Smash Ultimate 最佳角色等級清單(最強和最弱角色揭曉)

Smash Ultimate 的最終更新可能已經來了又去,但這並沒有阻止 Ultimate 等級清單的繼續發展。儘管有些角色從第一天起就被設定在自己的等級中,但許多角色在競爭場景中不斷取得成功或穩步下降,令許多粉絲感到驚訝。

這款遊戲中的幾乎每一個機制、每一個小怪癖都經過了各個不同角度的檢驗,因此頂尖玩家的新遊戲風格改變了我們看待某些角色的方式。這種轉變是穩定的,但隨著玩家更傾向於誘餌和懲罰的遊戲風格並完善他們的零死亡,某些角色已經脫穎而出,而其他角色則落後了。

以下是我們對 Ultimate 目前等級清單的看法,以及名單上 10 名最強戰士的詳細資訊。這些等級的選擇是基於這些角色在當前版本中的表現、他們在《Smash Ultimate》整個生命週期中的錦標賽表現,以及我從 6 年玩遊戲的經驗中得出的結論。我們將從頂部開始,然後逐步向下。

SS 級

我們從最好的開始我們的清單。遊戲中最好的角色一直極具爭議性,每次新補丁或新 DLC 角色出現時都會發生變化,從而改變社群對這款遊戲的看法。但現在更新已經結束,社區已經普遍同意誰是最重要的。

這些角色不僅擁有最佳的連擊、最佳的傷害和令人難以置信的生存能力,而且每個角色都有一個定義其遊戲風格的噱頭。無論是由 DLC 特權提供的一套破損的工具,令人難以置信的運動物理學使他們無法確定,還是一個令人壓抑的彈丸遊戲,這些角色都遠遠高於其他演員。

  • 史蒂夫
  • 索尼克
  • 皮拉與密斯拉
  • 遊戲與觀看先生
  • 小丑

S級

雖然不完全是 SS 級別,但這些角色仍然是名單中最令人難以置信的戰士之一。扮演任何等級的任何角色,你所扮演的角色都有令人難以置信的高技能上限和大量不同的組合路線可供學習和規劃。

這些角色尤其擅長荒唐的組合,可以從一次互動中竊取股票,或者他們擁有如此令人難以置信的移動和爆發選項,以至於他們能夠完全控制任何給定比賽的節奏。此外,許多人還擁有多種恢復選項,儘管可能沒有上面一層那麼多。

  • 桃子/雛菊
  • 和也
  • 狐狸
  • 孔迪迪

A+級

A+ 等級的角色擁有出色的機動性或強大的舞台控制選項。雖然他們不像 S 和 SS 層那麼霸道,但這些角色具有極強的中立遊戲性,並且經常擁有良好的“滾開我的工具”

像敏敏、薩姆斯和索拉這樣的角色擅長與人保持距離,在保持自己相對安全的同時造成傷害,並且還擁有奇怪的強大工具來逃避護盾壓力。同時,像克勞德、耀西和瓦利歐這樣的角色擁有出色的運動物理特性,能夠利用它們發動強大的連擊或擺脫危險。

  • 我的敏
  • 耀西
  • 薩姆斯/黑暗薩姆斯
  • 帕盧特納
  • 皮卡丘
  • 索拉
  • 瓦利歐
  • 羅伊
  • 修爾克

A 層

A 級的角色可能有特殊的花招,使他們與眾不同,但他們中的大多數人都以出色的全能戰士而聞名。許多人都吹噓自己有一個相當誠實的遊戲計劃,這些角色沒有太多不穩定的對局,相反,在大多數對局中總是表現得很好或很棒。

強大的組合遊戲是這一級別遊戲的名稱,並且擁有迫使對手接近的強大彈頭或足夠強大的地面和空中攻擊來接近自己並不困難。雖然他們沒有達到更多最小最大角色所看到的高度,但如果您正在尋找更容易學習的高級角色,這些角色始終是一個安全的選擇。

  • 馬裡奧
  • 吃豆人
  • 獵天使魔女
  • 神奇寶貝訓練師
  • 零號戰衣薩姆斯
  • 柯林
  • 盧西娜
  • 奧利馬爾/阿爾夫

B+級

當我們到達中層時,他們的排名變得不太清楚,因為其中許多角色與許多對手一樣有機會獲勝。以B+等級的戰士為例,這些角色大多是具有極佳的優勢狀態的強力衝下戰士。

然而,有些人要么殺傷力不足,要么處於更不利的狀態。雖然仍然能夠進行一些瘋狂的遊戲玩法,但這些角色需要更多的玩家技能才能發揮作用,以及一些更容易玩的高階角色。由於對手的 SDI(粉碎方向影響)或缺乏恢復而需要調整的特定組合會阻礙這些戰士,儘管幅度不是很大。

  • 酋長
  • 格倫尼亞
  • 數千名鬥士
  • 法爾科
  • 年輕的林克
  • 路易吉
  • 薩菲羅斯

B級

我想說B級是為那些體現「中級」的戰士設計的。無論如何,他們的表現都不錯,即使是在合適的手中,也能與頂級選手進行正面交鋒,但沒有太多的X因素使他們與更好的戰士區分開來。每個拳擊手都是絕對獨特的,並帶來不同的比賽方式,但這些花招通常不會在特定的比賽中產生影響。

這些角色通常擁有非常紮實的基本工具,但缺少一個真正能讓他們變得特別的因素。對某些人來說,例如 Marth 或 Inkling,這是缺乏一致或過於精確的殺戮選項。對於像 Byleth 和 Hero 這樣的角色來說,這是一款很強的中性遊戲,但在真正的連擊方面卻很少。然而,這些角色都很紮實,仍然值得選擇。

  • 獵鷹隊長
  • 拜萊斯
  • 深坑/暗坑
  • 羅莎琳娜和盧瑪
  • 英雄
  • 洛克人
  • 卡通連結
  • 內斯
  • 梅塔騎士
  • 暗示
  • 馬思

C+級

當我們進入 C+ 層時,我們開始看到角色有明顯的缺陷,這些缺陷雖然不是死刑,但肯定會影響他們的遊戲計劃。這些角色是更令人驚訝的選擇,如果你的對手沒有弄清楚你的遊戲計劃,它們可以扭轉局面,但在他們不得不依賴他們不太出色的工具之前只有這麼多的技巧。

對許多人來說,生存能力、可利用的恢復能力、傷害範圍或體重等級使得維持較高的生存率變得非常棘手。對其他人來說,它的命中範圍平淡無奇,使得著陸命中比人們希望的要困難得多。雖然這些角色在正確的人手中是有效的選擇,但它們也有一些需要注意的警告。

  • 攀冰者
  • 焚火咆哮
  • 關聯
  • 皮丘
  • 米伊砲手
  • 路卡利歐
  • 鮑澤
  • Wii 健身教練

C級

老實說,C 級的角色是我最喜歡玩的角色,它們具有非常獨特的屬性或擁有極其強大的攻擊力。然而,儘管它們玩起來很有趣,但在大多數情況下它們會因不可靠性而受到阻礙。他們的技能底線非常低,雖然許多人很容易上手和玩,但他們經常與更高級別的人進行非常艱難的比賽。

在競爭激烈的大亂鬥世界中,表現不穩定就有點等於被判了死刑。無論是緩慢的物理運動、空中的粗短命中框和地面攻擊,還是更大的傷害框使它們更容易組合,您可能會發現自己很難在更高級別的比賽中與這些戰鬥機一起獲勝。

  • 班卓琴和卡佐伊
  • 盧卡斯
  • 胖夫
  • 狩獵鴨子
  • 超夢
  • 羅賓
  • 大金剛
  • 里德利
  • 卡比
  • 小鮑澤

D級

儘管處於 E 層以上,但這些角色在遊戲計劃中受到相當明顯的問題的困擾。這些戰士中的大多數都有一個相當不存在的組合遊戲,雖然他們可能有 1 或 2 個強大的特殊功能或普通功能來提高他們的表現,但這確實是他們所擁有的一切。

這並不是說這些戰士一定很糟糕。 Smash 是一款古怪的遊戲,如果你真的足夠擅長使用任何角色,那麼完全有可能贏得勝利。但總會有一個問題:當你可以花時間掌握機械上更強大的角色時,你是否只練習這些角色會妨礙自己?

  • 艾克
  • 村民
  • 西蒙/法官
  • 伊莎貝爾
  • 薩爾達
  • 金·K·魯爾
  • 食人魚植物

E級

為了讓某些角色變得偉大,有些角色必須…好吧,不那麼偉大。把這些戰士放在這裡讓我很傷心,因為他們是我最喜歡扮演的一些角色,但這些戰士中的每一個都受到幾個問題的困擾,這些問題使得他們幾乎不可能在競爭場景中取得成功。

無論是缺乏任何重要的組合遊戲、極其可利用的恢復、糟糕的空氣和地面速度還是只是不幸的傷害箱,如果你在錦標賽環境中扮演這些角色中的任何一個,你都會陷入一場艱苦的戰鬥。

  • 米伊劍鬥士
  • 馬裡奧醫生
  • 帝帝帝王
  • 小麥克
  • 加農多夫

頂級細分

史蒂夫

史蒂夫博士我的世界

史蒂夫我的世界 (Steve Minecraft) 是《大亂鬥》中最好的角色。真是一個世界啊。但事實上,不知何故,明星們不僅給了史蒂夫一些任何粉碎戰士都擁有的最令人討厭的工具,而且還給了我們每天越來越多地發現的一些瘋狂的潛力。無論他戰鬥起來有多煩人,這位戰士的能力是無限的。

  • 他的空中中立B,創造阻擋,即使不是遊戲中最好的特殊動作,也是毫無疑問的之一,它給了他基本上無限的跳躍,對採礦材料的封鎖,破壞恢復的上限,等等。
  • 我仍然對動力軌道礦車的出色表現感到不安,它既可以作為對某些角色的低至 80% 的令人難以置信的有效殺戮動作,又可以在他們敢於屏蔽的情況下進行命令搶奪。
  • 鐵砧簡直太瘋狂了,不僅是令人難以置信的失速和墜落,而且還能夠透過正確的設置打破完整的護盾。這個角色的裝備簡直太瘋狂了。

史蒂夫亮點

索尼克

絕對獲得「活著最快的東西」稱號

索尼克可能是我個人最不喜歡的《任天堂明星大亂鬥》遊戲風格之一,但這只能說明他有多優秀。憑藉迄今為止最紮實的動作和強大的台外工具來抓住早期的 K.O,你就是無法擺脫這個傢伙。或者就此而言,靠近一點。

  • 索尼克的特點是他的動作,能夠比其他人更快地縮小和擴大自己與敵人之間的差距。他能夠利用這一點來準確選擇何時接近,以及在領先時拖延時間。
  • 旋轉衝鋒和旋轉衝刺雖然相似,但都讓索尼克在接近時出現了一些令人毛骨悚然的混亂,同時也導致了他在沖走之前快速獲得百分比的最佳組合。
  • 令人驚訝的是,他的F-Smash 也是一個超級有效的2 幀選項(在對手抓住壁架的2 幀脆弱期間擊中他們),這意味著即使他沒有在舞台上追你,你的回歸也將同樣困難。

索尼克亮點

皮拉與密斯拉

最有活力的二人組

我個人的主角,皮拉和密斯拉實現了薩爾達/酋長在近戰和亂鬥中試圖實現的願景:一個可以從強大的連擊和物理到瘋狂的殺傷力的角色,並取得巨大的成功。這個角色帶來的多才多藝將他們提升到了比他們單獨看到的更高的高度。

  • Mythra 是兩者之間的明星,擁有最快的初始衝刺速度和出色的組合遊戲。透過盾牌的安全傾斜,邁斯拉可以以與索尼克非常相似的方式衝出對手的威脅範圍。
  • 皮拉雖然慢得多,但卻是兩人遊戲計畫的關鍵。由於她的下降空氣是一個令人難以置信的強大的 2 幀選項,而且她幾乎所有的天線都具有殺傷力,她會立即讓任何超過 100% 的人感到恐懼。

皮拉/密斯拉亮點

看看你走吧,古代大臣

ROB 與 Brawl 相比已經有了很大的進步,儘管他的裝備變化不大,但其屬性確實發生了變化。 ROB 擁有強大的彈體和極其安全的組合啟動器,他以某種方式能夠克服他的大傷害框來控制 SS 層。

  • 僅靠陀螺儀就可以使任何人成為頂級選手,但 ROB 能夠將其始終存在的打擊箱與向下傾斜相結合,以造成瘋狂的傷害。他還可以多次 Z-drop 來組合到他強大的 Side-B 中,以坦率地說不公平的百分比竊取殺戮。
  • ROB 還具有非常強大的恢復能力,能夠比其他戰鬥機在壁架上停滯更長時間,以誘騙任何 2 幀的嘗試。

搶奪亮點

遊戲與觀看先生

有時你必須在括號中選擇 9

對我來說,《Game & Watch 先生》是最令人驚訝的榮耀之一,但我對他了解的越多,我就越明白其中的原因。儘管一開始不合時宜,G&W 先生幾乎沒有處於劣勢狀態,並且經常能夠在相對安全的情況下糾纏對手。

  • 他的Up Special,Fire,是這部劇的明星,不是一個非常強大的恢復工具,不僅可以基本上不受懲罰地逃離護盾,甚至不能讓他自由落體,這樣他就可以空中躲避傷害。
  • 空中弦對戰鬥來說非常煩人,能夠擊中他上方很遠的地方,並一遍又一遍地欺騙他的對手,特別是當他們有一個很大的傷害箱時。
  • 此外,他的所有 3 次粉碎攻擊都非常安全,向上粉碎在幾幀內是無敵的,而向下粉碎則能夠通過掩埋對手而導致早期擊殺。

遊戲先生&觀看亮點

有時,在任天堂遊戲中您所需要的只是手榴彈

蛇是誘捕的典型代表。憑藉他可以使用的各種不同的射彈,Snake 無論處於優勢還是劣勢,都能快速造成傷害,並且憑藉對區域者的令人驚訝的強大殺傷選項,他能夠拖拽比賽并快速完成比賽。

  • 手榴彈,他的中立特技,是他最好的工具之一。能夠在第 1 幀被拉出,它可以幫助他擺脫任何非真正的組合,並使其無法在盾牌中攻擊他。
  • 他的其他投射物,他的 Nikita 和 Upsmash,以及他的地雷,幫助 Snake 覆蓋了舞台上的大量空間,而沒有讓自己陷入危險。
  • 他著名的上傾,以及強大的後背和上空,具有荒唐的殺傷力。一旦敵人穿過了他的爆炸彈幕,他們就必須小心,以免突然向上傾斜而被送入爆炸區。
  • 他的恢復也非常棘手,能夠憑藉超級裝甲飛到舞台上方,並使用 b 反向手榴彈來改變他的方向。

蛇的亮點

小丑

我們從未見過的遊戲獎驚喜

小丑在發佈時被認為是遊戲中最好的,儘管他的頭銜受到了其他人的挑戰,但他仍然很容易成為最好的之一。憑藉他的快速攻擊和物理能力,以及阿爾塞納的瘋狂復出機制,在我看來,小丑經常看起來像是謝赫的一個版本,如果她是頂級的。

  • 每當 Joker 擁有 Arsène 時,他可能會成為遊戲中最好的角色,擁有不公平的殺傷力和更煩人的 Side-B。他唯一的阻礙是他不能永遠保持這種狀態,儘管這可以透過他的 Down-B 在他被擊中時增加他的叛軍計量表來抵消。
  • 小丑的背風速度快得令人難以置信,既可以充當強大的邊緣防護工具,也可以在召喚阿爾塞納時充當強大的殺戮動作。
  • 他的運動物理學也怎麼強調都不為過。雖然不像邁斯拉或索尼克那麼瘋狂,但他快速的下落速度使自由組合更加容易,而且他的許多傾斜和空中攻擊也相對安全。

小丑亮點

桃子/雛菊

發現浮動取消的那一天,地球震動了

Peach 和 Daisy 由於彼此都是迴聲戰士而在這一層中佔據一席之地,她們擁有頂級遊戲中最獨特的遊戲風格之一。由於他們的標誌性機制、Float 以及 Turnip 提供的物品存取權限的組合,他們的組合遊戲是《Smash》中最好的遊戲之一。

  • 漂浮不僅在恢復方面有好處,而且得益於一種稱為「跳躍取消快速下降」的技術,由於其漂浮的物理特性,他們能夠比人們預期的更快地將天線串在一起。
  • 擁有一件物品總是有用的,但蘿蔔的特殊之處在於它具有一系列不同的優勢,其中最強的是「縫合臉」蘿蔔。透過將 Z 軸掉落的蕪菁與借助 Float 的閃電般快速的天線相結合,它們可以在極短的時間內造成嚴重傷害。
  • 如果沒有強大的天線,Float 就毫無意義,值得慶幸的是,幾乎所有 Peach 和 Daisy 的天線要么很快,要么很強,其中許多還擁有慷慨的打擊箱。

桃子/雛菊亮點

和也

短期內不會贏得年度最佳爸爸

在我看來,零死之王 Kazuya 是所有頂級遊戲中最可怕的組合遊戲。以他電風神拳的威力驚人,再加上一連串的強力殺招,任何人面對和也都知道自己距離死亡只有一擊的距離。

  • 電風神拳簡直就是香蕉。雖然執行起來很困難,但這種強大的接近選項在盾牌上是安全的,可以抓住著陸的對手,並引導到 Kazuya 的許多不同的組合路線。這個動作簡直太可怕了。
  • 和也的恢復也出奇的強勁。雖然有點可預測,但他的雙跳賦予他的高度加上他在 Up-B 期間兩側的強大擊球區使他很難被防守。
  • Kazuya 比大多數戰士有更多的動作,因此經驗豐富的 Kazuya 玩家可以為幾乎任何場景選擇正確的動作,以擴展連擊。

和也亮點

狐狸

自近戰時代以來最偉大的人物之一

最後排名第十,儘管與他的競爭對手一樣令人印象深刻,福克斯在地面比賽和空中比賽中都帶來了幾乎無與倫比的速度。福克斯很難控制,他能夠對近處和遠處的對手施加壓力,並且擁有強大的爆發殺傷選項,這使得縮小差距變得更加困難。

  • 福克斯的後空力量強大、快速且在盾牌上安全,使福克斯玩家可以輕鬆地反覆攻擊對手的盾牌並迫使他們選擇一個選項。
  • 他的中立空氣和衝刺攻擊的爆發選項讓福克斯變得不可預測,而這些快速、大型的命中框使得在尋找空檔時來回衝刺變得更加可能。
  • 福克斯也不一定被迫接近,儘管他的雷射不會造成太多傷害或擊退,但它仍然會繼續造成傷害,除非他的對手弄清楚如何處理它。
  • 最後但並非最不重要的一點是,他的快速而殘酷的強力向上粉碎在許多情況下都很強大。從技術追逐到捕捉空中到擊中平台上方的敵人,任何面對 Fox 的人一旦達到 Up-Smash 擊殺百分比,最好要小心。

福克斯亮點

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