[前 15 名] Portal 2 每個玩家都應該擁有的最佳模組

由於《傳送門 2》仍在製作數千個模組,因此要找到最佳可用選項並不容易。

Valve 的 Portal 2 於 2011 年 4 月發布,是有史以來最具標誌性的益智遊戲之一。從出色的配音到完美的控制,這款驚心動魄的解謎冒險遊戲十多年來仍然激勵著粉絲為其創作原創內容!所以,如果 8 小時的檸檬咆哮、致命的神經毒素和被動攻擊性的馬鈴薯電池對你來說還不夠,別擔心!以下是 Portal 社群必須提供的最佳模組的細分。

15: 回憶

在“回憶”中的光圈科學設施中休息一下

「回憶」是這個清單中的一個獨特條目,它是一個情節模組,這意味著它引導玩家瀏覽逐漸發布的故事章節。與光圈工廠冷酷無情的環境相比,每一章的環境都截然不同。在這個雄心勃勃且相當古老的模組中,你可以在房子、森林甚至太空中使用傳送門槍(我可以想到某個腐敗的核心會被那個核心激發!)。儘管這些設定聽起來很隨意,但故事將它們聯繫在一起,並為您帶來令人滿意、有趣且全新的敘事,供您透過《傳送門 2》機制進行探索。

為什麼這個模組這麼好?

  • 在全新的、令人耳目一新的環境中使用你的傳送槍。
  • 改變您對這些新設計類型的謎題的思維方式。
  • 將每一章中的點連接起來,以填補這個獨立冒險的謎團。

在這裡查看這個模組:回憶

14:幻靈:

在「Eidolon」的全新、時尚且可操作的測試環境中解謎

被「Eidolon」困住了嗎?這是完整的演練。

另一個致力於改進標準視覺美感和環境的模組,「Eidolon」透過在時尚且可操作的設施中設置一系列新謎題來顛覆粉絲的期望。由於《傳送門 2》主要以反烏托邦廢墟為背景,自然環境貫穿整個設施,因此在完美且優質的環境中設置一些具有挑戰性的傳送門謎題真是令人興奮。 「Eidolon」超越了為玩家創造超現代、未來派測試設施的目的。第一款Portal 遊戲的背景設定在一個更理想和乾淨的Aperture 中心,然而,「Eidolon」並沒有簡單地反映已經完成的事情,開發人員在鬆散地基於源材料的基礎上創建了一些新的東西。

為什麼這個模組這麼好?

  • 史詩般的、身臨其境的原創世界是為新的和創新的門戶謎題而建構的。
  • 獨特且不斷發展的原創配樂為您解決每個階段提供完美的伴奏。
  • 新的機制改變了謎題的流程和思考過程。

在這裡查看這個模組:夜靈

13:機器人驕傲:

在「機器人驕傲」中與 Atlas 和 P-body 一起獲得更多破壞性的合作樂趣

模組嘗試使用合作遊戲風格來充實和擴展《傳送門 1》和《傳送門 2》中的一些故事。好戰的GLaDOS 和她臭名昭著的致命神經毒素氣體被推遲了)。正如 Mod 的摘要頁面上所述,「GLaDOS 進行了一些搜索,發現所有這些房間都散落在各處。她決定充分利用它們,「機器人驕傲計畫」又重新站起來。不是為了理解軟弱的“感覺”,而是為了科學。
為什麼這個模組這麼好?

  • 與朋友一起玩更多合作益智內容。
  • 階段比基礎遊戲合作內容更具挑戰性。
  • Atlas 和 P-Body 更多地嵌入到故事中,並且由於該模組的背景,敘事空白也得到了填補。

在這裡查看這個模組:機器人驕傲

12:顏色:

探索「色彩」令人驚嘆的視覺美學

「色彩」不太注重故事,而是注重視覺和感官上的有趣,是一個由四個合作關卡精心組合而成的集合。根據其顏色和主題,每個階段都有不同的機制和障礙。例如,紅色舞台設有致命的激光,為什麼不呢?配音和詼諧的對話寫作讓這個模組真正感覺像是《傳送門》遊戲的延伸。這部喜劇非常適合您和朋友一起歡笑,並弄清楚您到底需要做什麼。

為什麼這個模組這麼好?

  • 新錄製的、專為此模組編寫的喜劇語音台詞。
  • 具有挑戰性且視覺效果多樣的合作謎題和關卡。
  • 與典型的 Aperture 設施相比,環境煥然一新。

在這裡查看這個模組:顏色

11:禁閉:

與「隔離」中的單獨合作夥伴合作

另一個精彩的合作模式,這次在遊戲玩法上有了重大轉變。坐月子之所以得名,是因為雖然你非常需要和朋友一起工作,但你們總是被分開。每個玩家(Atlas 或 P-Body)只能控制藍色或橘色傳送門。透過輪流(朋友之間總是很順利的事情),你們必須弄清楚如何在給你們倆的限制下推進每個級別。每個玩家只能做這麼多來在關卡中取得進展,然後他們必須將自己鎖在一個隔離的房間中,從而放棄對朋友的控制。另一個玩家現在必須看看他們可以用自己的入口網站控制份額做什麼。這是改變其他遊戲中謎題風格的絕佳方式。

為什麼這個模組這麼好?

  • 與朋友合作跨越 51 個不同的階段!
  • 透過這些獨特的遊戲限制徹底改變您典型的 Portal 思維。
  • 一種與朋友一起玩的新方式,需要比以前更多的溝通。

在這裡查看這個模組:月亮子

10:醒來

透過「喚醒」探索 Portal 宇宙中的新故事

「Wake Up」是一個全新的 Portal 故事,您在熟悉的情況下扮演測試對象。蘇琪醒來,發現自己身處一片廢棄的測試區域,並接受了光圈科學緊急離開系統的聲音指示。這個(據說)有用的聲音聲稱,通過這 19 項測試是離開設施的最快方法。看似對《傳送門 2》進行了基本改造,實際上最終證明它本身就是一個有趣而深刻的傳送門故事。還有蛋糕哦!

為什麼這個模組這麼好?

  • 扮演新角色 Suki,體驗全新的獨立 Portal 故事。
  • 19 個新的考驗,幫助你解開謎題。
  • 具有來自替代 Aperture 角色的新對話,引導您完成每個測試。

在這裡查看這個模組:醒來

9:破舊:

在「破舊」模組中探索更破舊的光圈科學設施

「Dilapidation」是另一個情節模組,整個情節有 6 個完整章節。這些新謎題的環境一開始相當粗糙,並且隨著模組的進展只會變得更糟,因此得名。與「Eidolon」不同,「Dilapidation」非常具有光圈科學濃縮中心的經典《傳送門 2》風格。在很多方面,這個模組通過一些良好的老式門戶測試回歸了基礎。大約 3 小時的精心設計的謎題正是這款精美的「本週 PC 玩家模組」獲獎者所期待的。

為什麼這個模組這麼好?

  • 探索一個符合原作基調的令人滿意的故事。
  • 該模組基於一個堅實的概念運行,並擴展了該系列。
  • 屢獲殊榮的模組,保證出色的遊戲體驗。

在這裡查看這個模組:破舊不堪

8:傳送門:生氣勃勃:

在這個深受喜愛的模組中體驗 Portal 2 更先進引擎中的第一款 Portal 遊戲

在這裡查看這個模組:傳送門:生氣勃勃

7:以上光圈:

在「光圈之上」探索標誌性設施的表面

6:重建:

在這部“破敗”續集中進行測試時觀看設施重建

5:Aperture 標籤:油漆槍測試計劃

在這個令人難以置信的模組中使用全新的 Aperture 工具進行測試

查看“Aperture Tag”的預告片

這個定價模型(約 5 美元)與基礎遊戲非常相似,涉及解決 Aperture Science 中的謎題,使用一把可以發射藍色和橙色彈頭的獨特槍,但這個模型比聽起來更獨特。這個巧妙的模組沒有使用門戶,而是使用了一種全新的設備:油漆槍。 《傳送門 2》中引入了凝膠,並提供了在傳送門之上考慮的全新角度和機制。該模組中的兩種凝膠是藍色的排斥凝膠,它在接觸到的任何表面上都像蹦床一樣,而橙色的推進凝膠則允許玩家以狂野的速度穿過受影響的表面。將這兩種液體結合在一起,可以在《傳送門 2》中創造出一些奇妙的時刻,但專用於這些瘋狂凝膠的整個模組只是一個完美的樂趣配方。

為什麼這個模組這麼好?

  • 完全廢棄傳送門,採用允許高速和更高跳躍的新工具,這是無盡的、可重玩的樂趣。
  • 全新的謎題和測試是從頭開始製作的,以便與新的噴漆槍設備配合使用,這意味著這些階段與門戶遊戲中的任何謎題都不同。
  • 鼓勵對階段進行創造性和替代性的解決方案,這在基礎遊戲中是非常罕見的。
  • 總共有 27 個新關卡可供玩。

在這裡查看這個模組:Aperture 標籤:油漆槍測試計劃

4:傳送門重裝上陣:

在這個奇妙的概念模型中,不是使用兩個門戶,而是三個門戶

3:地理位置:

在這個危險而有趣的模組「Gelocity」中加速通過各種計時課程並獲得高分

2:傳送門故事:梅爾

回到「傳送門故事:梅爾」中一切開始的地方

看看這個內容豐富且專業的預告片,了解這個身臨其境的精彩模組

在這個原創的獨立故事中,您扮演德國奧運選手梅爾(後來成為測試對象)。故事發生在《傳送門》第一部和續集之間,凱夫·約翰遜(Cave Johnson) 近乎熟悉的聲音告訴梅爾(此處由模組作曲家哈利·卡拉漢而不是JK·西蒙斯配音),她將「自願」測試「短期放鬆庫」。正如光圈的典型方式一樣,操作發生故障,梅爾在未來幾十年後醒來,發現一個破舊但更容易辨認的光圈科學設施。在一些新角色的幫助和新音樂的伴奏下,您的任務是穿越 22 個原始關卡並通過傳送門離開設施。使用值得信賴的傳送槍、不可預測的凝膠和必備的長靴來解開 Aperture 科學濃縮中心的神秘面紗。

為什麼這個模組這麼好?

  • 6-10 小時的更多門戶謎題、故事和探索。
  • 故事最初設定在 50 年代,現在您可以體驗臭名昭著的光圈科學公司 (Aperture Science, Inc) 最活躍的「黃金」歲月,並探索以前僅在傳送門 1 和傳送門 2 中暗示過的內容。
  • 扮演雪兒甦醒前幾天可能發生的事情,填補傳送門故事的空白。
  • 透過基於門戶的瘋狂的更高難度來挑戰自己!
  • 該模組透過超過 350 個新錄製的遊戲內語音、新區域和新角色進一步豐富了 Aperture Science 世界。
  • 所有原創配樂均來自作曲家、動畫師和 YouTuber Harry Callaghan (Harry101UK)

「傳送門故事:梅爾」與 macOS Catalina 或更高版本不相容。在這裡查看這個模組:傳送門故事:梅爾

1:用時光機思考:

此模組要求您透過將時間旅行融入其中來擴展解決傳送門謎題的方式

這是「Thinking With Time Machine」模組的英文預告片

最後的作品採用了一個如此創新的新機制,我敢打賭 Valve 一定會後悔自己沒有先想到這一點。 Thinking With Time Machine 提供了一種門戶遊戲風格,將合作玩家和單人玩家聚集在一起。在獲得專利的 Aperture 時間機器的幫助下,Chell 現在可以成為她自己令人費解的伙伴(對不起 Atlas 和 P-Body)。透過啟動時間機器,你的短期行為開始被記錄,當你準備好時再次使用它,你將召喚另一個 Chell 來執行你剛才所做的事情,這次與你當前的自我一起。您很可能已經想像這會帶來什麼樣的機會。這個模組當然可以再長一點,但是有人想到這個並將其變成現實這一事實就足夠令人印象深刻了。

為什麼這個模組這麼好?

  • 迴響自己的行為以幫助未來的自己的突破性功能。
  • 關於全新機制的非常有趣的故事。
  • 出色的圖形和聲音設計。
  • 紮實執行新技術進入Portal世界。

在這裡查看這個模組:用時光機思考

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