[解釋]《鬥陣特攻 2》對接會如何運作

為什麼對接會很重要

對《鬥陣特攻 2》最大的抱怨之一就是配對。玩家們陷入了不公平的比賽,一遍又一遍地與同一個人一起玩,甚至一遍又一遍地玩相同的地圖和模式。然而,這到底是什麼意思呢? 《鬥陣特攻 2》的配對系統是什麼?

基礎知識

競爭佈局

匹配是一個內部系統,旨在在視頻遊戲中創建平衡的匹配。每個玩家都有所謂的 MMR,代表匹配排名。這個排名決定了你最終的位置。總的來說,暴雪試圖讓你有平等的獲勝和失敗的機會。

這個MMR有一個數值。由你來決定你的技能。這會考慮過去和現在的表現,並在此基礎上創建平衡的MMR。您的 MMR 會根據您最近比賽的結果而變化。這樣做是為了讓你的技能等級 (MMR) 始終更新,以確保你處於公平的比賽中。

什麼決定 MMR

《鬥陣特攻 2》排行榜一覽

首先,MMR 取決於你的角色:DPS、支援或坦克。當你玩坦克時,你會遇到一輛與你技能大致相同的敵方坦克。如果你輸了,你的 MMR 將會受到負面影響。如果您獲勝,您的 MMR 將會受到正面影響。

然而,請記住,角色 MMR 系統是最近實施的系統,因此肯定會存在暴雪仍需要解決的錯誤和缺陷。

另一個因素是對手的技術水準。例如,如果你輸給了一個MMR比你高的對手,你不會失去那麼多MMR。如果你戰勝了MMR較高的對手,你將獲得更多MMR,依此類推。

還有其他玩家。在某些情況下,即使你的技能保持不變,你的MMR也會根據其他玩家的表現而改變。如果他們做得比你差,你的 MMR 就會增加,如果他們做得比你好,你的 MMR 就會降低。

MMR 取決於您的角色、基於您的勝利、失敗和對手的大致技能,以及《鬥陣特攻》其他玩家與您相比的表現。

系統缺陷的解釋

尋找群組時選擇角色是什麼樣的

為了減少毒性,婚介受到了打擊。就好像他們過於專注於刪除可能增加毒性的功能,以至於忘記了調整匹配機制以跟上新版本的《鬥陣特攻》。

現在,《鬥陣特攻》的配對機制讓玩家陷入了不公平的比賽。理論上可以很好發揮作用的MMR系統已經不再發揮作用了。一個巨大的問題是比賽期間的安置。自從我們進入第三季以來,裂縫就顯現出來了。以前排名大師甚至特級大師的人都被配對到了金牌。

最大的缺陷是很難辨識哪些玩家技能高,哪些玩家技能低。我們知道特級大師獲得金牌的唯一原因是因為黃金級玩家報告稱,擁有特級大師獲得的特殊名片的玩家出現在他們的大廳中。

暴雪從競技中刪除了顯示等級。除此之外,職業檔案預設為私人。這意味著弄清楚誰是薄弱環節以及他們是否受到不公平的設定是令人沮喪的。消除毒性的努力現在已經影響了匹配系統。

這裡的主要問題是,由於不平衡的匹配,現在更多的毒性正在上升。暴雪正在努力消除毒性,但在鬥爭中,他們正在製造更多毒性。

除此之外,暴雪也表示,在組建比賽時,無論您處於哪種模式,甚至是競技模式,都只會考慮您的MMR。例如,如果您是特級大師玩家,暴雪不會考慮這一點。他們只考慮你的MMR,這就是為什麼很多玩家會與不同競技技能等級的玩家進行一系列奇怪的比賽。

優點

一場聲勢浩大的團戰開始了

《鬥陣特攻》配對系統的一大優點是,當它按預期運行時,你會得到大部分公平的比賽。你會遇到比你技術更高的對手,但如果你贏了,他們會給你豐厚的獎勵,如果你輸了,他們不會懲罰你太嚴重。理論上來說,這個系統還不錯。它可以很好地工作,並為您提供有趣和具有挑戰性的遊戲的良好平衡。

沒有太多的優點,因為現在我們看到的只是缺點。最好的配對是你沒有註意到的那種。如果您沒有坐在那裡想知道為什麼遊戲如此簡單或為什麼遊戲如此困難,那麼配對就完成了它的工作。當然,有時會發生一些事情,遊戲會變得容易或困難。然而,這種情況應該很少發生,《鬥陣特攻 2》玩家不會遇到這種情況。

缺點

Push 遊戲模式一覽

您實際上可以濫用該系統。我希望我是在開玩笑,但不是:你實際上可以濫用系統並為自己提供更簡單的遊戲。如果你等一下,例如一兩週,你的 MMR 自然會下降。玩家們報告說,自從他們停止玩遊戲一兩週後,這種情況就發生在他們身上,然後,當他們回來時,他們的前幾場比賽都非常容易。

如果你等待,理論上你的 MMR 會下降。這意味著您一定會獲得更輕鬆的遊戲和更多的勝利。儘管這種方法需要時間,但它仍然會濫用系統,導致技術較差的玩家因 MMR 錯誤而遭受損失。

另一個缺點是 MMR 的粗糙程度。正如我之前提到的,為了減少毒性,他們製造了更多毒性。現在,他們正在創造一個環境,​​讓技能較差的玩家因他們無法控制的配對系統而受到攻擊。這對新玩家來說是一場災難,特別是因為老玩家正在與新玩家匹配,造成了巨大的不平衡。

暴雪的回應

暴雪的標誌

暴雪解釋說,玩家與更高或更低等級的玩家匹配的主要缺陷是可以解釋的。他們在一篇部落格文章中解釋說,即使玩家降級(即從白金級降到白銀),他們的 MMR 仍然與白金級時相同。這意味著白銀玩家在他們實際上是白金玩家時仍然會與他們一起玩的人匹配,這對白金玩家不公平。

暴雪對此做出了回應,詳細解釋了 MMR 的運作方式。他們甚至還提供了圖表來幫助玩家了解問題的根源。我們在遊戲中得到的唯一真實回應是角色 MMR。現在,暴雪正在努力在各個角色(支援、DPS、坦克)之間建立平衡,以幫助平衡。

在我看來,這是一件很棒的事情,至少可以讓角色感覺勢均力敵。在大多數不平衡的遊戲中,通常是一兩個擔任相同角色的人拖垮了團隊。例如,讓我們看看DPS。角色MMR到位後,現在你的隊伍的DPS和敵方隊伍的DPS是勢均力敵的。這使得該系統更加公平。

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