Roguelike 與 Roguelite 遊戲之間的區別(解釋)

什麼是 Roguelike?

Roguelike 是一種具有挑戰性的遊戲類型(通常適用於 PC),基於三種機制:永久死亡、回合製戰鬥和隨機關卡。永久死亡意味著當你在遊戲中死亡時,你必須以新角色的身份重新開始,並且沒有你上一世獲得的任何物品或能力。每次死亡後,您都會進入一個隨機產生的新關卡。與永久死亡相結合,這為每次遊戲創造了真正獨特的首次體驗,包括引人入勝的戰鬥和困難的情況。

最後,roguelike 中的戰鬥要求你在開始戰鬥之前就規劃好你的攻擊/防禦/下一步行動(想想《最終幻想》和其他日式角色扮演遊戲)。該類型的鐵桿粉絲會告訴您,真正的、傳統的 Roguelike 需要這些機制,但也有類似的、更現代的遊戲對這一經典公式進行了扭曲。這些遊戲被稱為 Roguelite。

什麼是 Roguelite?

Roguelite 遊戲具有 Roguelike 遊戲的部分但不是全部基本特徵。 Roguelite 遊戲的設計通常會受到平台遊戲、地下城探索遊戲和 2D 射擊遊戲等不同遊戲的影響。 Roguelike 遊戲中的戰鬥是嚴格回合製的,而 Roguelite 遊戲中的戰鬥通常節奏更快、更有吸引力。

另一個常見的差異是 Roguelite 通常包含遊戲重新啟動時不會遺失的可解鎖內容、成就或角色。不同的 Rogue 玩家以不同的方式對經典 Roguelike 公式進行了改造,但它們種類繁多且有趣的流派混搭為每款新遊戲創造了令人愉悅和令人沮喪的體驗。

Roguelike遊戲的特點

  • 隨機產生的關卡
  • 永久死亡(permadeath)
  • 回合製動作
  • 地下城探索主題
  • 基於圖塊/ASCII 圖形
  • 複雜的、以決策為導向的遊戲玩法
  • 資源管理

Roguelite遊戲的特點

  • 複雜的遊戲功能
  • 隨機產生的關卡
  • 遊戲玩法是回合製、快節奏或介於兩者之間的
  • 戰鬥是可選的,但它存在於大多數遊戲中
  • 現代的,通常是 2D 圖形
  • 將 Roguelike 元素與其他類型的遊戲(射擊遊戲、策略遊戲、地下城探索遊戲等)結合

當今十大 Roguelike 遊戲

  • 德雷德摩地下城
  • 瓦茲駭客
  • 矮人要塞
  • 古德洞穴
  • 地牢探索
  • 毀滅戰士
  • 馬吉埃亞爾的故事
  • 認知思維
  • 網路駭客
  • 新清道夫

當今十大 Roguelite 遊戲

  • FTL:超光速
  • 洞穴探險
  • 盜賊遺產
  • 黑暗地牢
  • 以撒的結合
  • 下雨的風險
  • 死亡細胞
  • 進入地牢
  • 殺死尖塔
  • 下井