10. 銀行
https://youtu.be/jAO7ItPsi_U?si=h8KzW50N98xkqmFg&t=79
銀行過去通常傾向於攻擊者,但由於最近的重做,它現在更傾向於防禦者。現在,攻擊者無法再透過附近停車場的屋頂來狙擊二樓的防禦者。當然,地圖西側仍然有一個狙擊手可以使用的地點,但他們必須採用繩索下降。這樣做會讓他們很容易受到租借室甚至三樓防守者的攻擊,如果防守者擁有像魯克或凱德這樣良好的遠距離能力,特別是因為現在更容易在哪裡期待狙擊手。
當目標地點在二樓時,攻擊者可以從窗戶騷擾執行長辦公室的防御者,但很容易被 ATM 上的漫遊者反擊。對於第二個最佳目標點,即地下室,如果有 Jager 或 Wamai 的反射彈設施的支持,從隧道中推進的攻擊者可以很容易地被後面伺服器區域的防守者阻止。即使攻擊者設法穿過並佔領伺服器區域,他們也可以被守衛在下天窗區域艙口的防守者反擊。
為什麼銀行對防禦者來說是偉大的:
- 最近對地圖的重新設計使得攻擊者無法再從附近的建築物進行狙擊。現在,從地圖的西邊區域,他們只能從一個地點通過繩索下降進行有效狙擊。
- 攻擊者透過繞繩下降方式騷擾 CEO 辦公室的防御者,很容易被 ATM 上的漫遊者反擊,因為該區域可以清楚地看到 CEO 辦公室的外部
- 大多數時候,攻擊者會嘗試突破隧道,但這是一個咽喉要道,如果有 Jager 或 Wamai 的特殊裝置等反射彈工具的支持,即使是一名防守者也可以輕鬆控制住他們
- 當防守者守衛下天窗區域的開放艙口時,地下室目標點也將更容易防守,因為這對於反擊設法穿過隧道的攻擊者非常有效
9. 木屋
https://youtu.be/RPFDmLimRq4?si=KcC2nQImBWF-33ZN&t=86
木屋經過重新設計,使其更加平衡,就像上面的銀行地圖一樣,現在它通常對防守者有利,尤其是當他們擁有正確的團隊設置時。大多數時候,防守者會選擇辦公室和臥室作為目標,這是有充分理由的。這是因為,如果他們設法阻止攻擊者突破「半牆」區域的牆壁,他們將能夠迫使攻擊者通過阻塞點,例如從陽台到辦公室的門,從圖書館大廳的入口,和日光浴室的樓梯。
這三個區域都很難攻擊,因為攻擊者將被迫通過狹窄的角度。至於地下室目標點,很多人第一個想到的可能是它是一個攻擊點,因為它有外牆,非常容易受到垂直攻擊。然而,防守漫遊者可以輕鬆對抗二樓的垂直攻擊者,如果防守隊的設定正確,地下室的外牆是最容易防止被突破的牆之一。即使攻擊者設法突破它,防禦者也有很多掩體可以用來防止攻擊者推擠和種植。
為什麼木屋非常適合防守者:
- 如果防禦者能夠阻止攻擊者突破執行長辦公室「半牆」位置的牆壁,它將迫使攻擊者穿過圖書館大廳、陽台門和日光浴室樓梯等阻塞點,這非常危險。
- 雖然地下室目標點上方有一塊大木地板,但垂直攻擊者非常容易受到防守漫遊者的攻擊,後者會利用二樓騷擾和毆打他們。
- 地下室的外牆是最容易防止使用 Kaid 和 Bandit 技巧被破壞的牆之一,特別是在有反射彈操作員支援的情況下。
- 即使地下室的外牆被突破,防禦者也可以利用大量的掩體和側翼位置來阻止攻擊者推動和放置拆除器。
8. 貧民窟
https://youtu.be/2a0yH3HboSU?si=1zbcuqf6yBpvMBk7&t=135
貧民窟是另一張經過重新設計的地圖,因此現在可以在排名比賽中玩。貧民窟的第一個版本非常有利於攻擊者,因為地圖上的外牆數量異常多。新版本改變了這一點,現在每個目標點的外牆數量或多或少與大多數地圖相同。攻擊者仍然可以利用外部有利位置紮營並等待防守者進入他們的視野,但這對他們來說也非常危險,因為他們可能會在那裡浪費大量時間,特別是因為他們可以從內部看到得到的值很小。
使貧民窟成為一張通常有利於防禦者的地圖的主要原因是任務建築內有很多掩體。這使得防禦者能夠更有效地伏擊攻擊者並在事後隱藏。任務建築內有太多物體,攻擊者必須留意,對他們不利。另一件事是,它內部有許多軟牆,防禦者可以重新設計它們,為窺視和伏擊即將到來的攻擊者創造更多的視線。
為什麼貧民窟非常適合防守者:
- 與地圖的第一個版本不同,貧民窟現在沒有那麼多外牆,頂層目標點的外牆是咽喉要道,很容易防守。
- 地圖內有很多物體和一般物品,防禦者可以將其用作掩護和隱藏點,這使他們更容易伏擊攻擊者。
- 任務建築內有大量的軟牆,防禦者可以改造這些牆,以創造更多的視線,用來窺視和擊碎即將到來的攻擊者。
7. 摩天大樓
https://youtu.be/LfE41dpYQ_8?si=YMVws-akgQpM4odZ&t=63
摩天大樓是最有趣的防禦遊戲之一,因為它的目標點允許進行許多創造性的設置。它最容易防守的目標地點是卡拉 OK 室和茶室,最多可以有 3 個旋轉孔,這使得防守方能夠更好地應對進攻方。其中一個旋轉孔將卡拉 OK 室與藝妓室連接起來,這是一個需要重點防禦的區域,這樣攻擊者就無法控制卡拉 OK 室。問題是,只要有反手榴彈操作員的支持,藝伎就可以輕鬆被抓到。
即使攻擊者設法從藝妓的窗戶跳過去,他們也很容易被防守者透過「鼓箱」的軟牆偷看和毆打。至於第二個最佳目標地點,辦公室和世博會,它有外牆,當它被突破時可能具有挑戰性,但是,辦公室炸彈後面的優秀防守者可以抵擋陽台上的攻擊者。顯示區域也很容易防守,因為它是一個咽喉要道。辦公室和世博會之間的牆上有一個位置很好的殺洞,可以輕鬆阻擋展示窗外的攻擊者,以及那些推過樓梯的人。
為什麼摩天大樓非常適合防禦者:
- 它的目標點允許很多創造性的地圖設置,這是防守者更容易真正利用他們的旋轉洞的地圖之一。
- 重製後的摩天大樓相當大,有三個樓梯,因此攻擊者很難觀察他們的側翼,因為有很多路徑可以出現防守漫遊者和側翼者。
- 卡拉 OK 和茶點的目標點很容易防守,只要有適當的旋轉孔和反投射裝置,大多數時候,如果防守者阻止攻擊者控制藝妓,他們就會獲勝。
- 辦公室和世博會的目標地點有一堵外牆,但即使它被突破,只要有 Wamai 或 Jager 的反射彈裝置的支持,辦公室炸彈後面的一個防守者就可以抵擋陽台上的攻擊者。
6. 體育場
https://youtu.be/PEzbz_QX_IM?si=ruWaPLESOChVZrUo&t=91
Stadium是另一張非常有趣的防守地圖。防守方立即擁有明顯的優勢,因為透過其大型外部防彈玻璃窗,他們將能夠看到外面的攻擊者,因此與大多數地圖不同,他們將更容易預測攻擊者的位置推從。二樓的兩個目標點都是防守者最喜歡的,因為即使只有 Wamai 或 Jager 這樣的反射彈操作員,也可以輕鬆防守它們。
體育場對於防守者來說很棒的另一個重要原因是它的巨大規模。它是《圍攻》中最寬的地圖之一,對於像 Vigil、Caveira 和 Ela 這樣的漫遊者來說是一張很棒的地圖,因為他們會有更多的藏身處。說到隱藏點,就像上面條目之一的貧民窟一樣,任務建築的內部有很多掩體,防御者可以利用這些掩體,因為它們在阻止進攻者時確實會幫助他們。
為什麼體育場對防守者來說是偉大的:
- 它的很大一部分是由防彈玻璃製成的,因此防禦者將能夠看到外面的攻擊者,這將有助於他們預測攻擊者將向何處推進。
- 軍械庫有一道外牆,基本上是邊境軍械庫的複製品,但即使那堵牆被突破,防御者也很容易守住它,因為裡面有很多掩體。
- 臥室和VIP區域很容易防守,特別是因為它們沒有任何外牆,所以防守者只需要擔心攻擊者穿過門口和窗戶。
5. 巢穴
https://youtu.be/wurGNo7a9zE?si=IItmEZjnq0I47zD4&t=73
《巢穴》是《圍城》中的最新地圖。它之所以得名,是因為它是《圍攻》當前敘事中的反派火衛二的主要行動基地。這就是為什麼它具有非常軍國主義的美學。 《巢穴》是《圍城》中最複雜的地圖之一,與《邊境》或《海岸線》等地圖不同,你可能很難熟悉它。當然,這對攻擊者和防御者都適用,但因為防御者在地圖內生成,有時間在準備階段設置自己、區域和他們的小工具,所以他們有優勢,尤其是在前幾個階段週的地圖。
馬上,就有一個重生窺視角度,防守者可以利用這個角度來消滅從電梯出口到屋頂的毫無戒心的攻擊者。在地圖內,在夾層區域設置的防禦者對從主樓梯和接待處進來的攻擊者有一個很好的有利位置。一樓簡報室和舖位都有外牆,但即使攻擊者突破了外牆,防禦者也有大量掩體來擊退他們的攻擊。地圖內部,尤其是頂層,有許多軟牆,防禦者可以利用它們來建立視線來擊碎來襲的攻擊者。總的來說,特別是因為它是一張寬地圖,它通常有利於防守者,尤其是漫遊者。
為什麼巢穴非常適合防守者:
- 頂層尤其有很多軟牆,防禦者可以利用這些軟牆為攻擊者創造更多的視線。
- 這是《圍攻》中最複雜的地圖之一,由於這是一張新地圖,防禦者將比攻擊者擁有明顯的優勢,至少在地圖的前幾週是如此。
- 主樓梯和接待區是防御者的主要狩獵場,他們在夾層區域建立了自己的位置,因為它擁有絕佳的有利位置。
- 任務建築內的大多數角度都很寬,這對於露營的防禦者來說非常有用,因為他們可以很好地看到即將到來的攻擊者。走廊上也沒有太多遮蓋物。
4. 內陸地區
https://youtu.be/EjADXcaRrOY?si=SzplTm1vnyBdKrR2&t=89
內陸缺乏垂直度,但相當寬闊。它有很多廣角,任務建築內的廣角通常對攻擊者不利,因為它使他們更容易看到。從理論上講,這也適用於防御者,但他們具有優勢,因為他們可以在地圖上設置自己並等待即將到來的攻擊者。防守者通常的首選目標地點是洗衣房和鋼琴房,儘管洗衣房旁邊的宿舍有外牆,但他們很容易防守。
因為即使宿舍的外牆被破壞,攻擊者也無法直接進入目標地點。試圖突破缺口的攻擊者將不得不與佔據浴室角度以及樓梯旁宿舍門的防守者進行對抗。第二個最佳目標地點,聚會室和辦公室,非常相似,因為它附近的外牆仍然沒有直接與目標地點相連,所以即使攻擊者突破了它,他們仍然需要與防御者抗衡。就辦公用品區域而言,防禦者可以從三個不同的角度對其進行破壞。
為什麼內陸地區非常適合防守者:
- 鋼琴房和洗衣房通常是首選的目標點,它很容易防守,因為它附近的外牆與目標點並不直接相連,所以即使它被攻破,攻擊者仍然可以輕鬆地守住目標點。
- 任務建築的內部有許多廣角,這通常對防禦者有利,因為它使即將到來的攻擊者更容易發現,而防禦者可以提前設置伏擊點。
- 派對室和辦公室目標點還有一堵與目標點沒有直接連接的外牆,因此即使攻擊者突破它,他們仍然必須控制第一個區域,即辦公用品。
- 任務建築有大量的軟牆,防禦者可以利用這些軟牆透過謀殺洞或摧毀部分牆而形成的視線來擊敗即將到來的攻擊者。
3.要塞
https://youtu.be/ndh8-JAxg98?si=3YRHeBFirllLv-8-&t=24
要塞是另一張在任務建築內有很多廣角的地圖,正如上面在內陸條目中所解釋的,廣角通常有利於防御者,因為它們使操作員更容易看到。這對攻擊者來說是一個劣勢,因為他們是即將到來的攻擊者,而防禦者可以在預期攻擊者到來的情況下設置伏擊點。最重要的是,《堡壘》這張地圖為攻擊者提供了許多掩護,相當寬闊,並且有許多側翼點。
豐富的上升或下降方式使得防禦漫遊者更加有效,因為這使得攻擊者更難預測他們來自哪裡。這張地圖普遍對防守者有利的另一個重要原因是它的所有目標點都沒有外牆。這意味著攻擊者不僅可以突破目標位置的牆壁,還可以輕鬆地從外側射擊防守者。它位於下層的目標點也不太容易受到垂直攻擊。
為什麼《堡壘》非常適合防禦者:
- 任務建築的內部充滿了廣角,這對攻擊者來說通常是一個缺點,因為它使他們更容易看到,而防禦者可以為自己設置伏擊點。
- 它的所有目標點都沒有外牆,所以即使攻擊者突破了目標點附近的外牆,他們仍然需要控制目標點之前的其他區域。
- 有很多方法可以下降或上升,這對於防守漫遊者來說是一個優勢,因為它使攻擊者更難以預測他們將從哪裡進行側翼攻擊。
- 與其他地圖相比,要塞下層的目標點不太容易受到垂直遊戲的影響,嘗試這樣做的攻擊者很容易被防禦漫遊者反擊。
2. 翡翠平原
https://youtu.be/eW5j71qb3dQ?si=7ig5csLa7MfW0l0Z&t=68
通常防禦者的首選是執行長辦公室和行政室,雖然行政室有外牆,但它仍然非常容易防守。這是因為要突破外牆,攻擊者將被迫從陽台進入阻塞點。正因如此,就算突破了,他們也沒有太多的活動空間。試圖推開那堵牆的攻擊者很容易被壓制性火力掃倒,特別是如果防禦者控制了樓梯上方的走廊。
另一方面,執行長辦公室也很容易防守。大多數攻擊者會嘗試桌子後面的窗戶,但炸彈後面的防禦者很容易抓住它。執行長和會議室之間還有一堵巨大的牆,防禦者可以利用它作為謀殺洞。至於畫陶瓷館,它的避難所也有一面外牆,但防禦者只需摧毀避難所旁邊的一大部分軟牆,就可以從不同的角度射擊攻擊者。
為什麼翡翠平原非常適合防禦者:
- 如果攻擊者想要突破管理室的外牆,他們將被迫進入一個阻塞點,通常情況下,突破那堵牆並推過去對於攻擊者來說並不是一個真正的好主意。
- CEO辦公室可以輕易地被炸彈掩護後的防守者佔領,而其他防守者可以利用CEO辦公室和會議室之間的牆壁製造謀殺洞。
- 地圖也很寬,為防守者提供了許多掩護。還有一些有利位置,防守者可以輕鬆地從上方窺視攻擊者。
- 就像上面的堡壘一樣,即使防守者選擇了下層的目標點,他們也不必擔心除了艙門之外的垂直進攻,所以如果他們有凱德,他們會受到更多保護。
1. 夜港實驗室
https://youtu.be/rryzKpBZD64?si=eVazMpj2lzPuqOZ3&t=105
Nighthaven Labs 有很多垂直度,這對防禦者來說非常有用,因為它為他們提供了許多有利的位置,可以用來監視來自較低樓層的攻擊者。這些有利位置中最突出的是倉庫的平台。夜港實驗室中最容易防禦的目標點是指揮中心和伺服器,因為它沒有直接與外部連接的外牆。旁邊有一面外牆,就是IT機房的那面牆。
是的,攻擊者通常會突破這堵牆,當他們成功時,就會嘗試突破它。然而,IT 機房是一個非常狹窄的房間,因此攻擊者穿過那裡實際上處於一個咽喉要道。如果防禦者控制了 Warehouse 平台,那麼 IT 機房的攻擊者很容易被擊敗或擊退。至於地下室目標點,它在阿尼穆斯和集結區都有寬闊的外牆,但即使攻擊者突破了這些牆,防御者也會留下許多佈滿掩體的防禦區域,他們可以利用。
為什麼 Nighthaven Labs 非常適合防禦者:
- 它有很多垂直度,為防御者提供了有利的位置來窺視和擊碎來自較低樓層的攻擊者,而最突出的有利位置是倉庫平台。
- 最佳目標點是指揮中心和伺服器,沒有直接與外部相連的外牆。距離它最近的外牆位於 IT 室,這將攻擊者引向了一個瓶頸。
- 雖然地下室目標區域有寬闊的外牆,但即使攻擊者突破了它們,該區域仍然充滿了掩體,防御者可以利用這些掩體來控制地圖並阻止攻擊者推進。
- 它還具有許多下降和返回的方法,防禦漫遊者可以利用這些方法,因為這將使攻擊者更難預測他們來自哪裡。
請業者註意,敬請告知。六號有一個新指令。閱讀這些相關文章並準備部署: