所有福利的效果都是獨一無二的。有很多不同類型的福利,有些提供保護,有些提供傷害增益。然後你就會得到那些能帶來不同好處的東西。在大多數裝備上,您都會獲得一個隨機的福利槽。所以,如果你有一件你喜歡的武器,但它沒有那種額外的好處,你總是可以透過磨練來獲得該武器。請記住,並非所有福利都適合或適用於所有裝備。
新世界的劍有多厲害?
如果玩家能夠輕鬆地使用劍,那麼它們將是令人驚奇的。劍大多時候與盾牌搭配,最常用於傷害者、坦克或最近的聖騎士版本。這是您加入遊戲時使用的第一個武器,使用起來簡單可靠。
1. 屠夫銳利鋸齒
造成流血是一種驚人的效果,可以幫助你造成大量傷害。流血會造成幾秒鐘的穩定傷害,這可以讓你從敵人面前逃脫。額外的傷害總是一件好事,你不同意嗎?
影響
- 致命一擊造成出血,每秒造成 10% 武器傷害,持續 6 秒(冷卻時間 7 秒)。
我對這個福利的看法是,它對所有構建都很棒,並且在許多情況下都很有用。銳利鋸齒是遊戲中最大的出血效果福利之一。
我的分析是,這個福利是隨著時間的推移造成傷害的最佳福利之一。它將使你能夠造成可能帶來致命一擊的傷害。
如果您的角度很精確,這就是您需要的刀片。它經過磨練,會帶來不間斷的破壞,並且一定會很好地實現你的目的。
武器統計
為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。
裝備分數 700。
- 64 基礎傷害。
- 7.0% 暴擊率。
- 1.30 暴擊傷害倍數。
- 36.0 格擋耐力傷害。
- 36.0 交錯傷害。
- 22% 區塊穩定性
- 210 斬擊傷害。
- 拾取時綁定。
- 命名項目。
- V 級。
- 縮放範圍:STR 90%,DEX 65%。
- 3.0 重量。
- 3000 耐久度。
武器津貼
- +38 放大(至最高屬性)。
- 出血:出血持續時間延長 33%(適用於兩種武器)。
- 鋸齒旋風:旋轉之刃造成流血,造成 10% 武器傷害,持續 6 秒。
- 強化旋風之刃:當其半徑內有 3 個以上的敵人進行旋風之刃攻擊時,獲得 52% 的基礎傷害。
- 銳利鋸齒:暴擊時造成出血,每秒造成 10% 武器傷害,持續 6 秒(7 秒冷卻時間)。
- 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。
為什麼它很棒:對於一個人來說,它是一件使它完全OP的神器,也就是說,如果你知道如何充分利用它的話。它會造成災難性的流血傷害,讓你的敵人更容易死亡。它是造成大量傷害的最佳劍。
2. 討厭的石筍
被敵人憎恨可以為你的盟友帶來一點幫助。仇恨會導致農業,讓你將敵人吸引到你身邊。當所有的注意力都集中在你身上時,你的朋友就可以毫無顧慮地攻擊你了。
影響
- 產生的威脅增加 159%。
在我看來,這個福利對於坦克或聖騎士來說非常有用。它增加了仇恨敵人的效果,這就是這些構建所擅長的。如果你的盔甲適合這些構建,那麼受到傷害就是你的遊戲。
我的分析是,可以透過添加紅玉髓寶石來增加此福利所增加的效果。因此,如果您想要更強的拉力,請使用寶石來增強其威力。
哦,這傑作是從哪裡來的?沒有人知道它的起源,它可能來自下面或內部,驕傲的戰士揮舞著它。
武器統計
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裝備分數 650-700。
- 64 基礎傷害。
- 7.0% 暴擊率。
- 1.30 暴擊傷害倍數。
- 36.0 格擋耐力傷害。
- 36.0 交錯傷害。
- 22% 區塊穩定性
- 210 斬擊傷害。
- 拾取時綁定。
- 命名項目。
- V 級。
- 縮放範圍:STR 90%,DEX 65%。
- 3.0 重量。
- 3000 耐久度。
- 要求:61級。
武器津貼
- +38 力量。
- 魔法:輕攻擊和重攻擊造成 +5% 傷害。
- 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
- 討厭:產生的威脅增加 159%。
- 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。
為什麼它很棒:這把劍具有帽子效果和一點額外傷害,這使得它成為只有少數構建者選擇的一把偉大的劍。它可能比較重,但威力十足。
3. 賦能跳躍攻擊,遊俠原始直劍
傷害、傷害、更多傷害,這是我們在遊戲中可以使用的最重要的工具之一。對付你所有的敵人並消滅他們,你將造成比平常更多的傷害。
影響
劍
- 劍攻擊對因跳躍打擊的怯懦懲罰升級而減速的目標造成 +33% 的傷害。
其他裝備
- 劍攻擊對因跳躍打擊的怯懦懲罰升級而減速的目標造成 +19% 的傷害。
老實說,我認為傷害在遊戲中非常重要,因為它可能關係到你的生存或死亡。如果你想生存,就需要強力打擊。
我的分析是,你造成的傷害越大,你征服遊戲的機會就越大。進來用力擊打並留下你的印記。
曾經是巨獸的一部分,這把劍知道它的方式。它可能會出現傾斜,但要知道它盡可能是直的。
武器統計
為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。
裝備分數 700。
- 64 基礎傷害。
- 7.0% 暴擊率。
- 1.30 暴擊傷害倍數。
- 36.0 格擋耐力傷害。
- 36.0 交錯傷害。
- 22% 區塊穩定性
- 210 斬擊傷害。
- 拾取時綁定。
- 命名項目。
- V 級。
- 縮放範圍:STR 90%,DEX 65%。
- 3.0 重量。
- 3000 耐久度。
武器津貼
- +38 敏捷。
- 敏銳賦能:爆擊時獲得 10% 賦能,持續 5 秒(10 秒冷卻時間)。
- 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
- 強化跳躍打擊:劍攻擊對因跳躍打擊的怯懦懲罰升級而減速的目標造成 +33% 的傷害。
- 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。
為什麼它很棒:這把劍的傷害是一個驚人的好處,加上正確的隨機津貼,它可以是不可阻擋的。你可能需要花點功夫才能得到所需的東西,但你知道
4.凡人防禦工事,遊俠維爾格拉斯之劍
強化是一種保護加成,它可以增加你的傷害吸收。這會對你在戰鬥中能堅持多久產生巨大的影響。
影響
- 擊殺後獲得 30% 強化,持續 20 秒(冷卻時間 1 秒)。
在我看來,這個福利是遊戲中最好的保護福利之一。這項福利幾乎適用於所有建造。
我的分析是,當與造成傷害的福利相符時,該福利是完美的。根據您選擇的武器選擇您使用的特權。
感受這把強大的武器從冰河塔恩中發出的發光力量。它由鋼鐵和冰等古老材料鍛造而成,賦予完美新的意義。
武器統計
為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。
裝備分數 700。
- 64 基礎傷害。
- 7.0% 暴擊率。
- 1.30 暴擊傷害倍數。
- 36.0 格擋耐力傷害。
- 36.0 交錯傷害。
- 22% 區塊穩定性
- 210 斬擊傷害。
- 拾取時綁定。
- V 級。
- 縮放範圍:STR 90%,DEX 65%。
- 3.0 重量。
- 3000 耐久度。
武器津貼
- +38 敏捷。
- 邪惡:+7% 暴擊傷害。
- 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
- 凡人強化:擊殺後獲得 30% 強化,持續 20 秒(冷卻時間 1 秒)。
- 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。
為什麼它很棒:我會推薦所有 Verglas 裝備,因為它們非常棒。它提供保護和額外的傷害。此外,它還為您帶來高裝備分數。
5. 強化旋轉之刃,決鬥者
旋轉之刃是個很棒的能力,這個能力會增加它造成的傷害。
影響
劍
- 當 3 個或更多敵人在其半徑內進行旋轉之刃攻擊時,獲得 52% 的基礎傷害。
其他裝備
- 當 3 個或更多敵人在其半徑內進行旋轉之刃攻擊時,獲得 33% 的基礎傷害。
在我的專家看來,這個福利只對喜歡玩旋轉之刃技能的人有用。此技能可用於其他裝備,但您仍然需要劍才能應用其效果。我的分析是它可以用於大多數使用劍的構建。請記住,額外津貼、能力和武器會改變效果。
我可能不太關心決鬥,但拿著這塊無可挑剔的鋼鐵讓我體內的冠軍重新煥發活力。
武器統計
為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。
裝備分數 650-700。
- 64 基礎傷害。
- 7.0% 暴擊率。
- 1.30 暴擊傷害倍數。
- 36.0 格擋耐力傷害。
- 36.0 交錯傷害。
- 22% 區塊穩定性
- 210 斬擊傷害。
- 拾取時綁定。
- 命名項目。
- V 級。
- 縮放範圍:STR 90%,DEX 65%。
- 3.0 重量。
- 3000 耐久度。
武器津貼
- +38 體質。
- 強化旋風之刃:當其半徑內有 3 個或以上敵人進行旋風之刃攻擊時,獲得 52% 的基礎傷害。
- 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
- 致命吸血:殺死時+10% 生命值(1 秒冷卻時間)。
- 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。
為什麼它很棒:它的一項能力得到了增強,可以增加你對敵人造成的傷害。然後加上你獲得的健康效益,就變得完美了。
6. 傳染性反向刺傷,根
減少你所擁有的減益效果非常有用,因為它可以在你需要的時候拯救你。
影響
劍
- 擊中目標會將 2 個主動減益效果從自己轉移到目標身上。反向刺擊造成 +18% 傷害。
其他裝備
- 擊中目標會將 2 個主動減益效果從自己轉移到目標身上。反向刺擊造成 +11% 傷害。
老實說,如果將這個額外功能添加到你的劍和額外的裝備上,它會很有用。如果你想要這種效果,但不想在你的劍上,請知道這是可能的。
我的分析是,這是一個很大的福利。如果您喜歡決鬥或在武器中添加一把劍,那麼您就應該擁有它。
無論敵人將你趕到多遠,都要知道你的根已經紮得很牢固了。爬回來吧,我的朋友。
武器統計
為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。
裝備分數 650-700。
- 64 基礎傷害。
- 7.0% 暴擊率。
- 1.30 暴擊傷害倍數。
- 36.0 格擋耐力傷害。
- 36.0 交錯傷害。
- 22% 區塊穩定性
- 210 斬擊傷害。
- 拾取時綁定。
- 命名項目。
- V 級。
- 縮放範圍:STR 90%,DEX 65%。
- 3.0 重量。
- 3000 耐久度。
武器津貼
- +38 體質。
- 傳染性反向刺擊:擊中目標會將 2 個主動減益效果從自己轉移到目標身上。反向刺擊造成 +18% 傷害。
- 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
- 吸血:治療你所造成傷害的 7.1%(不會引發持續傷害或 DoT 效果)。
- 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。
為什麼它很棒:減少減益效果本身就很棒,如果你加上對敵人造成傷害所獲得的生命值,那就太棒了。謹慎選擇你的能力,因為這項福利確實很有幫助。
7. Trenchant Rend,蘇泰克之指
對於任何近戰類型的武器來說,這都是一個巨大的優勢。它會對你的敵人施加撕裂,並降低他們的護甲。
影響
- 重型近戰攻擊會造成持續 7 秒的撕裂,使目標的護甲值降低 16%(12 秒冷卻時間)。
在我看來,這個技能的擅長之處在於它可以摧毀敵人的裝甲。損壞敵人的護甲會讓你更接近勝利。
我的分析是,這對於多個構建來說是完美的。然而,破壞者可能會從它帶來的影響中獲利更多。
一旦你看到這件強大武器所蘊含的力量,你的理解就會飛出窗外。
武器統計
為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。
裝備分數 650-700。
- 64 基礎傷害。
- 7.0% 暴擊率。
- 1.30 暴擊傷害倍數。
- 36.0 格擋耐力傷害。
- 36.0 交錯傷害。
- 22% 區塊穩定性
- 第 210 部分
- 拾取時綁定。
- 命名項目。
- V 級。
- 縮放範圍:STR 90%,DEX 65%。
- 3.0 重量。
- 3000 耐久度。
- 要求:61級。
武器津貼
- +38 力量。
- 撕裂撕裂:重型近戰攻擊造成撕裂,持續 7 秒,使目標護甲降低 16%(12 秒冷卻時間)。
- 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
- 敏銳速度:爆擊時獲得 20% 急速,持續 7 秒(7 秒冷卻時間)。
- 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。
為什麼它很棒:這把劍為你提供了快速和致命的能力。它的威力非凡,而且不像市面上的一些劍那麼重。
8. 凡人的清爽,持久的意志
隨著冷卻時間的增加,你會感到神清氣爽,向前傾身,你就可以再次使用你的能力進行攻擊。減少冷卻時間對於許多 DPS 建置至關重要。
影響
- 擊殺時所有冷卻時間減少 -10%(1 秒冷卻時間)。
老實說,這個福利可以拯救你的團隊或你的生命。當你的冷卻時間減少時,它可以讓你造成更多傷害。
我的分析是,這對破壞者來說幾乎是必要的。一旦你開始戰鬥,你就需要快速地重複攻擊,這是理想的選擇。
將你的雙腳堅實地踩在你為之奮鬥的土地上。讓你的武器成為你的一部分。
武器統計
為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。
裝備分數 650-700。
- 64 基礎傷害。
- 7.0% 暴擊率。
- 1.30 暴擊傷害倍數。
- 36.0 格擋耐力傷害。
- 36.0 交錯傷害。
- 22% 區塊穩定性
- 210 斬擊傷害。
- 拾取時綁定。
- 命名項目。
- V 級。
- 縮放範圍:STR 90%,DEX 65%。
- 3.0 重量。
- 3000 耐久度。
- 要求:61級。
武器津貼
- +38 力量
- 挫敗打擊:當你擁有活躍的勇氣時,傷害+7%。
- 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
- 凡人茶點:擊殺時所有冷卻時間減少 -10%(1 秒冷卻時間)。
- 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。
為什麼它很棒:它很棒,因為它有機會獲得高裝備分數。它還增加了傷害並縮短了冷卻時間。它在需要時為您提供所需的一切。
9. 吸血、聲望
當你透過對敵人造成傷害來治癒自己時,會從倒下的敵人那裡竊取生命。這對你來說是一個驚人的好處。
影響
- 治療你所造成傷害的 7.1%(不會引發持續傷害或 DoT 效果)。
在我的專家看來,這項福利是一項很好的健康福利。它的效果聽起來可能不是那麼好,但相信我,它具有合理的效果。
我的分析是,這個福利對所有版本都有好處。它可以帶你度過戰鬥中一些最重要的時刻。
尺寸並不是它的唯一優勢。感受重量並了解它帶來的傷害。
武器統計
為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。
裝備分數 650-700。
- 64 基礎傷害。
- 7.0% 暴擊率。
- 1.30 暴擊傷害倍數。
- 36.0 格擋耐力傷害。
- 36.0 交錯傷害。
- 22% 區塊穩定性
- 210 斬擊傷害。
- 拾取時綁定。
- 命名項目。
- V 級。
- 縮放比例:STR 90%。去中心化交易所 65%。
- 3.0 重量。
- 3000 耐久度。
武器津貼
- +38 體質。
- 邪惡:+7% 暴擊傷害。
- 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
- 吸血:治療你所造成傷害的 7.1%(不會引發持續傷害或 DoT 效果)。
- 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。
為什麼它很棒:它增加的體質和健康福利可以為你帶來巨大的健康提升。額外的暴擊傷害只是一個獎勵。這是每個人都必須嘗試一次的劍之一。
10. 敏銳的速度,鹿角兔鹿角
速度是一個被低估的優勢。繞過你的敵人並對他們造成巨大傷害。
影響
- 暴擊時獲得 20% 急速,持續 7 秒(7 秒冷卻時間)。
在我看來,急速是一個很好的效果。敏銳的速度可以讓你移動得更快,如果使用得當,這既可以拯救你的生命,也可以奪走敵人的生命。
我的分析是,這對於依賴速度和躲避的建造來說是一個很大的優勢。但它可能不太適合坦克或破壞者。
很久以前的一個故事。它可能已經穿越了各個國家和領域,探索的人可能會發現它所蘊含的奇蹟。
武器統計
為了確保準確性,所有武器統計數據均來自新世界網站。
裝備分數 650-700。
- 64 基礎傷害。
- 7.0% 暴擊率。
- 1.30 暴擊傷害倍數。
- 36.0 格擋耐力傷害。
- 36.0 交錯傷害。
- 22% 區塊穩定性
- 210 斬擊傷害。
- 拾取時綁定。
- 命名項目。
- V 級。
- 縮放範圍:STR 90%,DEX 65%。
- 3.0 重量。
- 3000 耐久度。
- 要求:61級。
武器津貼
- +38 力量。
- 敏銳速度:爆擊時獲得 20% 急速,持續 7 秒(7 秒冷卻時間)。
- 空插槽:添加寶石以獲得其效果。
- 強化跳躍打擊:劍攻擊對因跳躍打擊的怯懦懲罰升級而減速的目標造成 +33% 的傷害。
- 如果裝備分數為 [600-625] 或 [675-700],則隨機獎勵。
為什麼它很棒:跑得快,攻擊力強,對我來說聽起來是一個很棒的組合。掌控並感受力量。也許它不適合你,但也許它適合你,你嘗試過嗎?