哪些最好的《天際》圖形模組可以讓遊戲變得更好?
當《Skyrim》於 2011 年推出時,它並沒有完全突破圖形極限。這是一款看起來不錯的遊戲,但多年來存在一些問題變得更加明顯。低解析度紋理和低多邊形網格就是其中之一。其他因素,例如有限的天氣模式和不那麼令人印象深刻的照明,只會加劇這種情況。儘管看起來不錯,但它還可以看起來更好。
這就是我列出此列表的目標。請注意,我所介紹的模組是適合我的口味的。話雖這麼說,它們無疑會讓遊戲看起來更好,而且它們都經過了徹底的使用和測試。對於這個列表,我也不會關注那些徹底改變遊戲外觀和感覺的東西。
如果您是老手,您就會知道所有這些模組。新人可能會從我列出的清單中受益更多。但即使您不喜歡我選擇的某些模組,您也可以輕鬆地使用它作為基礎,並根據您的需求進行覆蓋或替換。
10.增強血液紋理
我以血液模組開始這份清單,這是有充分理由的。除非你扮演和平主義者,否則你會看到很多血。這個模組比原版的範圍更進一步。我的意思是更多的流血,血濺得到處都是,諸如此類的事情。
首先也是最重要的是,該模組引入了高解析度血液紋理,以滿足您的觀看樂趣。但你會因攻擊而獲得更多的血液,當生命值較低時,血液會減少,每個人都會留下血泊。昆蟲會流綠色的血,矮人動物會流油,血液會滲入不同的表面。有一些可選文件可以減少飛濺的大小,還有一個沒有任何花哨東西的 LITE 版本。
9. 混合山脈
天際是一片多山的土地。因此,如果我沒有安裝一個徹底修改山地紋理的模組,那將是一種恥辱。無論如何,當你嘗試騎馬攀登這些山脈時,你可能會花所有的時間近距離觀察。
Hybrid Mountains 實際上是基於另一個名為 Majestic Mountains 的很棒的紋理模型。它採用不同版本的基本模組並結合紋理來創建此版本。最終的結果是你所有的山脈看起來都絕對令人驚嘆。你會花更多的時間欣賞這些紋理而不是玩遊戲。
這些文件僅適用於傳奇版,但可以使其與特別版一起使用。您只需安裝 Majestic Mountains 的網格物體,然後覆蓋該模組的紋理即可。如果使用 SE,請確保從混合中刪除或停用網格。
8. 北火地下城
我嘗試過很多廢墟和地下城的紋理。比賽非常激烈,而且所有作品都製作精良。但它們都無法與 Northfire 的紋理相比。
紋理給人一種較暗的感覺,幾乎激發了一種恐懼的感覺。它也有一定的粗糙感,就像你在廢棄的墓穴中所期待的那樣。它讓探索被遺忘的地牢的整個體驗變得更加引人入勝、更加恐怖。無論您的設置如何,紋理看起來都很棒。
7. 高貴的天際
如果我必須推薦一款紋理模組,那就是這個模組。當然,有些紋理是本文未涵蓋的。其他紋理可以透過更專業的模組做得更好。但就大型專案而言,這個專案涵蓋了我所能要求的一切,而且品質非常好。
紋理一開始就受到香草的啟發,但它們的差異足以擁有自己的特性。藝術風格稍微暗一些,但比香草調色板有更多的顏色,巧妙地利用了對比度。某些紋理也給人一種粗糙、破舊的感覺。我唯一不喜歡的是作者喜歡的小瓷磚,但它很容易被其他模組取代。
6. 大教堂景觀
草模組對我來說似乎是最主觀的。我已經嘗試了很多,它們看起來都很棒。在嘗試了其中的許多方法之後,由於一些原因,我現在選擇了這個。其中最重要的是性能。
大教堂不會讓鬱鬱蔥蔥的草地淹沒天際。它使草變得更密,但保持非常接近香草的感覺,提醒你仍然在天際。更瘋狂的是性能提升。這是正確的!它透過對草地使用更簡單的多邊形來實現這一點。這聽起來可能很糟糕,但事實並非如此。看起來棒極了。
該模組還透過 3D 地面覆蓋來補充草地,以增強體驗。除此之外,它還具有高品質的地面紋理,看起來非常好且可信。最後但並非最不重要的一點是,它通過在不合理的地方去除雜草,減少了一直存在的雜草生長問題。
5. 靜態網格體改進模組
我很羞愧地說,我曾經不相信多邊形會產生這麼大的影響。這只是模型,我說得對嗎?好吧,我相信你已經猜到我是如何被糾正和改造的了。這些確實產生了顯著的差異。一旦你習慣了更好的網格,你就不會想再回去了。
該模組重新創建了遊戲的許多 3D 模型,使它們看起來更加可信並且看起來更好。低多邊形模型的例子很多,例如看起來像紙板的鏈條,或者看起來像是畫過的繩子。大約有30,000個展示位置,所以我不可能全部重新計數。欣賞這一點的唯一方法就是玩它。
4.現實水二
許多電子遊戲都為我們帶來了一些令人驚嘆的水。不幸的是,《天際》從來都不是這些遊戲之一。說實話,香草水看起來就像是折疊起來的運動塑膠片。
首先也是最重要的,這個模組透過改善紋理讓水看起來更好。在香草《天際》中,無論你走到哪裡,水看起來都是一樣的。透過這個模組,你將擁有沼澤水、海水、湖泊中的靜水,僅舉幾例。但我認為最酷的事情是當你進入水中時水的透明度如何變化。
3. 增強的燈光和效果
適當的照明可以產生巨大的差異,我想我們都直觀地掌握了這一事實。 《天際》在這方面有兩個問題。首先,遊戲並不總是將光源放置在正確的位置,導致陰影看起來不真實。另外一個是小事,就是燈光的顏色。
ELFX 透過確保光源都位於正確的位置來修正此問題。您只需進行比較即可了解在有適當照明和沒有適當照明的情況下事物有何不同。但如果您想要更多,可以添加增強劑,使室內變得更暗。還有一個外部模組可以改變天氣,但我不推薦它。沒關係,但任何其他天氣模式都更好。
2. 大教堂景觀
天氣模組是一件大事。首先,他們添加了多種天氣。其次,他們檢修室外照明。雖然大多數主要的照明模組覆蓋內部空間的顏色,但天氣模組負責室外的相同效果。這樣您就可以明白為什麼需要它來四捨五入了。
Cathedral Weathers 被描述為一款自然奇幻的天氣模組,這是一個需要努力實現的良好平衡。我喜歡一些顏色和多樣性,但我不喜歡《天際》看起來太花俏。它基於黑曜石天氣,這是另一個很棒的模組。這是一個很小的文件,可以實現許多不同的天氣模式,以帶來自然主義的燈光、霧天和陰沉的日子或各種黑暗和明亮的彩色燈光。說真的,季節性品種做得很好。
每個月的時間也會影響天氣模式,這是一種非常身臨其境的感覺。有一定程度的可自訂性,所以如果你發現你的設定有點不對勁,你可以隨時修改它。
1.魯迪·ENB
即使您不使用任何其他圖形模組,ENB 也是絕對必須的。至少,如果你想讓遊戲看起來更好的話。 ENB 以簡化的方式添加了基礎遊戲所沒有的濾鏡和效果,增強了遊戲的視覺效果。
在所有 ENB 中,我最推薦的是 Rudy ENB。它在幻想與現實之間取得了良好的平衡。您會發現它將較暗的氛圍與較亮的調色板形成對比,讓您在不偏離《天際》色調的情況下擁有更多生活。如果您使用紋理,ENB 將使它們彈出。
這個模組的唯一問題是一個煩人的信箱,你可以從設定中停用它。另一方面,Cathedral Weathers 的用戶可以安全地使用 Rudy 的 NLVA 版本。亮度可以透過 MCM 選單進行設定。