各地有很多爭論星際大戰:舊共和國論壇和 Reddit 子版塊,討論在 AoE 傷害方面哪個類別和規格最重要。大多數人似乎無法同意,所以我認為可以肯定地說,最佳表現者取決於意見。 SWTOR 提供了許多不同的規格,可以輕鬆對付大批敵人,但正如這款 MMO 遊戲玩法的慣例,對付其中一些敵人的最佳方法取決於您可能發現自己所處的具體情況。任務增加?突襲增加了?或者,您是否正在嘗試 PvP,並正在尋找能夠應對多名玩家的最佳職業?不同的類別在不同的場景中表現更好,因此很難確定一個類別比其他所有類別都更出色完全地。現在讓我們專注於 PvE 方面,其中包括休閒遊戲和團隊副本實用程式。
如果您剛接觸 MMO 世界,很容易迷失在隨之而來的所有新詞彙中。 AoE(效果區)是某些類別可以使用的能力,能夠佔據一定的空間或影響一定數量的敵人。在 SWTOR 的情況下,大多數 AoE 將影響最多 8 個目標。有些是透過在地面上放置一個標記來顯示該能力效果的輪廓,有些是依靠選擇一個目標進行攻擊並將傷害分散到附近的其他目標,而有些是僅影響小空間的圓錐能力在玩家角色的前面(但有些也是360° 能力)。一種類型並不比其他類型更好,每種類型都有其優點和缺點。
為了方便起見,我將使用帝國術語來表示類別、規格和能力。不過別擔心,我會記下共和國對齊的鏡像類別是什麼,以防萬一!以下是目前各班級排名的普遍共識:
5. 掠奪者 - 殲滅
鏡像等級:哨兵 - 守望者
「優雅的武器,適合更文明的時代…」:沒有什麼比完美和諧地指揮兩把光劍更好的了。這是雙倍的樂趣!
配備雙把光劍的掠奪者能夠優雅地跳入戰鬥並輕鬆造成傷害。雖然它不具備與劍聖(戰士高級職業的另一面)相同的自我修復能力,但掠奪者的傷害和獨特的生存能力卻不容小覷。
- 使用雙刀投擲將你的軍刀扔過一群敵人,並觀看他們飛翔!這一舉動在視覺上很時尚,同時也受益於旋轉過程,這會增強其傷害。請記住:雙刀投擲是一種圓錐能力,因此在激活它之前,請確保你已指向你想要擊中的目標,因為如果你不小心,你肯定會錯過擊中那裡的所有東西。
- 我們傾向於發現 AoE 傷害中表現最好的玩家的一個共同主題是,他們都是 DoT(隨時間推移造成的傷害)規格。殲滅有兩個 DoT,它可以應用於目標並透過其粉碎能力傳播,這意味著這些討厭的 DoT 有可能攻擊八個敵人,而不僅僅是一個!
- 殲滅掠奪者擁有三個獨立的 DoT,可以在戰鬥中應用。雖然並非所有這些都可以傳播,但它的 DoT 是獨一無二的,因為在狂暴期間成功應用流血(一種消耗大量狂怒的特定類別增益)將為您的團隊帶來少量治愈!透過特定的實用程序,這些動作還可以為自己提供自我治療,這有助於提高你的生存能力。
- 掠奪者可以使用 SWTOR 內的四個突襲增益之一,非常適合團隊使用。他們還可以透過掠奪提供全團的速度增益,如果使用正確的實用點,甚至可以淨化每個受影響的團隊成員。
- 掠奪者在更高的技能水平下學習起來會稍微困難一些,因為他們需要在增益執行和能力使用上有很好的時機。雖然《湮滅》的旋轉對新手來說可能看起來非常複雜,但它實際上比看起來簡單得多。保持開放的心態,練習、練習、再練習,你一定會掌握這個非常有趣的規範的訣竅!
4. 劍聖 - 復仇
鏡子等級:守護者-警惕
單人軍隊:無論您是想擺脫傷害還是將其扔回給對手,劍聖永遠不會讓您失望。
這是我最喜歡的高級課程和規格。它非常有趣,感覺很強大,並且無論在什麼情況下都具有令人難以置信的生存能力。另外,當你衝進最激烈的地方時,感覺自己像達斯維達一樣從來沒有什麼壞處!
- 我的最喜歡的扮演主宰的一部分是它的反射能力。在某些情況下,它可能會造成嚴重破壞,並嚴重削弱你的傷害輸出。沒有什麼比看著敵人向你的倒影開火而自殺更美妙的了。
- 復仇 AoE 在很大程度上取決於你在戰鬥中的位置。為了將 DoT 傳播到其他敵人,復仇猛擊必須先擊中受影響的敵人,以及您希望傳播到的其他目標。所以,這意味著復仇主宰將在戰鬥中,以確保他們的猛擊擊中盡可能多的東西。好消息?它的冷卻時間超短。
- 主宰者擁有的不是一種,而是兩種驚人的自我治療防禦冷卻時間。忍受痛苦非常適合在緊要關頭為你的角色恢復一些虛假的生命值,並為你的治療者(無論是朋友還是同伴!)提供額外的時間來跟上並確保你已經達到頂峰。激怒防禦也相當強大:一旦激活,你就會獲得 12 點能量,並且在受到傷害時,會消耗其中一層,從而為你治療相當多的傷害。非常適合 PvP 或可怕的突襲情況!
- 劍聖還可以使用另外兩種 AoE 動作,即名為「橫掃斜線」的圓錐體和名為「冰冷尖叫」的 360° DoT。雖然它們不是你的重擊能力,但它們確實為已經在該類別中表現出色的類別提供了更多 AoE 實用程式。他們還可以釋放威嚇咆哮,使一群敵人昏迷幾秒鐘。
- 除了 AoE 之外,劍聖還提供了一些很棒的團體實用性,可以保護盟友,跳到朋友身上以減少他們受到的傷害,甚至在需要時進行嘲諷。
3. 力泰科技-Pyrotech
鏡子類別:Vanguard - Plasmatech
「這裡很熱,還是只有我這麼熱?」:用裝備齊全的武器庫調高溫度。
煙火技術 PT 喜歡將自己正面投入交火中…用自己的火。憑藉火焰橫掃、灼熱的火焰波和一些有趣的 DoT,就純粹的傷害數字而言,很難在排行榜上超越 Pyrotech。
- Pyrotech 的 DoT 傳播確實存在一個小一致性的問題,這就是為什麼我在這個排名中對它的評價低於閃電。一個 DoT 傳播,Scorch,不像其他 DoT 那樣容易控制——目標死亡後,它會自行跳到下一個最近的敵人。這意味著,如果你在處理完第一個敵人後試圖讓它蔓延到特定的敵人,你必須非常小心如何定位團隊,這在最好的情況下也可能很困難。好消息是,焦灼會讓你的目標變得容易受到影響,讓他們在持續時間內受到更多傷害!
- 你的另一個 DoT,燃燒導彈,以與焦灼不同的方式傳播到目標。你可以控制它,而不是讓它自行跳躍。請記住,你的 DoT 傳播器灼熱波是一種錐形 AoE 能力,這意味著你必須指向正確的方向才能擊中預期目標並隨後傳播導彈。只是需要一點時間適應!
- Powertechs 擁有非常簡潔的 AoE,這對於他們的高級班級來說是獨一無二的。這種能力被稱為致命猛攻,它可以讓你在你選擇的區域上開火——就像任何其他典型的 AoE 一樣——但有趣的是:你可以在施放它時四處奔跑!大多數這種性質的 AoE 在你引導該能力時都會有一個施法條,這意味著你在使用它時需要保持靜止,否則施法會被破壞,該能力也會失敗。 Powertechs 根本沒有這個限制。事實上,他們所有的 AoE 動作組合都讓他們能夠完全移動!
- Powertechs 也可以使用一種名為「Shatter Slug」的能力,其作用很像手榴彈。這個動作很好,因為你不必擔心放置 AoE 或將其指向正確的方向,它總是會擊中你預期目標範圍內的其他敵人。
- 火焰掃掠是一個 360° 的移動,可以照亮你周圍的八個目標。它很容易使用,不會消耗大量的熱量(你的職業資源),甚至可以觸發你的 DoT 傳播器來造成傷害!
- 與主宰一樣,Powertechs 也可以透過 AoE(稱為 Carbonize)擊暈一群小怪!這對於控制輸出傷害非常有用,並且真的會讓你感覺像波巴·費特本人。
2. 魔法師-閃電
鏡像等級:賢者 - 心靈傳動
感受力量:閃電是一款令人難以置信的華麗規格,具有令人驚嘆的動畫,讓您真正感覺自己正在讓一道閃電沿著您的手臂運行,它為任何情況提供了廣泛的實用性。
這是一個非常有趣的規格。如果您想像帕爾帕廷皇帝一樣,享受無限的力量,那麼這絕對是您的選擇。閃電是 SWTOR 中的燈光秀大師,利用華麗的原力閃電從 35 公尺外擊中多個目標。
- 閃電具有優先旋轉:這意味著用最簡單的術語來說,旋轉本身並不是完全固定的。相反,它取決於選擇輪換中具有最高優先級的能力,並在戰鬥中的冷卻時使用它。如果您犯了錯誤或需要遵守機制,這可以輕鬆恢復 DPS。
- 魔法師配備了社區喜歡稱之為的“上帝泡沫”,能夠用他們的原力屏障減輕一些嚴重的、致命的傷害。
- 憑藉著自我治療、階段行走和靜電屏障,魔法師是個生存能力很強的職業。
- 儘管它確實具有相當數量的引導能力,有時會將其保持在一個位置,但透過使用輪換中的其他能力獲得正確的效果,閃電可以具有高度的機動性。
- 閃電有一個特別有趣的範圍:閃電鏈的獨特之處在於它是透過瞄準一個敵人來啟動的。一旦它被釋放,它就會分叉到你選擇的目標附近最近的敵人身上。對手不可能走出這個影響區域——一旦你瞄準他們,他們就注定失敗。
- 瘋狂,魔法師的另一個 DPS 規格也超過了 AoE 傷害,但作為 DoT 規格,而不是像閃電那樣的爆發規格。雖然瘋狂不像閃電那樣具有相同的速度和實用性,但作為一個可行且令人滿意的 AoE 規範,它仍然具有令人難以置信的可行性。這只是意味著,如果您決定選擇巫師作為高級職業,您有兩個不錯的選擇!
1. 狙擊手-工程
鏡像職業:槍手 - 破壞者
「我會掩護你!」:作為工程狙擊手掩護你的盟友或用 AoE 覆蓋整個戰場。不留任何角落!
通常,當 AoE 實用程式出現時,第一個提到的規格是工程狙擊手(社區親切地稱為 Engi),毫無疑問是對付大群敵人時裝備最齊全的規格。憑藉五種獨立的 AoE 能力,在大多數故事任務或休閒遊戲設定中,Engi 可以在幾秒鐘內徹底消滅敵人。
- Engi 唯一真正受到影響的地方是它的 AoE 能力的放置。與閃電不同,AoE 的效果不會將你的目標分叉到最接近的其他敵人,而是以輪廓形式存在於地面上。所有這些意味著你應該充分了解敵人在戰鬥中的行為,並相應地放置你的 AoE,這樣你就可以在他們身上獲得最多的正常運行時間。當對手決定簡單地走出你的 AoE 範圍時,它肯定會抑制你的人數。
- 作為遠程職業,狙擊手能夠眺望整個戰場並從遠處造成傷害,這通常意味著你可以在任何正在戰鬥的東西到達你面前之前將其殺死。
- 工程有兩個 AoE,其工作方式與前三個不同。電磁脈衝放電雖然本質上不是一種 AoE,但如果在旋轉中正確使用,則有可能成為一種 AoE。當審訊探針應用於目標敵人時(這是恩吉的 DoT 能力),會觸發電磁脈衝放電,使其充當 AoE。正確觸發 EMP 釋放的好處是,一旦使用,破片手榴彈也會觸發,從而增強其傷害。碎片手榴彈可以投擲到一群敵人中,並且能夠擊中目標敵人範圍內最多七個敵人。
- 該規格的獨特之處在於它是 SWTOR 中少數被指定為準突發的規格之一。它以這種方式具有多種用途,因為它能夠應用一些 DoT,同時還可以造成一些爆發傷害。
- 如果您正在考慮選擇狙擊手來滿足您的 AoE 需求,那麼工程學是很棒的選擇!此外,《狙擊手》還具有射擊技能規格,許多人會告訴您,該規格也超過了 AoE 部門。無論您選擇什麼狙擊手規格,幾乎可以保證它們能夠毫不費力地對付您可能遇到的任何敵人群體。
在選擇類別及其規格時,請始終記住,主要目標是玩得開心!玩任何適合你風格的遊戲 - 你不必總是最大化你的 DPS 輸出。所有這些高級課程及其規格在大多數內容中都是可行的,因此請選擇適合您的內容!
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