傳說中的武器真是太棒了。透過擁有自己的名字,他們聽起來獨特而特別,但實際上他們擁有獨特的力量。讓我們看看 Pathfinder 提供了什麼。
20. 野蠻斧頭(神話)
鎧甲粉碎的野蠻人
殘酷是這把+1金剛巨斧的合適標題,因為它的主要功能提高了你擊碎(即破壞)敵人裝備的能力。雖然在 D20PFSRD 上列出的它只是 +1,但如果您願意花費金幣來進一步增強它,它可以在整個戰役中很好地擴展。
野蠻斧頭是一把 +1 精金巨斧,當你嘗試擊破時會造成額外 d12 點傷害。如果你正在建造破甲機,你將儘早獲得改進的破甲機,但殘酷斧頭將免費為你提供更大的破甲機。這與它的其他能力相結合,確實可以幫助你快速獲得擊破專長,特別是如果你是一個在各個級別都有專長的戰士。
但是,如果你正在玩一個像吟遊詩人或聖騎士這樣的專長較少的職業,你可以稍後再實際使用這些專長,並將你之前的專長用於你可能需要的其他專長,例如猛力攻擊、狂怒集中、額外幾輪狂暴之歌,或是史卡爾德的活力。
由於採用金剛砂製成,您可以忽略高達 20 的硬度,這使得打破大多數武器和盔甲變得非常容易。隨著你的進步並獲得這些額外的功績,你將更容易地將對手的裝備粉碎成碎片。
一個潛在的缺點是敵人依賴天然護甲和攻擊,這意味著沒有什麼可以打破的。但無論如何你都在使用雙手武器,所以你並沒有完全脫離自己的能力。唯一更大的考慮因素是金錢。如果你的隊伍要依靠剝奪敵人的裝備來獲得大部分金錢,那麼打破他們所有的武器和盔甲可能不是最好的選擇。如果你的 GM 很慷慨並且 NPC 為你的工作支付了可觀的報酬,那麼你就發瘋吧。你會從這把武器中獲得很多樂趣。
為什麼野蠻斧頭很棒:
- 由於堅韌而忽略高達 20 的硬度,因此在早期水平非常出色
- 如果您確實需要其他專長,可以保存您的專長,或透過免費為您提供下一個專長來加速您的專長進展,使其具有極佳的壽命
- 透過使用神話力量,在進行普通攻擊後,你可以嘗試擊破,但無法將多餘的傷害推到敵人身上
建置要求:
- 12,320金幣
- 專長:製作魔法武器和盔甲,神話工匠
- 你還需要獲得法術公牛之力和鐵木,所以你需要找到一個願意幫助後者的德魯伊
殘酷斧頭數據:
- 購買價格:21,320 gp
- CL:第11名
- 重量:12磅
- 光環:中度嬗變
19. 獵人之弓(神話)
一位獵人帶著她信任的弓和狼夥伴
好吧,這個名字有點蹩腳。不是很令人興奮,但我發誓值得一讀。這把弓是+1,複合值+6,還有無盡的彈藥和距離附魔。不追蹤箭是一種非常好的生活品質附魔,儘管考慮到箭的便宜程度,它並不能節省很多金幣。但描述確實指出,它在繪製時會創建一個金色箭頭,這是一個很酷的絨毛。
但距離是一個令人敬畏的魔咒,可以將長弓的射程加倍,從 110 英尺增加到 220 英尺。即使在一些較大的戰場上,你也不會因為射程增量而受到懲罰。退後一點,盡情地放鬆。
這裡的神話力量非常酷,是迄今為止這把弓的主要吸引力。透過使用你的神話力量,你可以有效地攻擊你周圍六十英尺內的每個敵人。攻擊遠處的物體,然後將你的攻擊檢定與神話力量範圍內的任何物體進行比較。值得注意的是,描述並沒有說初始攻擊必須在六十英尺之內,允許你利用距離魔咒並希望傷害任何離得太近的人。
不幸的是,如果你發出嚴重威脅,你無法對所有人造成三倍傷害。選擇一個目標以獲得額外傷害。但它的多功能性很好,因此你不會局限於對原始目標進行暴擊。選擇你的理想目標。以確保擊殺或難以擊中的人為例,因此您想嘗試獲得更多的收益。
為什麼獵人之弓很棒:
- 額外的距離,因此對超遠的對手不會受到懲罰
- 距離可以讓你成為一個出色的狙擊手。在戰鬥開始之前進行一些秘密攻擊
- 神話力量可以讓你不必在緊要關頭切換到近戰戰鬥
- 神話之力還可以幫助你的近戰盟友,對他們正在戰鬥的任何人造成一定的傷害,而不必擔心掩體或讓敵人遠離你的軟施法者
- 不算彈藥,這比強大的能力更方便,但它仍然很好
- +6 複合輸出非常棒,如果你有高強度,可以讓你增加很多額外的傷害
建置要求:
- 19,500金幣
- 專長:製作魔法武器和盔甲,神話工匠
- 法術:靈聽覺/千里眼、急速
獵人之弓數據:
- 價格:38,000gp
- CL:第15名
- 重量:5磅
- 光環:強嬗變
18. 龍息弓(神話)
看!一條龍!
好吧,這就是這個名字,幸運的是,這把武器的能力名副其實。這把長弓最重要的一點是,當你使用一次神話力量時,它會使用拉出時產生的火焰箭來瞄準接觸AC。這基本上將它變成了一把槍支,而無需更長的裝彈時間。
當然,它只能擊中其第一個射程增量內的生物,但在 100 英尺處,你不會為目標而苦苦掙扎。使用這支火焰箭進行的攻擊除了火焰爆裂結界外還會造成 3d10+2 的傷害。
如果不使用神話力量,這把弓是相當標準的,並不是那麼特別,所以可能不是專用遠程構建中最好的,因為它缺乏任何復合材料。但如果你是切換攻擊遊俠,請在戰鬥開始時拉出這種力量以造成一些可怕的傷害,然後用你的劍投入戰鬥。
由於火焰箭是一種接觸性攻擊,你甚至不需要投資敏捷性,所以你可以把它當作一個強大的野蠻人或戰士來造成大量傷害,然後用你的巨斧衝鋒。
為什麼龍息弓很棒:
- 非常適合開關擊球手,因為神話般的力量讓你可以進行接觸攻擊,讓你不必費心投資 dex,因為接觸 AC 通常相當低
- 儘管缺乏複合材料,遠程接觸攻擊也使其在力量建設方面表現出奇特的好
- 一個好的GM可能會讓你買一把複合弓變成龍息弓,讓它在遠端建造上真正發揮作用
- 神話般的力量讓您可以享受槍支的好處,而無需在裝載時間上進行壯舉投資
建置要求:
- 25,375金幣
- 專長:製作魔法武器和盔甲,神話工匠
- 法術:火焰打擊和灼熱射線
龍息弓數據:
- 價格:50,375gp
- CL:第14名
- 重量:3磅
- 光環:強烈召喚
17. 火女神之刃(神話)
一把燃燒的劍
雖然這個名字在主題上適合宗教類別,但火女神之刃(FGB)實際上非常適合各種建築。作為一把+1火焰彎刀,它既可以作為武術課的主要武器,也可以作為施法者的必備隨身武器。隨著表演(舞蹈)等級和舞蹈苦行僧的壯舉,它就有資格獲得武器技巧。
FGB 有兩項非常強大的權力。首先,它每天可以進行 3 次,無需花費您的神話點數。作為一個快速動作,劍會根據法術「火焰之刃」變成一把火焰之刃,並造成 1d8+9 傷害,這可能是戰役早期的升級,儘管後來確實有所下降。然而,這樣做的一大優點是它能夠克服 DR 造成的大幅傷害,而無需切換武器,就像刀鋒魔法師的能量協調能力一樣。
FGB的神話力量每天只能使用一次,但它的強大足以彌補這一點。透過消耗一種神話力量,你的劍刃會變成一個巨大的火元素,持續十分鐘。如果你不磨蹭的話,這種情況幾乎肯定會持續幾次。
為什麼火女神之刃很棒:
- 透過將揮砍傷害轉化為火焰傷害,你可以透過造成火焰傷害來避免許多物理類型的 DR。非常適合任何構建
- 你每天可以將它變成一把火焰劍3次,而無需消耗神話點數,讓你可以在其他地方使用更多。對任何人都有用,但我建議它用於兩種武器的戰鬥,因為你將有很多神話點可以用在你的其他武器上
- 非常適合虛張聲勢的人,因為彎刀可以在 18-20 上造成暴擊威脅,讓您有更多機會贏回威風。再次用銳利的方式對其進行附魔,你可以對威脅造成 15 或更高的暴擊
- 召喚能力很少是一個糟糕的選擇,尤其是當它是一個大型生物時。盜賊有側翼夥伴可以偷襲,施法者有一個保鑣。當然,當彎刀變形時你會失去它,但任何聰明的玩家都有備用武器
- 大型生物非常棒,因為敵人很難在不引發藉機攻擊的情況下接近和脫離
- 如果你可以甜言蜜語你的GM,你也許可以將其與火焰之刃托缽僧專長結合。當然,你需要能夠將火焰之刃作為法術或類法術能力來施放,將其限制為薩滿和德魯伊職業,但如果你能做到這一點,你將獲得+ 10英尺移動速度,+ 4雜技,將你的魅力添加到火焰之刃的傷害,並且當你激活該法術時可以忽略 30 點火焰抗性。如果你能讓它發揮作用那就太好了,但要和你的總經理談談
建置要求:
- 16,815金幣
- 專長:製作魔法武器和盔甲,神話工匠
- 法術:火焰之刃和高等魔法武器
火焰女神之刃屬性:
- 價格:33,315gp
- CL:第18名
- 重量:4磅
- 光環:強大的召喚與變化
16. 無名之槍(迷思)
一個非常酷的西方名字。非常適合強大而沉默的槍手,這是該武器最適合的類別,因為這是+2神話、禍根和更幸運的胡椒盒。禍根經常被擊中或錯過,但如果它對環境中常見的東西有禍害,那麼那就是勝利!
更大的幸運為這個胡椒盒提供了 3 個堅韌點,您可以在一天結束時或在旅行期間將其註入您的無名武器中。
這把武器最酷的地方在於,你可以選擇使用砂礫或神話力量以魔法的快速動作重新裝填其中一個槍管,從閱讀描述來看,我認為這意味著你不必購買額外的武器材料。如果你玩的是火藥比較貴的環境,那就太好了。出發期間可以免費補充!
當攜帶無名之槍時,你也免疫探知以及任何其他試圖讀取你的想法、位置或陣營的法術。除此之外,這把槍還免疫諸如定位物體之類的法術。非常適合讓你的神秘角色保持神秘。對 NPC 也有好處,GM。確保當事人永遠不確定是否該信任這個神秘的陌生人。
為什麼《無名之槍》很棒:
- 額外的三個堅韌點永遠不會被忽視,尤其是當你可以使用它們免費重新加載時。更好的是考慮到胡椒盒的射程只有 20 英尺,所以你需要近距離接觸,避免藉機攻擊是必要的
- 可以作為戰鬥機等其他類別的副武器,因為在胡椒箱的第一個射程增量中,它的目標是接觸AC,因此不熟練的懲罰並沒有那麼糟糕。抓住業餘槍手作為一項壯舉,你可以獲得一些不錯的里程。如果你想花費額外的精力,你可以隨時獲得奇異的武器熟練度
- 對於由於你的高敏捷而獲得槍支熟練作為盜賊天賦的盜賊來說,這也是一個不錯的選擇。抓住業餘槍手,投資智慧,一切準備就緒
- 不受任何形式的探查,防止愛管閒事的大壞蛋輕易找到您
- 如果你的總經理很友善,他們會讓禍根結界變得有用,你會希望這是一種神話武器。如果他們給你獎金來對抗你從未真正戰鬥過的東西,那就太愚蠢了。
- 委託某人製作這個,你可以選擇你想要的敵人類型
建置要求:
- 50,800金幣
- 專長:製作魔法武器和盔甲,神話工匠
- 法術:神聖恩惠與不被發現
《無名槍》數據:
- 價格:98,300gp
- CL:第9名
- 重量:5磅
- 光環:強大的咒語和防護
15. 翅膀(自製)
Sciathan,由我的角色 Trek 揮舞,由 Twitter 上的 @RossySculpts 繪製
是時候擺脫神話般的物品,來點自製的了。我的第一位總經理為我參加了四年的競選活動創建了這個。西亞森一開始是一把由綠木和黑曜石製成的傑作長劍。雖然木頭使它成為一種脆弱的武器,但西亞森是一種活的武器,因此可以通過將其種植在地裡並澆水以每小時恢復1 hp 來重新生長以修復自身,從而使其即使被摧毀也能重新生長。
西亞坦還可以在每次長時間休息時轉化為各種不同的武器:武士刀、劍、薙刀、尖刺護手、短劍、盔甲尖刺、棍棒、複合長弓或短弓,以及這些武器的廢棄版本。
它的弓形狀會因其所具有的每個增強加值而獲得複合材料,並且當變成輕武器或短弓時,剩餘的材料可以成為伴隨的輕武器。如果一天結束時兩半沒有重新結合,一件武器就會枯萎,並且在 1d4 天內無法再次變形。
Sciathan 也可以是其他物體的選擇,例如:刀鞘(包括帶刀片的刀鞘)、鋸子或鋸背劍、雨傘/遮陽傘框架或平衡桿。您的總經理也可以自行決定新增其他表格
更重要的是,如果施法者使用西亞坦,它可以使用一級法術位以迅捷動作轉換。如果它是由魔法師專門使用的,他們可以使用他們的奧術池來改變西亞森。如果他們是刀鋒魔法師並希望讓西亞森成為他們的黑刃,則可以使用西亞森的池來進行轉變。這取代了黑刃在池中有一點時具有破壞性的正常能力。
為什麼西亞坦偉大:
- 它的再生能力意味著您無需擔心破甲會完全摧毀您最喜歡的武器
- 純粹的多功能性意味著 Sciathan 幾乎可以被任何職業使用。騎士可以擁有長距離武器,同時也可以快速使用隨身武器,遊俠可以擁有弓並立即更換為短劍和匕首。你擁有一把可以與你一起成長並可以根據你的需求進行塑造的武器
- 你也可以繞過這樣一個事實:探路者通常會讓改變你的戰鬥風格成為戰役後期的一大筆錢。現在你可以輕鬆地將魔法長劍換成魔法弓,並且只需要在必要時找人幫忙重新訓練你的專長
- 非常有趣的是,如果你花費法術位或奧術點,你可以在整輪攻擊中改變西亞森的形狀。如果您將其用作僅揮砍武器並發現在第一次攻擊後需要穿刺傷害,則非常有用
- 廢物其實可以有驚人的用處。如果你在錦標賽中戰鬥,或者有人對你進行了洗腦,那麼可以在沒有討厭的 -4 攻擊懲罰的情況下造成非致命傷害
建置要求:
- 3500金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲
- 法術:塑造木材並保存
翅膀數據:
- 價格:7000gp - 考慮到自製軟體的性質,當武器具有非標準能力時確定價格可能很困難,因此您的 GM 可能會選擇根據他們認為合適的方式更改此數字
- CL:第9名
- 重量:3磅
- 光環:中度嬗變
14. 無限天空手槍(基礎)
非常幸運的槍手
是時候擺脫神話武器了,它們的威力如此之大。並不是每個人都使用這些可選規則,所以我將向您展示基礎遊戲中最好的槍支之一。
這是一把+5手槍,永遠不需要重新裝填。就這麼簡單。每次你射擊時,它都會自動重新填充。如果您對槍械有一點了解,我不需要告訴您這是多麼令人難以置信。
為什麼《無限天空之手槍》很棒:
- +5這是最大的增強加值。確實沒有比這更好的了
- 即時重新載入意味著您不再需要快速重新載入來減少移動操作的重新載入時間。將壯舉花在其他事情上或重新訓練它
- 即時重新裝彈也意味著您可以使用這把手槍進行整輪攻擊,或根據需要跑動開槍,而無需任何壯舉。如果您不使用其他槍支,請重新訓練這些專長!
- 當你的槍空了時,不再需要對付威脅性的敵人。只需射擊他們
- 用你的槍進行藉機攻擊!敵人試圖逃跑?射擊他們。俯臥的敵人試圖站起來?射擊他們。敵方法師嘗試近距離施展法術?射擊他們。敵方槍手試圖像失敗者一樣重新裝彈?射擊他們
- 你可以自由支配。如果你夠幸運,能得到兩個壞男孩,你就可以用雙武器與他們戰鬥。或者,如果有人離你太近,你可以在手邊放一把短劍,這是有專長支援的
- 投資等級來使用魔法裝置,你可以使用巫師為你製作的魔杖和法杖。可能沒有什麼太高的等級,因為每個等級你只能獲得 4 個技能等級(請你的 DM 添加背景技能規則,你可以稍後感謝我)
- 有了 +5 增強,如果你有實際獲得這個東西的剩餘現金,你可以選擇任何你想要的附魔來補充你所選擇的構建
建置要求:
- 37,300金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲
- 法術:重新裝彈雙手
無限天空手槍屬性:
- 價格:73,300gp
- CL:第15名
- 重量:4磅
- 光環:強大的召喚
13. 劍客的細劍(基礎)
一個惡毒的劍客
一個非常無害的名字,但卻是一個完美的解釋。任何揮舞這把+1劍的劍客都可以花一點華麗點來添加一輪禍害。它必須是類人生物的亞型,但無論如何你很可能會與大多數類人生物戰鬥,所以這並不是太大的限制。
為什麼劍客的細劍很棒:
- 挑選禍根的能力從來都不是一個糟糕的選擇。將你的武器視為具有額外的 +2 增強效果,並對你碰巧正在戰鬥的任何人增加 2d6 傷害
- 只有一輪可能看起來很小氣,但請記住,這把武器最適合用在虛張聲勢的人身上。您可以招架和還擊任何傳入的攻擊。有了額外的增強,你就有了更好的招架機會,有了額外的傷害,如果你仔細選擇目標,你就有更好的機會在這一輪殺死他們並恢復一些氣派
- 細劍的暴擊威脅範圍為 18-20,所以你已經有很大的機會獲得暴擊威脅。熱衷於它,它是 15-20
- 7320金幣購買,如果黨員能做到的話,3820金幣購買。非常划算,所以你應該可以儘早得到這個
- 由於沒有其他附魔,因此還有很大的空間可以為您的角色自訂它
建置要求:
- 3,820金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲
- 法術:魔法武器
- 特殊:創造者必須擁有至少五級的工藝武器
劍客的細劍統計:
- 價格:7,320gp
- CL:第七名
- 重量:2磅
- 光環:中度嬗變
12. 箭頭分離器(底座)
女獵人準備劈箭
曾經想成為羅賓漢嗎?那麼你的機會來了。這把弓雖然價格昂貴,但物有所值。它的+5並且有第二次結界機會,讓你每回合重投一次錯過的攻擊。
這把弓真正可怕的是它如何有效地為你提供遠端版本的專長錘擊差距。遠端建置在早期可能會很困難,但一旦你有了一些壯舉。遠程構建通常會抓住快速射擊,以在常規攻擊和多次射擊之上添加額外的攻擊,使他們能夠在一次攻擊中同時發射兩支箭。
我為什麼要向你解釋遠端建置?嗯,那是因為每次你在該輪成功擊中某物時,分箭器都會額外執行 d6 次。這意味著你的第一支箭會造成正常傷害,第二支箭會造成 1d6 點傷害,第三支箭會造成 2d6 傷害,第四支箭會造成 3d6 傷害,依此類推。
為什麼 Arrow Splitter 很棒:
- 弓箭使用者往往會在高等級時進行大量攻擊。將此與箭頭分裂者的攻擊重投每輪一次相結合,你將降落很多這樣的敵人,但你不是將你的敵人變成針墊,而是將所有這些敵人駕駛到一個點上,並比盜賊滾動更多的d6
- 沿著快速射擊路線走下去,你可以用10英尺外的弓進行威脅,並且在你進行藉機攻擊時+2傷害確認暴擊。這種獎金規模也很大,所以只會變得更可怕。
- 還要考慮戰鬥反應。你的敏捷度會很好,所以你可以用它進行很多藉機攻擊,如果你抓住了更大的快照,你的威脅與大型生物類似。沒有人願意接近你
- 即使忽略這一點,每回合重投一次攻擊的能力總是很棒的。結合這個,你會變得可怕
建置要求:
- 90,375金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲
- 法術:跳彈射擊、音波推力
箭頭分離器統計:
- 價格:180,375gp
- CL:第15名
- 重量:3磅
- 光環:強烈召喚
11. 混蛋之刺(基礎)
英勇的反聖騎士和他的劍
是時候使用邪惡的武器了,這是多麼邪惡的武器。正常情況下,這是一把+2的精金混蛋劍。不錯。我想對於破碎來說還不錯。但一旦反聖騎士拿起它,這把劍就變成了+5邪惡金剛混蛋劍。
邪惡對任何被它擊中的善良陣營生物造成 2d6 傷害,如果你正在進行邪惡的戰役,這已經是一個好的開始。如果你發現自己正在與其他邪惡生物作戰,它也會繞過 DR/邪惡。
通常,邪惡會給任何試圖使用它的善良生物帶來一個負面等級,但由於私生子的刺只有在反聖騎士手中才具有這種結界,而反聖騎士必須是混亂邪惡,所以這不適用。但無論如何它都不太可能出現,所以你並沒有真正錯過任何東西,除非你的GM喜歡讓敵人試圖偷武器。但混蛋的刺在反聖騎士以外的任何人手中都會被削弱,所以你可以認為這是一個增益。
現在來說說有趣的能力。當你的反聖武士使用混蛋之刺時,任何在你附近開始回合的生物都會受到 2d6 負能量傷害。如果你的盟友不想受到這種傷害,請確保他們遠離你。然而,不死生物不會受到影響,所以你不會治愈任何你發現自己正在戰鬥的殭屍。
如果你對至少一個活物造成負能量傷害,你將獲得快速治療 5,這非常好。確保你正向敵人發動攻擊並讓他們觸手可及,這樣才能讓事情繼續下去。
除此之外,你可以使用你的職業等級作為你的施法者等級,隨意使用法術邪惡枯萎,次數不限。每等級造成 1d8 點傷害,並使 20 英尺內受影響的生物感到噁心。豁免會減半傷害並消除噁心效果,但範圍內的任何聖武士的豁免都會受到 -2 的影響。
為什麼私生子之刺很棒:
- 讓你的反聖騎士成為坦克並吸引盡可能多的敵人靠近,以充分利用你的負能量傷害。增加快速治療來補償你將受到的傷害
- 憑藉重甲和盾牌的熟練度,你可以使你的AC變得又好又高,以減少你要接受的攻擊次數,同時仍然充分利用你的負能量
- 一旦你被包圍,你就可以使用邪惡枯萎來造成一些不錯的 AOE 傷害並使你的敵人生病。一旦他們生病了,他們會發現更難擊中你並進行豁免,所以再次施放它以繼續造成傷害並讓你的隊友清理
- 多虧了金剛,你還可以讓你的反聖騎士成為一個很好的破甲者,因為你可以忽略高達 10 的硬度
- 如果你掌握了奇異的武器熟練度,混蛋劍可以用一隻手或兩隻手揮舞。要嘛是 1.5 倍的傷害強度,要嘛是盾牌來增強你的 AC。或者,您也可以使用快拉式防護罩,兩全其美,讓您可以根據需要切換握把
建置要求:
- 63,035金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲
- 法術:邪惡光環與邪惡枯萎
- 特別:造物主一定是邪惡的
混蛋的刺統計:
- 價格:123,035gp
- CL:第18名
- 重量:6磅
- 光環:強大的死靈術
10. 嗜血匕首(基礎)
一個帶著嗜血刀的嗜血盜賊
你是流氓嗎?你喜歡刀嗎?您為偷襲購買的 d6 數量是否比實際擲出的數量還要多?好吧,我已經為你準備好武器了。這把+2傷害匕首非常適合任何匕首使用者,無論是短劍還是刀術大師盜賊。
每次你用該武器擊中某人時,受傷都會造成 1 點流血傷害。沒有最大的流血量限制,所以選擇一個目標並將其切成絲帶。
嗜血匕首的特殊能力意味著,任何仍在因受傷而流血的敵人,每次你擊中他們時,每流血一點,就會受到額外的傷害。因此,如果他們受到 3 點流血,則每次攻擊都會造成 +3 點傷害。這個上限為+10,這在大多數級別上都很棒。
雖然你無法增加暴擊時的流血傷害,但你可以為他們所承受的每一點出血進行額外的 d6 流血,最多 5d6。更好的是,如果你受到任何流血傷害,可以透過暴擊立即治癒。
為什麼嗜血匕首很棒:
- 光是傷害結界就非常適合用匕首進行雙武器戰鬥。再拿一把傷人匕首(如果可以的話),你可以很快地造成流血傷害
- 如果你能獲得第二把嗜血匕首,你的GM可能會允許一把匕首造成的流血來增強另一把匕首的傷害。如果沒有,那麼您仍然會造成大量流血,但有必要追蹤每次造成的流血量(而且非常令人頭痛)
- 這種傷害可以很好地疊加在你的偷襲之上,如果你是刀術大師盜賊,那麼傷害是 d8 而不是 d6
- 作為一個處理大量流血的人,你知道它有多麼令人討厭,所以能夠在暴擊時治癒自己的流血是非常有幫助的
- 流血傷害在緊要關頭也確實有幫助。如果你幸運的話,你選擇的目標可能會在回合開始時生命值低於零並且無法行動
建置要求:
- 30,552金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲
- 法術:流血並造成重傷
混蛋的刺統計:
- 價格:60,802gp
- CL:第10名
- 重量:1磅
- 光環:中度召喚
9. 戰鬥酒杯(基礎)
一個真正的冒險家揮舞著他的全能武器!
好吧,聽我說完。這件事其實有點棒。大酒杯被視為+1 輕錘,因此只有d4 傷害,但你可以將它用作你的副手武器,並使用更大的錘子(或其他我認為這會很酷的東西)作為你的主要武器,作為兩個- 的一部分武器戰鬥。如果你是酒神或幸運之神的追隨者,你會自動獲得熟練程度,這對於任何武器熟練程度有限的職業來說都是很好的。
這款大啤酒杯的最酷之處在於它有點像方便的液體背包。它包含六個液體的超維度空間。只需喝下並選擇你的藥水。當你敲打妖精的大腦時它甚至不會溢出。
為什麼《格鬥酒杯》很棒:
- 你手邊有藥水,這對任何近戰角色來說都是非常棒的,尤其是雙武器戰士。當您需要快速治療時,無需放下武器來獲取藥水
- 如果你的隊伍中有一個藥水製造商,它的用途不僅僅是治療輕傷。熊的耐力,公牛的力量,貓的優雅,放大人。發揮創意,用你需要的任何東西填滿每個空間
- 如果這個物品還不夠有趣,因為它被視為一把輕錘,你可以丟掉它,這為你帶來了一些可能性。用一隻手揮舞一把擁有異國武器熟練度的混蛋劍,然後一旦你喝完所有的飲料,將酒杯扔向某人,並使用一個自由動作切換到雙手握把
- 如果你很富有,就拿一條眨眼腰帶(不幸的是,這意味著沒有物理增強腰帶,所以請與GM討論如何使這項工作可行)或添加返回屬性(無疑更好)以及盡可能多的其他大酒杯。趁它們還有液體的時候扔掉它們(記住不能溢出),然後看著它們眨眼回來。
- 數量驚人的原型要求你像醉酒的和尚大師一樣喝酒,以及醉酒的野蠻人和醉酒的狂暴野蠻人原型。這是確保您在與龍戰鬥時喝上一杯美味冷飲的好方法
- 值得注意的是,僧侶基本上可以使用任何肢體進行攻擊,因此即使一隻手拿著酒杯也沒關係。使用你的另一隻手和腿,同時將重要的藥水放在手邊
- 如果你想以野蠻人的身份做到這一點,但仍想揮舞巨斧,請扮演提夫林並利用可抓握的尾巴種族特徵來握住你的大酒杯並在需要時從中喝水
- 如果你想變得非常有趣,請嘗試多分類到吟遊詩人原型雜耍者中,它可以讓你同時雜耍最多三個物品,從而有效地為你提供第三隻手。或者全力以赴地採用這種原型,在你歌頌他們的同時,把你的派對可能需要的任何東西都放在手邊
- 製作相對便宜,因此您可以有效地攜帶大量藥水
建置要求:
- 5,301金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲,以及製作奇妙物品
- 法術:秘密寶箱
戰鬥酒杯統計:
- 價格:10,301gp
- CL:第10名
- 重量:2磅
- 光環:中等召喚
8. 深淵之拳(基礎)
眾多武器中的備用武器。一切都同樣必要
尖刺手套已經成為了很好的備用武器,因為它們總是在你的手中,所以即使你的武器被損壞或被盜,你也可以隨時武裝起來。這個特殊版本能夠每天施放一次尖刺坑。任何跌倒的人都會受到 2d6 點傷害。反射會無效,但如果失敗,敵人將被迫等待法術結束,或嘗試進行 DC20 攀爬檢定,並因此造成額外 2d6 傷害。
但非常特別的是,如果你增強了尖刺手套,額外的傷害也適用於坑。它已經是+1尖刺手套,所以立即就是2d6+1。如果你添加一些附魔,它們也適用於坑。加入火、電、禍根。無論哪種方式最適合您的構建。
為什麼《深淵之拳》很棒
- 從字面上看,任何人都可以使用它。你可以把它當作每天免費使用的坑,並添加結界。抓住第二個用於兩次用途,如果你的巫師有這個壯舉,那麼它們的製造成本就很便宜
- 雖然一開始非常基礎,但它的結局非常開放,因此您可以添加最適合您的構建、隊伍組成和您想要戰鬥的敵人的任何附魔。
- 如果您正在與多種特定類型的敵人戰鬥,請添加禍根以造成額外 2d6 傷害
- 在不讓你的術士、巫師或召喚師使用法術位的情況下將敵人帶出戰鬥並增加額外傷害。從字面上看沒有任何缺點
建置要求:
- 4,805金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲
- 法術:尖刺坑
坑拳統計:
- 價格:9,305gp
- CL:第六名
- 重量:1磅
- 光環:中等召喚
7. 內火之劍(神話)
一個矮人炫耀他內心的火焰
現在我們要回到神話規則中的武器。這是一把+1的火焰光輝能量長劍。我們從一些強大的魔法開始。火焰爆裂為所有傷害骰增加 d6 傷害,在確認暴擊後在此基礎上增加 d10 傷害。
輝煌的能量將你的劍變成火炬,這對於許多情況下沒有黑暗視覺的任何人來說都是很好的。但這種魅力最好的部分是它忽略了非生命物質。這意味著它會忽略大多數類型的盔甲和盾牌,除了紫檀木,因為它是活的。
結界描述中沒有提到但我認為確實有效的事情是,如果你正在與具有格擋能力的人戰鬥,那麼輝煌的能量實際上會抵消這種能力。這把劍會穿過所有非生命物質,因此劍客的金屬劍不會做任何事情來阻止你。
這就是我們獲得獨特能力之前的全部內容。作為一個神話人物,這把劍忽略了火抗性和免疫性,這真是太棒了。專注於某種特定類型的傷害,卻被當前正在戰鬥的一切拒絕,這總是很糟糕的。
最初看起來像是劍的一個缺點,那就是你不能傷害不死生物或建築,你可以花費一個神話點數來完成一輪。雖然很陡,所以我希望你有備用武器。但仍無法損壞無生命的物體,所以不要去進行擊破專長。
如果你有一把好的備用武器,一旦你達到了神話的第三層,你就可以以迅捷動作吸收這把劍,以獲得+5 AC和+2運氣加值到豁免檢定上。必要時把自己變成一個絕對的坦克。
為什麼《內火之劍》很棒:
- 憑藉強大的能量,你將毫無問題地擊中任何依賴盔甲的人
- 你可以用一個快速動作吸收劍,這樣你就可以乾掉你附近的人,增強你的AC並保存,然後接近任何超出你移動範圍的討厭的剩餘弓箭手或施法者,而不必擔心被擊中
- 收回你的劍是一個快速的動作,所以請始終將它留在你的身上。如果有人試圖超越你,那就沒有問題。你會受到更好的保護,並且可以快速拿起你的武器
- 視情況而定,但如果你要去的地方不允許你攜帶武器,你可以吸收你的劍並聲稱自己沒有武器
- 考慮到有多少生物抵抗它,忽略火免疫和抵抗力真是太棒了
建置要求:
- 75,815金幣
- 專長:製作魔法武器和盔甲,以及神話工匠
- 法術:火焰打擊、氣態形態、即時召喚與信仰之盾
內火之劍數據:
- 價格:151,315gp
- CL:第16名
- 重量:4磅
- 光環:強嬗變、火
6.戰爭使者(基地)
準備發動戰爭的獸人
+3 敏銳而惡毒的利刃。提醒一下,敏銳使武器的威脅範圍加倍,因此這把彎刀的威脅暴擊率為 15,非常好地補充了其主要能力。邪惡是一個危險的結界,因為它對敵人造成 2d6 點傷害,同時對其使用者造成 1d6 點傷害。這裡的風險與回報。
戰爭使者的主要技能在每次確認暴擊時都會給予持有者一輪怒氣。如果持有者是野蠻人(一個好的GM可能會讓這也適用於血怒者),那麼他們可以在每日總數中添加額外的一輪。
另外,當暴擊被確認後,暴擊的目標會受到殺氣指揮的影響,會去攻擊距離自己最近的盟友。如果附近有盟友那就太好了,繼續攻擊。如果他們必須移動,那麼當他們在你的受威脅區域移動時,你就會受到藉機攻擊!
為什麼戰爭使者很棒:
- 如果你的暴擊威脅為 15,那麼你將有 25% 的時間構成威脅。如果你夠幸運,能夠保持勢頭,來自憤怒的額外力量將幫助你不斷確認。野蠻人最好能賺回消耗的幾輪憤怒以保持一整天的憤怒
- 讓自己成為一個有吸引力的目標,這樣你一次至少會遇到兩個敵人。進行整輪攻擊以獲得暴擊威脅的最佳機會
- 兇殘的指揮甚至可以摧毀敵人的側翼。迫使其中一人繞著你跑(引發藉機攻擊)來攻擊他們的盟友。他們不再獲得任何獎勵,如果你在暴擊時還有剩餘,你仍然可以繼續攻擊
- 「獲得一輪憤怒的好處」這個措辭很重要,因為這意味著你只能獲得力量和體質加值。沒有AC懲罰,你可以使用諸如施法之類的精神能力,讓這把劍可以對魔術師、戰爭牧師和吟遊詩人等武術施法者起作用
- 如果將其與法術戰鬥結合起來,對魔法師也很有效。每當你施放接觸法術時,你都會獲得一次額外的免費攻擊,這意味著當你有能力承受這個攻擊時,你已經在整輪中進行了大量的攻擊擲骰。我猜是3-4。如果有人催促你的話,更多。狂怒甚至可以補償攻擊擲骰法術戰鬥調用的 -2 懲罰
- 當你狂暴時,con的加值有助於補償每回合的d6傷害。如果你玩聖武士,你可以透過將偶爾的狂暴與按手結合來持續很長時間
建置要求:
- 30,875金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲
- 法術:銳利的鋒芒、兇殘的指揮和狂怒
戰爭使者統計:
- 價格:61,375gp
- CL:第14名
- 重量:8磅
- 光環:強大的魔力
5. Vaultbow(基礎)
準備戰鬥的提夫林
這種武器有點類似無限天空手槍,因為它減少了你重新裝彈的需要。這是一把 +1 輕型連發弩,具有可容納 20 個弩箭的異次元空間。這使得你的十字弓更類似於長弓,因為它允許你在重新裝填之前進行多次攻擊。您可以進行幾輪整輪攻擊,然後需要以移動動作重新加載。不如無限天空手槍,但成本只是其一小部分,而且射程要好得多。
Vaultbow還有一個額外的能力,會讓你的隊友愛你。每天三次,你可以選擇將一根弩箭變成一條鏈條,並嘗試使用弩的普通攻擊來纏住一個生物。沒有辦法避免被纏住,它適用於任何大或小的東西。飛行生物需要進行 DC15 反射豁免,否則會掉落到地面。逃脫需要 DC 30 力量、戰鬥演習或逃脫藝術家檢定。
為什麼 Vaultbow 很棒:
- 擁有 20 個螺栓的容量,您可以進行攻擊,而無需擔心重新裝填。快速裝彈,即使空間已空,您也可以透過自由動作重新裝填額外的螺栓。給自己快速射擊,這是每輪的另一次攻擊
- 如果你不玩專門的遠程版本,這會是一把很棒的副武器,因為不需要重新裝填進行 20 次攻擊。切換擊球手無需快速裝彈即可完成幾次攻擊。護林員為諸如恩賜動物伴侶之類的其他事物保留了壯舉。事實上,我認為這使得它成為比主武器更好的副武器。考慮到快速裝彈可以讓你免費裝填輕十字弓,無論如何,如果你全力以赴玩遠端構建,那麼 20 個螺栓的容量就沒那麼有用了
- 攻擊檢定中的糾纏非常棒。你要做的就是擊中敵人,給你的盟友帶來麻煩的敵人無法移動那麼遠,並且會受到攻擊檢定和敏捷性的懲罰。他們無法充電或運行以太坊
- 對於敵方施法者也很有用,因為它可以讓他們透過集中檢定來施展法術
- 將飛行的敵人從空中擊落可能非常有用,因為在戰役的相當一部分時間裡,並不是每個人都能飛,這使得這些敵人非常麻煩
- 成本低廉,作為更適合近戰導向的構建的副武器非常有價值,同時讓你無需進行壯舉投資即可進行大量遠程攻擊
建置要求:
- 14,550金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲
- 法術:毀滅之鍊與秘密寶箱
跳馬弓數據:
- 價格:28,550gp
- CL:第13名
- 重量:4磅
- 光環:強大的召喚
4.荊棘弓(基礎)
帶刺的武器
+2 較小指定複合 (+3) 長弓。較小的指定使你的盟友在對你用荊棘弓擊中的任何生物進行近戰攻擊和傷害骰時獲得+2士氣加值。
每天一次,作為一個標準動作,你可以使用一個標準動作來發射箭。以它落地的地方為中心,會形成一道荊棘牆。這個法術很長,但簡短的版本是,牆內的任何東西都會受到 25 點傷害減去他們的扁平足 AC。移動需要進行力量檢定,每通過該檢定五點,生物就可以移動五英尺,直到達到最大移動距離。
為什麼荊棘弓很棒:
- 較小的指定對你的盟友非常有用,特別是如果敵人具有高 AC 並且他們需要該獎勵來使他們的攻擊更加一致
- 荊棘之牆是一個令人驚嘆的區域控制法術。移動時需要進行力量檢查,每次受影響的生物移動時都會受到傷害
- 對 dex 構建尤其致命,因為他們的扁平足會很糟糕,所以他們無法抵抗太多傷害,並且將難以移動很遠
- 您還可以決定如何調整荊棘牆的方向,以便充分利用它。使用此武器上的 CL9,您可以使用 90 英尺的立方體。找到正確的位置,你的敵人就會陷入困境
- 一旦你的敵人被困,就往牆上扔一些火。魔法之火會在十分鐘內燒掉荊棘之牆,因此他們在獲得自由之前會受到大量火焰傷害
建置要求:
- 30,200金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲
- 法術:即時敵人與荊棘之牆
荊棘弓數據:
- 售價:59,700gp
- CL:第9名
- 重量:8磅
- 光環:中度召喚
3. 惡意彎刀
惡意的彎刀和惡意的使用者
一把+2殘忍、狂暴的彎刀。殘酷會讓任何被該武器擊中的戰鬥、顫抖或驚慌的生物感到噁心,持續一輪。如果你殺死或擊倒他們,那麼你會在十分鐘內獲得 5 點臨時生命值
每次攻擊同一個生物時,Furyborn 都會使你的武器增強加值增加+1,最高增強加值為+5。一旦生物死亡、您擊中另一個生物或一小時後,此增強加值就會消失。
惡意彎刀的特殊能力可以讓你每天成功擊中三次的對手陷入糾纏並使其噁心。他們被糾纏了 1d4 輪,DC22 堅韌豁免可以消除噁心狀態。如果他們失敗了,那麼只要他們被纏住,噁心就會持續下去。
為什麼惡意彎刀很棒:
- 非常適合建立魅力,你可以透過讓敵人感到噁心來嚇唬、動搖或驚慌。如果你有巫師拋出相關咒語就更好了
- 臨時生命值總是受歡迎的。當他們持續十分鐘時,他們可以繼續到下一次遭遇
- 需要更多攻擊才能擊倒的敵人將變得越來越容易擊中。只要確保你能夠透過擁有一個擅長人群控制的黨員來一次專注於一個人
- 噁心增加了另一個條件,您可以在您可能正在做的其他事情之上添加
- 糾纏敵人真是太棒了。讓更棘手的敵人更容易對付
建置要求:
- 37,815金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲
- 法術:喪鐘,引起恐懼、憤怒和令人作嘔的糾纏
惡意彎刀統計:
- 價格:75,315gp
- CL:第11名
- 重量:4磅
- 光環:中度防護、嬗變和死靈術
2. 冷之爪
一些令人討厭的爪子
戴上這些爪子後,配戴者的利爪攻擊可獲得+3 增強加值和 d4 傷害。他們有 x3 暴擊乘數,並且在確認暴擊後要求目標進行 DC20 保存,否則他們會變得永久瘋狂,從而陷入混亂,除非他們找到至少具有更高恢復能力的人。如果他們通過了,他們仍然會困惑一輪。
然而,它們確實會將佩戴者的智慧得分降低-2。它們可以與其他武器和自然攻擊結合使用,但被視為次要攻擊,因此攻擊檢定將受到 -4 的懲罰。
為什麼冷之爪很棒:
- 即使一輪混亂也很棒。雖然他們只有 20 點暴擊,但你會在整輪中受到相當多的攻擊,所以有一些暴擊的機會。你總是可以變得熱衷,但這仍然只給你 10% 的機會暴擊威脅,所以可能不值得付出代價
- 對於大多數敵人來說,永久的瘋狂可能不會持續那麼久,因為你幾乎肯定會試圖殺死他們,但阻止他們從那時到現在選擇他們的行動仍然很棒
- 如果你的GM規定你可以在佩戴爪子時獲得改進的自然攻擊專長,你可以將它們提升到d6,這要好得多
- 只要你不是武僧、變形者(無論如何不太可能)或像德魯伊這樣基於智慧的施法者,智慧懲罰實際上並不太嚴重。只要確保你有足夠的錢,你的意志儲蓄就不會太糟糕
- 將它們放在動物夥伴身上即可給予它們魔法攻擊,而無需施放魔法牙
- 例如,你可以做的是將它們放在熊的後腿上,以賦予它們額外的兩爪攻擊力。你可以透過爪子進化用召喚師的幻靈做到這一點,所以我認為你沒有理由不能在動物身上做到這一點
建置要求:
- 33,500金幣
- 專長:製作魔法武器和盔甲以及製作奇妙的物品
- 法術:強效魔牙與瘋狂
冷之爪統計:
- 價格:67,000gp
- CL:第15名
- 重量:1磅
- 光環:強嬗變
1. 通靈曲霉
任何有自尊的牧師的武器
這是+1戰鬥曲霉菌。對於那些不了解的人來說,麴菌是一種用來灑聖水的工具。戰鬥版本基本上就是一顆空心的晨星。這東西是治療師最好的朋友。透過在其中註入聖水,您可以影響最多 9 個生物,並在 30 英尺的圓錐體中治癒輕傷。用邪惡之水填滿它,你就可以大規模造成輕傷。總而言之,相當不錯,但您每天只能這樣做 3 次。
更好的是,如果你有能力引導能量,你還可以消耗儲存在曲霉中的聖水,將你的有效施法者等級提高兩級,以引導能量進行額外的治療。這是一個額外的 d6,可以對團體治療大有幫助。或者如果你用它來傷害不死生物的話會造成傷害。
為什麼 Channeler 的曲霉菌很棒:
- 使用它與戰鬥酒杯進行兩種武器戰鬥,您可以輕鬆獲得聖水或邪惡水來發揮曲霉的力量
- 身為牧師,你可以在 9 級獲得團體治療/造成輕傷,而且它們都是 5 級法術。雖然你被限制在 30 英尺的圓錐體內,但這可能會為你節省三個法術位
- 我認為使用引導者的曲霉將你的有效施法者等級提高 2 會比使用集中治療輕傷更好。在9級時,你的集體治療輕傷將平均治愈13hp,每個受影響的人最多可以治愈17hp,而通道能量可以像你在11級時一樣施放,因此每人可以治愈6d6,平均為18hp ,你並不局限於一個圓錐體,而是在你周圍 30 英尺半徑內治療更多,並且不需要你的隊伍聚集在一起
- 按照我上面的建議,單手武器,這樣你就可以騰出另一隻手來使用另一種武器,或者使用盾牌來提高你的AC
- 沒有其他附魔,你有足夠的空間來附魔,只要你認為合適
建置要求:
- 18,305金幣
- 專長:製作魔法手臂和盔甲
- 法術:團體治療輕傷和團體造成輕傷
- 特殊:創造者必須能夠引導能量
導引者的曲霉菌統計:
- 價格:36,305gp
- CL:第9名
- 重量:4磅
- 光環:中度咒法與死靈術