動作範例包
《鐵拳 7》中的每個角色都有自己的輸入(不一定是組合),出於多種原因可以在整個比賽中使用這些輸入。無論您的目的是開始一個字串,還是只是尋找某種類型的開啟/關閉,此處列出的每個動作都將幫助您征服《鐵拳 7》。
#15:命令投擲簡單(史蒂夫) - FF 1+2
這是史蒂夫最簡單的命令投擲,這個擒抱可以在混亂期間迅速中斷。
很可能你將面對的大多數玩家永遠不會突破這個,或者史蒂夫的其他命令投擲。
#14:長距離旋轉踢鏈(Eddy) - 3,4
即使是最堅定的足球愛好者也很難避免或預測 Eddy 的適時 3,4 球。
除了動作範圍不錯之外,如果一個人錯過了第一腳,那麼第一腳和第二腳之間的時間就足以受到懲罰。
#13:追蹤隱形低(德拉古諾夫)- D+2
德拉古諾夫的 down+2 追蹤隱形低點發現它在比賽過程中的幾乎每一次交換中都很實用。
這種攻擊為高粉碎提供了機會,而且在命中時也發現自己處於中立狀態。
非常適合在比賽中撒播。
#12:快速安全的中路攻擊(Feng)- B+4
就實際使用而言,馮的 B+4 本質上與德拉古諾夫的 D+2 類似,最好輕輕應用,在設定節奏方面效果非常好。
攻擊軌跡為 180 度,但其射程並未受到廣泛關注。
#11:距離更近(德拉古諾夫) – FF+4
德拉古諾夫武器庫中的另一個招,對於拉近距離或建立一個令人難以置信的
反沖機會。
高風險和高回報,這一招可以用來對你的對手實施陌生的字串。
#10:一擊KO(Jack-7)-旋轉搖桿/墊
該條目在列表中的排名再高不過了,因為它完全是一個噱頭。
然而,
最優秀的傑克玩家仍然可以使用這一招,輸出接近最大傷害。
此舉遠非安全,後果不堪設想。在競技比賽中實現這一舉動是一次無價的經歷。
#9:嚴重的歸航懲罰(伊麗莎) - FF 3+4
Eliza 的 FF 3+4 可作為所有類型的潛在組合的構建塊。
可以安全攔截的遠程攻擊。
對於懲罰來說有點實用。如果齊平,則可用作螺絲發射器。
#8:發射器至有利姿態(渦流)FF+4
艾迪的 FF+4 能夠快速讓對手打出地獄般的連擊,是一股不可忽視的力量。
這是另一個非常適合打斷對手設定的動作,任何有價值的玩家都可以使用此動作分支成多個高弦和低音弦。
#7:高傷害發射器(幸運克洛伊) - BT、3+4、3+4、3+4
《鐵拳》中的各種角色都可以透過造成漏洞的姿勢來表現出不穩定的性格組合。
當克洛伊轉身時,你可以用3+4的輸入來徹底訓練你的對手。
#6:不間斷誘餌(Noctis)D/F+1
Noctis 的 D/F+1 是許多玩家比賽和排名中常用的招式,非常適合在
懲罰的機會。
雖然它可以被高粉碎,但那些不熟悉的人
對手會一次又一次遭受這招之怒。
#5:馬赫踢(布萊恩)F,F+4
布萊恩的馬赫踢是戰鬥的開胃菜。
馬赫踢作為一種高發射器、高傷害的歸航動作,在某種程度上起到了保護作用。
它的實施可能會幹擾對手預測你的動作的能力。
#4:Hadouken(Akuma)- QCF+1 或 QCF+2
《街頭霸王》的同義詞波動拳透過神秘的阿庫瑪進入了《鐵拳 7》。
該彈體用於在遊戲過程中使原本鬆散且零星的角色接地。
允許特定的取消和框架優勢。
#3:長距離懲罰者(卡塔琳娜) - 2,2
雖然卡塔琳娜在目前的等級清單中名列前茅,但卻是《鐵拳 7》中比較不起眼的角色之一。
她的一些最佳動作包括簡單的弦樂,例如 2,2。
這個影響深遠的懲罰者在整個回合中提供充足的傷害和可重複使用性。
#2:鎖定(Kazuya)– F+4
Kazuya 中存在著相當大的學習曲線,它預先存在於那些有《鐵拳》系列經驗的人身上。
他的 F+4 是一種強制蹲下的鎖定動作,保證了連擊和字串的無限可能性。
#1:盜魂者(吉光)- 1+4
義光是個多才多藝的中等高級角色,也是遊戲中最快招式的唯一宿主。
他的 1+4 盜魂者懲罰了那些被認為是安全的動作,不僅保證了字串,還保證了完整的連擊。
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