最受歡迎的 10 款 MOBA 遊戲(2019 年版)

多人線上競技場競技場 (MOBA) 誕生於 90 年代末和 2000 年代初,最初是由玩家創建的即時戰略遊戲、星海爭霸和魔獸爭霸模組。

2003 年,一名玩家構建了一個自定義的魔獸爭霸戰場和名為“遠古防禦”的遊戲模式,讓兩支由五名玩家組成的隊伍相互對抗,目標是摧毀敵人的基地- 有趣的是, Dota 和Dota 2 直接受到了這個玩家模組的啟發。

如今,MOBA 是非常受歡迎的團隊遊戲,玩家數量達數百萬,電競場景活躍,錦標賽獎金池高達 2000 萬美元。

三種最受歡迎的 MOBA 遊戲——《Dota 2》、《英雄聯盟》和《風暴英雄》——位列電競玩家收入最高的前五名。

由於 MOBA 遊戲通常擁有非常忠實的粉絲群,因此以下的排名僅取決於玩該遊戲的人數。

玩家人數是透過 Steam 統計數據和其他獨立來源收集的,因為大多數遊戲開發商很少公佈特定的玩家人數。

10. 航空機甲打擊

註冊玩家總數:2018 年擁有 1,759,000 份
活躍玩家總數:平均2018 年 Steam 196.7/天

在《AirMech Strike》中,玩家控制一個變形機甲單位,它可以在戰場上空飛行或降落以幫助地面單位摧毀敵方建築。

如果您是老式 MOBA 遊戲的粉絲,並且喜歡駕駛強大的機器人在空中飛行,那麼 AirMech Strike 就是您的最佳選擇!

Carbon Games 出品的《AirMech Strike》自 2012 年起透過 Steam 早期發布,名稱為 AirMech,但於 2018 年 3 月正式發布,名稱為 AirMech Strike。

該遊戲可透過 Steam 免費暢玩,目前擁有量為 1,759,000。遊戲以 Technosoft 1990 年發行的復古風格吸引玩家杜克二號,原創MOBA遊戲之一。

AirMech 是一款小型獨立遊戲,2018 年平均每日玩家人數為 200 名。遊戲開發者詹姆斯·格林 (James Green) 在四月下旬的 reddit AMA

「正如我所說,我對 AirMech 的成功感到非常高興。我們有能力開發遊戲,而不需要費力,也沒有很大的壓力去購買任何東西來減少費力,對於 10 名開發者來說,這真是太棒了。

遊戲的活躍程度與小玩家群所期望的一樣活躍。玩家每週都會在官方論壇和 Reddit 子版塊中發布一兩次新帖子,其中大部分都會得到官方 AirMech 團隊的迅速回應。

AirMech 在 Twitch 上有 2,500 名追蹤者,但目前不支援常規直播。目前,開發者正專注於 AirMech Wastelands,這是該遊戲的 PvE 版本。

9. 令人敬畏的航海者

註冊玩家總數:2,000,000+
活躍玩家總數:平均2018 年 Steam 上每天 402 次

Awesomenauts 將 MOBA 團隊遊戲帶入 2D 橫向捲軸遊戲世界

荷蘭開發商 Ronimo Games 開發的 Awesomenauts 是一款 MOBA 與 2D 橫向捲軸格鬥遊戲。它於 2012 年 8 月發布 PC 版,並於 2017 年 5 月轉變為免費遊戲。

每場色彩繽紛的街機風格比賽都由 3 人組成的團隊相互對抗,以摧毀敵人的太陽能收集器。

Awesomenauts 社群雖小,但堅持不懈,被其復古設計和獨特、無壓力的遊戲玩法所吸引。

這款遊戲適合希望放鬆身心並享受樂趣的 MOBA 愛好者。 Metacritic 用戶 VSInGamer 在 2012 年 12 月描述了這款遊戲的吸引力。

「遊戲玩法有點重複,但觀看起來很有趣,並且可以從當今所有激烈的電影傑作中得到很好的休息。

總體而言,這是一款不錯的遊戲,並且會推薦給那些只想玩一款有趣的遊戲,而不需要過分強調關卡並享受過去的美好時光的人。

8. 戰鬥儀式

註冊玩家總數:2,000,000+
活躍玩家總數:平均2018 年 Steam 上每天 6,119 次

《Battlerite》的每一場比賽都像一場豐富多彩、不間斷的團體戰。 PC Hi-Rez 工作室

Battlerite 將自己描述為 Team Arena Brawler,它確實名副其實。

自上而下的 PvP 射擊遊戲的每場比賽都是在小型對稱地圖上以 2v2 或 3v3 的方式進行。

經過 10 個月的搶先體驗後,Battlerite 於 2017 年 11 月由 Hi-Rez 工作室在 Steam 上發布。該遊戲是免費遊戲,平均每天有超過 6,000 名玩家。

Battlerite 是一款沒有對線階段和結構淘汰的 MOBA - 這是對團隊戰鬥的慶祝。

它的獨特性質使其變得令人興奮和有趣,在 Twitch 和 YouTube 上擁有大量粉絲,在 Reddit 上擁有活躍的玩家社群。

擁有積極的開發團隊和對未來的宏偉計劃,包括引入大逃殺模式,Battlerite 不會消失,當然值得一試!

7. 超神英雄

註冊玩家總數:截至2015年超過3000萬
活躍玩家總數:未知。北美伺服器估計有 5-10K。

五人小隊以軍團與地獄之源的形式戰鬥,為摧毀中央地圖結構或敵方基地而戰。 PC 霜燒工作室

《超神英雄》可以準確地描述為一款即將退出歷史舞台的老遊戲。

HoN於2010年12月由S2 Games正式發布,其機制和玩法類似於MOBA巨頭Dota 2和英雄聯盟。

該遊戲在 2010 年至 2013 年期間達到頂峰,2013 年 5 月擁有 460,000 名獨立玩家和 150,000 名同時在線玩家。

該遊戲於 2015 年 5 月由 Garena 收購,並由 FrostBurn Studios 經營,但並未積極開發。

在過去的幾年裡,《超神英雄》一直在苦苦掙扎,因為排隊時間長、伺服器功能差、玩家基數下降。

subreddit 和官方論壇都有些乏善可陳,subreddit 的訂閱者只有 1 萬。它確實吸引了數百名每日 Twitch 觀眾,並成功維持了忠實的玩家基礎。

儘管《超神英雄》獲得了積極的反響,元​​評論家的評分為76 分(滿分100 分),但《超神英雄》一直在努力保持自己的地位,並且在與《Dota 2》和《英雄聯盟》的比較中始終落後。

5.聖騎士

註冊玩家總數:2500萬+
活躍玩家總數:2018 年 Steam 上每天有 17,581 次

《聖騎士》讓可自訂的冠軍在基於目標的戰鬥中相互對抗。 PC Hi-Rez 工作室

《聖騎士》是一款快節奏的射擊 MOBA 遊戲,由五位可自訂冠軍組成的隊伍在基於目標的比賽中相互對抗。

這款免費遊戲為玩家提供了 36 個英雄可供選擇。然後,玩家可以使用獨特的套牌構建系統自訂每個冠軍的能力和遊戲玩法,這是遊戲中最吸引人的部分之一。

5 月16 日,Metacritic.com 用戶WESTdeen 表示:「《聖騎士》的遊戲之所以如此有趣和深入,是因為它的牌組構建,你可以根據你選擇的由20 張牌中的5 張牌和1 個天賦組成的牌組來改變冠軍的遊戲風格。

《聖騎士》的發布因模仿《鬥陣特攻》的指控而蒙上陰影。此後,它憑藉活躍的電競場景和社區而嶄露頭角。

《聖騎士》經常在 40 多個 Twitch 頻道上觀看比賽,並在 YouTube 上看到數千條每日評論和貼文。

該遊戲擁有一個擁有超過 5 萬訂閱者的活躍 subreddit 以及活躍的官方論壇。 《聖騎士》是一款輕鬆有趣的遊戲,適合尋求新方式體驗該類型遊戲的 MOBA 愛好者。

4. 重擊

註冊玩家總數:2016年2000萬
活躍玩家總數:2018 年 Steam 上的銷售量為 8,965/天

《神之浩劫》讓強大的眾神在狂野的戰鬥中相互對抗。圖:Hi-Rez Studios

《神之浩劫》於 2014 年以 Hi-Rez 工作室(該工作室也負責《聖騎士》)的原創 MOBA 產品發行。

遊戲充滿了來自世界各地文化的神、女神和神話生物。這款免費遊戲推出了多種 PvP 遊戲模式,其中最受歡迎的是“征服”,這是一種在三車道戰場上進行的經典 MOBA 風格模式。

《神之浩劫》自發布以來就獲得了好評。 Game Informer 在2014 年寫道:「《神之浩劫》是對不斷擴展的遊戲類型的絕佳補充,它憑藉截然不同的遊戲玩法、對經典神話的古怪而輕鬆的詮釋以及各種有趣的模式,使其與其他遊戲區分開來。

Smite 受益於活躍的開發人員、頻繁的新內容和活動以及 Reddit、YouTube 和 Twitch 上的活躍社群。 《神之浩劫》也支援令人興奮的電競場景。 《神之浩劫》世界錦標賽的總獎金為 100 萬美元。

3.風暴英雄

註冊玩家總數:未知。暴雪娛樂對此資訊嚴格保密。
活躍玩家總數:每天約有 30 萬名玩家

《風暴英雄》被描述為一款休閒 MOBA,暴雪致力於消除大型 MOBA 遊戲所帶來的壓力和毒性。 PC 暴雪娛樂

《風暴英雄》是暴雪娛樂對 MOBA 世界蓬勃發展的貢獻。

該遊戲於 2015 年 6 月推出,作為一個線上競技場,來自其他暴雪系列的英雄前來戰鬥。 《風暴英雄》是免費遊戲,雖然暴雪對官方玩家數量嚴格保密,但該遊戲通常位列 Twitch 上觀看次數最多的前 50 名。

自發布以來,《風暴英雄》總體上廣受好評,透過消除經典 MOBA 中某些被認為乏味或冗長的元素來吸引玩家。

Metacritic 用戶 LoneWolfStones 指出,
「《風暴英雄》是暴雪對​​ MOBA 類型的詮釋。它巧妙地剔除了《英雄聯盟》和《刀塔》等其他 MOBA 遊戲中較為乏味的元素,並以一種更快節奏、更容易上手的新鮮體驗獨樹一幟。對線階段和其他你可能熟悉的事情已經過去了。事實上,使用坐騎可以更快地瀏覽地圖。

2.刀塔2

註冊玩家總數:1億+
活躍玩家總數:2018 年 Steam 上每日銷售量為 448,328

Dota 2 是流行的《上古防禦》的獨立續作,這是為《魔獸爭霸 III:混亂之治》開發的模組 PC Valve Corporation

Dota 2 由 Valve Corporation 於 2013 年透過 Steam 作為免費遊戲發行。從那時起,它一直保持著市場上頂級 MOBA 遊戲之一的地位,僅次於《英雄聯盟》。

Dota 2 社群在 Twitch 上有近 500 萬粉絲,每天上傳多達 50 個 YouTube 視頻,還有 43 萬個 Reddit 子訂閱者,這表明 Dota 2 社群依然生氣勃勃。

儘管這款遊戲非常複雜且難以掌握,但多年來它仍然吸引了數百萬玩家的注意。多年來,它一直主導著職業遊戲世界,2017 年國際Dota 2 錦標賽的獎金池超過2000 萬美元——本週Epic Games 宣布競技《堡壘之夜》第一季的獎金池達到1 億美元,打破了這一記錄。

1.英雄聯盟

註冊玩家總數:1億+
活躍玩家總數:大約。 2017年每天2700萬

《英雄聯盟》在全球平均每天有 2700 萬玩家。 PC 防暴遊戲

在MOBA世界中,英雄聯盟毫無爭議地穩居活躍玩家榜首。

該遊戲於 2009 年由 Riot Games 發布,目前註冊玩家數量已超過 1 億,並保持著世界上最活躍的職業遊戲社群之一。 《英雄聯盟》通常在 Twitch 上觀看次數最多的遊戲前 5 名,在撰寫本文時擁有超過 64,000 名觀看者。

LoL 是一款經典的 MOBA,在對線戰場上進行 5v5 遊戲。玩家可以從眾多的英雄中選擇進行戰鬥,努力摧毀敵人的玩家群。 《英雄聯盟》擁有近乎瘋狂的粉絲群,大多數玩家要么喜歡它,要么討厭它。

2016 年,玩家 RIOP3L 在 Metacritic 上解釋了這款遊戲的平局和缺點。

「如果你喜歡這項運動,你就會想要變得越來越好,直到成為最好的。這就是讓每個人多年來都著迷於這款遊戲的原因。遊戲性很好。當你面對比你強得多的對手,或者當你的隊友太糟糕時,遊戲可能會引發憤怒。輸了就是恥辱。另外,傳說很好,但你必須在互聯網上搜索它。只有當你有良好的、可控的脾氣時才開始玩這個遊戲”

無論用戶、粉絲或評論家怎麼說,《英雄聯盟》將在未來幾年繼續位居最受歡迎的 MOBA 遊戲排行榜榜首。

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