納拉卡:劍鋒最佳武器等級列表

納拉卡:劍尖是一些最強大武器的發源地。遊戲的武器庫由 19 種獨特的武器組成,肯定適合任何人的遊戲風格。雖然武器完全取決於使用者的選擇和偏好,但《Naraka: Bladepoint》中的某些武器比其他武器更出色。但無論你選擇使用哪種武器,勝利最終取決於使用者而不是武器(這是陳腔濫調)。話雖如此,讓我們深入研究納拉卡最好的武器:劍尖。

S級

這些武器絕對是遊戲中最好的,並且應該盡可能成為首選。他們提供的傷害和優勢幾乎肯定會讓你贏得比賽,尤其是當你知道連擊時。

武士刀 (98/100)

從 S 級的匕首開始,這種武器被證明在速度和準確性方面都很高效,這使得它對於執行快速和致命的攻擊很有吸引力。以輕量級方式創建,允許用戶導航並參與近距離戰鬥,從而獲得優勢。與靈魂玉深淵光環完美搭配,改變匕首的垂直蓄力攻擊,再加上刺客的突刺水平蓄力攻擊和虛空步的額外統計數據,讓你成為終極忍者。

使用該武器的理由:

  • Dagger 的快速攻擊非常適合打了就跑的攻擊,並透過精確的打擊壓倒對手。
  • 輕量化設計,讓使用者毫不費力地以高度敏捷的方式躲避敵人的攻擊。
  • 匕首的快速攻擊和致命連擊鏈的能力可以輕鬆削弱敵人的生命值。
  • 匕首的靈活性在多種戰鬥情況下都表現出色,無論是激烈的一對一決鬥還是混亂的戰鬥。

風扇 (96/100)

風扇是遊戲中最通用的武器之一。它的近戰攻擊造成的巨大傷害可以讓敵人在不知不覺中陷入困境。這還不是全部,因為風扇可以造成大量的遠程傷害。它的高速連擊可以讓你一直逼近對手,讓他們沒有反擊的機會。

使用該武器的理由:

  • 它的水平和垂直投擲技能可以從遠處攻擊敵人,讓你可以在不冒連擊的風險的情況下到達他們。
  • 快速衝刺可以作為一種更有效的閃避,顯著增加你的生存和報復的機會。增加的機動性太好了。
  • 當粉絲和敵人的武器同時擊中時,會導致能量降低,而不是衝突,從而提供反擊的機會。
  • 透過結合快速衝刺和扇形曲線,可以在衝出敵人後施展偷襲的遠程攻擊。這會給你帶來驚喜,因為它很難躲避。

雙節棍 (95/100)

雙節棍以其令人印象深刻的速度、多功能性和不可預測性的組合而聞名,使其成為一種強大的武器。快速而流暢的動作讓對手很難防禦雙節棍的無情攻擊。它在近距離戰鬥中非常有效,可以透過快速且難以預測的攻擊輕鬆壓制敵人。

使用該武器的理由:

  • 快速的移動和意想不到的攻擊模式對敵人來說是一個挑戰,讓他們保持警惕。
  • 連鎖攻擊從一次攻擊過渡到另一次攻擊,創造出強大的連擊潛力。
  • 雙截棍在近距離戰鬥中大放異彩,其快速攻擊和流暢動作在高速遭遇戰中提供了優勢。
  • 雙節棍的快速反擊和躲避動作的防禦能力使玩家能夠躲避攻擊並快速反擊。

極劍 (90/100)

極劍是一種有效的武器,集出色的射程、威力和多功能性於一身。這是多種戰鬥情況的頂級選擇。透過 Polesword,使用者可以輕鬆地在安全距離內與敵人交戰並發動強大的攻擊。長柄劍的平衡特性使其在單人對決和團戰中都具有強大的威力,展現出有效的群體控制能力。

使用該武器的理由:

  • 極劍令人印象深刻的射程使玩家能夠與敵人保持安全距離,同時每次攻擊都會造成巨大傷害。
  • 大範圍的揮動和發動攻擊對於控制人群非常有效。擅長在戰場上擾亂敵軍陣型,為隊伍創造空當。
  • 範圍、力量和多功能性的結合提供了一種可用於進攻和防守的自適應遊戲風格。

A級

A 級武器非常有效,提供傷害、敏捷性和戰術多功能性的組合,可在各種戰鬥場景中發揮作用。儘管它們可能無法達到與 S 級武器相同的統治水平,但它們獨特的特徵和能力提供了寶貴的實用性。

員工 (88/100)

法杖可造成高傷害並保持移動,是保持距離和發動攻擊的武器選擇。它以其“長柄武器”設計而聞名,它允許混合進攻和防禦動作,使其成為受歡迎的選擇。有了適當的魂玉、時機和節奏,與法杖共舞可以提供很高的群體控制能力和單目標精確度。

使用該武器的理由:

  • 與近戰武器相比,法杖的射程更長,可以與敵人保持更安全的距離
  • 來自員工組合的連鎖攻擊和雜耍對手阻止了報復
  • 連擊潛力,加上法杖魂玉固有的敏捷、範圍、精準
  • 控制敵人的行動,同時可靠地保護盟友並協調團隊合作

矛 (85/100)

這把矛擁有長柄和非常尖的邊緣,看起來非常具有威脅性。類似於騎士,掌握精確打擊並擅長單目標戰鬥。長矛與魂玉利刃迅(哪吒極威)搭配,可以對敵人進行完美的打擊,這是不可避免的打擊。

使用該武器的理由:

  • 矛擅長單目標聚焦,在決鬥和聚焦目標中有效
  • 對單一對手造成穩定傷害,使其成為一對一戰鬥中的有效武器。
  • 搭配魂玉,哪吒難免爆款
  • 在適度安全的距離內以範圍和精度攻擊敵人。

弓 (82/100)

對於那些在球場上尋找目標的冷靜悠閒的球員來說,使用弓是最重要的,重點是集中註意力並瞄準完美的射擊。弓箭傷害是一種看不見的威脅,可以造成很高的傷害,特別是當玩家忽略使用範圍抗性靈魂玉時,他們很容易受到範圍攻擊。

使用該武器的理由:

  • 弓箭能夠從遠處與敵人交戰,從而提供戰略優勢,讓他們能夠控制戰鬥進程。
  • 高精度射擊具有非凡的準確性,可以有效地遠距離消滅敵人或集中瞄準脆弱的敵人。
  • 在魂玉上使用不同類型的箭來處理不同情況的優勢。
  • 施放炸彈或毒箭、穿甲箭,一箭穿透甚至消滅敵人。

火槍 (80/100)

火槍是一種具有爆炸性火力的長戰術步槍,它是想要最大化每次射擊影響的玩家的首選,它是近戰和遠程武器的結合,能夠從遠處造成重大傷害。它繞過敵人裝甲的能力可以造成不可忽視的傷害。

使用該武器的理由:

  • 步槍的每一發子彈都具有強大的衝擊力,能夠在攻擊消滅敵人之前削弱敵人的力量。
  • 提供遠程攻擊、步槍和近戰武器的組合
  • 刺穿多個敵人,繞過他們的盔甲,使其成為讓敵人流血的完美射擊。
  • 使用火槍可以為定位和遠距離第一擊創造優勢。

長劍 (77/100)

長劍是任何類型戰士的經典選擇,具有強大的破擊能力和廣泛的能力,提供了力量和敏捷的全面結合。長劍是一種在近距離和遠程攻擊中都有效的力量。最好與魂玉鳳凰衝擊結合使用,利用兩次劍氣衝擊波產生蓄力遠程攻擊,對敵人造成巨大傷害。

使用該武器的理由:

  • 水平和垂直打擊的第三次打擊是藍色集中打擊,在進攻敵人時效果很好。其持續的傷害輸出使您可以輕鬆達到第三個打擊點。
  • 長劍具有高傷害輸出和非常好的攻擊速度統計數據來補充它。這會給你一個更持久的傷害組合,在動畫中看起來非常乾淨。看起來不錯,感覺很好。
  • 它的蓄力攻擊有兩種不同的模式──水平能量和垂直能量。水平能量可以應對相當大範圍的廣泛打擊。這可以讓你擊退多個視線高度的敵人。當對付蹲伏或空中的敵人時,垂直能量打擊是最佳選擇。無論哪種方式,這些能力都為您提供了多種選擇。

雙刀片 (75/100)

《Dual Blades》著重於速度和侵略性,其激進的戰鬥風格使玩家能夠保持在正確的動作節奏中。快速的攻擊序列可以屠殺對手,用雙刀垂直攻擊,將敵人砍得無法移動。獲得魂玉萬斬後,可以進行遠程攻擊,將雙刀變成圓形刀刃,向敵人投擲,將其包圍在目標位置,造成嚴重傷害。

使用該武器的理由:

  • 使用兩把刀片,快速的攻擊會累積並造成巨大的傷害。
  • 讓對手處於不可動搖的位置,限制他們的選擇。
  • 由於其令人難以置信的速度,雙刃可以接近對手並釋放一系列攻擊。
  • 雙刀在近距離戰鬥中非常有效,並且借助萬能斬,還可以優化遠程攻擊。

B級

B 級武器是可靠的選擇,可以在力量、敏捷性和實用性之間實現良好的平衡。這些武器可能不具備頂級武器的華麗功能,但它們仍然在各種戰鬥情況下表現出色。如果策略性和技巧性地使用,B 級武器在戰鬥中可以非常有效,並在戰場上佔據優勢。

巨劍 (72/100)

一種強大的武器,由於其控制人群的能力,可以極大地影響戰鬥的結果。雖然巨劍以速度換取力量,但它可以利用其長距離和橫掃弧線來決定戰鬥中的距離。將巨劍與魂玉撼地者結合可以改變第三階段的水平蓄力攻擊,產生高傷害漩渦並對範圍內的所有人造成傷害。此外,它還延長了蓄力攻擊的持續時間,使敵人無法確定攻擊何時發生。

使用該武器的理由:

  • 高基礎傷害,只需幾次適當的揮擊即可消除對手的生命值。
  • 寬弧線控制大面積,使其成為阻止多個敵人的絕佳選擇。
  • 巨劍的長度提供了更長的攻擊範圍,使他們能夠在釋放攻擊之前在安全距離內衝鋒。
  • 當巨劍與魂玉撼地者搭配使用時,可提供高傷害的旋風打擊並提供群體控制。

火焰使者 (65/100)

火焰使者依靠火焰的力量造成逐漸的傷害並主宰戰場,使其成為特殊且致命的武器選擇。該武器的火焰攻擊對敵人構成雙重威脅,因為它們不僅造成直接傷害,還會點燃敵人。這可以施加持續的壓力並對對手造成嚴重的火焰傷害。

使用該武器的理由:

  • 它會產生持續傷害敵人的燃燒效果,使其攻擊更加危險,並要求敵人應對持續的傷害。
  • 點燃敵人的能力可以在戰場上創造一個控制區,限制敵人的行動,並讓他們選擇承受火焰還是撤退。
  • 燃燒效果不斷迫使敵人做出反應並隨著時間的推移減少傷害。
  • 火焰使者的火焰傷害能夠擾亂敵人的陣型並使其分散。這是後續進攻或協調團隊比賽的絕佳機會。

手槍 (60/100)

手槍是多功能武器的絕佳選擇,在遠距離精確度和近距離戰鬥中都表現出色。提供完美的平衡,讓玩家在戰鬥中獲得所需的靈活性。手槍具有快速拔槍和速射能力,用途廣泛且易於使用,是適合任何情況的可靠隨身武器。

使用該武器的理由:

  • 憑藉其快速射擊能力和快速裝彈時間,成為近距離戰鬥的可靠選擇。
  • 該手槍的快速開槍和精確射擊使其能夠非常有效地從遠處傷害敵人。
  • 一次射出五顆子彈對於敵人來說尤其煩人,因為這會顯著降低他們的護甲。
  • C級
  • 專為特定目的而設計,可能不如高級選項通用或強大,但它們在某些情況下仍然有效。它們可以在特定情況下使用,也可以作為更廣泛策略的一部分以實現最佳結果。

連發弩 (57/100)

連續射擊,射擊時會造成相當大的傷害。連發弩的快速射擊能力可以輕鬆壓制敵人並迫使他們進入防禦位置。它的射程有限,而且每次射擊造成的傷害比其他遠程武器少,這使其處於較低的等級。

使用該武器的理由:

  • 快速射擊能力使其成為強大的武器,可以快速連續地發射一連串的弩箭
  • 儘管連發弩的威力可能無法與其他一些遠程武器相媲美,但它的每次射擊仍然能造成相當可觀的傷害,尤其是在近距離戰鬥中。
  • 擅長透過快速射擊控制敵人的行動、壓制並限制他們的選擇
  • 十字弓非常適合騷擾敵人,不斷削弱他們的護甲和生命值,迫使他們尋求掩護或撤退。

蜂群 (54/100)

蟲群非常適合透過召喚一群昆蟲來分散和迷惑敵人來操縱戰場。由於其拒止能力和擾亂敵方陣型的潛力,它成為一種有利的武器。然而,集群的有效性在很大程度上取決於敵人的定位,這使得它成為一種需要精確時機和位置才能產生最佳影響的策略。

使用該武器的理由:

  • 透過召喚成群的昆蟲來決定敵人可以去哪裡和不能去哪裡。
  • 蜂群造成的混亂和混亂可以打破敵人的防線和陣型,使他們更容易受到進一步的攻擊。
  • 蜂群是阻止敵人進入關鍵區域、阻止敵人推進或確保目標安全的強大工具。
  • 成群的昆蟲可以使敵人士氣低落,影響他們在戰鬥中的表現和決策。

D 級

許多玩家在《奈拉卡:刀鋒》中傾向於避免使用 D 級武器,因為它們具有明顯的缺點,例如速度慢、傷害輸出低或難以操作。然而,當在某些情況下成功使用時,這些武器仍然可以讓對手措手不及,並為球隊的勝利做出寶貴的貢獻。

加農炮 (50/100)

大砲提供巨大的威力,但其裝填時間緩慢且機動性有限,使其有效使用變得相當困難。它具有對個人目標和群體造成重大損害的令人印象深刻的能力,使其在適當的情況下成為極好的膽鹼。儘管如此,與更靈活、適應性更強的武器相比,其緩慢的射速和笨重的設計使其處於較低的水平。

使用該武器的理由:

  • 大砲能夠對單一目標和群體造成重大傷害,使其成為對付重甲敵人或集群編隊的強大武器
  • 當戰略部署時,大砲可以控制戰場上的關鍵點,使敵人在不冒巨大風險的情況下難以前進。
  • 在防禦情況下,火砲的火砲可以用來防禦敵人的攻擊。

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