用的英雄職業。
作為打野,你將擁有良好的機動性,並通過攻擊和技能獲得強大的戰鬥力,這使得你在戰鬥中具有強大的攻擊能力,使你能夠在一對一和團隊戰鬥中通過大量直接處理來壓倒對手對敵人造成爆發性攻擊和/或持續 DPS。
但請記住,在這個世界上,有偉大的力量,也必然有偉大的責任。
因此,在你作為打野者的下一場比賽中,請確保也為你的團隊的主要目標做出貢獻,利用你的移動優勢和卓越的傷害輸出,不僅可以在叢林中為你的裝備耕作並獨自消滅敵人,還可以協助你在整場比賽中,透過協調的ganks和衝突,盡可能多地攻擊盟友的車道。
或者,你也可以完全忽略團戰,以滾雪球般的星爵分路推進,一路碾壓,取得勝利。這也有效。
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