大多數人關心哪些職業最強大(如果你有興趣的話,純施法者和召喚師)。雖然這個問題沒有任何問題,但我今天要解決的主題是哪些課程最有趣。這是一個非常難以整理的列表,有很多列表接近但沒有完全成功。
5. 戰鬥機
持有短劍和匕首的戰士。
戰鬥機經常因為沒有跟上更高水平的步伐或因為它所做的只是重擊對手而受到很多批評。事實上,它確實會輸出非常一致的傷害水平,並且可以整天這樣做,因為它不依賴法術位或有限的點數來增強其傷害。雖然它的最大潛在傷害不會達到其他一些類別那麼高,但其每次攻擊的平均傷害比依賴更複雜類別功能的其他類別要高一些。
但我不是來比較力量的,我來這裡是為了向你展示為什麼戰士很有趣。作為一個第一個角色是從戰士開始的人,在較低級別有很多優勢。在最初的幾次遭遇中,由於我的角色具有更高的 AC 和生命值,所以他比其他人能對付更多的妖精。這使得牧師和德魯伊能夠在更安全的位置使用他們有限的法術。他也與德魯伊的山貓成為了出色的側翼夥伴。
《戰鬥機》確實展示了團隊合作如何實現夢想。一旦我們在隊伍中添加了一名吟遊詩人和一名盜賊,由於吟遊詩人的表現,他的攻擊更加頻繁、更加猛烈,並成為盜賊完成偷襲傷害的出色側翼夥伴。如果您是真正的團隊合作者,戰鬥機是一個非常有趣的選擇,因為您確實可以幫助每個人發光發熱。
在完全 BAB 下,你還可以更快地進行迭代攻擊,這意味著你可以從施加在你身上的任何增益中獲得更多收益。攻擊和傷害+2 聽起來很小,但如果你的兩次攻擊都命中,那麼總數就會額外增加+4(顯然這些數字會更高。
一旦你的法師或吟遊詩人有急速,這就是另一次攻擊,將其他增益效果(例如美好希望和英雄主義)進一步推進,並真正榨取它們的額外價值。
完整的 BAB 也意味著你的戰鬥演習比許多其他職業更好,並且在每個級別都有專長,你可以比其他職業更早地深入專長樹,甚至比其他職業更深入。進行格鬥、絆倒、撕裂或任何你喜歡的動作。
戰鬥機的樂趣因素:
- 很多人只是想像一個人類戰士,也許帶著劍和盾牌,但實際上戰士是一個比它所認為的更加多才多藝的職業。與其他一些職業不同,你不會被限制在特定的戰鬥風格中。以盜賊為例,你只會使用輕武器。劍和板、雙手武器、切換擊球手。深入研究壯舉,您一定會發現一個您從未考慮過的概念
- 戰鬥耐力通常是一項壯舉,但通用汽車確實可以選擇讓戰士免費擁有它,這對於賦予戰士更多價值來說確實很棒。它提供與戰士的BAB 和體質修正值相同的耐力池,您可以使用它來增加您的體質(不授予額外積分)或花費積分來使用一系列專長,就像您擁有它們一樣,您甚至可以恢復積分透過短時間休息,這是探路者中通常看不到的好處
- 如果您是一位經驗豐富的玩家並且比新手更了解專長,那麼《戰鬥機》會特別有趣。憑藉每個級別的專長,你可以深入專長鏈並在戰鬥中完成一些很棒的事情,當你有一個擅長提供戰鬥描述的 GM 時,感覺尤其史詩般
- 很多原型。戰士的原型比遊戲中的職業還要多。這是大量的閱讀,但非常值得做,因為其中的許多內容可以極大地幫助你弄清楚你想專攻什麼,並使這件事變得更容易
- 專業化是關鍵,這要歸功於先進的武器和裝甲訓練,可以透過使用您最喜歡的裝備來獲得一系列令人驚嘆的好處。找到你的利基市場並開拓它
趣味分數:70/100
4.禿頭
揮舞著鼓和長柄武器的精靈詩人
我玩過一段時間的skald,哇這個班級太棒了。我對魯特琴大師謝爾的最好描述(明白了嗎?)就是他是個欣賞莎士比亞的野蠻人。他既是一位野蠻的詩人,也是一位溫柔的詩人。吟遊詩人是戰爭詩人,他們都有能力造成傷害,並用他們美妙的音樂來增強他們的隊伍。
總的來說,我是混合課程的超級粉絲,但 skald 是我的最愛之一。你可以透過表演和吟遊詩人知識的形式感受到野蠻人的憤怒。更好的是,他們使用魅力作為他們的選角統計數據,並確定他們獲得了多少輪的表演,以便他們成為一個偉大的派對面孔。所有魅力職業都可以獲得這種好處,但作為一個老搖滾明星,吟遊詩人擁有一些最酷的味道。
吟遊詩人也有一些獨特的表演,例如進行曲。免費觀看一輪表演一小時。加快旅行時間,從 11 級開始,當你獲得改進的詩人活力專長時,你可以在旅行時通過給予他們相當於你的歌曲所賦予的力量加成的快速治療來治愈整個隊伍!
如果你的隊伍陣亡了,你可以透過亡靈之歌迫使他們繼續戰鬥,在你表演的時候,亡靈之歌會復活死去的盟友!談論靈感!
也許吟遊詩人能做的最酷的事情就是咒語肯寧。以一個整輪動作,你可以施展來自你可以施展等級的巫師法術清單中的任何法術。抓住一個火球,轟然開始戰鬥!
Skald 的樂趣因素:
- 它使用帶有大量音樂主題咒語的吟遊詩人列表,讓您感覺棒極了。用嚴厲的言語謾罵,真正燒死你的敵人,或者用刀鋒衝刺,創造一個動畫時刻,你可以移動 30 英尺,用你的巨劍擊中沿線的某人
- 抓住壯舉skald的活力來獲得fastheal並彌補可憐的d8命中骰子和只有中型護甲。透過在表演(歌曲)上投入 10 個等級,您可以在整個聚會上獲得此效果,並讓聚會持續下去,只要您願意!
- 與野蠻人之怒不同,吟遊詩人的歌曲結尾不會引起疲勞,因此黨員可以在需要時隨心所欲地進出以獲得獎金。施法者可以浸入以快速治療,而需要施法時則可以浸出!
- 其他具有怒氣的職業,例如野蠻人和血怒者,可以透過聆聽吟遊詩人的聲音來使用自己的怒氣,但不會用完自己的子彈!雖然他們在這樣做時無法使用憤怒能力,但這是讓他們在較小的遭遇中憤怒的好方法,因為他們不想在事後感到疲倦。讓一群憤怒的傢伙組成一整隊!
- 在更高的級別,你甚至可以透過成為吟遊詩人來獲得免費的 DR!
- 一旦你能開始以快速的動作表演,世界就在你的掌控之中。抓住淨化結局以消除盟友的狀況,然後立即再次開始表演
- 魯莽的狂怒可以讓你在狂暴時使攻擊力加倍!額外罰款可獲得更高獎金!
- 在較低級別,您實際上不需要額外的表演技巧,因為表演需要標準動作才能開始。在較小的遭遇戰中,你並不真正需要性能。只需去攻擊你的敵人,並保存你的憤怒以應對更大的遭遇。把這個壯舉花在更有趣的事情上吧!
- 由於多才多藝的表現,你可以從區區的四個技能等級中獲得比其他職業更好的價值。選擇一到兩場表演(你會想為吟遊詩人的活力而歌唱),然後隨著你的升級而擴展它們,以取代你所有正常的社交技能,如外交、虛張聲勢、恐嚇,甚至用單一的極限技能來處理動物
趣味分數:75/100
3.召喚師
擁有三頭蛇形幻靈的召喚師
召喚師被廣泛認為是探路者第一版中最糟糕的職業之一,考慮到你能以多快的速度對你的幻靈發動六次攻擊,這是一個很難反駁的說法。雖然不受束縛的召喚師似乎在很大程度上解決了這個問題,但它也極大地限制了幻靈的可自訂性。
召喚師也是探路者最有趣的職業之一,其前提本身就很棒。他們以某種方式召喚了來自另一個位面的存在,這個存在是根據他們主人的意志而形成的。也許他們在絕望的時刻呼喚了它,也許這是他們小時候想像中的朋友。你的角色甚至可能相信這是一位失散已久的親人的靈魂,他在需要的時候回來了。鑑於幻靈的靈活性,很容易給它一個與你的角色背景故事完美結合的形狀。
召喚師自己也得到了一個非常整潔的法術列表。雖然他們不是純粹的施法者(值得慶幸的是),但召喚師確實獲得了一些比大多數其他類別更低級別的法術,例如傳送圈,對於其他獲得它的類別來說,它是9 級法術,但召喚師將其視為6 級法術16級。他們還獲得了一些法術,例如急速作為二級法術,這使他們能夠在四級時出人意料地儘早獲得它。總體而言,他們獲得了增益、戰場控制和實用選項的完美組合。
幻靈可以有多種形式。兩足動物、四足動物、鳥類、水生動物、金牛動物或蛇形動物。每種形式都有其優點和缺點,例如飛行速度、游泳速度、突襲或觸及範圍。這種廣泛的形狀確實增加了幻靈的靈活性,但請注意,您可以花費進化點來獲得其他形狀的特徵。例如,任何形狀都可以採取蒼蠅進化。
從第 10 級開始,您甚至可以從幻靈中獲取積分,並將其用於自己的進化。被解除武裝後,您需要一種在緊要關頭進行攻擊的方法嗎?抓住一些爪子。在需要時發揮創意。
幻靈的缺點是有點間接的。也許你的幻靈很可怕,鎮民們不喜歡它。你忽略它只會遭到攻擊。或者也許您在夜間遭到襲擊。
召喚你的幻靈需要一分鐘,但一天召喚它的次數沒有限制。如果你發現自己沒有它,你可以將召喚怪物作為類法術能力施放並召喚出很棒的東西。當你的幻靈被放逐之類的法術瞄準時也很有用,這真的會毀掉你的一天,因為你的整個事情都在召喚。
召喚師的樂趣因素:
- 每次升級時,你都可以重建你的幻靈。花掉你所有的進化點,否則它們就會消失。如果有必要的話,抓住一些多餘的東西,因為在下一個級別,你可以根據需要重新分配它們
- 雖然召喚師的問題眾所周知,但你可以在不讓你的 GM 頭痛的情況下完成這項工作。與其他職業相比,你有更多的餘地來進行次優的進化和法術。由於能夠在每個關卡中完全重建你的幻靈,因此可以非常輕鬆地調整你的召喚師以滿足團隊其他成員的力量等級。
- 如果你是在一群不知道自己在做什麼的新手中玩的話,那就特別好。當其他玩家掌握系統時,進行大量的絨毛進化並穩步增強力量,而不會讓他們因為不知道如何玩而感到愚蠢
- 一些非常有趣的原型也像綜合。將你的召喚師和幻靈合而為一,讓你可以專注於單一角色,而不是試圖同時控制兩個角色。這裡還有一些非常酷的概念。不久前,我簡單地玩了一個合成器,其味道是從大量動漫中汲取的。他的幻靈是一件有著金色長髮的骷髏鎧甲,我用它來進行尾部攻擊。當我使用放大者時,它變成了一隻金狐,如果我有機會一次使用放大者和進化激增,我的計劃是讓它成為一個巨大的機器人機甲
- 我有沒有提到過咒語清單有多棒?急速作為二級法術,戰場控制如各種深淵法術和黑色觸手,以及專門針對你的幻靈的法術,如進化激增和恢復幻靈
- 透過換位類功能真正偷偷摸摸地攻擊你的對手。將敵人引誘到柔軟的召喚者身上,然後與你的可怕的大怪物交換位置。讓敵人保持警惕變得非常棘手
- 由於靈活性,作為 NPC 也很棒。第一次遭遇後,他們的幻靈可能會開始成形,意圖直接對抗隊伍。透過召喚怪物或使用主召喚師原型,他們可以成為一個完整的遭遇戰
- 透過採取一些不太推薦的進化,例如顫抖感,共享進化來為召喚者提供他們可能需要的東西,為多重性格提供額外的頭,或者將其變成坐騎,也有很多樂趣
- 如果您採用狂野呼叫者原型以獲得額外的進化點,甚至可以作為多類別工作。為你的召喚師等級製作一個非常強大的幻靈,然後在另一個等級中取得等級來平衡它。我曾經考慮過將它與術士混合以擴展我的法術列表,但任何不依賴盔甲並且不會因未滿級而受到太大影響的東西都可以工作。可以做盜賊讓你的幻靈成為側翼夥伴
樂趣分數:80/100(只是要小心不要讓你的幻靈太強大,並與你的 GM 密切合作以保持平衡)
2. 盜賊
一個持弓的盜賊
戰鬥中的盜賊幾乎總是做同樣的事情。與戰鬥機不同,它在隊伍中扮演的角色並不完全相同。然而,它相對戰鬥機的優勢在於它實際上只需要一項屬性:敏捷。從那以後,對於不受束縛的盜賊來說,這變得更加容易,任何GM都應該告訴你接管原始版本。
但這種僅依賴單一統計數據意味著盜賊可以擔任各種社會角色,即使他們的戰鬥角色總是幾乎相同。雖然你會想要健康的體質(永遠不要為了愛奈斯而拋棄它),但你的心理統計數據是免費的。
你可以追求更高的智力以獲得更高的技能等級,並成為一個知識淵博的街頭老鼠。高智慧,讓他成為一個看似愚蠢卻有著奇特洞察力的人。對甜言蜜語的人有很高的魅力。只要你擁有所需的全部敏捷,一切都會好起來的,讓盜賊成為一個社會階層,就像它是武術階層一樣。
不受束縛的盜賊的一大好處是,你可以免費獲得武器技巧,並且在第 3 級時可以使用所選武器來獲得傷害敏捷度。現在你已經獲得了這些早期關卡的專長,可以花在一些有趣的事情上。
盜賊的另一個好處之一是盜賊天賦,它可以添加各種有趣的味道和實用性,使它們在更廣泛的場景中發揮作用,從獲得槍支熟練程度到黑市聯繫,使你更容易獲得魔法物品。仔細閱讀此列表,尋找會引起您注意的內容。
只是給新玩家的提示,我不會擔心抓取東西來尋找陷阱。我發現它們並沒有出現那麼多,所以請諮詢你的總經理,看看它實際上是否足夠相關,可以接受。有很多更好的選擇可以給您帶來更多樂趣。只要確保你的感知良好,這絕不是一個糟糕的選擇,因為它是遊戲中滾動最多的統計數據。
盜賊的樂趣因素:
- 前三個級別充滿了很棒的功能。 2d6 偷襲、躲避、天賦和技巧訓練使盜賊成為與其他職業結合的令人敬畏的三級下降
- 與僧侶一起進行的很棒的多級課程。所有這些帶有額外 2d6 偷襲的攻擊都很棒,並且形成了一個很酷的角色弧線,其中成為僧侶是他們救贖的一部分。你甚至可以在再過幾個關卡後獲得已完成的潛行攻擊專長,以獲得額外的 d6
- 在施法等級中取得等級,以滿足奧術騙子聲望等級的先決條件,並用法術造成偷襲傷害!
- 如果你是多職業,你可能需要考慮刀大師職業,將你的偷襲提升到 D8 並從中獲得更多價值。使用至少一把匕首進行兩種武器戰鬥,並在有資格進行偷襲時使用它
- 在決定你想要優秀的統計數據時超級開放,這允許除反社會邊緣領主之外的廣泛個性
- 儘管有些人認為盜賊是一個出色的團隊合作者(鑑於這是探路者的重點,許多職業也是如此)。盡可能與其他門派進行側翼攻擊以造成偷襲傷害。你們兩人之間,憑藉雙方都獲得的 +2 攻擊檢定和偷襲傷害,擊倒敵人變得更加容易
- 偷襲會因造成虛弱傷害而變得更加可怕,因為你每次造成偷襲傷害時,AC 或攻擊檢定可能會造成 -2,或者使敵人的移動速度減半一輪,持續 1 輪。
- AC 或攻擊檢定的 -2 對你來說其實是 -4!即使是-2,對於你的隊友來說能夠做到這一點也是非常有價值的。讓其他武術家更容易擊中,讓你的盟友更難擊中,甚至減慢敵人的速度,同時阻止他們邁出五英尺的步。最後一部分可以阻止敵人使用遠程武器距離盟友太近,並且需要保持 10 英尺遠
- 如果你想變得真正時髦並嘗試使用力量和非精細武器扮演盜賊,有幾個選擇。扮演原始的盜賊,而不是不受束縛。一種選擇是玩天狗並採用替代種族特徵來熟練使用所有劍。但你要嘛需要天然護甲護身符,要嘛需要花費一個專長購買中型護甲。
- 或者,你可以玩具有種族特徵的提夫林以獲得天然護甲,然後在此基礎上獲得阿莫拉並在武器熟練度上花費一個壯舉。可行,但你將無法使用躲避等功能,因此請注意,你對巨劍的偷襲是有代價的
趣味評分:85/100
1. 魔法師
我是魔法師的超級粉絲,除了名字之外,它實際上是一個混合職業。魔法師是巫師和戰士的混合體,他將武術戰鬥與施法融為一體,其方式遠遠超出了任何其他職業。魔法師的核心部分是他們的法術打擊能力,它允許你透過武器傳遞接觸法術。謝謝,派佐!非常酷!
然後是法術戰鬥,這使得魔術師在功能上高於其他武術施法者。在整輪動作中,你可以施展咒語,但仍然可以進行整輪攻擊中你有權進行的所有攻擊。
讓很多人感到困惑的是,法術打擊和法術戰鬥是兩個完全獨立的功能,這意味著你可以使用法術戰鬥來施放任何法術,然後進行攻擊。需要防禦性的東西嗎?施展盾牌然後猛擊你的敵人。如果你施展接觸法術,你將獲得一次免費的接觸攻擊(透過法術打擊變成武器攻擊),然後是你的常規攻擊。
你還可以獲得相當於你的魔法師等級一半加上你的智力調整值的奧術點數。花一點,你可以增強或附魔你的劍。無需花錢進行永久性增強。即時選擇您想要的!結界持續一分鐘,所以即使在低水平,這也是很有價值的。
魔法師使用巫師施法,這意味著你會得到一本法術書(並且可以在等級之間學習新法術!)並且必須在早上準備你的法術。你所獲得的法術數量不如法師,但在 4 級時你會獲得法術回憶作為補償。花費奧術點,你可以補充法術位,就像你沒有施展法術一樣。非常有用,尤其是在旅行的日子裡,你需要多次施展諸如坐騎、蜘蛛爬行甚至飛行之類的法術。
之後,您甚至可以使用法術回憶來施展您尚未準備好的法術!這幾乎讓你成為一個飲食魔法師,並為你提供了相當大的靈活性。如果你有一個通常不會準備但突然需要的咒語,它也可以讓你在聚會中很受歡迎。提供充足的機會來使用那些看似有用但有點太小眾的咒語,無法每天準備。
你甚至可以透過在早上為每個法術等級花費一點點來準備你不知道的法術。選擇當天你想要的咒語並準備好。就這麼簡單。你甚至還記得那天的事!
然後是阿卡納。在無用的東西中有這麼多很酷的選擇。這些有點像盜賊天賦,但大多針對戰鬥而不是社交場合進行最佳化。你自己的選擇可以為你的魔法師帶來更獨特的功能和風味。
魔法師的樂趣因素:
- Spellstrike 感覺很酷,尤其是當你第一次玩魔法師時。用令人震驚的抓握、凍傷、寒冷的觸摸來打擊你的敵人。另外,即使你錯過了,你也會保持蓄力,直到你觸摸某物或施放另一個咒語
- 原型的選擇是驚人的。 Bladebound 是你的主打產品,因為你可以換掉你的3 級奧秘,並將你的池子減少到你的魔法師等級的1/3,換取一把有感知的劍,當你升級時,它會獲得增強加值,並且它自己的奧秘池可用於獲得令人敬畏的力量。
- 與你的總經理討論你想要什麼,並將黑刃加入你的背景故事。難道是祖傳的兵器?你偷了什麼東西?還是有一天它神秘地出現了?友好嗎?惡意?矛盾嗎?會說話的武器太棒了
- Kensai 是另一個非常酷的原型。最適合敏捷構建,所以抓住劍(或者彎刀,如果你想花費專長來削減傷害)並將你的智力添加到你的AC和你的主動擲骰中,花費你的奧卡納來最大化你的武器傷害。您甚至可以在第一級免費選擇一種奇怪的武器熟練度!
- 你小時候是否看過《遊戲王》,看到海馬向人們扔牌,然後想:“這就是我想做的事!”如果是這樣,卡施法者就適合你。你會得到痛苦的法術打擊,允許你將遠程和接觸法術附加到遠程武器上,並且你可以將撲克牌視為飛鏢!透過使用哈羅卡,當卡牌與你的陣營相匹配時,你會獲得額外的好處!
- 野獸之刃是我想嘗試一段時間的原型。你會得到一個動物夥伴,可以為你的法術儲存能量,讓它們傳送儲存的能量。他們甚至可以透過在早上獲得力量來持有咒語並施展它們
- 華麗的奧術實際上非常酷,即使大多數指南都沒有強烈推薦它。你獲得了招架和還擊的虛張聲勢的能力,而勇敢者也能做到,但這是第一個最有趣的。不幸的是,你可以透過使用它來重新獲得奧術點,但這樣做感覺非常酷,並且可以在緊要關頭增加你的防禦。如果你可以自己增強你的劍,你可以彌補較低的 BAB。最近,我使用招架和還擊與敵人進行了一場精彩的戰鬥。我們最終在一個回合中進行了三次格擋,這導致了一場非常緊張的戰鬥
- 近距離是另一個很棒的奧秘。讓射線法術符合法術打擊的條件,讓你可以使用疲勞射線、衰弱射線、崩解射線和冰霜射線等。透過做一縷霜凍,你可以在整輪中獲得一次額外的攻擊,而且完全免費!
- 你甚至可以讓奧卡納每天應用一次超魔,例如最大化和加速法術!兩者都很可怕。最大化你令人震驚的掌握或在單輪中施放兩個咒語
- 許多指南會告訴你要獲得很多令人震驚的抓地力,這很好,但你可以做更酷的事情。在你的第一級法術中獲得一些變化,例如劍刃猛擊可以將敵人絆倒十英尺,並獲得+10加值,或者雷霆踐踏可以在更遠的地方做到這一點(使用法術打擊手套與法術打擊一起做到這一點)。這樣你會得到更多樂趣
- 驚人的咒語列表。凍傷和寒冷之觸每級都會收費,因此您只需施放一次就可以將它們揮舞一段時間。盾牌、鏡像、位移和更大的隱身性等出色的防禦選項可讓您在戰鬥中停留更長時間。刀鋒衝刺以及更強大的版本也具有令人驚嘆的機動性,而風暴步則可以讓您移動得更遠並損壞您經過的任何東西。你甚至可以獲得維度門,如果你與維度敏捷結合,你可以在戰場上扭曲,進行全方位攻擊
趣味評分:90/100