[前 15 名]《Apex Legends》最佳可見性設置

《Apex Legends》是一款以其卓越的視覺效果和競爭氛圍而聞名的遊戲,已成為市場上世界上最大的大逃殺遊戲之一。但是否有可能將這些視覺效果轉化為您和您的團隊的競爭優勢?在本文中,我將幫助您了解 15 項最佳設置,這些設置有助於提高您的視覺表現並指導您成為 Apex Legend。

15-Sprint 視圖抖動

Sprint View Shake 一直被認為更多的是一種身臨其境的環境,而不是為你帶來競爭優勢的東西。 Sprint Shake 的作用是模仿視野和頭部運動,就好像您真的在跑步一樣。雖然這是一種讓玩家更加投入遊戲的方式,但過度的螢幕移動可能會導致瞄準困難。

如果您正在尋找一種方法不僅可以幫助您實現願景,還可以幫助您實現目標,那麼將其設置為最低限度即可實現這兩點。

推薦:最小

14-提示風格

緊湊的提示風格將減少槍支、盾牌和戰利品的顯示,讓你更了解周圍的環境。

更改提示樣式是提高可見性的另一種方法。提示樣式是人們在 Apex 中查看項目的方式。如果您是初學者,我建議您在學習訣竅時將其保留為預設值。如果不是,那麼為什麼還沒有將其設置為緊湊呢?

將此設定為緊湊將減少螢幕上佔用的空間量。這種減少讓你有機會在四處走動和搶劫時更好地觀察周圍的環境。

推薦:緊湊型

13-效果詳情

即使在最低設定下,效果細節對 remite 及其清晰度的影響也很小。

效果細節設定用於控制爆炸或遊戲內能力的視覺效果。對我們來說幸運的是,在 Apex 中,差異幾乎無法辨識。是的,將其設置為“高”將使鋁熱劑具有更多細節,但實際上您多久尋找一次?

事情是這樣的,改變這個不會大幅提高 FPS,但如果你這樣做,你不會注意到圖形的差異。如果您確實正在尋找最多的幀數和最少的視覺損失,那麼這個設定可以幫助您實現這一目標。

推薦:中等

12-布娃娃

對於那些看過此內容但不知道其含義或用途的人,讓我給您舉個例子。抓起一個毛絨娃娃並將其扔到房間的另一邊。這就是這個設定的全部目的,為了增加遊戲中手臂揮舞、身體飛翔的「兄弟,你看到了嗎!」的時刻。雖然這在視覺上可能很有趣,但它在可見性方面並沒有提供任何真正的好處。

將此設定降低將減少遊戲中物體可見的時間,從而減少螢幕混亂。此外,它還會減少電腦的負載,使您可以存取更多幀。

推薦:低

11-十字線顏色

Apex 為玩家提供了多種瞄準器顏色選項,每種顏色選項在瞄準時都能提供更好的視覺性。

標線顏色是他們不久前添加的一項很酷的功能。這是許多專業和休閒粉絲所要求的,但有些人可能沒有看到它可以帶來的好處。可自訂的標線顏色不僅僅是展示你是誰的一種方式;它可以用來帶給你明顯的競爭優勢。

“但是布蘭登,標線顏色如何改善我的視力?”可以這樣想:你把一顆綠色的 M&M 巧克力豆掉在草地上,多久才能找到它?現在做同樣的事情,但放下一個藍色的,看到它像拇指酸痛一樣伸出來。您的標線也是如此。擁有融入背景的物體自然會讓瞄準變得更加困難。這更多的是個人化設置,但 Apex 有一個完全可自訂的滑桿,所以看看什麼適合您。

推薦:粉紅色

10-衝擊標記

觀察岩石,您可以看到周圍留下了多少彈孔,從而使您的電腦更加難以工作。

撞擊痕跡(不要與擊中標記混淆)是槍戰後在周圍環境中留下的彈孔。這些標記在可見性方面有何用途?沒有任何。完全沒有。它們實際上是您獲得的 FPS 低於預期的原因。

如果您希望改進框架並提高可見度,那麼您需要更改此設定。透過將其設為低值,您可以消除 GPU 上不必要的負載,從而提高圖形效能。

推薦:低

9-型號詳情

再次強調,這是一個旨在提高性能或改進圖形的設定。模型詳細資訊是一種更改物件中詳細資訊數量的方法。不過不用擔心,因為將其設為低不會讓您看到簡筆畫。您會看到「低」、「中」和「高」之間存在細微差別,但您也會看到 FPS 有所不同。

雖然這並不是一個改變遊戲規則的設置,但會為你的幀數帶來巨大的收益,但當你試圖獲得優勢時,每一點都會有所幫助。對我來說,由於收益很小,我喜歡將其設置在中間,但如果你更喜歡高,它不會殺死你。

推薦:中等

8-動態點陰影

動態點陰影是您在《Apex Legends》中移動的圖例或車輛上看到的陰影。動態陰影的優點在於,該設定在啟用時可以為您提供幫助,而不會降低系統的效能。

令人驚訝的是,我實際上鼓勵打開此功能,因為它可以為您提供超越競爭對手的視覺提升。一個高度未充分利用的策略是使用陰影在其他玩家看到你之前透過他們的陰影來查看他們的位置。另外,打開它不會影響您的 FPS。

推薦:啟用

7-體積照明

體積光、上帝光線的典型例子,以及它對試圖戰鬥的人來說是多麼的致盲。

體積光照通常被稱為上帝射線,是遊戲中光束的效果。再說一遍,這只是另一個讓你的遊戲更具沉浸感的設定。儘管體積光照可能會為遊戲添加更多細節,但它帶來的負面影響多於正面影響。

如果我們用它來運行遊戲,我們首先會注意到的是 FPS 的下降。我們不僅會看到幀數下降,而且光束也會使發現其他圖例變得更加困難。就像在現實生活中一樣,太陽光可能會讓人眼花撩亂,但與現實生活不同的是,我們可以選擇將其關閉。

推薦:禁用

6 垂直同步

位於設定中的「視訊」標籤下,我們有幾個設定垂直同步的選項,我們停用了。

垂直同步(簡稱 V-Sync)是一種透過鎖定幀速率來改善遊戲玩法的方法。這種幀速率的鎖定實際上是導致這個問題的原因。對於大多數人來說,設定 FPS 似乎有助於降低幀速率。現實情況是,它並不能防止幀率下降,而是使您的幀數無法超越顯示器。

這樣做的主要負面影響是產生輸入延遲,因為您的 GPU 本質上是凍結的,直到您的顯示器準備好獲取更多資訊。如果您希望提高遊戲可見度,則應該關閉此設定。

推薦:禁用

5-紋理過濾

紋理過濾的目的是提高螢幕上影像的整體清晰度和可見度。紋理過濾器是另一種設置,它不會像其他設置那樣大幅降低 FPS。當然,雙線性的最低設定到最高的 16x 各向異性是最大的差異,但即使這樣也可以忽略不計。

根據電腦內部的硬件,可能會產生不同的結果,但我發現大多數人都可以輕鬆處理 4 倍到 8 倍。如果你確實需要每一幀,你可以將其設定為 2x 甚至雙線性。紋理過濾不會降低視覺性能太多,所以這實際上取決於您的需求。

推薦:8x

4-紋理流預算

不要與紋理過濾混淆,正如我們剛剛討論的,流預算是專用於圖形渲染的內存量。最重要的是要知道不要將其設定高於 GPU 記憶體。將其設定為高於 GPU 可能會導致遊戲延遲。

雖然這些設定之間最大的區別是從無到 2GB,但每項都有細微的改進。為了優化您的遊戲體驗,建議將其設定為至少 2GB 或與您的 GPU 相符。

建議:4GB

3-自適應解析度 FPS 目標

自適應解析度 FPS 目標設定有一個滑桿,供您設定所需的幀速率。

自適應解析度 FPS 似乎比實際情況更理想。設定你的 FPS 並讓你的電腦在整個遊戲過程中進行調整以不掉幀的概念很有吸引力。現實情況是,這會讓你的圖形在不太理想的時刻變得更糟。

大多數人都知道幀在遊戲過程中會改變。一場有大量爆炸物的槍戰中所經歷的幀數比坐在建築物中的幀數要少。但在這兩個時刻,您的圖形是相同的。使用自適應分辨率,您可以保留框架,但在最需要的時候卻犧牲了視覺品質。

推薦:0

2-環境光遮擋

環境光遮擋可以解釋為您在房間角落看到的陰影。現在它並不像聽起來那麼令人毛骨悚然。此設定的作用是使陰影變得詳細和清晰。因此,雖然它會讓您的遊戲看起來更好,但它不會幫助您提高可見性,並且已被發現是您 PC 上最大的壓力源。

你有看過那些他們躲在角落裡,敵人跑來跑去卻沒注意到的片段嗎?他們可能將環境光遮蔽設定得太高。停用此功能將使您能夠發現試圖使用陰影作為掩護的敵人,同時大幅提高 FPS。

推薦:禁用

1-視場 (FOV)

視野滑桿的設定範圍很廣,但主要取決於個人喜好和系統功能。

提高能見度的最快、最好的方法之一可能是增加你能看到的整體內容。視野透過擴大角色的視野角度來實現這一點。視場角的增加使玩家能夠比視場角較低設定的人更快地看到事物。

你知道那些時候你被射擊,而其他玩家似乎看到了「就在拐角處」。很可能是他視野的擴大讓他先發現了你。現在這還不是全部,您必須考慮您的電腦及其可以處理的內容。

推薦:96

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