北美最受歡迎的 10 款 MMORPG

美國 10 款最受歡迎的 MMORPG 遊戲是什麼?

“MMORPG”代表“大型多人線上角色扮演遊戲”,由於互聯網的廣泛使用和日益全球化的社區,這種類型只能在資訊時代創建。如果您一直想嘗試新的 MMO,但又擔心由於活動減少而最終陷入孤獨,請不要擔心。我們深入研究了目前北美最受歡迎的 10 款大型多人線上角色扮演遊戲,因此您可以放心在未來幾年裡有遊戲內的陪伴。

10. 天堂II:革命

註冊玩家總數:2018年500萬(全球、跨平台)

每月活躍用戶:2017年平均9萬(北美伺服器)

《天堂II》中的精靈廢墟

《天堂 II:革命》於 2016 年在韓國推出了針對行動裝置的遊戲,一炮而紅,並產生了巨大的反響。推出後第一個月的營收就超過 1.76 億美元。它在虛幻 4 引擎上運行,儘管是在智慧型手機上運行,但看起來確實很棒。 《Revolution》對玩家的吸引力在於出色的 PvP(玩家對玩家)戰鬥系統,它很好地平衡了 PvP 和 PvE(玩家對環境),並迎合了廣大玩家的需求。

就目前的活躍度和參與度而言,《天堂 II:革命》似乎擁有一群非常忠實的粉絲。正如預期的那樣,該遊戲於 2017 年底在全球發布,引發了 Subreddit 活動、Twitch 直播和遊戲註冊的巨大用戶成長。在巔峰時期,它是 Twitch 上觀看次數第三多的遊戲,但現在平均每天有 75 名觀眾左右。雖然官方論壇相當乏味(除了開發者的公告之外幾乎沒有任何活動),但 Reddit 卻很熱鬧。有Reddit 子版塊擁有 11,200 位訂閱者而且看起來每天都有穩定的用戶流量。還有一個非官方論壇相當活躍。

每個遊戲的活躍玩家群都會經歷潮起潮落,MMO 特別容易受到這個問題的影響。看來最近的幾個遊戲更新了相當乏善可陳,粉絲們有點惱火,但是,據我所知,如果您知道自己在行動 MMO 中尋找什麼,並且《天堂 II:革命》能夠滿足您的需求,那麼一切都會好起來的。

9.泰拉

註冊玩家總數:2600萬截至 2018 年(全球所有平台)

每月活躍用戶:截至 2018 年 65K(僅限 Steam,北美,全球範圍內跨啟動器的數量可能超過 15 萬)

泰拉線上戰鬥

Tera 是一款免費 (F2P) MMORPG,適用於 PS4、Xbox One 和 PC。僅在 Steam 上,Tera 的平均每天有 3,000 名活躍玩家。它最近推出了六週年紀念活動盛況空前,這意味著它沒有計劃很快放慢速度。除了出色的即時戰鬥和精心設計的區域之外,玩家們喜歡《Tera》的原因似乎還在於其獨特的領主選舉政治系統,這為遊戲增添了全新的沉浸感。

當 Tera 在 2013 年 2 月首次轉向 F2P 模式時,他們很快就擁有了超過140萬名註冊用戶。與 2017 年遊戲在 Steam 上發布後玩家數量增加了 50% 相比,這根本算不了什麼。這紅迪網子版塊官方論壇兩者看起來都非常活躍,這充分說明了 Tera 在 MMO 世界中的持久力。

搜尋有關粉絲滿意度的論壇貼文表明,雖然這款遊戲肯定沒有消亡,但它正在經歷下降。一些解釋原因的理論包括缺乏有意義的內容更新、過時的鎖定班級性別以及 En Masse 普遍管理不善。但作為一位用戶指出,如果你磨練到更高的級別,任何較舊的 F2P MMO 都會很快變得無聊,因為你會耗盡內容,特別是如果你不使用真錢參與任何遊戲內交易。因此,如果您是休閒 MMO 玩家,每週只有幾個小時的時間,不想花任何錢,那麼 Tera 可能值得一試。

8.無冬城

註冊玩家總數:1500萬2018 年(全球所有平台)

每月活躍用戶:Steam 上 100K2018 年(其他平台沒有可驗證的數字,但如果每個平台/啟動器的數字大致相同,則可能超過 500K)

無冬城的魔法戰鬥

無冬城的故事發生在被遺忘的國度,這裡是熱門龍與地下城戰役的背景。光是這種聯繫就對玩家產生了巨大的吸引力,因為《龍與地下城》是角色扮演遊戲文化中深受喜愛的主要內容。我發現有趣的是 Arc Games 在提供活躍玩家統計數據方面非常謹慎。對於任何 MMO 遊戲來說,這都是一個敏感的話題,但可靠的數字僅涉及 1500 萬註冊玩家,任何遊戲老手都會告訴您,PC 上的大部分玩家都是機器人。

當《無冬之冬》於 2016 年在 PS4 和 Xbox One 上推出時,註冊量出現了相當可觀的增長,分別有 200 萬和 160 萬新用戶兩個月在控制台上啟動後。當然,在任何免費 MMO 遊戲中,您都會看到很多人註冊、玩了一會兒,然後就失去了興趣並退出。儘管如此,無冬城似乎正在如火如荼地進行,因為一些報導去年的夏季活動地圖已經結束50 個玩家的 50 個實例每個都單獨在 Xbox One 上進行。開發人員在社群中很活躍,並定期向官方論壇及其 YouTube 頻道發布更新。最新的 DLC 版本《Lost City of Omu》於今年早些時候(2018 年)發布,他們剛剛宣布另一個名為 Ravenloft 的內容更新將於今年夏天發布。如果這能說明事情的進展,那麼無冬城似乎還會存在一段時間。

7.黑色沙漠在線

註冊玩家總數:720萬(不適用和我)

每月活躍用戶數:15,000 名玩家一天(僅限 Steam)

黑色沙漠 Online 中的生物與戰鬥

黑色沙漠 Online (BDO) 於 2016 年 3 月發布,是一款沙盒 MMORPG,使用名為《黑色沙漠》的客製化引擎。它採用「即買即玩」模式,這意味著一旦您購買了遊戲,您就可以享受免費遊戲。開發人員發布了巨大的資訊圖為了慶祝他們的兩週年紀念日,許多統計數據都非常有趣,而有些(例如註冊玩家統計數據)可能有點修飾。

BDO有很棒的抽搐流率和相當大的 Reddit 子版塊位於74K 訂戶。粉絲普遍認為,雖然遊戲的客製化引擎是其成功的巨大財富,但其伺服器有點粗糙的事實可能有點令人沮喪。由於 BDO 的沙盒性質,它有時會讓人感覺重複,所以很多玩家進行角色扮演方面他們的焦點。總體而言,BDO 是一個圍繞著一款真正可靠的遊戲而蓬勃發展的社區,因此,如果您比其他更傳統的高奇幻 MMO 遊戲更喜歡它的美感,那麼請嘗試一下。

6.星戰前夕

註冊玩家總數:估計有 30 萬訂戶(最後確認的數字是 2015 年)

每月活躍用戶數:24K活動一天玩家(所有伺服器)

EVE Online 中的太空戰鬥

也許最出名的是耗資30萬美元的太空戰(以實際貨幣計算)稱為 B-R5RB 的大屠殺,或稱為復仇搶劫審判日,或Phaser Inc.投資計劃,EVE Online 是一款科幻沙盒 MMORPG,沒有最終遊戲,除了獲取名為 Interstellar Kredits (ISK) 的遊戲內貨幣之外沒有任何目標。

EVE是一款有趣的遊戲,因為它具有非常複雜且現實的經濟和政治系統。世界真正隨著玩家的發展而發展,沒有腳本化的擴展、事件任務或經典情節。玩家只需參與遊戲即可決定所有這些。因此就有了上面列出的著名事件。它有一個陡峭的學習曲線,除非你願意付出努力讓 EVE 成為一份工作,否則你很難成為一個新玩家。但如果那是你的事,那也沒什麼羞恥的!

機器人已成為一個嚴重的問題在《EVE》中,正如在以經濟為重點的 MMO 中所期望的那樣。但這裡的問題是,機器人數量過多將大大影響經濟的平衡。中共承認了他們在阻止機器人方面做得還不夠,但他們正在努力尋找更好的解決方案。不過,他們確實發布了主要的每月平衡修復和補丁,所以這是一個優點。 EVE目前是玩家排名第 94(截至撰寫本文時)在 Twitch 上,並且有一個活躍的 Reddit 子版塊,剛剛超過91,000 訂閱者,證明社區仍然非常活躍。

5.激戰2

註冊玩家總數:1100萬

每月活躍用戶數: 沒有可用的號碼...

激戰 2 Exosuit 護甲

《激戰 2》是一款 F2P(或擴充包中的「購買即玩」)高奇幻 MMORPG,於 2012 年推出。粉絲們對他們創造的個人敘事以及創新的作品印象深刻動態事件系統它取代了 RPG 類型的傳統任務系統。

去年 9 月,開發人員發布了備受期待的資料片更新 Path of Fire,引發了 Twitch 直播和 Reddit 活動的激增。雖然 Twitch 和 Reddit 上的活動基線在過去一年中一直在穩步下降,但這絕不是決定遊戲成功的標準。搜尋《激戰 2》死亡的言論,只會發現一些酸民聲稱只有 12 人玩這款遊戲,還有其他人試著編出公式來創造猜測。沒有人預示《GW2》會很快消亡。

4.最終幻想14

註冊玩家總數:1120萬(世界)

每月活躍用戶:562K(世界)

最終幻想14戰鬥

《最終幻想 XIV》最初於 2010 年推出,但反應不佳。粉絲們對笨拙的用戶介面、斷斷續續的任務系統以及最終幻想遊戲中常見的整體缺乏「敬畏」感到失望。還有令人髮指的訂閱費用。 IGN的查爾斯·奧涅特稱其為“一次艱難的經歷”,並表示“不值得玩”。但在 Gamescom 2012 上,Square Enix 展示了經過徹底改造的 FFXIV,配備全新 HUD、改進的圖形和引擎性能以及更精美的內容。效果立竿見影,新的好評為遊戲的成功奠定了基礎。

2013 年 10 月,即重新推出三個月後,史克威爾艾尼克斯宣布剛結束150 萬訂閱者。不幸的是,付費 MMO 遊戲永遠不會長久,《魔獸世界》是唯一一款能持續克服困難的遊戲。FFXIV:蒼穹之禁製作人吉田直樹專訪2015 年透露,該公司沒有轉向 F2P 模式的計劃,而且他們現在有 180 萬訂閱者(其中每日登入量為 500K),80% 的人對包月訂閱模式感到滿意,稱 MMO 為「服務」。

現在,FFXIV 仍然定期舉辦活動和節日,並發布大量 DLC 更新。僅透過 Steam,大約5000名玩家每天都會登錄,但大多數玩家是透過遊戲的原生啟動器登入的。該遊戲的 Reddit 子版塊擁有超過 17.6 萬訂閱者,Twitch 活動在過去一年中一直呈現高峰和低谷,預計活動期間和新 DLC 發布期間會出現高峰,補丁發布前會出現低谷。有有些伺服器很擁擠新玩家甚至不被允許進入。如果你不介意訂閱費,那麼《FFXIV》似乎值得一看。

3.符文景觀

註冊玩家總數:截至2012年為2億(儘管其中很大一部分是機器人和重複帳戶)

每月活躍用戶:平均每天 105K(包括舊版和新版)

符文景觀 3 城鎮

RuneScape 於 2001 年 1 月發布。安德魯和保羅高爾在大學時。顯然,他們花了很多時間讓朋友為遊戲製作聲音和音效,並透過將物品扔進自家廚房水槽中來獲得釣魚之類的聲音。從那時起,它經歷了幾次不同的更新——2004 年的RuneScape 2 和2013 年的RuneScape 3(當前版本)。 。

RuneScape 的一個重要方面是它對所有風格的 PVP 都是免費的,你可能會受到城鎮以外任何地方的任何人的攻擊。雖然對某些玩家來說這只是遊戲策略的一部分,但對休閒玩家來說這是一種壓力。不平衡交易也是如此(如果雙方同意,您可以免費提供一些東西作為回報的系統)。交易系統導致現實世界的金錢被花在玩家之間的遊戲內交易。 2007年底,Jagax 淘汰了這兩個系統到一個粉絲們的熱烈歡呼導致玩家活躍度大幅下降。舉行了公投,經過壓倒性的投票後91% 的選民希望恢復該系統,它們於 2011 年恢復。

那麼,今天的 RuneScape 是什麼樣子的呢?嗯,它仍然是有史以來更新最快的 MMO,每週都會發布補丁並受到開發人員的關注。目前它的排名是觀看次數/串流媒體次數排名第 103 位Twitch 及其 Reddit 子版塊上的遊戲111K 訂閱者,最近在他們一月份舉行盛大的生日慶祝活動時成為熱門話題。我曾經非常喜歡 RuneScape,看到它已經取得了多大的進步以及它持續取得的成功,讓我想再試一次。 RuneScape 擁有活躍的社群和免費模式,它是一款經典之作,它展現了與時俱進和聆聽玩家意見的重要性。

2. 上古卷軸線上:泰姆瑞爾無限

註冊玩家總數:1000萬(全球,2017 年)

每月活躍用戶:250萬(全球,2017 年)

上古卷軸 Online 夏暮島生物促銷

《上古卷軸 Online》和《最終幻想 14》一樣,發佈時也遇到了困難。我有幸參與了 Beta 測試,它非常清楚地表明,主導這款遊戲的是全新工作室 ZeniMax Online,而不是 Bethesda。笨拙的控制以及令人失望的圖形和內容使其成為一款很難玩的遊戲。它遇到了效能問題,並持續到 2014 年發布。

然而,遊戲面臨的最大困難是稅後近 70 加幣(59.99 美元)的初始成本,隨後還必須支付 14.99 美元/月的訂閱費。由於內容缺乏以及錯誤和漏洞利用的嚴重問題,許多 MMORPG 和上古捲軸粉絲很難證明這一承諾的合理性。在看到最初的慘淡銷售後,ZeniMax 宣布將轉向2015 年泰姆瑞爾無限,您現在可以支付一次遊戲費用並在主地圖上玩遊戲,無需訂閱費,但要獲得 DLC 並訪問最佳內容,您可以選擇仍然支付訂閱費。這立即幫助了他們的人數。

他們最近推出了夏暮島擴充包,開發者定期舉辦 Twitch 直播和比賽。主要的 Reddit 子版塊似乎是一個非常活躍的地方13 萬訂閱者和上升趨勢,並且抽搐活動顯示它在當前玩家排名中排名第 26(在撰寫本文時)。如果你因為發行時的媒體報導不佳而一直迴避《ESO》,那麼也許是時候再給它一次機會了,因為它添加了大量內容,而且玩家似乎做得很好。毫無疑問,如果它能像《魔獸世界》一樣長久存在,它很容易成為下一個頂級 MMORPG。

1.魔獸世界

註冊玩家總數:創建了 1 億個帳戶(截至2014年)

每月活躍用戶:550 萬活躍訂閱者(2015 年,此後可能略有減少)

魔獸世界角色反應鏡頭

今年 11 月,《魔獸世界》迎來了 14 歲生日。根據《MMORPG》雜誌的數據,它在巔峰時期擁有 1,000 萬名同時訂閱者,成為最受歡迎的 MMORPG。金氏世界紀錄(2009)。如同前面所提到的,RuneScape 在 2012 年就超越了這個數字,但考慮到 RuneScape 是免費的,我想我們可以有把握地說,它們之間的比較就像蘋果與橘子一樣。

2015年,暴雪宣布釋出550萬訂閱用戶不會再透露這些訊息,意味著很難確定今天有多少活躍用戶。鑑於新的資料片《爭霸艾澤拉斯》計劃於 2018 年 8 月發布,我們可以放心地假設《魔獸世界》還沒有消亡。

暴雪指望這些擴充包為了留住訂閱者,因此通常會在訂閱者身上投入大量精力。他們幾乎總是添加新的土地、世界傳說的新經典故事、大量的戰利品和物品,以及提高等級上限。魔獸世界是目前排名第9在當前 Twitch 觀眾中,主要的 Reddit 子版塊是第169章擁有超過 527,000 名訂閱者,並經常在趨勢頁面上看到主題。所有指標都表明《魔獸世界》的社區是一個強大而活躍的社區,因此,如果您決定第一次開始或在中斷後返回,您不必擔心感到孤獨。

《魔獸世界》在 MMORPG 領域的地位已經夠長了,甚至可以上高中了。雖然《最終幻想 14》和《上古卷軸 Online》的早期銷售幾乎達到了《魔獸世界》的記錄,但它們尚未展現出後者一貫的持久力。數據表明,《魔獸世界》仍然是世界排名第一的 MMORPG,更不用說北美了。幹得好,暴雪,幹得好。

正如您所看到的,活躍的 MMORPG 有很多選擇。不要忘記,如果 RPG 類型無法吸引您的注意力,還有 MMO 射擊遊戲、模擬器和策略遊戲。但希望現在您對北美十大 MMORPG 的流量有了更好的了解。

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