[前 10 名] 新世界最佳弓箭福利

有各種各樣的福利可供選擇,而且大多數都是令人驚嘆的。關於福利的棘手之處在於,並非每個人都使用相同的福利。福利增加了許多不同的效果,這很棒,因為它為玩家提供了多種選擇。有些福利可以疊加,而有些則不能,有些在某些裝備上比在其他裝備上更好。

我們喜歡弓的什麼?

我喜歡弓,因為它提供了很多玩法,並且可以與各種其他武器搭配。根據我的經驗,它的瞄準比 Musken 和 BL 都要好

1.沃帕爾,獵人之爪

爆頭是弓箭手造成大量傷害的最佳方式之一。

影響

  • +10% 爆頭傷害。

我對其有用性的專家意見和分析如下:

對於新玩家來說,這個福利很好,因為它提供了更準確的目標。無論是在PVP還是PVE中都非常有用。對於更高級的玩家來說,這可能是決定性的打擊。

用這把宏偉的弓達到比你想像的更遠的極限。各種獵人的理想武器。

武器統計

為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。

裝備分數 685-700。

  • 74 基礎傷害。
  • 7.0% 暴擊率。
  • 1.30 暴擊傷害倍數。
  • 38.0 格擋耐力傷害。
  • 42.0 交錯傷害。
  • 242 推力傷害。
  • 拾取時綁定。
  • 命名項目。
  • V 級。
  • 可擴充:DEX 100%。
  • 6.0 重量。
  • 3000 耐久度。

武器福利

  • +38 敏捷。
  • 穿透快速射擊:所有快速射擊攻擊的護甲穿透力+35%。
  • 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
  • 沃帕爾:+10% 爆頭傷害。
  • 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。

為什麼它很棒:

使用這把弓,你可以造成更多的爆頭傷害和護甲穿透。另外,它的裝備得分很高。與 Vorpal 福利相結合,你可以成為一台殺人機器。

2. 魔法、閃電施法者

增加傷害是一件令人驚奇的事情,造成的傷害越大,敵人滅亡的速度就越快。

影響

  • 輕型和重型攻擊造成 +5% 傷害。

我對其有用性的專家意見和分析如下:

在我看來,它適用於所有武器。在弓上使用這個額外功能會帶來優勢,因為每次射擊都可以幫助增加你造成的傷害。經過進一步分析,我發現可以疊加一次。例如,劍和盾各獲得+5%,最終導致+10%。

將戰場變成自己的圍欄。這把弓的每次射擊都很準確,讓您在戰鬥中佔據上風。感受它所蘊含的力量並精確射擊。

武器統計

為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。

裝備分數 700。

  • 74 基礎傷害。
  • 7.0% 暴擊率。
  • 1.30 暴擊傷害倍數。
  • 38.0 格擋耐力傷害。
  • 42.0 交錯傷害。
  • 2 推力損壞。
  • 239 閃電傷害。
  • 拾取時綁定。
  • V 級。
  • 可擴充:DEX 100%。
  • 6.0 重量。
  • 3000 耐久度。

武器福利

  • +38 放大(至最高屬性)。
  • 電擊:99%傷害轉化為閃電,兩種武器的普通攻擊閃電傷害增加20%。
  • 閃電:普通攻擊會產生持續 3 秒的靜電堆積。用弓形閃電傷害攻擊 3 層將消耗能量並觸發一道閃電,造成 80% 的傷害。
  • 躲避閃電:躲避一次攻擊後,你在 10 秒內的下一次攻擊會造成 +45% 基礎武器傷害(作為閃電傷害)。
  • 魔法:輕攻擊和重攻擊造成 +5% 傷害。

我對它為何偉大的想法是:它會造成閃電傷害,對某些 Boss 非常有效。

3.清爽穿透射擊,遊俠原始弓

隨著冷卻時間的減少,你可以更頻繁地使用你的能力。這可以讓你更快殺死敵人,這是一件很棒的事。

影響

  • 穿透射擊擊殺的冷卻時間減少 50%。

其他裝備

  • 穿透射擊擊殺的冷卻時間縮短 27%。

我對其有用性的專家意見和分析如下:

在我的專家看來,穿透射擊對於選擇使用弓的人來說是最好的能力之一。冷卻時間減少 50% 後,你幾乎可以繼續射擊。我的分析是,這幾乎是任何弓的必備技能。

當您將這把大弓中的箭拉回來時,請看著野獸的眼睛。它會給你你所尋求的。

武器統計

為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。

裝備分數 700。

  • 74 基礎傷害。
  • 7.0% 暴擊率。
  • 1.30 暴擊傷害倍數。
  • 38.0 格擋耐力傷害。
  • 42.0 交錯傷害。
  • 242 推力傷害。
  • 拾取時綁定。
  • V 級。
  • 可擴充:DEX 100%。
  • 6.0 重量。
  • 3000 耐久度。

武器福利

  • +38 敏捷。
  • 敏銳賦能:爆擊時獲得 10% 賦能,持續 5 秒(10 秒冷卻時間)。
  • 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
  • 清爽穿透射擊:穿透射擊擊殺冷卻時間減少 50%。
  • 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。

為什麼它在我看來很棒:嗯,這把弓很棒,因為它增加了額外的傷害並減少了冷卻時間。

4. 惡毒的遊俠維爾格拉斯之弓

暴擊傷害增加,這是一個很大的獎勵,因為暴擊傷害高於正常傷害,所以這是一個驚人的好處。

影響

  • +7% 暴擊傷害。

我對其有用性的專家意見和分析如下:

在我看來,Vicious 是可以用於所有武器的 Perks 之一。如果您選擇的武器是弓,請務必考慮此福利。我的分析是,這幾乎是 DPS 建置的必備技能。但它適用於所有版本。

感受這把武器源自於冰與鋼所產生的力量。它可能來自冰川塔恩深處,但卻能為使用者提供力量。

武器統計

為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。

裝備分數 700。

  • 74 基礎傷害。
  • 7.0% 暴擊率。
  • 1.30 暴擊傷害倍數。
  • 38.0 格擋耐力傷害。
  • 42.0 交錯傷害。
  • 242 推力傷害。
  • 拾取時綁定。
  • V 級。
  • 縮放比例:DEX 1000%。
  • 6.0 重量。
  • 3000 耐久度。

武器福利

  • +38 敏捷。
  • 邪惡:+7% 暴擊傷害。
  • 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
  • 增強爆炸箭:爆炸箭命中可賦予力量,傷害提高 36%,持續 5 秒或直到下一次命中。
  • 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。

我對其為何偉大的想法:它會造成更多傷害,這本身就是一件偉大的事。它還需要考慮很高的裝備分數。

5. 清爽的招式,遊俠的夜魘之弓

當你的冷卻時間迅速減少時,會感到神清氣爽。知道這將幫助您生存。

影響

  • 輕型和重型攻擊使你的主動武器冷卻時間減少 2.5%(0.2 秒冷卻時間)。

我對其有用性的專家意見和分析如下:

在我看來,這個福利是一項非常有用的福利,因為它減少了你所有的主動冷卻時間。當涉及到最終的屠殺時,即使是最輕微的冷卻時間也會產生巨大的差異。我的分析是,這個福利對大多數建造都是有用的。

閉上眼睛,知道我就在那裡。今天你不會死。

武器統計

為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。

裝備分數 675。

  • 74 基礎傷害。
  • 7.0% 暴擊率。
  • 1.30 暴擊傷害倍數。
  • 38.0 格擋耐力傷害。
  • 42.0 交錯傷害。
  • 234 推力傷害。
  • 拾取時綁定。
  • V 級。
  • 縮放比例:DEX 1000%。
  • 6.0 重量。
  • 3000 耐久度。

武器福利

  • +35 敏捷。
  • 火焰協調:攻擊造成 +14% 武器傷害作為火焰傷害(1.5 秒冷卻時間。不會觸發持續傷害或 DoT 效果)。
  • 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
  • 清爽的動作:輕攻擊和重攻擊使你的主動武器冷卻時間減少 2.5%(0.2 秒冷卻時間)。
  • 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。

為什麼值得考慮:減少冷卻時間是件好事。但是,加上火焰傷害,你就擁有了致命的武器。

6. 衰弱的毒箭,墮落的奧林匹亞選手

你的敵人現在會給你造成更少的傷害。他們對你造成的傷害更少,你要知道這會讓你佔上風。

影響

  • 毒彈命中會施加削弱,使目標傷害降低 27%,持續 6 秒。

其他裝備

  • 毒彈命中會施加削弱,使目標傷害降低 16%,持續 6 秒。

我對其有用性的專家意見和分析如下:

在我的專家看來,當你的對手變弱時,這個福利是一個獎勵,他們的戰鬥變得不那麼具有破壞性。分析這一點時,它確實很有用,因為您可以用更少的努力擊敗一些更大的敵人。

從此不再,感受到憤怒的力量,和勇氣,站起來驕傲的勇敢的戰士。

武器統計

為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。

裝備分數 650。

  • 74 基礎傷害。
  • 7.0% 暴擊率。
  • 1.30 暴擊傷害倍數。
  • 38.0 格擋耐力傷害。
  • 42.0 交錯傷害。
  • 112 推力傷害。
  • 112 自然傷害。
  • 拾取時綁定。
  • 命名項目。
  • V 級。
  • 可擴充:DEX 100%。
  • 6.0 重量。
  • 3000 耐久度。
  • 要求:64級。

武器福利

  • +33 敏捷。
  • 寶石插槽:增強的阿羅瑞爾:將造成的傷害的 50% 轉換為自然(如果 FOC 更高,則用 FOC 替換武器縮放,但縮放比例為 55%)。命中造成中毒,每秒造成 8% 的自然傷害,持續 2 秒。
  • 沃帕爾:+10% 爆頭傷害。
  • 衰弱毒氣射擊:毒氣射擊擊中時施加虛弱效果,使目標傷害降低 27%,持續 6 秒。
  • 凡人力量:擊殺後獲得 15% 的強化,持續 20 秒(冷卻時間 1 秒)。

在我看來,這就是它的偉大之處:你能夠造成很多額外的傷害。另外還可以轉化自然傷害,同時也能減少敵人對你造成的傷害。

7. 敏銳、進化的反應

造成更多傷害的更高機會是你所擁有的一點優勢。

影響

  • +7% 暴擊率。

我對其有用性的專家意見和分析如下:

在我看來,這項福利與許多其他福利完美搭配。如果使用得當,它可以讓你在殺死敵人時取得更大的成功。我的分析是它可以用於幾乎所有武器和幾乎所有版本。

多麼強大啊,朋友,你可以從徒手戰鬥,變成手持長矛,再用弓,將最終的戰鬥變成勝利。

武器統計

為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。

裝備分數 660-700。

  • 74 基礎傷害。
  • 7.0% 暴擊率。
  • 1.30 暴擊傷害倍數。
  • 38.0 格擋耐力傷害。
  • 42.0 交錯傷害。
  • 242 推力傷害。
  • 拾取時綁定。
  • 命名項目。
  • V 級。
  • 可擴充:DEX 100%。
  • 6.0 重量。
  • 3000 耐久度。

武器福利

  • +38 敏捷。
  • 清爽穿透:穿透射擊擊殺冷卻時間減少 50%。
  • 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
  • 敏銳:+7% 暴擊率。
  • 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。

為什麼它在我看來很棒:有機會造成額外的致命傷害並稍微減少冷卻時間。另外,它還具有出色的裝備分數。

8. 持久箭雨、復仇女神

吸乾你的敵人並觀察他們的血液流動,流血對大多數敵人來說是最好的效果之一。

影響

  • 緩慢和流血持續時間延長 45%。

其他裝備

  • 緩慢和流血持續時間延長 22%。

我對其有用性的專家意見和分析如下:

在我看來,流血對活躍有很大的影響,因為它會慢慢地耗盡你的敵人。一旦你讓它們流血,你就可以更努力地攻擊並擊敗任何怪物。我的分析是,這對弓來說是一個完美的加成。

知道多少個名字,你就決定它的價值。復仇者、對手或挑戰者。

武器統計

為了確保準確性,所有 wapon Statseapon 統計數據均來自新世界網站。

裝備分數 650-700。

  • 74 基礎傷害。
  • 7.0% 暴擊率。
  • 1.30 暴擊傷害倍數。
  • 38.0 格擋耐力傷害。
  • 42.0 交錯傷害。
  • 242 推力傷害。
  • 拾取時綁定。
  • 命名項目。
  • V 級。
  • 可擴充:DEX 100%。
  • 6.0 重量。
  • 3000 耐久度。

武器福利

  • +38 敏捷。
  • 持久的箭雨:緩慢和流血的持續時間延長 45%。
  • 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
  • 敏銳:+7% 暴擊率。
  • 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。

為什麼它很棒:現在你可以造成流血和額外傷害。這肯定會在任何戰鬥中幫助你。

9.穿透快射,鋼六抽

你的每一次射擊都會刺穿他們的盔甲,你和你的同伴可以更快地殺死他們。

影響

  • 所有快速射擊攻擊的護甲穿透力+35%。

其他裝備

  • 所有快速射擊攻擊的護甲穿透力+21%。

我對其有用性的專家意見和分析如下:

在我看來,這個輔助能力是擊落敵人盔甲的最佳輔助能力之一。如果敵人的裝甲較弱或被摧毀,就沒有什麼可以阻擋你。我的分析是,它在弓上使用最有效,因為你可以從遠處造成傷害。

多個點在任何攻擊中都可以發揮作用,每個攻擊六個,邊緣或點,這取決於您。

武器統計

為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。

裝備分數 650-700。

  • 74 基礎傷害。
  • 7.0% 暴擊率。
  • 1.30 暴擊傷害倍數。
  • 38.0 格擋耐力傷害。
  • 42.0 交錯傷害。
  • 242 推力傷害。
  • 拾取時綁定。
  • 命名項目。
  • V 級。
  • 可擴充:DEX 100%。
  • 6.0 重量。
  • 3000 耐久度。

武器福利

  • +38 敏捷。
  • 穿透快速射擊:所有快速射擊攻擊的護甲穿透力+35%。
  • 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
  • 敏銳:+7% 暴擊率。
  • 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。

為什麼我覺得它很棒:它是一把有名的弓,並且具有護甲穿透能力。另外,還有機會造成高暴擊傷害。

10. 凡人吸血,舊長弓

您獲得的一點點額外健康可能會決定生與死。

影響

  • 擊殺時 +10% 生命值(1 秒冷卻時間)。

我對其有用性的專家意見和分析如下:

在我看來,健康即使不是最重要的事情,也是最重要的事情之一。殺死敵人時獲得更多生命值是每個人都應該考慮的一件事。我的分析是,這個福利對於所有建造來說都是完美的。

暴露使木材燒焦,新舊結合,使其變得堅固。

武器統計

為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。

裝備分數 650-700。

  • 74 基礎傷害。
  • 7.0% 暴擊率。
  • 1.30 暴擊傷害倍數。
  • 38.0 格擋耐力傷害。
  • 42.0 交錯傷害。
  • 242 推力傷害。
  • 拾取時綁定。
  • 命名項目。
  • V 級。
  • 可擴充:DEX 100%。
  • 6.0 重量。
  • 3000 耐久度。
  • 要求:61級。

武器福利

  • +38 敏捷。
  • 沃帕爾:+10% 爆頭傷害。
  • 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
  • 致命吸血:殺死時+10% 生命值(1 秒冷卻時間)。
  • 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。

為什麼它很棒:生命值的提升加上爆頭傷害以及獲得出色裝備分數的機會對我來說聽起來幾乎完美。

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