《全面戰爭幕府將軍 2》具有極高的可玩性,Creative Assembly 發布的 DLC 進一步增強了可玩性。然而,一家公司所能發布的內容數量,無論多好,都完全被社群製作的模組所掩蓋。小型和大型模組都可以為遊戲添加新的方面,從而帶來全新的體驗。
15. 武士的據點
這個模組解決了許多全面戰爭遊戲面臨的一個問題,即在長時間的遊戲後一遍又一遍地看到相同的地圖。在《Shogun 2》中的第一次戰役中,它們看起來足夠獨特,但一段時間後,攻城地圖開始看起來特別熟悉。
為了解決這個問題,該模組在遊戲中添加了 36 張全新的、歷史準確的攻城地圖。這將滿足那些尋求更多遊戲多樣性的玩家,以及那些一直想在 1500 年代城市的精確再現中玩最後的京都圍攻的歷史迷。
當然,就像任何修改後的地圖一樣,《全面戰爭》的規模和人工智慧有時會跟不上,但這些問題很少見,老實說,新地圖設計帶來的有趣戰術是值得的。另外,該模組也與《武士的殞落》相容,誰不喜歡在阻塞點從四面八方射殺敵人呢!
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14.服部/德川貴將忍者修復
獨特的單位始終是任何《全面戰爭》遊戲的特色之一,《幕府將軍 2》尤其如此,因為它的陣容相對較小。正因為如此,尤其令人失望的是,擁有獨特鬼將忍者的兩個派系——德川(戰國時期的最後勝利者)和服部——都被竊聽了。
他們的鬼將忍者,說實話,是遊戲中最有趣的單位之一,不僅擁有與其他派系忍者相同的統計數據,而且統計數據更差。他們的彈藥比非獨特的對手少得多,這給我留下了不好的印象,老實說讓我避開了這兩個派系,無論他們的其他能力如何。
然而,這個模組改變了這兩個單位,使它們從其他派系的標準忍者中得到增強,這使得德川和服部的表現都明顯更好。另外,與一群鬼將忍者一起管理軍隊很有挑戰性,但也很有趣。
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13.更新了和光單位+海盜港口+帝國/黑船
該模組為每個派系的單位名冊增添了多功能性,使每個派係都能夠建造海盜港口,而不是經典的南蠻或軍事港口。
因為不是每個人都想要南蠻貿易港口(令人討厭的宗教皈依),所以這個模組增加了一些其他的發展選項。如果你想走完整的海盜路線,那麼建造海盜港將使你能夠訪問通常受人工智慧限制的和光船。此外,根據您建造它的位置,您可以獲得很酷的 Wako 海盜單位,類似於 Mori DLC 單位。他們的統計數據通常介於足輕和武士之間,如果你想扮演嗜血的武士海盜軍閥,他們確實可以提供幫助!
它還可以讓你招募帝國貿易船,這是南蠻貿易船的非基督教限製版本,但如果你更喜歡玩基督教部落(大友是我的最愛),那麼完全升級的南蠻碼頭可以讓你招募黑船,所以你在公海上的火力仍然比其他人更強!
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12. 老牌神槍手和輕步兵重新平衡 - FotS
除非您在《武士的隕落》中選擇的氏族擁有獨特的輕步兵單位,否則您會發現可用的常規神槍手往往無法在遊戲後期發揮作用。當你部署幕府或帝國(或共和黨,如果你是一個受虐狂)步兵時,你擁有的任何神槍手都會開始覺得你的軍隊空間浪費。
這個模組透過添加老牌神槍手來解決這個問題,其功能與原版神槍手基本相同,但具有更好的統計數據和更高的成本。這讓任何試圖在日本戊辰戰爭中使用夏普步槍的人都可以使用更好的單位,這些單位不會落後於你以後可以獲得的精銳線列步兵。它還重新平衡了其他派係可以使用的獨特輕步兵,使他們仍然值得花時間並可以擊敗退伍軍人。
該模組還添加了我最喜歡的遊戲部分之一,即外國單位。如果你建立了一個外國貿易區,你可以招募普魯士獵兵,其功能類似土佐氏族可以使用的土佐步槍兵。總體而言,該模組為遊戲的輕步兵方面增加了許多實用性,並且在不犧牲平衡的情況下做到了這一點。
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11.更好的退伍軍人(+RotS 和 FotS)
關於《全面戰爭》遊戲,一直困擾我的一件事是,無論如何,低等級但經驗豐富的單位總是會輸給新的但更高等級的單位。不過仔細想想,一個身經百戰的矢理足輕部隊,要比剛剛組建的矢理武士部隊要有效得多。顯然,太多的現實主義會導致遊戲平衡性不佳,但這個模組很好地調整了遊戲,使招募和升級軍隊更加發人深省。
本質上,這個模組所做的就是讓每個 V 形單位獲得更多的每個統計資料。這意味著九級弓足輕的射擊速度比大多數其他單位更快,戰鬥也更好。這從根本上改變了遊戲的自然進程,因為也許保留農民單位是值得的,因為他們已經變得如此優秀,即使你可以進入更高的等級。
在《武士的墮落》中使用這個模組會更有趣,因為它感覺更具主題性。由於火藥時代的部隊更加規範化,經驗豐富的線列步兵部隊變得更加有效和有趣,而不僅僅是獲得精英的墊腳石。這個模組非常平衡,但它確實做了一些奇怪的事情,特別是在使用自動解析時。有時,人工智慧會向你扔一些最高等級的弓武士,即使他們已經完成了對你的緩衝,他們也會在近戰中衝過去並切穿你閃亮的新武士刀武士。所以,請謹慎使用。
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10. 改進的攻城單位
在原版《幕府將軍 2》中,攻城單位是遊戲中最浪費金錢、最空間的單位之一。它們非常不準確,以至於它們甚至從未擊中靜止的單位,甚至在攻城戰中也沒有什麼用處,儘管如此,它們還是會減慢你的軍隊在戰役地圖上的速度。火砲在《武士的殞落》中是神一般的存在,但在基礎遊戲中卻非常令人失望。
這個模組消除並扭轉了火砲不發光的許多原因。它直接增強了所有火砲和攻城單位,例如火力投射投石機和歐洲大砲,並使它們整體上真正有用,但不會被壓倒。現在有一個真正的理由來拖著沉重的攻城單位四處走動,即使它們確實會讓你變慢,因為準確性和潛在傷害已經增加到足以讓它們真正擊中你瞄準的東西。
它還增強了火焰火箭和火焰炸彈投擲器,我一直覺得它們一開始有點用,但這讓它們變得更好。總的來說,它解鎖了遊戲的一個全新部分,但大多數玩家都忽略了它,因為它太無用了。永遠不應該有一個單位如此糟糕以至於沒有至少幾種可以使用的方法。
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9.Valerboss的刺刀模組
關於《武士的墮落》,讓我困擾的一件事是,儘管刺刀在遊戲事件發生之前已經使用了幾個世紀,但沒有一個單位,甚至是外國單位,使用它們。當人們想到 FotS 突出特點的戰爭類型時,例如使用後裝步槍和加特林機槍,人們也會想到刺刀。
有了這個模組,這個問題就解決了。現在,所有專業線列步兵都使用刺刀和附帶的矛動畫。它使線列步兵的衝鋒更加令人印象深刻,因為 Yari Samurai 動畫非常適合整體戰鬥氛圍。
另外,它使外國海軍陸戰隊看起來比原版更好,因為與他們現在擁有的流暢和電影長矛動畫相比,他們所獲得的單手劍動畫非常笨重和蹩腳。
該模組的唯一問題是,雖然動畫看起來逼真且很酷,但模型使用的步槍有點太短,有時會在特定動畫中出現。不過還是值得的。
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8.香草至尊模組
如果您不想下載一堆小模組來修復錯誤,並且您想要一些挑戰、現實性和實用性,那麼這個模組包含了我們已經討論過的許多變更。
這是一個大修模組,所以如果你對你的遊戲現在的狀況相對滿意,減去一些錯誤修復和增益,那麼它不會有太大幫助。然而,如果您正在尋找能夠解決這些問題並同時為您的活動添加一些不同動力的東西,那麼這個模組絕對適合您。
它往往會採用原版的許多“遊戲性”方面並軟化它們,使它們不那麼令人沮喪或更現實。我最喜歡的兩個變化是外交和戰鬥長度。
對於外交,該模組對其進行了更改,以便如果您與某個派系非常密切,例如來自附庸或強大而持久的聯盟,那麼他們可能不會因為「領域分裂」事件而攻擊您。我在原版《幕府將軍 2》中最大的挫敗感之一是其他部落,即使是那些我一直很友善的部落,也因為不可避免的事件而決定討厭我。
它也稍微改變了戰鬥,使它們持續的時間更長一些,對我來說,這反映了該系列之前的遊戲以及現實。它給了你更多的時間來機動,但會懲罰你的錯誤並獎勵你的成功,騎兵側翼比基礎遊戲中更致命。
在這裡獲取模組:全面戰爭:幕府將軍 2 的 Vanilla Supreme Mod - Mod DB
7. 每年 12 回合 – 適用於 Shogun 2 和 RotS
《武士的墮落》中我最喜歡的新增功能之一是每年增加更多回合。顯然,他們必須這樣做,因為戊辰戰爭實際佔用的時間要短得多,但這讓你感覺自己正在打一場真正的戰爭,而不是佔用幾十年的時間。
這個模組將這一點從FotS 移植到了其他戰役,《武士崛起》和《將軍將軍2》。很多玩家來說, 《全面戰爭》的重點不在於挑戰,而在於沉浸感與樂趣。對於那些玩家,我真的很推薦這個模組。
在此處取得模組:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=141938812
6.達斯模組
到目前為止,我們討論的大多數模組都是一些小改動,這些改動會影響遊戲的更大平衡,從而帶來全新的體驗。然而,這個模組是一個大規模的檢修模組,它改進了人工智慧,修復了許多錯誤,並提供了影響整個戰役的其他變更。
由於它是一個模組包,它還為遊戲添加了相當多的其他模組,主要是為各種單位提供了更好的紋理。這會影響基礎 Shogun 2 單位以及葡萄牙 Tercos,它們看起來都一樣。這有助於防止它們看起來像克隆人。
除了紋理變化之外,該模組還通過單位統計數據的變化使戰鬥變得更加困難,使得騎兵衝鋒等事情變得更加致命。這也是Shogun 2 中最受歡迎的mod 之一,這意味著它與其他mod 具有極高的兼容性,並且許多mod 開發人員製作了兩個版本的mod,以確保人們可以將其與Darthmod 一起使用。
在這裡獲取模組:DarthMod: Shogun II - Mod DB
5. 葡萄牙 Mod Redux +
葡萄牙 Mod Redux + 是原始 Mod 的更新版本,在全新的起始位置添加了一個全新的派系。該模組從 Otomo 可以接觸到的葡萄牙 Tercos 隊伍中汲取靈感,推斷並為他們創建了一個新的名單。
這個模組最酷的事情之一是,它鼓勵與大多數其他氏族,尤其是更傳統的佛教氏族不同的遊戲風格。因為它完全是一個歐洲派系,所以它被建造為一支長矛和射擊軍隊,而不是更常見的幕府將軍 2 軍隊。
最初的《幕府將軍2》部落非常棒,我喜歡使用弓武僧通過優雅的箭矢從遠處消滅敵人,但用火槍手和火繩槍將單位炸開,然後讓他們撞上我的Aventuros 的長矛,這也很有趣。
這個版本的模組也對基礎遊戲進行了輕微的改變,改變了單位大小,並改變了近戰戰鬥以使其持續更長。總的來說,這個模組非常有趣,值得一試。
在這裡獲取模組:Portugal Mod Redux + for Total War: Shogun 2 - Mod DB
4.無盡的日本
這是另一個名為「擴展日本」的模組的新版本,該模組在遊戲中添加了 97 個新地區和 101 個新派系,以及 22 個新的可玩部落。這個模組做了類似的事情,但添加了它以使遊戲永遠持續下去,而不是在基本遊戲結束日期結束。
最新版本刪除了特工,這一變化不適合我,但我相信很多玩家會喜歡,特別是如果他們對最高級別的忍者刺殺所有特工和將軍有疑問。
然而,這個模組有相當多的版本,其中一個版本 2.0 仍然有代理並返回了遊戲的一些原始方面,同時提供了一種更輕鬆、長期的遊戲體驗。它具有與每年 12 回合相同的功能,但具有更大的包,例如 27 個新派系和 23 個新省份。
總的來說,這個模組有很多可自訂性,並為遊戲添加了大量新功能。
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3.霰彈槍和突擊步兵
這個模組由製作老兵神槍手和輕步兵重新平衡模組的同一個模組開發者開發,它做了類似的事情,也就是說,它為FotS 添加了一些新的單位類型,以使遊戲更加活躍。與我們討論的另一個模組相比,這個模組的「現實」基礎較少,但是,正如模組描述中所說,它們為遊戲增添了很多樂趣。
霰彈槍步兵是我最喜歡的,因為他們使用與 Otomo DLC 中的 Donderbuss 騎兵相同的擴散大規模殺傷力效果,如果你把它們放在正確的位置,在攻城戰中使用它們會特別有趣。不幸的是,他們確實使用與火繩槍單位相同的霰彈槍型號,但這並沒有那麼糟糕,除非你真的關心「準確性」。
其他單位,手動迫擊砲和工兵,也很有趣,因為你永遠不會有太多爆炸,但霰彈槍是我的心。
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2. 香草的維爾斯特拉斯單位
我喜歡這個模組的一點是,所有添加的單位都感覺很有意義。與原版《幕府將軍 2》中的基礎部隊相比,它們並沒有讓人感到奇怪,而且它們中的大多數都履行著與許多基礎部隊不同的功能。
像民兵這樣的單位為你提供了比原始足輕更便宜的替代品,它們履行了消耗性低層單位的角色,可以用作你更好、更昂貴的單位的緩衝,讓你可以扮演一個狡猾的惡棍,如果你希望。
這個模組還為戰士僧侶添加了更多變體,讓您可以選擇用他們組成一支完整的軍隊,所以如果您喜歡狂熱的訓練有素的戰士消滅敵人,那麼這個模組適合您。
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1. 早晨的陽光
該模組由 Endless Japan 的同一模組開發者開發,為遊戲添加了全新的衝突,即 1582 年的臨津戰爭。
為此,該模組添加了亞洲大陸的東南部,並添加了朝鮮王國(現代韓國)、明朝中國、蒙古等派系,以及增加了日本氏族的派系清單。所以,如果你想體驗一段架空歷史,這裡有很多機會。
地圖的亞洲大陸部分很大,與原始的 Shogun 2 名單相比,那裡的可用單位是獨一無二的,但它們非常符合遊戲的理念,我很驚訝這個模組不是 CA 自己做的。
該模組現在仍在更新,因此社群和開發者都表現出了濃厚的興趣。總的來說,這個 DLC 大小的模組徹底改變了基礎遊戲,絕對值得一試。
在這裡獲取此模組:下載 Morning Sun 版本 3.3 (twcenter.net)
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