[前 10 名] 支援方向盤的 PC 賽車遊戲

也許沒有其他遊戲體驗比玩帶有方向盤和踏板設置的賽車模擬遊戲更接近現實生活了。多年來,它們已經變得如此先進,以至於現實生活中的年輕賽車手稱讚模擬市民對他們實際駕駛的幫助並不罕見。將這種真實感與尖端的 PC 圖形相結合,您將獲得最令人滿意的遊戲體驗之一。

10 《神力科莎》競賽版

《神力科莎:競技》遊戲玩法。

雖然《神力科莎》從未獲得原版《神力科莎》的追隨者,但《神力科莎競技》是該系列朝著正確方向邁出的一步。儘管我們很少有人聽說過這項比賽,但這款遊戲極大地受益於寶珀 GT 系列官方授權。它基本上是一個系列賽,其中比賽的是世界上最快的超級跑車的升級版、賽道版。

這實際上非常棒,因為你可以駕駛像蘭博基尼和法拉利這樣的知名汽車,而不是一些每年看起來或多或少相同加上或減去進氣口的通用開輪車。

不幸的是,你無法獲得大量的汽車選擇或它的前身的可改裝性。該遊戲透過改進的駕駛模型和官方許可證來彌補這一點,這對遊戲的展示有很大幫助,同時也允許一個完全充實的單人賽季。遊戲還具有強大的力回饋,可提供非常好的慣性感,這意味著對於擁有像樣方向盤的遊戲玩家來說,它是最好的遊戲之一。

9 F1 2020

F1 2020 遊戲玩法。

另一款具有真實賽車血統的模擬遊戲。正如您在上面的影片中看到的,麥克拉倫 F1 車手蘭多諾里斯正在駕駛他的虛擬對手試駕。蘭多和其他職業選手經常使用這些模擬遊戲來反覆練習棘手的轉彎,甚至在現實生活中接觸賽道之前。

F1 賽車是一項非常精確且棘手的學科。汽車始終在刀刃上保持平衡,您需要精確的反應抽動精度來防止自己完全旋轉。

當您以最快的速度推動汽車轉彎,同時仍具有足夠的抓地力以免完全失去控制時,這一點稱為極限。像邁克爾舒馬克這樣的車手將他們的成功歸功於對這一極限的感受。這就是為什麼《F1 2020》可能是一款方向盤最重要的遊戲,如果你沒有一個像樣的力回饋方向盤,你永遠無法感覺到這個極限在哪裡。

8 賽車

《iRacing》遊戲玩法。

iRacing 有一些東西。自 2008 年以來,模擬賽車訂閱服務一直表現強勁。

談論獨家,值得嗎?可能是的,它仍然是最準確的模擬遊戲之一,因為它不斷更新。它似乎也經常吸引現實賽車界的一些重量級選手。所以你永遠不知道,你最終可能會和劉易斯漢密爾頓一起出現在大廳。

在疫情期間,隨著現實生活中的賽車手尋求虛擬替代品,《iRacing》的知名度不斷上升,這意味著遊戲的社群目前正在蓬勃發展。雖然進入門檻似乎相當令人畏懼,但對許多人來說,為了有機會與最優秀的人競爭,這是值得的。這裡提供的力回饋也是一流的。

7 極限競速地平線 4

《極限競速:地平線 4》遊戲玩法。

作為近年來最受好評的賽車遊戲之一,《極限競速:地平線4》仍然是一款無與倫比的遊戲。的部分,但又不顯得完全荒謬。

無論是公路還是越野,能夠前往您能看到的任何地方,在駕駛遊戲中為您帶來無與倫比的自由感。在現階段看似無限的汽車名冊方面,它也是無與倫比的。

由於遊戲有專用的模擬模式,因此您還可以真正受益於這裡的輪子。它的滑動駕駛輔助功能也很棒,因為它可以讓你隨時在沙發上使用控制器。即使是自認為是下一個劉易斯漢密爾頓的模擬賽車手也需要時不時地放鬆一下。

隨著《極限競速:地平線 5》的推出…好吧,即將推出,該系列的粉絲們還有很多值得期待的內容。

6 世界拉力錦標賽 9

《WRC 9》遊戲玩法。

WRC系列是Dirt Rally最大的競爭對手。雖然多年來這款官方授權的遊戲一直處於更廣泛的《Dirt》系列的陰影之下,但自 2015 年被 Kylotonn Games 接管以來,這些遊戲一直在不斷發展壯大。

現在這兩個系列幾乎沒有什麼區別,很大程度上取決於個人喜好。 WRC 現在在圖形和職業模式以及官方許可方面具有優勢。然而,《Dirt Rally 2.0》在拉力模擬遊戲的主要部分(即在泥地、雪地和碎石等不平坦表面上的操控模型)上擊敗了 WRC。

但在停機坪上,情況就完全不同了,如果您曾經玩過《Dirt Rally 2.0》,您就會知道在停機坪上駕駛感覺有點……奇怪。這在鬆散且不可預測的力回饋中尤其明顯。在這種情況下,WRC 無疑是王者,當談到在非常狹窄和危險的鄉村柏油路上疾馳時,確實沒有任何其他遊戲可以與之匹敵。

5 沉船節

殘骸節遊戲玩法。

多年來,拆除德比受到的喜愛有限。這也許是因為無法以現實或令人滿意的方式捕捉大屠殺和破壞。 Wreckfest 是第一款真正做到這一點的遊戲。

這款遊戲還擁有良好的力回饋方向盤,非常棒。真正感受到每次碰撞的能力會讓一切變得更有影響力;從字面上看,請小心不要將這些力回饋設定調得太高,否則事情會變得非常疲憊。

當你撞到一些舊碎片,突然不得不與汽車摔跤以阻止其旋轉時,殘骸節也很棒。當方向盤搖晃遠離您時,添加力回饋,這些時刻確實會讓您跳起來。與方向盤和你的虛擬汽車摔角可能會讓人腎上腺素激增。

4 BeamNG.drive

Beam NG.drive 遊戲玩法。

Beam NG 的搶先體驗已經 8 年了,但不要讓它影響這款獨立經典遊戲獨特的軟體物理和不拘一格的遊戲模式組合。

這款遊戲多年來一直是 YouTube 合輯的標準,其軟體物理的不可預測的即時性賦予了它幾乎無限的可重玩性。不過,您可能也想考慮這款遊戲作為駕駛遊戲的優點。

Beam NG 剛剛對其駕駛車型進行了全面更新,在力回饋駕駛方面已成為有力的競爭者。其奇異的車輛和遊戲模式,以及令人印象深刻的可修改性,也會讓您流連忘返。

更不用說 BeamNG 與自動化 - 汽車公司大亨遊戲的集成,它可以讓你帶著精心設計的作品,以超過 200 英里的時速將它們撞到牆上,看看會發生什麼。

3 神力科莎

《神力科莎》遊戲玩法。

《神力科莎》在 2014 年就具有相當的革命性,立即成為當時權威的模擬賽車遊戲。在許多方面,並沒有太大變化。雖然它的續作《Competizione》在遊戲的許多方面都有所改進,但很難擺脫遊戲缺乏模組支援的問題。

駕駛模型可能不再是最先進的,但只要看看上面的遊戲片段就可以了。你在這裡看到的幾乎所有東西都不是原版遊戲的:汽車、地圖、圖形。精確而精緻的義大利賽道賽車模擬器消失了,整個事情看起來更像是速度與激情中的高辛烷值場景。

而這正是目前其他賽車手無法比擬的——可修改性。這款遊戲與漂移文化無關……只不過現在它確實如此。從勒芒 24 小時耐力賽到火熱的進口之夜,沒有什麼能比得上改裝過的老派神力科莎 (Assetto Corsa) 帶來的多樣性。

2 理查伯恩斯拉力賽

理查伯恩斯拉力賽遊戲玩法。

Richard Burns Rally 是一款2004 年的遊戲。爭議地佔據了十多年的頭銜。

它的長壽在很大程度上要歸功於原版遊戲的典範駕駛模型,該模型的開發得到了已故理查德伯恩斯本人的支持。憑藉這個強大的基礎,龐大的拉力模擬愛好者社群多年來不斷改進遊戲。他們更新了駕駛模型、圖形、車輛名冊,幾乎所有內容。

模組製作者甚至設法整合 VR 支援。上面的影片展示了喬恩·阿姆斯特朗(Jon Armstrong)是玩這個遊戲長大的;在贏得幾場拉力模擬比賽後,最終成為現實生活中贊助的拉力賽車手。他目前正在歐洲青少年拉力錦標賽上大放異彩,剛剛在波蘭拉力賽上首次亮相。

1 泥土拉力賽 2.0

《泥土拉力賽 2.0》遊戲玩法。

泥土拉力賽系列始終受益於適當的力回饋輪。對於大多數優秀的拉力模擬遊戲來說都是如此,因為感覺到你的汽車即將旋轉的點的能力是在濕滑的角落保持平衡的關鍵。

拉力賽是一種與平常完全不同的體驗,如果您習慣於追蹤賽車手,它會帶來巨大的節奏變化。學習曲線相當陡峭,但一旦你進入其中,就會獲得巨大的回報。

如果你有一個像樣的力回饋輪,那麼當你熟練地從一個角落到另一個角落滑動、突破和擺動時,沒有什麼比感受每個角落的極限更好的了。 《Dirt Rally 2.0》是當今捕捉這種體驗的最佳遊戲之一。