關於憤怒之街4:
《怒之鐵拳》是格鬥遊戲的里程碑。在像《Final Fight》這樣的街機遊戲問世後,很明顯,當家用遊戲機上的遊戲品質可以與投幣遊戲同類遊戲相媲美時,下一個大型亂鬥進化將會到來。
可悲的是,在很長一段時間裡,說起來容易做起來難。當《Final Fight》移植到超級任天堂時,結果雖然令人印象深刻,但不幸的是仍然相當糟糕。一名可玩的戰士被從遊戲名單中刪除,多人模式也被完全取消。
可以玩嗎? - 絕對地。品質有可比性嗎? - 並不真地。
世嘉於 1991 年推出了一款 2D 格鬥遊戲,靈感來自日本的熱門遊戲《Bare Knuckle》,在西方在地化為《怒之鐵拳》。太棒了。三個具有獨特統計數據的可玩戰士,相當豐富的清版戰役,包括緊張的頭目戰鬥,獨特的基於物理的投擲系統,以及最重要的是,多人遊戲。
當第二款遊戲問世時,很明顯這個系列絕非僥倖。這次有四名戰士,其中兩名是新人,戰役時間更長,而且最棒的是新的特殊動作——這個標題在各個方面都比上一個標題有所改進,並且至今仍被認為是經典。
第三場比賽的分歧更大,但無論如何,這並不是一場糟糕的比賽。事實上,它保留了《怒之鐵拳 2》中的大部分功能,但新機制相對較少——除了這次每個戰士的閃避翻滾和衝刺之外。奇怪的是,它也是以故事為導向的——這對該系列來說是新鮮事。
1993 年後,什麼都沒有了……只有復古的重製版和模擬合輯,直到 2020 年,備受期待的第四部作品問世。
憑藉全新的手工動畫藝術風格,經典《憤怒之鐵拳》粉絲圈中的許多人都厭倦了藝術方向的變化,很快就質疑該系列中的復古作品缺乏傳統像素藝術。
憤怒之街4故事:
王位繼承人:現在X先生去世了,他的孩子們取代了他的位置。
《憤怒之鐵拳 3》事件發生 10 年後,當早已死去的競爭對手 X 先生的孩子 Y 雙胞胎試圖重新點燃他垂死的帝國時,我們的英雄被迫重新投入戰鬥。當 Y 雙胞胎計劃用音樂催眠平民時,這座城市再次陷入混亂…
是的,這確實沒什麼值得大書特書的——尤其是在日本版的《憤怒之鐵拳3》在其廣泛的戰役中進行了更激烈的敘述,其中涉及製止兩個敵對國家之間的戰爭——在一場核災已經摧毀了整個城市之後區。
但是,你知道嗎? – 沒關係。並非所有事情都必然是一場潛在的世界末日災難。在這種情況下,更簡單的敘述可以追溯到該系列的前兩篇文章,這沒關係!
憤怒之街4戰鬥/遊戲:
街頭戰鬥:帶上你的小隊,奪回你的城市!
《怒之鐵拳 4》是現代科技和遊戲設計為復古遊戲增添元素的絕佳範例。在這種情況下,2D 格鬥遊戲的本質通常比較簡單,即從左到右移動、按下攻擊按鈕並利用一些不同的組合。
《怒之鐵拳 4》並沒有冒險將這種類型過度現代化,變成面目全非的東西,而是選擇對遊戲感覺進行更小、更注重生活品質的改進,同時又不失其 1990 年代初期的特徵。
基本攻擊連擊和閃電戰動作又回來了 - 特殊動作也回來了,現在增加了阿里爾特殊動作和需要星星的超級動作 - (一個關卡中最多可以裝備四個) - 創造出巨大的屏幕清除衝擊波。
一些控制,例如拾取物品和執行向後攻擊,現在有自己的專用按鈕,但對於那些具有復古感的人來說,它們可以配置為與原始遊戲中的操作完全相同。
更奇怪的是,《怒之鐵拳 4》的遊戲設計在許多方面都藉鑒了第二部作品,而不是第三部作品!例如,在《怒之鐵拳 3》中加入每個角色動作設定中的衝刺,在《怒之鐵拳 2》中再次被降級為選擇角色。
然而,最有趣的是新的雜耍機制,它允許大量的打擊來獲得更瘋狂的組合。
雖然角色本身並沒有完全升級,但在每個階段結束時,您都會獲得一個排名,該排名填滿一米以獲得可解鎖的東西。每個解鎖項目都會解鎖前一款遊戲中的新復古角色,並配有其復古動作套裝。
憤怒之街4任務/任務系統:
雖然除了標準的清版遊戲之外並沒有什麼任務,但最終還是在遊戲中添加了一個 DLC,其中包括 3 個額外的可玩角色和一個新的生存模式。
生存模式是一種類似 Rogue 的體驗,您可以繼續玩隨機或預先選擇的關卡路徑,無限地繼續,直到您的角色死亡。清除房間裡的敵人後,您將獲得角色增益,可以增強您的技能,以彌補迅速增加的敵人難度。
在生存模式中競爭會為名冊上的每個角色解鎖新動作,因此一旦您完全掌握了它,您將為每個可玩角色設置額外的動作。總而言之,一旦你玩完故事模式並解鎖了完整的角色名單,生存模式就是一個很好的補充——從那時起,生存模式可以讓他們充分發揮潛力。
憤怒之街4圖形:
時尚:搭配華麗的手繪動畫,憤怒之街4為自己創造了一個仍然讓人感覺熟悉的獨特身份。
當遊戲首次推出時,採用全新的視覺風格引起了一些爭議,但社群在很大程度上接受了《憤怒之鐵拳 4》所擁有的華麗的手工動畫視覺效果。
Lizardcube 的藝術家們在重新詮釋舊角色方面做了出色的工作,雖然它可能不是舊的像素藝術,也不是該系列的新現實主義呈現,但它確實為長期休眠的特許經營權散發出現代氣息。我個人歡迎這項改變 - 自豪地相信《怒之鐵拳 4》將成為 2020 年最好看的遊戲之一。
憤怒之街4開發商:
由 Guard Crush Games 開發的《怒之鐵拳 4》非常歡迎粉絲的反饋,製作人 Dotemu 和動畫工作室 Lizardcube 都在各自的 Twitter 帳戶上分享了補丁中各種錯誤修復的詳細信息和註釋。他們甚至宣布,在遊戲 DLC 內容推出一年多後,將推出額外的平衡補丁。
甚至在 DLC 推出之前就更改了一種音效,因為它會讓少數有耳鳴的人感到不舒服。總的來說,我無法誠實地回憶起我曾經見過更好的社區/開發者關係 - 或者只是更好的視頻遊戲公關。
憤怒之街4價格:
《怒之鐵拳 4》現已發售,售價 24.99 美元,其中《X 先生噩夢 DLC》目前在 Switch、PS4、Xbox One 和 PC 上的售價為 7.99 美元。該遊戲最近還以 5.99 美元的價格移植到手機上,DLC 售價為 2.99 美元。值得慶幸的是,沒有應用程式內購買或付費贏得元素。
優點:
- 忠實的續作,保留了原作的感覺
- 出色的動作和靈敏的控制。
- 美麗的手繪動畫視覺效果。
- 大量的難度選擇。
- 大量可解鎖內容。
- 一流的清版機制。
缺點:
- 大量的磨練才能解鎖一切
- 由於 RNG,隨機生存模式的難度會迅速上升。
最終判決:
《怒之鐵拳 4》做到了它所設定的一切,甚至更多。它是最好的復古復興之一!確實是大上!
9.5/10