你想成為什麼樣的征服者?
經過多年的等待,《騎馬與砍殺 2:領主》終於來了。 《霸主》繼承了《戰團》的所有優點並完善了這個概念。大規模、史詩般的戰鬥、基於物理的戰鬥和無盡的角色自訂將讓你忙於透過看似無窮無盡的角色概念重玩遊戲。
《騎馬與砍殺 2:霸主》的優點之一是,沒有哪個概念最好的答案。你所做的每一個選擇都會有所權衡,其中有石頭剪刀布的因素。集結的步兵摧毀了騎兵,但騎兵弓箭手嘲笑步兵,至少在他們耗盡彈藥之前是這樣。弓箭手很容易受到騎兵速度的影響……一次好的側翼攻擊可以摧毀整個弓箭手隊伍。
在單人戰役中,同伴可以彌補你的一些弱點,但你仍然希望能夠領導你的軍隊並在瘋狂的戰鬥中保持活力。考慮到這一點,您可以做出以下五個最佳選擇來正確開始。
5. 文化認同
巴旦尼亞人行動迅速。
當你第一次開始遊戲時,會有一個快速的過場動畫,然後你需要開始做出選擇。首先,你需要選擇你的文化。
在 1.6 版本中,文化得到了一些急需的平衡。現在每種文化都有兩種正面特徵和一種負面特徵。巴塔尼亞人在森林中的速度損失減少 50%,視野範圍增加 15%。
地圖的大部分地區都有森林,你將花費遊戲的大部分時間來追擊敵軍。你會感覺像拿破崙一樣,分割並征服你的敵人,不斷地在正確的時間發現自己處於正確的位置。
速度最快的軍隊使用較少數量的高級騎兵。你不僅限於巴旦尼亞軍隊。您可以隨意將阿塞萊弓箭手與帝國槍騎兵混合,探索您的完美組合。
更高級別的部隊是非常有益的。由精銳部隊組成的規模較小的軍隊行動更快,死得更慘,士氣更高,並且有能力像黃油一樣切掉低級部隊。高級別軍隊的唯一缺點是你必須支付他們更高的工資。只需專注於貿易技能即可治癒財務痛苦。
選擇哪一個:
- 最佳:巴旦尼亞人。
- 亞軍:帝國。
4. 人物背景故事
我的父母都是簡單的治療師。我是一個殺手。這就是生活。
角色背景故事是您開始做出有意義的選擇的地方。每個背景故事選擇都會給你兩個焦點和一個屬性點。
這些選擇會隨著時間的推移塑造你的角色,讓你的技能獲得更快的成長和更高的技能上限。例如,如果你想造成巨大的近戰傷害,你的角色將需要提高活力並將焦點集中在三種近戰技能之一上。
這些選擇為您提供了廣泛的低水平技能組合,而不是一項良好技能。隨意在這裡獲得一些不常用的技能。在常規比賽中,初級技能會快速提升。
您將在遊戲過程中獲得焦點點和屬性點。每次升級都會獲得一個專注點,每三級會獲得一個屬性點。
最重要的是集中註意力。您是否需要單手、雙手和長柄武器的焦點?選擇一項並堅持下去。在遊戲結束時你會需要多種技能,但一定要努力集中註意力。
另外,請記住,隨著遊戲的進展,戰鬥將會變得越來越大。你可以成為單獨破壞的毀滅性引擎,但也有限制。
考慮醫療等團隊技能,讓你的整個軍隊戰鬥得更好。醫療技能對於維持部隊的生命和治癒非常有用。每個級別都會使傷亡者生存率提高 0.01%,但您正在尋找第 300 級的衛生部長津貼。醫藥技能每超過 2 點,你的部隊將獲得 1 點生命值。驚人的。
選擇哪一個:
- 最好:尋找藥物,但最重要的是,專注於連貫的建構策略,而不是分散自己。
3.近戰技能
那感覺不會很好。
長柄武器因其令人難以置信的多功能性而長期以來一直是《騎馬與砍殺》元組的贏家。需要在城堡的牆上刺傷某人而不傷害你美麗的皮膚嗎?從遠處戳他們!你是在騎馬衝鋒嗎?長矛具有毀滅性!
你必須做出選擇。有 18 種技能,每種技能都有許多福利。你無法獲得所有這些,所以你需要找到一個角色概念。
選擇哪一個:
- 最佳:長柄武器因多功能性而獲勝。
2. 遠端技能
作為指揮官,你的工作不是被殺。盡量不要把事情搞砸。
死亡的問題是你的部隊會注意到,這會降低他們的士氣,然後他們逃跑。不管你的劍術有多好,如果你堅持在前線用海綿擦箭,你就會輸掉戰鬥。
採取一個漂亮、舒適的狙擊姿勢是幫助你的軍隊同時保持皮膚完整和美麗的好方法。弩是霸主的狙擊步槍。你的攻擊力極強,精準度高,射程遠超過敵方弓箭手。
選擇哪一個:
- 最佳:十字弓。
1. 非戰鬥技能
傳說中的劍與鎧甲?是的,請。
非戰鬥技能共有11個,每一個都非常優秀。你真的不會出錯。不過,醫學、鍛造和管家完全改變了你的遊戲方式。
藥物和管家在戰場上打出一打二拳,允許更大的軍隊同時保持他們的生命。史密斯對於你的指揮官和同伴來說非常有用。
醫學讓你有機會將部隊的死亡變成擊倒。六級和七級單位需要很長時間來訓練。憑藉高水平的醫學技能,你在戰鬥中遭受的許多傷亡都將是暫時的。
管家很棒,因為擁有一支更大的軍隊有助於防止成群的敵人集中攻擊你的突擊部隊。管家允許更大的軍隊並降低他們的工資。
另一方面,史密斯有兩個重要的好處。首先,你可以製作高品質的商品並出售它們。輕鬆賺錢。其次,你可以為你的領主和同伴配備高品質的裝備,將他們變成無法殺死的毀滅引擎。
選擇哪一個:
- 最佳:醫學、鍛造和管家。
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