你有沒有看過《圍攻》迷因,它基本上說《圍攻》很難,當你暴露角色的 4 個像素時你就會死掉?這一切都是為了搞笑,但也有一些道理。在《圍攻》中,尤其是在較高等級中,最先看到對手的玩家通常會獲勝。視野直接影響你看見敵人的能力。在這篇文章中,我們將討論這個非常重要的主題。
首先,我們必須檢查《Siege》中的每個 FOV 設定在外觀上有何不同。
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我相信您已經注意到,增加視野可以拓寬您的周邊視野。較高的視野設定將大大幫助您查看自己身邊是否有敵人,而不是較低的視野設定。但視野越寬,前方視野越遠,反過來會降低你觀察遠處對手的效率。
現在我們已經了解了每種設置在近距離和拐角處的外觀。讓我們也研究一下遠距離狙擊的每種設定是什麼樣的。在這裡,作者使用的是具有 3.0x Scope 的 Mk 14 EBR。
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在這裡,每個視場設定如何影響前視距離更加明顯。
結論:
FOV 70 或 80 或介於兩者之間的某個位置將是《Siege》的最佳設定。
FOV 60 的問題在於它使玩家的周邊視野受到嚴重限制。而FOV 90的問題在於它讓正面角度顯得太遠。 70-80 是最平衡的設置,為您提供足夠的周邊視野以首先看到敵人,同時也不影響您的正面視野。
如何申請:
- 在主選單上,點擊螢幕右上角的齒輪圖標
- 按一下顯示
- 向下捲動,直到看到“視野”選項
- 按一下向左箭頭或淺箭頭進行調整,直到達到所需的數字
如果您有興趣進一步回顧該主題。作者在訓練場中針對各個FOV設定製作了試跑影片:
FOV 60 with Dokkaebi 使用 Mk 14 EBR 和 3.0x 瞄準鏡 – 正常訓練場
FOV 70 with Dokkaebi 使用 Mk 14 EBR 和 3.0x 瞄準鏡 – 正常訓練場
FOV 80 with Dokkaebi 使用 Mk 14 EBR 和 3.0x 瞄準鏡 – 正常訓練場
FOV 90 with Dokkaebi 使用 Mk 14 EBR 和 3.0x 瞄準鏡 – 正常訓練場
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