[前 10 名] 《鬥陣特攻 2》遊戲玩法變化

是什麼讓《鬥陣特攻 2》與眾不同

《鬥陣特攻 2》飽受爭議。休閒玩家和專業玩家都批評這款遊戲與第一款遊戲非常相似,這意味著它不是真正的續集。然而,有無數的遊戲玩法變化未被注意到。它們是什麼,哪些是最好的?

10.新音效

源氏使用他強大的進攻大招

如果您玩過《鬥陣特攻 2》中的任何遊戲,您會發現音效更加清脆。他們感覺比第一款遊戲更加完整和精緻。例如,D.Va 的大砲聽起來更像是真正的大砲,而不是小雷射。音效經過改進,以適應英雄和遊戲的新設計。

《鬥陣特攻 1》擁有不錯的音效,讓你沉浸在遊戲中。然而,《鬥陣特攻 2》的音效可以帶來更深的沉浸感以及遊戲體驗。現在聲音更容易聽到,您就獲得了優勢。由於新的聲音設計,你可以聽到所有細節,例如敵人在你身後偷襲,或者坦克試圖側翼攻擊,但由於腳步沉重而發出大量噪音。

9. 免費模式

《鬥陣特攻 2》宣布免費

免費模式是有爭議的,因為許多玩家在第一款遊戲上花費了六十美元。然而,從長遠來看,這種免費模式可能是有益的。首先,它為遊戲帶來了大量新玩家。由於《鬥陣特攻 2》有爭議,如果它花費大量資金,就會阻止新玩家。

透過免費模式,遊戲擁有了新的玩家基礎,可以縮短排隊時間並進行新的宣傳。如果遊戲要花錢,回歸的玩家就會減少,而新玩家也不會購買它。然而,免費模式為遊戲注入了新的活力。越來越多的人在 YouTube 和 Twitch 上觀看這款遊戲,越來越多的玩家喜歡這款遊戲。

8. 新英雄

Kiriko,《鬥陣特攻 2》中最新的輔助英雄,運用她的終極技能

《鬥陣特攻 2》推出了三位新英雄,每個職業各一位。鑑於《鬥陣特攻 1》迫切需要像英雄這樣的新內容,三個新角色是一個可喜的變化。 Sojourn是DPS英雄,Junker Queen是坦克英雄,Kiriko是支援英雄。

這些新增內容使遊戲玩法發生了變化。每個新英雄都會因其裝備以及他們對所玩地圖的影響而改變遊戲玩法。例如,Sojourn 是一個即時掃描英雄,這意味著敵方隊伍必須適應才能對抗她。新英雄將改變遊戲玩法並為您帶來更好的體驗。

7. 不再有攻擊

Hanamura,《鬥陣特攻 1》中的舊攻擊地圖之一

突擊地圖無疑是《鬥陣特攻》中最不受歡迎的地圖。沒有多少人喜歡捕捉兩個目標的格式,因為它太依賴重置和一遍又一遍地推動,直到你做出堅實的推動。如果你處於進攻狀態,你的球隊就沒有太多可以推動的區域,這使得遊戲模式有時感覺很沉悶。

在《鬥陣特攻 2》中,攻擊地圖已被刪除。有新的地圖和取代攻擊的新遊戲模式。由於《鬥陣特攻 2》是一款更具侵略性的遊戲,因此從長遠來看,保留嚴重依賴防禦和緩慢策略的遊戲模式將是有害的。

6.新遊戲模式

獲勝團隊將機器人運送到目標

新的遊戲模式「推」是兩隊爭奪機器人控制權的模式。機器人將推開路障,推得最遠的隊伍獲勝。它就像一個兩側的有效載荷地圖。要嘛你把它推到最遠,要嘛把它完全推入敵人的基地來獲勝。

與攻擊不同,推是一種感覺更自由的模式。你可以用多種不同的方式進行攻擊,攻擊的方法根據你所在的地圖部分而有所不同。它符合開發者所追求的激進遊戲玩法,並添加了幾張新地圖供玩家探索。

5. 新地圖

中城,《鬥陣特攻 2》中的新地圖之一

誰不喜歡新地圖?就像新英雄一樣,新地圖也會改變你玩遊戲的方式。現在你必須適應完全不同的風景並相應地計劃你的攻擊。

新地圖如下:Midtown、Colosseo、New Queen Street、Circuit Royal、Paraiso 和 Esperança。這些地圖專為適應新的 5v5 遊戲玩法而設計,使其成為遊戲中受歡迎的補充。

4. UI 和 HUD 更改

《鬥陣特攻 2》中的新 HUD 是什麼樣子

《鬥陣特攻》的整個 UI 和 HUD 已更改。當您玩一輪《鬥陣特攻》時,您會看到 HUD 發生了一些細微的調整。您會發現它更加流暢,並且與更新的圖形結合使用時,它允許遊戲以更快的速度移動。

有傳言稱,在備受期待的 PvE 模式中,支援玩家將可以看到所有隊友的生命條。如果這種變化是真實的,那麼這將為支持玩家帶來改變遊戲規則的優勢,因為他們知道先治療誰。

HUD 經過調整,螢幕上的雜亂程度更少。除此之外,使用者介面也進行了改進,以在選單和英雄選擇畫面中展示新的圖形。

3.再見障礙觀察

萊因哈特在訓練場基地舉起障礙物

在《鬥陣特攻1》中,由於使用了雙盾機械坦克,玩家給它起了個綽號「屏障守望者」。雖然新的 5v5 格式(我們稍後會討論)可以對抗雙盾,但套件重做也可以。

許多坦克經過重新設計,更加重視攻擊而不是障礙。例如,容克女王是一款沒有障礙物的新坦克,而奧麗莎的裝備已經重新設計,以消除她的障礙物。

《鬥陣特攻 2》不再強調障礙,而更強調侵略性的遊戲風格。再見,屏障守望者。

2. 不再有戰利品箱

這些是《鬥陣特攻 1》中打開戰利品箱的結果

戰鬥通行證是另一天的話題,但移除戰利品箱是一個明智的決定,將對遊戲產生積極影響。戰利品盒是遊戲界所討厭的一種賺錢方式。儘管戰鬥通行證並沒有好多少,但戰利品箱的移除還是值得歡迎的。

《鬥陣特攻 2》移除了戰利品箱,取而代之的是戰鬥通行證。戰利品箱很難取得,尤其是在《鬥陣特攻》的早期。隨著時間的推移,更多的方式被添加來獲得戰利品箱(例如玩街機或作為彈性玩家排隊),但該系統仍然存在嚴重缺陷。

沒有戰利品箱,就有更多機會以創意的方式獲得遊戲內的化妝品。戰利品盒被視為賭博,在遊戲特許經營中應避免使用。

1. 5v5隊伍構成

新英雄容克女王站在釜山前

遊戲玩法最大的變化是從6v6改為5v5。 《鬥陣特攻 2》移除了一名坦克,這意味著有兩名 DPS、兩名支援和一名坦克。儘管這一變化與遊戲的其他部分一樣存在爭議,但它確實有利於喜歡激進遊戲的玩家。

由於障礙更少,行動更多,因此強調損害和效用。遊戲節奏更快,對每個玩家的要求也更高。如果你是真正優秀的玩家,5v5 機制可以讓你更頻繁地獨自帶領你的團隊。另一方面,當你方或敵方隊伍中的一名玩家死亡時,對遊戲的影響會更大。

由於 5v5 功能,角色的死亡感覺更有影響力。雖然它並不完美,因為第二輛坦克確實顯著改善了《鬥陣特攻》的體驗,但 5v5 模式對於喜歡快節奏和侵略性遊戲的玩家來說是一個受歡迎的補充。

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