探路者每個職業的最佳特質

您的角色的最佳探路者特質是什麼?

至少對我來說,選擇你的特質通常是創造新的探路者角色時最後要做的事情之一。雖然絕大多數特性都為您的角色扮演提供了獨特的風味,但也有許多功能提供了令人難以置信的機械優勢。此清單包含遊戲中每個職業的兩個最佳特徵選擇;為了簡潔起見,Unchained 類別和 NPC 類別將不包括在內。

值得指出的是,這是在真空中估計的,根據您的遊戲,採用具有更多情境獎勵的特徵或影響技能的特徵可能更值得。像往常一樣,請與您的 DM 溝通,找出最適合您的特定遊戲的特質。

煉金術士

達米爾,探路者標誌性的精靈煉金術士。

至少可以說,沼澤標準的非原型煉金術士是一個獨特的職業。能夠滿足多種角色:爆破、治療、打擊,甚至支援。煉金術士的兩種最具標誌性的能力,炸彈和誘變劑,正是煉金術士擁有如此奇怪的能力和力量的原因。

煉金術士最好的兩個特質是「Firebug」和「不屈不撓的信仰」。

最佳特質

  • 螢火蟲
  • 「螢火蟲」是一種戰鬥特質,可為投擲飛濺武器和煉金炸彈的攻擊檢定提供+1特質加值。

為什麼它是煉金術士的最佳特質:

如果你扮演的是一個大量使用炸彈的煉金術士,這個特性相當於獲得「武器專注」專長,它與它疊加可以在你的攻擊檢定上獲得更多加值。

第二最佳特質

  • 不屈不撓的信念
  • 「不屈的信仰」是一種信仰特質,可為意志豁免檢定提供+1特質加值。

為什麼它是煉金術士的第二好的特質:

威爾是煉金術士的“糟糕的拯救”,所以任何額外的一點都有幫助。值得注意的是,還有一些其他特性可以為意志豁免檢定提供加成,因此,如果「不屈的信仰」提供的風味不適合您的角色,您可以考慮另一個適合的特性。

安提聖騎士

烏爾格拉茲,探路者的標誌性灰矮人反聖騎士。

安聖騎士在機械上或多或少與聖騎士相同,但他們能力的差異與陣營的差異相同。反聖騎士用聖騎士的治療和支持能力來換取額外的傷害輸出和減益選項。

安聖騎士的兩個最佳特質是「影響力」和「魔法訣竅」。

最佳特質

  • 影響
  • 「影響力」是一種社會特質,可以讓你在交涉、威嚇或察言觀色技能檢定上加上+1特質加值。所選技能成為職業技能。

為什麼它是 Antipaladin 的最佳特性:

由於虛張聲勢和威嚇已經是安騎士的職業技能,建議你選擇外交,將所有「面子技能」變成職業技能。

第二最佳特質

  • 魔法訣竅
  • 「魔法訣竅」是一種魔法特質,可以為你在所選職業中的施法者等級提供+2特質加值;這不能將你的施法者等級提高到高於你目前的生命骰。

為什麼它是 Antipaladin 的第二特質:

雖然這可能不是對反聖騎士最明顯的爭奪,但這個+2會增加你的拋光和減益選項的時間。

奧術師

埃諾拉,探路者的標誌性半身人奧術師。

《奧術師》是奧術施法的獨特詮釋。他們每天早上像巫師一樣準備法術,然後像巫師一樣使用法術槽施展它們。這賦予了奧術師多功能性和力量,並使他們成為施法新手的絕佳選擇。

奧術師的兩個最佳特徵是“反動”和“樹籬魔術師”

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼它是奧術師的最佳特質:

在戰鬥中率先行動是一個巨大的好處,對於施法者來說更是如此。你越早開始戰鬥,你就能越早為你的隊伍帶來巨大的增益,開始使用人群控制法術,或是在敵人分散之前丟出火球。

第二最佳特質

  • 對沖魔術師
  • 「樹籬魔術師」是一種魔法特質,可以將製作魔法物品的 gp 成本降低 5%。

為什麼它是奧術師的第二特質:

雖然 5% 看起來不多,但加起來相當快。 +1 武器的 5% 製作成本可以讓你獲得 1 級藥水或 2 個 1 級捲軸。

野蠻人

阿米里(Amiri),探路者的標誌性人類野蠻人。

野蠻人是近戰強者,其防禦選項與戰鬥機相當,攻擊選項與近戰遊俠相當;但野蠻人並不想透過精通武器或對環境的深入了解,而只是想生氣。野蠻人往往是玻璃大砲,儘管他們的 d12 Hit Die 很重,所以請確保你隨身攜帶治療師或隨身攜帶一袋藥水。

野蠻人的兩個最佳特質是「社會的狂戰士」和「不屈不撓的信仰」。

最佳特質

  • 協會狂戰士
  • 「社會狂戰士」是一種戰鬥特性,可讓您每天額外使用「憤怒」職業功能三輪。

為什麼這是野蠻人的最佳特質:

鑑於「憤怒」是野蠻人最具標誌性和最有用的能力之一,如果它只是一件好事的話,擁有更多。

第二最佳特質

  • 不屈不撓的信念
  • 「不屈的信仰」是一種信仰特質,可為意志豁免檢定提供+1特質加值。

為什麼它是野蠻人的第二特質:

意志是你最糟糕的豁免,而意志豁免失敗對野蠻人來說通常是一場惡夢。雖然+1可能看起來不多,但它可能意味著用你的武器擊中邪惡的施法者或被控制並擊中你的隊伍之間的差異。

詩人

雷姆,探路者的標誌性半身人吟遊詩人。

吟遊詩人是遊戲中最多才多藝的職業之一,真正體現了「萬事通」的風格。雖然吟遊詩人幾乎可以勝任任何隊伍角色,但他們最具標誌性的能力集中在防禦和支持上。

吟遊詩人的兩個最佳特徵是「反動」和「社會大師」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼這是吟遊詩人的最佳特質:

由於吟遊詩人是一個以支持為主的職業,因此儘早進入戰鬥總是更好。你越早為你的隊友建立無數的增益效果就越好。

第二最佳特質

  • 學習大師
  • 「協會大師」是一種社交特徵,允許您每天額外使用吟遊詩人表演課程功能三輪。

為什麼它是野蠻人的第二特質:

吟遊詩人表演,主要是激發勇氣,是吟遊詩人最具代表性的能力。能夠更長時間地使用這種能力總是一件好事。

血怒者

克勞,探路者的標誌性人類血怒者。

血怒者是一個“混合職業”,它將野蠻人和魔法師職業融合成一個奇怪而奇妙的組合。憑藉完整的 BAB 進度、中等護甲、類似於野蠻人的狂暴等級功能以及少量的法術集合,血怒者非常適合作為前線前鋒或防守者。

血怒者的兩個最佳特徵是「絕望專注」和「靈巧閃避」。

最佳特質

  • 絕望的焦點
  • 「絕望專注」是一種魔法特質,可為專注檢定提供+2特質加值。

為什麼它是血怒者的最佳特質:

血怒者被設計成一個廢話,所以當你不可避免地必須進行防禦性施放或者你在專注於咒語時遭受攻擊時,你會想要讓你的注意力得到每一次提升,以確保你的注意力不會受到影響。

第二最佳特質

  • 靈巧的閃躲者
  • 「Deft Dodger」是一種戰鬥特質,可為反射豁免提供+1特質加值。

為什麼它是血怒者的第二特質:

對血怒者來說,反射和意志都是「糟糕的豁免」。雖然血怒者有內建的方法來處理他們糟糕的意志豁免,但他們需要在職業之外尋找反射來彌補。

爭吵者

凱斯,探路者的標誌性人類格鬥家。

《Brawler》是一款新穎的徒手格鬥遊戲,不受武僧氣池的限制。透過獲得數量驚人的專長和幾乎無限數量的構建選項,Brawler 是一個獎勵你做好功課的職業。

格鬥家最好的兩個特質是「不屈不撓的信念」和「武學手稿」。

最佳特質

  • 不屈不撓的信念
  • 「不屈的信仰」是一種信仰特質,可為意志豁免檢定提供+1特質加值。

為什麼這是格鬥家的最佳特質:

威爾是你最糟糕的撲救,你想盡可能地彌補這一點。如果你的意志豁免失敗並最終陷入困惑甚至更糟,你將被迫看著你的隊伍驚恐地看著你,因為你把你的眾多選擇轉向他們。

第二最佳特質

  • 武學手稿
  • 「武術手稿」是一種信仰特質,為確認徒手攻擊或武僧武器的致命一擊而進行的攻擊檢定提供+2特質加值。

為什麼它是格鬥家的第二大特質:

鑑於 Brawler 的「武術靈活性」等級功能,Brawler 可以打造相當多的從關鍵命中中受益的構建。能夠真正確保你的致命一擊真正落地是一種恩惠,直到你發現自己需要它時你才會意識到你想要它。

騎士

阿蘭,探路者的標誌性人類騎士。

戰士是純粹的戰鬥武器大師,而騎士是戰術和智力武術類。騎士擁有廣泛而多樣的工具包,能夠充當後衛、前鋒或前鋒,並包括一些支援能力。

騎士最好的兩個特質是「盔甲專家」和「不屈的信仰」。

最佳特質

  • 護甲專家
  • 「護甲專家」是一種戰鬥特性,可以將你所穿護甲的護甲檢定減損減少 1 點。

為什麼這是騎士的最佳特質:

相當多的技能會受到護甲檢查懲罰的影響,但我們對騎士最關心的是騎行技能。除非你玩的是相當小眾的構建,否則你將花費絕大多數時間安裝並定期進行騎行檢查;所以,你希望它們盡可能好。

第二最佳特質

  • 不屈不撓的信念
  • 「不屈的信仰」是一種信仰特質,可為意志豁免檢定提供+1特質加值。

為什麼它是騎士的第二大特質:

威爾是你的兩個「糟糕的拯救」之一,所以你想努力減輕這種情況。在低等級時,它可以防止滋擾,但在較高等級時,它可以防止變得混亂或被控制,並防止黨員在接觸到你的長矛末端時爆炸。

牧師

凱拉,探路者的標誌性人類牧師。

卑微的牧師是遊戲中最強大、最多才多藝、最重要的職業之一。牧師可以使用龐大而強大的法術列表,在任何一方都受到歡迎。牧師幾乎能夠勝任任何需要的角色,最重要的角色是治療、支持、實用施法以及作為後備後衛。

牧師最好的兩個特質是「社團尊貴」和「胎記」。

最佳特質

  • 社會尊崇
  • 「社會尊崇」是一種信仰特質,可以讓你每天額外引導一次能量。

為什麼它是牧師的最佳特質:

人們普遍認為通道能源是一種浪費,但我不同意這種想法。獲得大的團體治療從來都不是一件壞事,如果你遇到了被你的通道能量傷害的東西,你會很高興有額外的用途來轟炸造成傷害。

第二最佳特質

  • 胎記
  • 「胎記」是一種信仰特質,在對抗魅惑和強迫效果的豁免中提供+2特質加值;此外,你總是被認為攜帶著你神的神聖標誌。

為什麼它是牧師的第二大特質:

如果情況不同的話,豁免的獎勵是不錯的,但這個特性的主要吸引力是,當你施放需要神聖焦點的法術時,你總是被認為擁有神聖焦點。雖然它可能並不總是出現,但如果到了相關的時候,你會希望手上沒有一個神聖的符號。如果你有一個喜歡從隊伍中移除裝備的 DM,這個特性也特別有用。

德魯伊

利尼,探路者的標誌性侏儒德魯伊。

遵循 D&D 3.5e 的傳統,德魯伊是遊戲中最強大、最多才多藝的職業之一。有了可以涉足近戰的動物夥伴、多樣化的法術列表和狂野形態,德魯伊幾乎無所不能;除了充當派對面孔之外。

德魯伊的兩個最佳特質是「社會野獸」和「靈巧閃躲者」。

最佳特質

  • 社會的野獸
  • 「社會之獸」是一種魔法特性,如果你把自己變成小型或中型動物,它可以讓你在每個德魯伊等級時保持狂野形態兩個小時,而不是一個小時。

為什麼這是德魯伊的最佳特質:

這個特性提供的力量幾乎是值得的,它是如此的好。在低級別,這將或多或少地應用於你的所有野生形狀,在中級別,這將應用於你的相當數量的實用野生形狀,在高級別,你可以享受在鳥兒中度過兩天的時光。

第二最佳特質

  • 靈巧的閃躲者
  • 「Deft Dodger」是一種戰鬥特質,可為反射豁免提供+1特質加值。

為什麼它是德魯伊第二好的特質:

反射是你糟糕的豁免,老實說這是德魯伊少數的弱點之一。給自己一點額外的推動力會讓你變得更加多才多藝,勢不可擋。

戰鬥機

瓦萊羅斯,探路者的標誌性人類戰士。

戰鬥機很可能是探路者中最簡單的類別,但在這種簡單性中存在著靈活性的潛在核心。就戰鬥角色而言,根據設計,戰士幾乎可以做任何事情;但值得一提的是,他們往往擅長當前鋒或後衛。

戰士的兩個最佳特質是「社會捍衛者」和「盔甲專家」。

最佳特質

  • 協會的捍衛者
  • 「公會捍衛者」是一種戰鬥特質,當你穿著中型或重型盔甲時,它會為你的AC帶來+1特質加值。

為什麼這是戰士的最佳特質:

除非你使用的原型將你的裝甲熟練度改為僅輕型裝甲或更換你的裝甲訓練課程功能,否則你將作為一名戰士穿著中型或重型裝甲。採用此特性可以為AC帶來額外的免費+1,讓你更具防禦能力。

第二最佳特質

  • 護甲專家
  • 「護甲專家」是一種戰鬥特性,可以將你所穿護甲的護甲檢定減損減少 1 點。

為什麼它是戰士的第二大特質:

作為一名戰士,你幾乎沒有技能等級,所以你想盡最大努力減輕對你技能的懲罰,而「護甲專家」正是這樣做的。誠然,當你的「裝甲訓練」職業特性無論如何都會移除你的所有 ACP 時,這個特徵在中高水平上將變得毫無用處;因此,這個特性最適合用於低階遊戲或交換「裝甲訓練」的原型。

槍手

莉莉安娜,探路者的標誌性半精靈槍手。

槍手是一個只做一件事的職業,用槍射擊人。如果這就是您所尋找的,槍手是一個相當容易構建的職業,可以對或多或少的任何東西造成持續的傷害。你的一些「行為」可以讓你變得有點奇特,但你所做的一切都不會太奇妙或太離譜。

槍手的兩個最佳特質是「永不停止射擊」和「黑火藥虛張聲勢」。

最佳特質

  • 永不停止拍攝
  • 「永不停止射擊」是一種戰鬥特性,允許你在生命值達到 0 時繼續行動。

為什麼這是槍手的最佳特質:

這種特質在功能上賦予了自己「頑固」的壯舉。考慮到你的全部技能就是射擊,能夠盡可能長時間地射擊是一項值得擁有的能力。

第二最佳特質

  • 黑火藥虛張聲勢
  • 「黑火藥虛張聲勢」是一種戰鬥特性,每天一次,如果初始攻擊未命中,您可以重新投擲使用其中一個「行為」進行的攻擊檢定。

為什麼這是槍手的第二大特質:

作為一名槍手,你會經常使用你的“行動”,因此確保它們真正落地並發揮其附加效果是一件好事。無論如何,你不會經常失踪,但這個特性進一步減少了這個機會。

獵人

Adowyn,探路者的標誌性人類獵人。

獵人是基於德魯伊和遊俠組合的「混合職業」。犧牲一些德魯伊的施法能力以進一步改善與動物伴侶的聯繫,獵人的許多能力都集中在增強他們的動物伴侶上。

獵人最好的兩個特質是「不屈不撓的信念」和「野獸紐帶」。

最佳特質

  • 不屈不撓的信念
  • 「不屈的信仰」是一種信仰特質,可為意志豁免檢定提供+1特質加值。

為什麼這是獵人的最佳特質:

意志是你的“糟糕的豁免”,所以採取這個特質可以讓你減輕這個弱點,哪怕只是一點點。中高級遊戲中的許多令人討厭的咒語都依賴意志豁免,因此彌補這個弱點是一個巨大的好處。

第二最佳特質

  • 野獸龐德
  • 「野獸羈絆」是一種社會特質,可以讓你在馴養動物檢定和騎乘檢定上獲得+1特質加值。你可以選擇這兩個技能中的一個來成為本職技能。

為什麼這是獵人的第二大特質:

這僅在低水平遊戲中真正相關,當你的技能獎勵尚未開始擴大到兩位數時。考慮到你在自己的動物伴侶上使用該技能而獲得的處理動物檢定的獎金,你不應該無法滿足 DC,但有時安全總比遺憾更好。

審判官

伊姆里卡 (Imrijka),探路者標誌性的半獸人審判官。

審判官有時被等同於吟遊詩人的神。憑藉廣泛的技能、每級大量的技能等級、中等 BAB 進度和 6 級鑄造,審判官幾乎可以適合任何需要的隊伍角色。

審判官的兩個最佳特質是「靈巧閃躲者」和「信仰燈塔」。

最佳特質

  • 靈巧的閃躲者
  • 「Deft Dodger」是一種戰鬥特質,可為反射豁免提供+1特質加值。

為什麼這是審判官的最佳特質:

身為審判官,反射是你的壞豁免,所以彌補這個弱點對你來說非常有益。你的許多其他弱點可以透過職業特性來解決,但你的反射豁免可能需要外部幫助。

第二最佳特質

  • 信仰的燈塔
  • 「信仰燈塔」是一種信仰特質,每天一次,當你施展從你的領域或審判所獲得的法術時,你可以將你的施法者等級提高2級。

為什麼它是審判官的第二大特質:

這個特性的有用程度取決於你的特定審判庭。雖然你可以用它來提高保存 DC,但我認為你最好使用它來使增益效果持續更長時間。

研究者

奎因,探路者的標誌性人類調查員。

《調查員》是一部煉金術士與盜賊的「混合職業」小說。他們的「摘錄」提供了極好的實用選項,而他們豐富的技能等級使他們能夠在戰鬥之外做任何事情。

調查員最好的兩個特質是「有靈感」和「務實的推動者」。

最佳特質

  • 受到啟發
  • 「靈感」是一種信仰特質,可以讓你在進行技能檢定時滾動兩次並獲得更好的結果。

為什麼它是調查員的最佳特質:

調查員是遊戲中最好的「技能猴」職業之一,賦予他們每天一次重投的能力幾乎可以保證他們不會通過任何技能檢定。

第二最佳特質

  • 務實激活劑
  • 「實用啟動器」是一種魔法特性,可讓您在進行使用魔法裝置技能檢定時使用智力調整值,而不是魅力調整值。

為什麼它是調查員的第二大特質:

使用魔法裝置是一項令人驚嘆的技能,但它的 DC 往往非常高。調查人員收集了所需的情報,使「實用啟動器」值得使用該技能。

動力學家

尹,探路者的標誌性人體動力學家。

至少可以說,動力學家是個挑剔的職業。從紙面上看,它作為前鋒表現良好,但它的許多選擇往往會將其歸類為爆能手。透過一些努力和創造性思維,它可以填補幾乎任何其他角色,但作為一個整體,這門課非常不集中。

運動學家的兩個最佳特質是「不屈不撓的信念」和「反動」。

最佳特質

  • 不屈不撓的信念
  • 「不屈的信仰」是一種信仰特質,可為意志豁免檢定提供+1特質加值。

為什麼它是動力學家的最佳特徵:

意志是你的糟糕拯救,所以你會想要盡一切努力來減輕這個弱點。 +1 特質加值有時可能是透過豁免檢定和成為支配者以及爆破黨員之間的區別。

第二最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼它是動力學家的第二個最佳特徵:

提高你的主動性對每個班級來說都是一件好事。對於動力學家來說,這可以讓你在敵人分散之前開始扔出爆炸或人群控制。

魔法師

塞爾蒂耶爾,探路者的標誌性半精靈魔法師。

魔法師是巫師的攻擊魔法和戰士的軍事實力的強大結合。魔法師可以充當非常強大的前鋒,他們自然有足夠高的智力分數,可以在需要時充當圖書館員。

魔法師的兩個最佳特質是「魔法血統」和「劍刃魔法」。

最佳特質

  • 魔法血統
  • 「魔法血統」是一種魔法特徵,允許你選擇單一法術,當對法術應用超魔效果時,在確定使用它消耗的法術位時,你會將該法術的等級視為較低的一個。

為什麼這是魔法師的最佳特質:

對於任何試圖優化的魔術師來說,這被廣泛認為是「元」特徵。當與「震撼之握」這樣的法術搭配使用時,你可以輸出一些真正令人難以置信的傷害。

第二最佳特質

  • 劍刃魔法
  • 「劍刃魔法」是一種魔法特質,可以讓你在用於製作魔法或精製品武器的工藝檢定上獲得+1特質加值。此外,當您使用「奧術池」職業功能為武器授予增強加值時,該加值將持續兩分鐘而不是一分鐘。

為什麼它是魔術師的第二特質:

這有效地使你作為魔法師在整個遊戲過程中使用的增益效果的長度加倍。當你還沒有使用「持久之刃」時,這在低等級時會更好。

中等的

伊拉斯謨 (Erasmus),探路者標誌性的人類媒介。

媒介是一個奇怪且奇怪的有限類別。在軍事能力方面與牧師相當,但缺乏增益法術使他們處於一個奇怪的位置。雖然催眠師確實有一些獨特的拋光法術,但它們的功能非常有限。他們可以擺出一副漂亮的臉孔,並且有一些支持選項,但僅此而已。

催眠師的兩個最佳特徵是「魔法血統」和「反動」。

最佳特質

  • 魔法血統
  • 「魔法血統」是一種魔法特徵,允許你選擇單一法術,當對法術應用超魔效果時,在確定使用它消耗的法術位時,你會將該法術的等級視為較低的一個。

為什麼它是Medium的最佳特徵:

中型是為數不多的能夠真正從超魔效果中獲得大量里程的類別之一。雖然巫師可以而且應該涉足其中,但靈媒卻過著超魔法的生活。

第二最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼它是Medium的第二個最佳特徵:

擁有高度的主動性很重要,對於一個完整的施法者來說更是如此。你越早投入戰鬥,你就能越早佈置你的增益、減益以及介於兩者之間的任何東西。

催眠師

梅利加斯特,探路者的標誌性半身人催眠師。

催眠師有兩個技巧:與人交談和盯著人看。催眠師幾乎可以毫不費力地充當派對面孔,並且只需稍加修改就可以成為有效的偵察兵;他們也有能力提供較小的支持,但他們永遠不會擅長於此。催眠師單獨做的事情很少,當它可以補充團隊時效果最好。

催眠師的兩個最佳特質是「雙世界魔法」和「調解者」。

最佳特質

  • 兩個世界的魔法
  • 「雙世界魔法」是一個魔法特性,允許你從你自己的法術列表中選擇一個0級法術,並將其添加到你的法術列表中。

為什麼這是催眠師的最佳特質:

這樣做的主要優點是它與催眠師的「痛苦凝視」非常搭配。透過使用這個特性來拾取「酸液飛濺」、「冰霜射線」或「震動」(如果你的DM允許你抓住「稀有戲法」)之類的東西,可以為你帶來可靠的傷害來源免費。

第二最佳特質

  • 調解員
  • 「調停者」是一種社會特質,可以提供外交檢定+1特質加值。此外,任何不提供持續控制的魅惑或強制效果的 DC 都會獲得 +1 背景加值。

為什麼它是催眠師的第二特質:

外交的提升是很好的,雖然很簡單,因為你最終可能會做一些談話。這裡真正吸引人的是對你的法術清單中相當大一部分的 DC 的提升。

僧侶

薩揚 (Sajan),探路者的標誌性人類武僧。

武僧擁有不錯的技能清單和高於平均的武術能力。僧侶能夠將他們的技能清單轉化為還過得去的偵察能力,但也完全有能力充當前鋒甚至後衛,這是一個職業中的一個奇怪的謎。

武僧最好的兩個特質是「磨斧」和「社團榮譽之拳」。

最佳特質

  • 斧頭磨
  • 「斧頭碾磨」是一種戰鬥特質,可以讓你在對抗只有你威脅的敵人時獲得+1特質加值。

為什麼這是蒙克的最佳特質:

身為武僧,你與敵人進行一對一戰鬥的情況並不少見,並且隨著你在一輪中進行的攻擊次數增多,這種傷害會隨著你的升級而越來越多。

第二最佳特質

  • 協會榮譽拳頭
  • 「公會榮譽之拳」是一種戰鬥特性,可以使你的「氣池」大小增加一倍。

為什麼這是蒙克第二好的特質:

幾乎所有酷炫的能力都需要您花費「Ki Pool」中的點數來激活,能夠更頻繁地這樣做絕不是一件壞事。

忍者

玲子,探路者的標誌性人類忍者。

忍者是盜賊的替代職業,也包含了武僧的一些更神秘的能力。身為忍者,你將擅長在黑暗中潛行、狡猾和用刀刺人。

忍者最好的兩個特質是「反動」和「靈感」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼這是忍者的最佳特質:

先行從來都不是壞事。對於忍者來說,這可以讓你在敵人措手不及且脆弱的情況下發動真正毀滅性的「偷襲」。

第二最佳特質

  • 受到啟發
  • 「靈感」是一種信仰特質,可以讓你在進行技能檢定時滾動兩次並獲得更好的結果。

為什麼它是忍者的第二大特質:

你有數量驚人的技能等級和職業技能可供使用,「靈感」將使你能夠更可靠地使用你的大量技能。

神秘主義者

馬瓦羅,探路者的標誌性人類神秘學家。

至少可以說,神祕主義者是個複雜的職業。充滿了奇怪而複雜的能力,這些能力相互交織,使得這一職業對於玩家和 DM 來說都難以追蹤。最重要的是,隨著您的升級並獲得更多需要記住的獨立追蹤資源,這個類別的複雜性只會增加。

神秘學家的兩個最佳特質是「務實的激活者」和「哲學的學生」。

最佳特質

  • 務實激活劑
  • 「實用啟動器」是一種魔法特性,可讓您在進行使用魔法裝置技能檢定時使用智力調整值,而不是魅力調整值。

為什麼這是神秘主義者的最佳特質:

使用魔法裝置是一項令人難以置信的技能,但其 DC 也同樣高得令人難以置信。採取這個特質將使你能夠發揮你的高智力分數來幫助你繞過一些高DC。

第二最佳特質

  • 哲學系學生
  • 「哲學學生」是一種社會特質,允許你在進行外交檢定以說服他人以及進行虛張聲勢檢定以使他人相信你所說的是真的時,使用智力調整值而不是魅力調整值。

為什麼它是神秘主義者的第二特質:

外交對你來說是一項本職技能,但身為神秘主義者,你往往不會擔心擁有高魅力值才能真正使用它。當這個特質和前一個特質結合起來時,你可以有效地消除你對魅力的任何需求。

甲骨文

Alahazra,探路者標誌性的人類神諭者。

神諭者是一個基於魅力的自發神施法者,它對牧師來說就像巫師對巫師一樣;它也與巫師和通靈組成了三個類似的職業。就像牧師一樣,神諭者或多或少有能力做任何事情,但基於魅力使他們比牧師更擅長成為派對面孔。

先知的兩個最佳特徵是「反動」和「專注」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼這是 Oracle 的最佳特色:

你永遠不希望自己在一輪戰鬥中遲到,所以擁有較高的主動性是一件很棒的事情。對於像神諭者這樣的全施法者來說,越早輪到你就越早可以設定增益、建立人群控製或做任何介於兩者之間的事情。

第二最佳特質

  • 專注的頭腦
  • 「專注的頭腦」是一種魔法特質,可為專注檢定提供+2特質加值。

為什麼它是 Oracle 的第二大特色:

神諭是一個很好的話題,尤其是像「戰鬥之謎」或「金屬之謎」這樣的東西。當你需要進行防禦或在受到攻擊後保持法術的時候,你會讚揚你可以獲得的每一次集中註意力的提升。

聖騎士

Seelah,探路者的標誌性人類聖騎士。

聖騎士是一個以神聖正義為動力的武術職業。與戰士非常相似,聖騎士最適合充當前鋒和後衛的角色,儘管他們確實可以選擇充當面孔和治療者。

聖騎士的兩個最佳特質是「魔法訣竅」和「社會的堅定信念」。

最佳特質

  • 魔法訣竅
  • 「魔法訣竅」是一種魔法特質,可以為你在所選職業中的施法者等級提供+2特質加值;這不能將你的施法者等級提高到高於你目前的生命骰。

為什麼這是聖騎士的最佳特質:

聖騎士對他們的施法者等級有內在的懲罰,這使得他們本已微薄的施法變得更加可悲。 「Magical Knack」可以緩解這個問題,並且可以為您的許多更好的拋光選項增加時間。

第二最佳特質

  • 社團的中堅力量
  • 「社會的堅定」是一種信仰特質,可以使你的「勇氣光環」職業特徵在對抗恐懼的豁免檢定上獲得額外的+1特質加值。

為什麼這是聖騎士第二好的特質:

雖然這可能是視情況而定,但對抗恐懼效果的加成是不容小覷的。沒有什麼比一半的隊伍未能通過豁免並最終畏縮更令人心碎的事情了,這個獎金可以幫助防止這種情況發生。

精神

里瓦尼,探路者的標誌性人類通靈者。

通靈者相當於巫師和神諭者的神秘學。通靈者是基於智力的自發性施法者,雖然他們的法術清單確實與巫師和巫師有相當程度的重疊,但總體上更有限。就像巫師一樣,通靈者或多或少能夠勝任每一個角色。但值得注意的是,治療超出了你的典型能力範圍。

通靈者最好的兩個特質是「反動」和「奧術脾氣」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼它是通靈者的最佳特質:

擁有更高的主動性總是更好。對於全施法者來說尤其如此,而通靈者是神秘職業的典型全施法者。

第二最佳特質

  • 奧術脾氣
  • 「奧術脾氣」是一種魔法特質,可為主動性和專注檢定提供+1特質加值。

為什麼它是通靈者的第二特質:

正如已經說過的,主動性越多越好。如果你已經採用了更小眾的戰鬥特徵並且仍然在尋求主動性的提升,那麼這個特徵可以作為一個很好的替代品。

遊騎兵

哈斯克,探路者的標誌性矮人遊俠。

Ranger 是一個以大自然為主題的武術課程。由於他們的戰鬥角色是由他們的“戰鬥風格”嚴格定義的,遊騎兵可以根據其建造目的來填補一些不同的戰鬥角色。除了進攻和防守之外,流浪者隊自然也非常擅長偵察。

遊騎兵的兩個最佳特質是「魔法訣竅」和「社會追蹤者」。

最佳特質

  • 魔法訣竅
  • 「魔法訣竅」是一種魔法特質,可以為你在所選職業中的施法者等級提供+2特質加值;這不能將你的施法者等級提高到高於你目前的生命骰。

為什麼這是遊俠的最佳特質:

鑑於遊俠是少數對其施法者等級有內建懲罰的職業之一,「魔法訣竅」是他們無法放棄的特質。 +2施法者等級將為您許多最佳的拋光選項增加時間。

第二最佳特質

  • 協會追蹤者
  • 「社會追蹤者」是一種戰鬥特質,可以為主動性增加 +1 特質加值,並為穿越任何「喜愛地形」時進行的生存技能檢定增加 +2 特質加值。

為什麼它是遊俠的第二大特質:

主動性的獎勵總是很突出,而生存的獎勵至少可以幫助減輕口糧的負擔。與一般的「最喜歡的地形」類別功能一樣,此特徵只會在您的 DM 允許的情況下有用,與他們溝通以確保您採用與您的遊戲相關的「最喜歡的地形」選項。

流氓

梅里希爾(Merisiel),探路者的標誌性精靈小偷。

盜賊是冒險隊伍的標誌性支柱之一。盜賊能夠擔任偵察兵和前鋒,他們還擁有足夠的技能等級,可以在需要時充當面孔。盜賊通常是衡量其他偵察選項的標準,他們的「陷阱尋找」職業功能讓我們很容易明白其中的原因。

盜賊的兩個最佳特徵是「反動」和「有靈感」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼這是盜賊的最佳特質:

先行從來都不是壞事。對盜賊來說,這可以讓你在敵人措手不及且脆弱的情況下發動真正毀滅性的「偷襲」。

第二最佳特質

  • 受到啟發
  • 「靈感」是一種信仰特質,可以讓你在進行技能檢定時滾動兩次並獲得更好的結果。

為什麼這是盜賊的第二大特質:

你有數量驚人的技能等級和職業技能可供使用,「靈感」將使你能夠更可靠地使用你的大量技能。

武士

中山隼人,探路者的標誌性人類武士。

武士是騎士的另一個職業選擇。雖然它擁有許多原作的標誌性能力,但《武士》不太注重騎乘戰鬥和團隊合作。你可能面臨的一個大問題是,你是一個比坐騎上的人更小的目標,所以你可能很難讓你的敵人瞄準你而不是你的軟弱的黨員。

武士最好的兩個特質是「不屈的信念」和「靈巧的閃躲者」。

最佳特質

  • 不屈不撓的信念
  • 「不屈的信仰」是一種信仰特質,可為意志豁免檢定提供+1特質加值。

為什麼這是武士的最佳特質:

作為一名武士,你有兩次“糟糕的保存”,隨著遊戲的進行,你可能會越來越多地註意到這一事實。採取這一點將在一定程度上有所幫助,優先考慮增強意志而不是增強反射。

第二最佳特質

  • 靈巧的閃躲者
  • 「Deft Dodger」是一種戰鬥特質,可為反射豁免提供+1特質加值。

為什麼它是武士的第二特質:

當你的遊戲進入更高級別時,你只會越來越頻繁地註意到你的兩次「糟糕的保存」。以此來幫助緩解這種情況,但如果你必須選擇其中之一,請始終優先考慮提高你的意志豁免而不是反射。

薩滿

沙德拉‧蓋爾特爾 (Shardra Geltl),探路者的標誌性矮人薩滿。

薩滿是神聖法術施法者,雖然他們可以充當爆能者,但我傾向於發現他們在支持或治療角色方面做得更好。薩滿祭司的耐久度不如神諭者或魔法師,在近戰中往往表現不佳。

薩滿的兩個最佳特徵是「反動」和「危險的好奇」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼這是薩滿的最佳特質:

你總是希望在戰鬥中早點而不是晚點。你越早輪到你,你就能越早增強你的隊伍或削弱敵人。

第二最佳特質

  • 危險的好奇
  • 「危險的好奇」是一種魔法特質,它可以讓你在使用魔法裝置檢定上獲得+1背景加值,並使使用魔法裝置成為你的本職技能。

為什麼它是薩滿的第二大特質:

使用魔法裝置是一項令人印象深刻的技能,其基礎是擁有令人印象深刻的高 DC。你可以獲得的任何小提升都會讓你變得更加靈活,因為你可以更輕鬆地啟動魔杖、捲軸和法杖等東西。

變速桿

Zova,探路者標誌性的人類變形者。

變形者是一個武術課程,專注於變形為動物並使用各種自然攻擊;如果您認為這聽起來像德魯伊所做的事情,那麼您是對的。變形者是探路者社群中一個有爭議的職業,玩它通常會讓人感覺很累,我最好的建議是不要將自己與德魯伊進行比較,而是專注於成為所有你最喜歡的動物的嵌合體,並對你的敵人造成嚴重破壞。

變速者的兩個最佳特徵是「採用」和「重擊」。

最佳特質

  • 透過
  • 「收養」是一種社會特徵,可以讓你從不屬於你的種族中獲得種族特徵。

為什麼它是 Shifter 的最佳特質:

強烈建議你用它來抓住獸人和半獸人的種族特徵“獠牙”,讓自己再次獲得自然攻擊來補充你的爪子。

第二最佳特質

  • 重磅擊球手
  • 「重磅擊球手」是一種區域特性,可在徒手攻擊時提供 +1 點傷害加值。

為什麼它是變形者的第二大特質:

此特徵的用處完全取決於您的 DM 如何規則它實際適用的內容。對於這個特性如何發揮作用,有兩個同樣有效的規則:它將其加值應用於任何沒有武器的攻擊,或者它專門適用於徒手攻擊。如果你的DM使用前者,這個特性將幫助你造成更多傷害,如果他們使用後者,這個特性對你來說毫無用處。

禿

哈康,探路者標誌性的人類斯卡德。

吟遊詩人是野蠻人和吟遊詩人的一個奇怪而美麗的“混合階層”,通常被稱為“野蠻人”。雖然吟遊詩人確實借用了野蠻人的一些軍事能力,但吟遊詩人的大部分技巧都是從吟遊詩人那裡汲取的。吟遊詩人主要扮演面孔和支援角色,但在需要時也能夠充當前鋒、偵察兵、防守者或實用施法者。

吟遊詩人的兩個最佳特徵是「反動」和「靈巧的閃躲者」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼這是 Skald 的最佳特質:

在戰鬥中早點出發總沒有壞處。你越早進入戰鬥,你就能越早開始為你的隊伍提供增益效果或佈置一些你可以獲得的減益效果。

第二最佳特質

  • 靈巧的閃躲者
  • 「Deft Dodger」是一種戰鬥特質,可為反射豁免提供+1特質加值。

為什麼這是 Skald 的第二特質:

這是你的“糟糕的撲救”,所以你需要努力解決這個問題。更高的反射意味著你不太可能被「火球」法術炸飛或被「油脂」法術擊倒在地。

殺手

札迪姆 (Zadim),探路者的標誌性人類殺手。

殺手是遊俠和盜賊的“混合職業”,它結合了每個職業的一些最好的部分,並去除了每個職業的一些填充物。將盜賊的隱身和偵察能力與殺手遊俠的多功能性和大量戰鬥選項相結合,可以在戰鬥內外扮演大量角色。

殺手的兩個最佳特徵是「反動」和「靈感」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼這是殺手的最佳特質:

先行從來都不是壞事。對於殺手來說,這可以讓你在敵人仍然措手不及且脆弱的時候發動一些真正具有毀滅性的“偷襲”,和/或讓你在戰鬥初期就設置你的“研究目標”。

第二最佳特質

  • 受到啟發
  • 「靈感」是一種信仰特質,可以讓你在進行技能檢定時滾動兩次並獲得更好的結果。

為什麼它是殺手的第二個最佳特徵:

你有相當多的技能等級和職業技能可供使用,「靈感」將使你能夠更可靠地使用你的大量技能。

巫師

Seoni,探路者的標誌性人類魔法師。

巫師是自發性鑄造的,相當於巫師,並且是由神諭者和通靈者組成的類似職業三角形的一部分。術士所能掌握的法術數量有限,但可以透過物品來補充。雖然巫師獲得新法術的速度可能比巫師慢,但他們透過每天施展更多法術來彌補這一點。

巫師最好的兩個特質是「反動」和「危險的好奇」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼這是法師的最佳特質:

你想盡可能早地進入戰鬥,尤其是當你是一個完整的施法者時。你越早投入戰鬥,就能越早釋放你的大法術,無論是爆炸、增益、人群控製或其他。

第二最佳特質

  • 危險的好奇
  • 「危險的好奇」是一種魔法特質,它可以讓你在使用魔法裝置檢定上獲得+1背景加值,並使使用魔法裝置成為你的本職技能。

為什麼它是巫師的第二大特質:

你可以而且應該擁有讓這項工作成功的魅力。雖然你的法術清單已經令人印象深刻,但使用魔法裝置可以讓你獲得你所希望的更多多功能性。

唯靈論者

Estra,探路者標誌性的人類通靈師。

招魂師在神秘學中相當於獵人或召喚師,是一個 6 級施法者,依靠強大的同伴來完成任務。與其他類似選項相比,「幻影」相對簡單且直接,但因此它們的通用性往往要差得多。

唯靈論者的兩個最佳特徵是「反動者」和「探索者」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼這是招魂術師的最佳特質:

先走總是好的,否則你可能永遠走不到。通靈師可能不是一個完整的施法者,但他們有很多值得盡快投入戰鬥的選擇。

第二最佳特質

  • 探索者
  • 「探索者」是一種社會特質,可為感知檢定提供+1特質加值,並使感知成為你的本職技能。

為什麼這是招魂術師的第二特質:

感知是遊戲中最常用的技能,而且你是基於智慧的,所以這是值得採用的。這實際上是立即獲得+4 感知加值。

召喚師

巴拉札,探路者的標誌性侏儒召喚師。

召喚師的施法能力與吟遊詩人差不多,但召喚師將重點放在召喚和召喚上。課程最大的吸引力是完全可自訂的伴侶,你的“Eidolon”,它可以完成你需要它做的任何事情。

召喚師最好的兩個特質是「孿生存在」和「反動」。

最佳特質

  • 孿生存在
  • 「孿生存在」是一種魔法特質,可以在威嚇檢定上提供+1特質加值,並使威嚇成為你的本職技能。此外,如果你的幻靈被召喚且距離你 30 英尺以內,並且它的體型超過了你的體型,那麼你可以使用它的體型調整值來進行任何威嚇檢定。

為什麼它是召喚師的最佳特質:

身為一個非常小的召喚師,擁有一個非常大的幻靈,這才是你作為召喚師的目標。通常這會毀掉你恐嚇的機會,但現在你那巨大的幻靈野獸可能會嚇到你。

第二最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼它是召喚師第二好的特質:

在戰鬥中儘早行動永遠不會有什麼壞處,尤其是當你像召喚師一樣尋求支持時。

虛張聲勢

吉雷爾,探路者的標誌性半精靈劍客。

遊蕩者是戰士和槍手的“混合職業”,是探路者中非魔法戰鬥的一種令人耳目一新的表現,這種戰鬥往往會成為統計區塊之間一系列無聊的衝突。虛張聲勢的人天生擅長前鋒和麵子,但也可以輕鬆擔任後衛,只需要一些技巧。

劍客的兩個最佳特質是「解剖學家」和「黎明花之焰」。

最佳特質

  • 解剖學家
  • 「解剖學家」是一種戰鬥特質,可以讓你在確認暴擊時進行的攻擊檢定獲得+1特質加值。

為什麼這是劍客的最佳特質:

Swashbuckler 是一個或多或少為依賴致命一擊的構建而設計的職業,因此您希望能夠可靠地做到這一點。一旦你開始達到以越來越小的獎勵進行迭代攻擊的關卡,你就會欣賞到確認你的致命一擊的獎勵。

第二最佳特質

  • 黎明之花的火焰
  • 「黎明花之焰」是一種宗教特質,當你用彎刀確認致命一擊時,它可以讓你的攻擊額外增加 2 點火焰傷害。

為什麼這是劍客的第二大特質:

彎刀是造成致命一擊的絕佳武器,通常對虛張聲勢的人很有用。如果你願意崇拜薩蘭雷,或者你的戰役設定的同等內容,你可以從中獲得一些不錯的額外傷害。

義務警員

紅烏鴉,探路者標誌性的人類義務警員。

義務警員與盜賊非常相似,因為他們技術精湛,可以充當面孔、偵察兵和前鋒。然而,事情變得不同的是該職業的奇怪性質,有兩個“人才”池可供選擇,並且只有少量固定的職業功能,維吉蘭特是一個幾乎可以讓你量身定制你想玩的職業。

義務警員的兩個最佳特徵是「反動」和「總是具有威脅性」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼這是義警的最佳特質:

首先行動是你一直想要的事情,而且從味道角度來看,能夠立即採取行動非常適合義務警員。

第二最佳特質

  • 總是威脅
  • 「永遠威脅」是一種宗教特質,它允許你抽出一把輕型的隱藏武器,用它你可以透過移動動作獲得武器聚焦。如果你有快速抽獎專長,你可以用一個自由動作來抽獎。

為什麼它是義警的第二大特質:

這是一種可能不太重要的能力,但它在主題上感覺適合班級。它的機械性能可能並不令人驚嘆,但對於絨毛來說卻非常有用;如果確實出現了需要這樣做的情況,您會喜歡在聚光燈下的時刻。

戰爭祭司

奧洛赫,探路者標誌性的半獸人戰爭牧師。

戰祭司是牧師和戰士的“混合職業”,但它設法使自己與聖騎士區分開來。戰祭司比聖騎士更注重法術,並且防禦選項要少得多。值得注意的是,戰爭牧師非常依賴快速行動,因此請密切注意你的行動經濟。

戰爭祭司的兩個最佳特質是「反動」和「肉體中的智慧」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼它是戰爭牧師的最佳特質:

早點總是比晚點好,尤其是像戰爭牧師這樣與拋光有著內在聯繫的職業。

第二最佳特質

  • 肉體中的智慧
  • 「肉體智慧」是一種宗教特質,允許你使用智慧修正值來取代普通修正值來獲得單一的基於力量、敏捷或體質的技能。

為什麼它是戰爭牧師的第二大特質:

戰爭牧師往往會因為需要依賴大量能力分數而受到困擾,這可以幫助稍微減輕這種情況。有了這個,即使你有可怕的敏捷,你仍然可以做一些事情,例如偷偷摸摸或撬鎖。

巫婆

菲亞,探路者的標誌性人類女巫。

女巫和巫師對於基於智力的奧術施法者的想法有很大不同。女巫開闢了自己的利基市場,因為他們可以使用“十六進制”類別功能,該功能需要一個具有足夠令人驚奇的咒語列表的類別,它只能在此基礎上再提升一個檔次。

女巫的兩個最佳特徵是“甜言蜜語”和“反動”。

最佳特質

  • 甜言蜜語
  • 「甜言蜜語」是一種宗教特質,它可以讓你在外交檢定上獲得+1特質加值。此外,任何無法提供持續控制並導致和平行為的魅力或強迫,你都會在 DC 上獲得 +1 特質加值。

為什麼這是女巫的最佳特質:

「沉睡妖術」被廣泛認為是女巫獲得的最好的「妖術」之一,甚至是最好的「妖術」。讓目標更難通過豁免檢定,會讓本來就強大得驚人的能力變得更加可怕。

第二最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼這是女巫的第二特質:

就像所有角色一樣,對於施法者來說更是如此,女巫需要高度的主動性。你越早開始戰鬥,就越早對敵人施加令人討厭的減益效果,或者使用前面提到的「沉睡妖術」來結束 Boss 戰鬥。

嚮導

埃茲倫(Ezren),探路者的標誌性人類巫師。

巫師通常被認為是遊戲中最強的職業。透過使用遊戲中許多最好的咒語和數量驚人的已知咒語,巫師幾乎可以做任何事情。一開始你可能會很慢,但一旦你達到 9 級左右,你就會比其他人更出色。

巫師最好的兩個特質是「反動」和「樹籬魔術師」。

最佳特質

  • 反動
  • 「反動」是一種戰鬥特質,在先攻檢定上提供+2特質加值。

為什麼這是巫師的最佳特質:

身為巫師,您希望在戰鬥中佔據先機。你越接近第一個,你就越早利用你無與倫比的法術數量和情境效果來浪費掉。

第二最佳特質

  • 對沖魔術師
  • 「樹籬魔術師」是一種魔法特質,可以將製作魔法物品的 gp 成本降低 5%。

為什麼這是巫師的第二特質:

雖然 5% 看起來似乎不多,但加起來相當快。 +1 武器的 5% 製作成本可以讓你獲得 1 級藥水或 2 個 1 級捲軸。

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