[評論] 從原版到《龍之軍團》的所有《魔獸世界》資料片

《魔獸世界》是一款具有豐富知識、有趣遊戲玩法和精美藝術性的遊戲。這款遊戲的歷史可以追溯到 2000 年代初期,並且一直延續到今天,這意味著遊戲的資料片中有很多東西需要解開。讓我們來看看每個擴充包,並回顧它們是如何使遊戲成為今天的樣子的。

1. 魔獸世界:香草 (2004)

部落和聯盟已經戰鬥了很長時間。

這就是一切的開始,官方遊戲發布。繼《魔獸爭霸》之後的劇情之後,最初的《魔獸世界》原版是經典的部落與聯盟的故事。在這個擴展中,你要努力升級你的角色並帶領他們參加戰爭。

原版《魔獸世界》經歷了許多起起落落。它本質上是當時的小白鼠,需要做很多工作。遊戲玩法並不容易,人們必須努力升級並擅長遊戲。機制很困難,但對於喜歡挑戰的人來說,這就是遊戲如此有趣的原因。

當然,《原版魔獸世界》中有很多懷舊之情。人們喜歡談論他們的農耕時光以及當年的地下城,加上直接的故事情節連結也讓魔獸爭霸玩家懷念。話雖這麼說,每個人也都在談論這有多困難。

它對注意力的強烈需求和艱難的遊戲玩法使得《魔獸世界》原版遊戲並不適合所有人。這絕對只適合那些願意咬緊牙關、埋頭苦幹的人。

趣味分數:65/100

2.魔獸世界燃燒的遠徵 (2007)

伊利丹是你的朋友還是敵人?

作為魔獸世界的首個資料片,燃燒的遠徵對遊戲進行了大量的更新,也獲得了許多好評。由於主要反派是遊戲中最受歡迎的角色之一,因此該資料片有許多優點。伊利丹·怒風是遊戲中最容易被誤解的角色。

外域是一個非常有趣的區域,但也具有相當大的挑戰性。雖然它的難度無法與原版魔獸世界相比,但它仍然具有挑戰性的遊戲玩法。該資料片還發布了遊戲中最受歡迎的種族之一——血精靈。這個有趣的新種族與外域和伊利丹的追逐緊密相連,使得資料片玩起來很有趣。

伊利丹本人以及他的兄弟瑪法裡奧(第一個暗夜精靈德魯伊)都與魔獸世界有著直接的聯繫。這兩個強大的暗夜精靈兄弟現在站在對立的一邊,確實讓資料片變得激動人心。它將你帶入故事中,讓你更加關注故事背景,以便了解一切如何發展。

《燃燒的遠徵》是一款深受喜愛的擴充包。玩起來很有趣,情節也很有趣,而且引入了一個奇妙的新種族,與情節建立了進一步的聯繫。

趣味分數:85/100

3. 魔獸世界巫妖王之怒 (2008)

阿薩斯的故事是遊戲中最悲慘的故事之一。

在阿薩斯甦醒並準備接管艾澤拉斯之後,巫妖王之怒跟隨他前往諾森德。玩家們有責任阻止他,並前往他北方寒冷的家中阻止他。有各種各樣的新區域和新朋友要認識。

諾森德是玩魔獸世界的絕佳之地。整個土地上的任務線和多樣性使這個地方變得超級有趣。劇情令人難以置信,阿爾薩斯是遊戲中最好的反派之一,也是我個人最喜歡的反派。還有不死族和他們的女王希瓦娜斯的融合,她後來在部落中扮演了重要的角色。

死亡騎士本身就很優秀。課程玩起來非常有趣,機制也很有趣且獨特。死亡騎士的故事情節本身就很有趣。這是遊戲中最好的職業之一,也是最受歡迎的職業之一,尤其是對於坦克而言。

《魔獸爭霸》和這個資料片有著巨大的連結。這是阿爾薩斯回歸的時候,所以你還記得他第一次腐化並毀滅洛丹倫的時候。天災軍團是我們熟悉的敵人,但現在我們在新的黑暗中看到他們。

《巫妖王之怒》是《魔獸世界》的另一個令人驚嘆的擴充包,受到許多人的喜愛。諾森德值得所有的讚揚,儘管獲得坐騎的耕種過程可能會很麻煩。

趣味分數:90/100

4. 魔獸世界大災變 (2010)

死亡之翼是艾澤拉斯所面臨的最強大的對手之一。

大災變徹底顛覆了艾澤拉斯。當死亡之翼對世界造成嚴重破壞時,龍軍團必須聯合起來阻止他摧毀世界。玩家必須幫助他們應對艾澤拉斯的變化。

這個資料片對世界各地的玩家來說是一場地震。艾澤拉斯發生了一些重大變化,無論好壞。其中一些變化非常煩人,而另一些則值得探索。突襲既有趣又困難,地牢是探索性的,儘管其中一些地牢大得令人惱火。

《大災變》的許多情節都與《諾森德》和《巫妖王之怒》相連,將這兩個擴充包連結在一起。老實說,這是整個擴充包中最好的部分。龍在任何電子遊戲中通常都很酷,但在《大災變》中看到不同類型的飛行並更多地了解它們的力量也讓我們對艾澤拉斯有了更多的了解。

儘管大災變帶來了煩惱,但憑藉薩爾的力量和大漩渦的劇情使資料片變得非常有趣。另外,死亡之翼的突襲是相當史詩般的。

趣味分數:85/100

5. 魔獸世界熊貓人之謎 (2012)

仇恨是多麼危險的教訓可能是一個強而有力的教訓。

《熊貓人之謎》一開始似乎只是個笑話資料片,但它很快就變成了遊戲中最受歡迎的資料片之一。隨著熊貓人和新職業的推出,遊戲玩法只會變得更加有趣。這些土地也令人驚嘆,並且真正融入了亞洲文化。

這個擴展包有一個關於消極及其如何腐敗的美麗故事情節。當你在任一派系中進行遊戲時,你都會了解煞族以及戰爭對潘達利亞的影響有多嚴重。這使得情節變得非常重要,並賦予遊戲與現實世界的連結。從潘達利亞身上可以學到很多。

《潘達利亞》開頭與安度因的情節將雙方很好地聯繫在一起,並且讓你對安度因產生感情,儘管你屬於派系。你可以看著他在青少年時期成長,這會讓你回到小時候看到他的時候。我們能夠見證他的成長,這是我們在遊戲中其他角色所看不到的,這真是令人驚奇。

整體來說玩起來真的很有趣,而且劇情也很棒。情節在最後開始有點下降,但在大多數情況下它保持在一起並保持非常強大。

趣味分數:95/100

6. 魔獸世界:德拉諾之王 (2014)

鋼鐵部落的領導者是一群令人生畏的人。

《德拉諾之王》將我們帶入獸人過去的家園,並沿著另一條歷史道路前進。鋼鐵部落拒絕軍團的力量,轉而尋求依靠自己的力量征服其他世界。玩家們(再次)有責任努力阻止他們入侵艾澤拉斯。

部落和聯盟在劇情中都扮演著至關重要的角色。與其他資料片相比,《軍閥》可以說是非常平衡的,而其他資料片往往對一方比另一方更重要。這也是一個發達的世界,地球上隱藏著有趣的復活節彩蛋。

然而,擴張是最令人討厭的,這是有原因的。隨著補丁的推出、故事被刪減以及內容停止從遊戲中流出,出現了一些問題。作為一個玩到很晚的人,我很喜歡它,但與這麼多首先玩它的人交談確實讓問題消失了。德拉諾之王是暴雪被遺棄的孩子。

在某些地方,對部落和聯盟的懷舊情緒確實很強烈。在你開始的地區,你會遇到杜隆坦和德拉卡(部落),他們的傳說可以追溯到艾澤拉斯獸人的起源,他們給了我們我們最喜歡的英雄之一,薩爾。你還會見到伊瑞爾和守備官瑪拉德(聯盟),他們是過去時間線和未來時間線中為拯救人民而戰的兩個重要德萊尼人。

老實說,世界建設是資料片中最好的部分。這些土地都做得很漂亮,在德拉諾成為外域之前親眼目睹它真的很酷。你可以看到這個星球在被軍團撕裂之前的樣子,並在穿越世界時回憶起燃燒的遠徵。

總而言之,《德拉諾之王》一開始就非常強大,如果它沒有留在孤兒院門口,也許它會是魔獸世界最好的資料片之一,但你不可能擁有一切,也無法擊敗下一個擴展我們會討論。

趣味分數:60/100

7.魔獸世界軍團(2016)

燃燒軍團腐蝕了一切,包括德萊尼人的家園星球。

《軍團再臨》講述了軍團進入艾澤拉斯(是的,如果你了解魔獸傳說)入侵和征服時所發生的故事。部落和聯盟必須(再次)聯合起來,擊退燃燒軍團並拯救他們的家園。

當暴雪的團隊齊心協力並決定實現這一目標時,軍團就會發生。儘管故事情節最初重複,但情節實際上非常好。不僅如此,遊戲玩法也很有趣,但不幸的是你並不總是能體會到這一點。

將文物融入遊戲中確實使其成為玩家職業的獨特之處,這給遊戲帶來了特殊的感覺。新的區域和以任何順序玩它們的能力使每個角色都有自己的經驗,而不是一遍又一遍地玩相同的任務來升級每個角色。

整個資料片的內容豐富,整個阿古斯星球被拉到艾澤拉斯,這樣你就可以親自與軍團作戰。談論史詩。你也可以透過新種族、惡魔獵人和伊利丹的回歸來回憶燃燒的遠徵。

突襲很有挑戰性,地下城很有趣,遊戲玩法蓬勃發展,玩家也是如此。故事情節既是對過去的回憶,也是對新事物的震驚。 《軍團再臨》即使不是魔獸世界最好的資料片,也是最好的資料片之一。

趣味分數:100/100

8.魔獸世界艾澤拉斯之戰(2018)

部落和聯盟再次捲土重來。

在這裡,我們又來到了部落和聯盟互相爭鬥的另一章,此時此刻,這實在是太煩人了。這次,我們每個派係都有兩位新領導人,安度因和希瓦娜斯。年輕的國王和女妖女王踏上擂台的時候到了。

《爭霸艾澤拉斯》有很多不同的意見。一方面,隨著新區域的開放,部落和聯盟都有很多很酷的情節,但也有很多缺乏重點的情節。我個人知道,我認為艾澤拉斯的巨劍將會是一件更大的事情,或者可能會以某種方式被移除,但相反,我們更專注於其他事情。

在《軍團再臨》之後,我原以為虛空會在接下來發生的事情中扮演重要角色,但艾薩拉和恩佐斯的情節卻發生了。這一方與聯盟關係密切,聯盟任務線在拯救艾澤拉斯的劇情中扮演著重要角色,部落在資料片的第一部分中袖手旁觀,幫助贊達拉。最終,由於希瓦娜斯的腐敗,部落再次被證明是邪惡的。

在聯盟方面,當你將吉安娜與她的人民重新聯繫起來並幫助他們從艾什凡女士手中解救時,故事的這一部分充滿了情感。你也可以目睹安度因為他的父親悲傷,並了解如何成為國王,自從我們看著這個男孩長大以來,這激起了強烈的情感。在部落方面,我們對薩魯法爾很感興趣,他是部落最偉大的英雄之一,也是薩爾的親密朋友。

每個資料片都有好有壞,但《爭霸艾澤拉斯》的弱點與劇情密切相關,這確實降低了整個遊戲的影響力。不僅如此,與《軍團再臨》之前的區域相比,區域種類較少,因此有些方面確實讓您失望。

趣味分數:75/100

9.《魔獸世界:暗影國度》(2020)

來世是一個危險的地方。

暗影國度似乎是艾澤拉斯之戰中的一個持續衰退的地方。人們對這種擴張充滿了仇恨,這是理所當然的。但這並不意味著沒有一些好東西,所以讓我們先看看這些。

我們了解了死亡,這讓《魔獸世界》的死亡變得更加令人困惑,但現在我們知道我們最喜歡的英雄去了哪裡。設計團隊一如既往地在新區域打造出美麗的風景。在這些新區域中進行選擇也非常有趣,你可以決定是否要再次玩所有這些區域,或者只是先選擇你的路徑,這使得遊戲玩法的重複性大大減少,並且更容易忍受。

然而,故事情節存在幾個問題。我最大的問題是,獄卒將所有英雄都困住了,本來可以一舉殺死他們,但在突襲結束時卻選擇讓他們活著。就我個人而言,希瓦娜斯和獄卒的整個情節感覺非常不穩定,尤其是在最後,希瓦娜斯最終沒有被腐蝕並繼續她的救贖弧線。一旦成為惡棍,他們就應該繼續做惡棍(除非他們是伊利丹)。

說到惡棍,放走阿爾薩斯並看著他的靈魂消失是令人痛苦的。與諾森德有許多聯繫,以及阿爾薩斯在暗影國度作為巫妖王對世界的影響。老實說,這是這個資料片中最強大的部分,也是對我影響最大的部分。

我認為最好的部分是我們在暗影之地一路上結識的朋友,然後樂趣就停止了。

趣味分數:50/100

10.《魔獸世界:龍之軍團》(2022)

艾澤拉斯的龍能拯救地球嗎?

對《龍之軍團》的期待讓人百感交集。有些人很高興看到艾澤拉斯巨龍的家園,但也有人懷疑暴雪是否有能力提供強大的資料片。在先前的失望之後,興奮被懷疑所籠罩。

在故事情節完成之前,我覺得無法對這個資料片給予完整的意見,因為你真的不知道暴雪的故事團隊將如何發展它。在《暗影國度》之後,如果他們沒有表現出色的話,很多事情顯然都可能出錯。然而,到目前為止,還是有一些好的部分。

新的比賽玩起來很有趣,客製化也很棒。新的龍飛行機制也非常有趣,讓你無需解鎖任何成就即可自行飛行。這片土地的設計也很精美,因為暴雪的設計團隊總是做得很好。

對龍之軍團的回憶確實將這個擴充包連結在一起。如果你像我一樣是龍愛好者,那麼你自大災變以來就錯過了龍軍團,並希望正式回歸。希望隨著故事的繼續,它會像龍應得的那樣保持強大。

正如巨龍們所說,艾澤拉斯正在癒合,而《龍之軍團》有望透過良好的遊戲玩法和精彩的故事情節來彌補《魔獸世界》過去的錯誤。然而,地球上還插著一把巨劍,那麼它到底能起到多大的療癒作用呢?

趣味分數:80/100

《魔獸世界》已經發布了許多內容,而且還會有更多內容。隨著資料片的繼續,希望故事情節變得更加強大,而不是品質下降並讓我們所有人失望,即使我們之前已經失望過。我很期待遊戲未來的進展。

您可能還對:

魔獸世界:軍團 - 成功還是失敗?
魔獸世界:我們都喜歡這款史詩遊戲的 10 件事

您必須觀看的所有《魔獸世界》預告片彙編