在玩《Risk Of Rain》時,了解如何使用可增強其優勢並彌補其弱點的物品來豐富您所選擇的角色非常重要。隨著《Risk Of Rain Returns》的發布及其大量新的和經過修改的舊物品,以及同樣經過修改的替代倖存者的技能,可用於製作的構建與原始遊戲或《Risk Of Rain》有很大不同2. 這裡將列出最強大的建築,根據其製作難度和效果,一定會輕鬆地將您從荒涼森林帶到長老神殿。
“讓我們準備好去吧”
10.“手拉手”
“局勢棘手”
角色:裝載機
物品:鐵絲網、醫療包、撬棍、艱難時刻、冰霜遺物、電荷場發生器、震盪手榴彈、粉碎正義、巨大滾花
裝備:破碎的鏡子/處方
技能:折節臂、短路、液壓手套、S260 導管
專門針對裝載機(近戰類)的建置。
鐵絲網、冰霜遺物和電荷場發生器(後兩者僅在擊殺後激活)會對附近的敵人造成傷害,並且當裝載機用與震盪手榴彈配對的短路擊暈時會造成額外傷害。
此構建同時利用造成傷害和減少傷害,以確保裝載機在近距離戰鬥和個人戰鬥時取得最佳結果。該構建能夠造成嚴重傷害,但為此放棄了機動性。此建造的主要缺點是裝載機仍然經常受到傷害,因此您需要準備好隨時使用液壓手套進行疏散。
「手牽手」的優點在於:
- 近距離戰鬥。
- 傷害減少。
- 擊暈敵人並分組。
如果出現以下情況,請嘗試此建置:
- 您可以快速切換攻擊模式。
- 你的遊戲風格是基於對敵人進行分組。
- 你喜歡有衝擊力的角色。
9.“幽靈”
“現在去哪裡?”
角色:突擊隊/強盜
物品:生鏽的刀、士兵的注射器、保羅的羊蹄、摩卡咖啡、隱士的圍巾、時間守護者的秘密、能量電池、恐慌地雷、特斯拉線圈、強光加力器
裝備:不穩定的手錶
技能:【突擊隊】連擊、戰鬥刀、戰術俯衝、直擊
[強盜] 鞭子、投擲炸藥、煙霧彈、對峙
這種棘手的構建基於可持續性和機動性,較少關注被動傷害和意外事件,因此在低健康狀況下激活的物品。
為使此構建成功而選擇的角色是那些利用 I 幀的角色;在實用技能中運用免疫力的技能。這使得他們能夠在敵人之間穿梭,透過突擊隊的戰鬥刀和強盜的鞭子造成近距離傷害,分別造成蜱傷害和眩暈,並允許角色坐在敵人群的外圍並削弱他們的防禦。一個需要多功能性的構建,並且不太依賴極高的傷害,而是依賴於逃避困難的場景。
該構建的功能仍然有限,因為大多數物品都是為了隨著時間的推移造成傷害,而不是有效地處理更多類似坦克的敵人。不過,這樣做的好處是,這種構建可以讓玩家更專注於生存,讓他們能夠增加物品的收集,這可能有利於遊戲後期的傷害輸出。這種構建通常在遊戲的早期階段受到限制,但肯定會帶來更大的獲勝機會。
「幽靈」的優點是:
- 使用近距離和遠程戰鬥。
- 在大群敵人之間穿梭。
- 在低健康狀況下生存。
如果出現以下情況,請嘗試此建置:
- 你很容易受到嚴重傷害。
- 您更喜歡高 DPS 的遊戲風格。
- 您準確地使用實用技能。
8.“全櫃檯”
“我沒有感到成功”
角色:HAN-D / 執行者
物品:肉塊、火盾、鐵絲網、醫療包、尖刺、鬼火、艱難時刻、冰霜遺物、電荷場發生器、舊盒子、排斥裝甲、灼熱外殼
裝備:護盾產生器
技能:[HAN-D] 傷害、無人機治療、超頻、拆解
[執法者]防暴霰彈槍、盾牌猛擊、保護與服務、人群控制
作為防禦堡壘,「全面反擊」適合那些通常試圖擺脫傷害並繼續戰鬥的玩家。
這種棘手的建構會讓傳入的傷害為你帶來好處。與之前的版本“幽靈”非常相似,它使用了無數被擊中時激活的物品。但它也包含在近距離時造成傷害的物品,例如鐵絲網、冰霜遺物和電荷場發生器,並且當激活冰霜遺物和電荷場發生器時,將有機會觸發 Will-O'-The-死亡後會爆炸消滅敵人的小精靈- 對於那些停滯不前的部落來說非常有用。其餘的則是那些在受到傷害時對你有利的東西,正如這個建築的名稱所暗示的那樣,可以對抗任何迫在眉睫的傷害,主要是火焰護盾會立即造成傷害,而排斥裝甲和灼熱殼片會在受到傷害時進行還擊。
返回的損壞量取決於所述物品的堆疊數量。對於火盾這種常見物品來說,會更容易快速返回更大的傷害,因為它在探索時更容易遇到,並且被擊中時返回 400%(+200% 每層)傷害。其他物品大多不常見且堆疊效率較低,但仍值得付出努力。從艱難時期開始。這是因為它會將所有傳入傷害減少 14%(每層 +14 護甲),讓你可以繼續前進而不必擔心過早結束。由於稀有的一面需要如此多的物品,因此這個構建相當難以完成,但兩個角色卻很好地利用了它們,最能吸收傷害。
「全計數器」的優勢在於:
- 受到傷害。
- 返還傷害。
- 人群控制。
如果出現以下情況,請嘗試此建置:
- 你喜歡扮演坦克車。
- 你在起始關卡中收集公共資源。
- 你通常會犧牲機動性來換取傷害。
7.“拆除者”
“投入戰鬥”
角色:礦工
物品:防火盾、迫擊砲管、備用彈匣、黏性炸彈、汽油、鬼火、震盪手榴彈、恐慌地雷、輝煌巨獸、消防員靴子
設備:炸藥柱塞
技能:粉碎、衝刺、倦怠、奔向星空
這種爆炸性的構建適合那些喜歡快節奏、大量傷害的構建,可以在 AOE 中捕捉多個敵人。
「爆破專家」是嚴重依賴個人角色(即礦工)的職業之一。由於鑽頭衝刺和倦怠造成的自傷,他可以同時觸發火盾和恐慌地雷,同時利用備用彈匣不斷使用鑽頭衝刺,從而重複這個過程。其餘的物品純粹是攻擊性的,用於同時對大量敵人造成盡可能多的傷害。一旦有人被擊敗,擊殺效果就有機會激活,例如鬼火和汽油,從而產生級聯效應,很可能會清除任何剩餘的敵人。
在專注於快速清除成群的敵人的同時,此構建非常適合對多個目標造成 AOE 傷害。然而,直到其中一個敵人被殺死後,該構建才會發光,因此當普通敵人是精英或 Boss 類型時,它的效果會降低。雖然迫擊砲、輝煌巨獸和消防員靴子被添加到這個版本中以增加被動傷害,但在更困難的場景中還不足以跟上上升的步伐,再加上自殘策略來激活擊中效果,使得這是一個使用起來極度危險的構建。
「拆除專家」擅長什麼:
- 受到敵人的傷害並生存。
- 突然爆發的傷害。
- 擊敗成群的敵人。
如果出現以下情況,請嘗試此建置:
- 你很容易受到突然的傷害。
- 你會從爆發的 AOE 中獲得滿足。
- 你可以正確使用自殘策略。
6.“速度狂人”
“只能從這裡往上走”
角色:女獵人
物品:戰旗、士兵的注射器、保羅的羊蹄、摩卡咖啡、伏打手套、奧術刀片、生鏽的噴射背包、監獄鐐銬、火繩羽毛、紅鞭、獵人的魚叉、強光加力器、燃燒的證人
設備:卡雷拉大理石
技能:掃射、雷射旋風、閃爍、集束炸彈
純粹基於移動性的構建,僅關注實用性以及支援移動速度的所有增益。
一個簡單的速度提升構建,沒有增加傷害,令人驚訝地在列表中排名第六。然而,速度怪胎主要是一種結構構建,這意味著它是在構建傷害之前製造的,例如撿起撬棍和鏡頭製造商的眼鏡 - 實際上是任何可以提高基礎傷害的東西。這些特定物品不會造成相當大的傷害,這正是女獵手成為此構建的理想倖存者的原因。女獵手擁有很高的基礎傷害並且擅長風箏,速度狂人對此非常讚賞。戰旗、士兵注射器和伏打手套主要用於進攻目的,因為它們提供急需的傷害輸出,其餘物品則大大提高了機動性。 Hopoo Feathers 與Rusty Jetpack 搭配使用,使女獵手能夠簡單地跳出夠不到的地方,從而使她遠離危險,而強光加力燃燒器則為她的閃爍能力提供2 次額外費用,將敵人完全拋在身後。
Speed Freak 將女獵手的速度從起始的28 KM/H(沒有上述任何物品)提升到驚人的161 KM/H(每件物品各一件,擊殺一次即可激活獵人的魚叉和燃燒證人),210.5 KM /H 在傳送事件期間由於奧術之刃。所有這些都大大減少了被敵人擊中的機會。這種構建有其缺點,即缺乏額外傷害,但女獵手的平坦傷害確實提高了生存能力,即使這些物品幾乎沒有增加任何好處。
「Speed Freak」的擅長之處:
- 移動速度。
- 避免損壞。
- 對付普通敵人。
如果出現以下情況,請嘗試此建置:
- 高速和機動性是您的首選遊戲風格。
- 你喜歡以極高的效率風箏敵人。
- 你比較喜歡女獵人的技能。
5.“一擊”
“地面見”
角色:狙擊手/強盜
物品:鏡頭製造商的眼鏡、撬棍、拳擊手套、金槍、Ol' Lopper、望遠鏡瞄準鏡
裝備:巨型紫水晶
技能:【狙擊手】狙擊、穩定瞄準、重後座、偵察:SCAN
[強盜] 鞭子、投擲炸藥、煙霧彈、熄燈
顧名思義。此套裝旨在一舉消滅目標。
使用一堆撬棍對高生命值的敵人造成初始額外傷害,反之,Ol'Lopper 則對那些可能在其他地方受到傷害但沒有被殺死的敵人造成傷害。您還將透過拳擊手套獲得其他額外傷害來源,它會造成額外的 100% 傷害,而金槍則根據每個階段收集的黃金數量來增加傷害 - 這只是為了更好的衡量標準。然而,如果你能收集到稀有的望遠鏡瞄準器物品,那麼無論上述所有物品如何,你都有 1% 的機會一擊殺死目標。但是,如果這些物品失敗並且您沒有立即殺死,您可以使用巨型紫水晶裝備重置冷卻時間,然後再試一次。
這個構建為用戶提供了令人難以置信的快速和顯著的基礎傷害輸出,例如強盜在熄燈模式下的500% 傷害和狙擊手通過穩定瞄準的2000% 傷害,但這個構建的問題在於它是高度基於機會的,即使你可以對收集的物品造成良好的傷害,它確實依賴大量傷害元。
「一擊」的優勢在於:
- 快速消滅敵人。
- 傷害極高。
- Boss 戰/傳送事件。
如果出現以下情況,請嘗試此建置:
- 低 DPS 和高傷害是您的首選遊戲風格。
- 您已經解鎖了所有必要的物品和技能。
- 您通常只需使用實用技能即可避免傳入的傷害。
4.“加特林”
《大衛與巨像》
角色:突擊隊員/飛行員
物品:鏡頭製造商的眼鏡、士兵的注射器、備用彈匣、摩卡咖啡、能量電池、掠奪本能、天堂裂縫、邪惡戒指、超線程器
裝備:破碎的鏡子
技能:【突擊隊】雙擊、全金屬外殼、戰術滑行、壓制火力
【試點】快速火力、目標捕獲、快速部署、空中支援
一個基於極高 DPS 的構建,純粹是為了在敵人接近時消滅他們而設計的。
為此建造收集的物品純粹是為了提高攻擊速度,並且需要每件物品的堆疊量都很高才能持續提高效率。士兵的注射器、摩卡、能量電池和掠奪性本能都可以增加平坦的攻擊速度,但掠奪性本能需要暴擊來提升,而鏡頭製造商的眼鏡提供了更高的機會。備份彈匣只是用於輔助技能,並為收集到的每個技能增加用途,飛行員使用的輔助技能依賴多個堆疊來創建射彈流。
加特林建造的好處在於,它是連續的子彈流,可以快速殺死敵人 - 總共最少 60%,最多 80%(激活破碎鏡子時為 x2)。它的缺點是它不會增加太多傷害,並且會隨著你進入更困難的階段而下降。像這樣的問題可以透過收集其他大大增加傷害的物品來輕鬆解決,但鏡片製造商的眼鏡主要解決了這個問題。
「加特林」的優勢在於:
- 快速擊敗低等級敵人。
- 極高的DPS。
- 過程機會。
如果出現以下情況,請嘗試此建置:
- 高 DPS 和低傷害是您的首選遊戲風格。
- 你首先使用你的主要能力。
- 你一定能在不依賴防禦物品的情況下生存。
3.“感染者”
“這裡,小豬…還有其他小豬”
性狀:辛
物品:發芽蛋、生鏽的刀、醫療包、毒素、輸液、死人的腳、有毒蜈蚣、殺蟲劑、鉈、外星人頭
裝備: 索梅蘭
技能:潰爛傷口、神經毒素、腐蝕性污泥、流行病
一系列物品會造成持續穩定的傷害,削弱敵人的脆弱性。
這個版本的重點是毒素和該物品的削弱效果。作為近戰職業,阿克里德在攻擊時會立即激活它,然後依靠生鏽刀、殺蟲劑和鉈造成的持續傷害將目標的生命值降至微乎其微,讓阿克里德用他的瘟疫進行最後一擊,一旦原始目標死亡,就會傳播給其他敵人。使其成為真正有效的攻擊建構。
使用如此多基於接觸的物品,如毒素、死人之腳和有毒蜈蚣,使得這個物品組合缺乏任何防禦能力。儘管很強大,但這種構建依賴於密切接觸,而辛酸有能力做到這一點,並且利用他所掌握的技能,例如腐蝕性污泥,可以是有益的。然而,考慮到這一點,這些物品依賴於被動傷害,這與突擊隊的高 DPS 或執法者的大量傷害不同。它需要花時間等待損害的累積。毒素和鉈在這方面表現出色,因為它們驚人地配對。於生存。
「感染者」的優勢在於:
- 漸進性損傷。
- 高 PROC 機會。
- 敵人削弱。
如果出現以下情況,請嘗試此建置:
- 隨著時間的推移,你可以應付大量敵人。
- 你可以過濾掉一大群敵人。
- Acrid 是你倖存者的第一選擇。
2.“吸血鬼”
“你什麼也得不到…”
角色:突擊隊/傭兵
物品:肉塊、鏡片製造商的眼鏡、怪物牙齒、輸液、吸血種子、收割者的鐮刀、殺蟲劑、神盾
裝備:超大型水蛭
技能:【突擊隊】雙擊、全金屬外殼、戰術俯衝、壓制火力
[傭兵]雷射劍、旋風斬、致盲突襲、剔骨
吸血鬼會透過任何必要的手段從敵人身上吸取生命值,在一款你不斷發動攻擊的遊戲中,這是一項很棒的能力。
這個構建會讓你活下去。它以 DPS 和生命恢復為中心。它增加了造成足夠傷害的生存能力。鏡片製造者的眼鏡和收割者的鐮刀的組合完美地總結了這一點,因為每秒的高傷害會更頻繁地觸發鏡片製造者的眼鏡,而收割者的鐮刀會立即治愈倖存者。這是一種極其簡單而有效的設計,在攻擊和防禦方面實現了平衡。
該構建需要高 DPS 才能發揮作用,因此選擇突擊隊和僱傭兵作為該構建的最理想角色。不僅如此,聖盾還增加了一個盾牌,就像黃玉胸針一樣,一旦你的生命值超過了最大生命值,它就會啟動。儘管為了保持進攻和防守的有效平衡,玩家需要不斷增加治療物品的數量,以跟上由於升級和灌注物品而不斷增加的生命值。
「吸血鬼」擅長什麼:
- 健康再生
- 高傷害
- 可靠的生存能力
如果出現以下情況,請嘗試此建置:
- 你有更多的多才多藝的遊戲風格
- 你可以快速離開困境重新組合
- 你扮演高DPS角色
1.“一人軍隊”
“你和…那支軍隊”
人物:工程師
物品:火焰護盾、神秘瓶子、怪物牙齒、士兵注射器、撬棍、備份彈匣、黃玉胸針、隱士圍巾、汽油、AtG 飛彈MK1、吸水種子、守護者之心、軍備競賽、先知斗篷、AtG 飛彈MK2、異形頭顱
裝備:靈魂罐/一次性飛彈發射器
技能:迫擊砲彈幕、地雷、熱能魚叉、自動砲塔
該陣容擁有所有構建中最多的物品,純粹是為了消滅任何足夠接近的人而設計的。
單人軍隊不僅使用治療和保護的物品,還使用充當炮火的物品,例如雙枚 AtG 飛彈以及增強所有無人機的軍備競賽物品。這個構建確實注重侵略性的遊戲風格,請記住,對於工程師,你收集的物品不僅適合你,而且適合自動砲塔,在這方面,所有上述物品基本上增加了三倍。
由於自動砲塔也使用工程師使用的物品,因此擊中效果的啟動頻率是僅用於倖存者時的三倍。這意味著 AtG 飛彈物品的 PROC 幾率會更頻繁地啟動。砲塔還將擁有所有防禦物品,例如黃玉胸針和吸血種子,並且由於它們的高傷害輸出和同樣高的 DPS,它們也能更快地激活擊中和擊殺效果。全方位的進攻和防禦構建一定會讓您在 Petrichor V 的巨大危險中生存。
「一人軍隊」的優點在於:
- 極限傷害返還
- 區域聯防
- 透過攻擊獲得可靠的生存能力
如果出現以下情況,請嘗試此建置:
- 你的遊戲風格更加簡單
- 你可以花時間等待技能冷卻
- 你更喜歡工程師的遊戲風格