既然傳聞已久的《最後生還者》翻拍版已經由頑皮狗宣布,並發布了令人驚嘆的預覽預告片,PlayStation 5 的發行日期定為9 月2 日,我認為是時候我們重新審視對這一類型塑造的最初改革了遊戲。
儘管《最後生還者》於2013 年在Playstation 3 上發布,但在2013 年秋季發布Playstation 4 後僅13 個月就開發出了重製版。得多從《最後生還者:第一部分》中,回顧 PS4 版《最後生還者》的更新過程中所經歷的重大事情非常重要。
以下是 2013 年版和 2014 年版《最後生還者》之間的主要差異。
5. 遊戲玩法改進
玩家可以在遊戲重製版中體驗像喬爾潛行技能一樣流暢的遊戲玩法。
令人驚訝的是,遊戲玩法改進並不是這兩個遊戲版本之間最重要的區別,儘管許多改進是作為《最後生還者》重製版的一部分而實現的,這對遊戲有很大好處。除了改進過場動畫的載入時間、創造更流暢和無縫的遊戲體驗之外,其他進步(例如從 30 fps 升級到 60 fps)使《最後生還者:重製版》比遊戲原始版本更具優勢。
然而,由於遊戲玩法改進的程度有限,並且普遍批評幀率增加「不和諧」——包括 IGN 和《電訊報》記者的批評——這些差異僅排在第五位。
4.改進的圖形
儘管我們可能會發現《最後生還者:重製版》的圖像令人驚嘆,但喬爾可能不會那麼欣賞它們...
雖然兩個版本之間的時間相對較短,但圖形品質的差異仍然明顯且令人印象深刻,比遊戲玩法的改進更具影響力。隨著許多紋理的改進、陰影輪廓的指定以及從 720p 到 1080p 的提升,《最後生還者:重製版》真正看起來和感覺起來就像是一款不同的、更精緻的遊戲。
改進的照明系統和更高的繪製距離也大大改善了遊戲的氛圍和真實感,使改進的圖形成為兩個遊戲版本之間的顯著差異,並且這些改進的圖形自發布以來的幾年中一直為這款遊戲提供了良好的服務。
3. 語音解說
僅在重製版中體驗遊戲電影部分的幕後花絮。
沒有多少玩家可能會尋找他們最喜歡的遊戲的音頻評論 - 事實上,它們在視頻遊戲中並不常見,但似乎與《最後生還者》的電影性質完美契合。在《最後生還者》的重製版中,玩家可以選擇解鎖尼爾·德魯克曼(編劇兼創意總監)、特洛伊·貝克(喬爾·米勒)和阿什利·約翰遜(艾莉)的評論,他們為整部電影提供了創造性的見解遊戲。
雖然《最後生還者》已經在將視頻遊戲類型推向其藝術空間方面做出了巨大努力,但這段音頻解說鞏固了這款遊戲作為藝術品的地位,值得任何想要了解更多有關該遊戲的TLOU 粉絲一試。
2.DLC內容
在《最後生還者:落後》的結尾,萊利和艾莉低頭沉思。
《最後生還者:遺留》最初是一個可選的可下載附加元件(以及線上多人遊戲模式的擴展),預設包含在《最後生還者:重製版》中。
雖然大多數電玩遊戲DLC 都會解鎖額外內容,例如皮膚、武器、紋理等,但《最後生還者》(一如既往)利用其DLC 為我們提供了進入艾莉背景故事的新冒險,帶我們經歷情感上的動盪這種情況讓她和喬爾成為了第一位,同時也填補了主遊戲中秋季和冬季之間的一些時間空白。
使其自動包含在遊戲的重製版中感覺像是一個自然的步驟,並且使遊戲中深受喜愛但有時被忽視的部分對於第一次玩的人來說更容易理解。如果您還沒有玩過《Left Behind》,我強烈建議您玩一下,我迫不及待地想看到它在九月進行徹底修改。
1. DualShock 4 功能集成
雖然我們最重要的工具是控制器,但 Joel 的工具很清楚。
最後,我最喜歡《最後生還者》和它的重製版本之間的差異:DualShock 4 控制器。當然,DualShock 控制器因其在展示遊戲週邊在改善玩家體驗和沈浸感方面的關鍵作用而發揮的重要性而聞名,而 DualShock 4 比以往任何時候都更證明了這一點。
《最後生還者:重製版》中新增的小細節與 DualShock 4 的整合增強了遊戲的真實感,讓您確信一切都已被考慮。控制器上的指示燈反映了您在遊戲中遭受的傷害程度 - 紅色表示生命值低,綠色表示生命值高,相當直觀 - 但這還不是全部。
遊戲中在錄音機和類似設備上發現的人工錄音透過控制器上的揚聲器播放,增加了一種現實感,儘管有點花哨,但確實感覺像是一種精心添加的整潔感覺。甚至連手電筒的聲音也來自控制器,讓您感覺就像把工具握在自己手中一樣。
雖然這些小細節很小,但它們很重要,並且表明頑皮狗的人們是如何致力於打造我們作為玩家的體驗。我完全有信心我們會在《最後生還者:第一部分》中發現同樣對細節的關注,並且迫不及待地想看看我們在 9 月份為我們準備了哪些彩蛋…