選擇合適的難度進行遊戲可能很困難。總共有9個難度選項。五個用於戰役,四個用於 3D 戰鬥。當涉及到更困難的困難時,這款遊戲確實並不容易,即使對於全面戰爭系列的資深粉絲來說,它也可能相當具有挑戰性。
這個遊戲的難度會影響AI、經濟、啟動資金、公共秩序、視線、士氣、近戰攻擊傷害。這是困難的列表,因此在本文中,我將概述所有困難並詳細解釋每個困難的作用,以便您可以自己選擇。因此,不分先後,讓我們開始吧。
1.簡單難度-戰役
在公園散步。
這對於在戰役地圖上獲得成就和碾壓敵人來說是驚人的。你的派系將獲得更多的控制和維護,而敵軍即使處於劣勢也會攻擊你。
你的起始資金將為 7,000,你的基本收入將為 6,000,你的公共秩序將+1,你的競選視線將為 120%。你可以獲得大量的獎勵,並且可以輕鬆地在地圖上佔據主導地位,沒有任何問題。
運作原理:
- 你們提高了公共秩序。
- 敵方AI即使輸了也會向你衝鋒。
- 您增加了資金。
- 你的基本收入增加了。
- 您的視線增加了。
若符合以下條件,請選擇此難度:
- 你想要取得成就。
- 您想要在戰役地圖上大舉前進。
- 你不想在競選地圖上打擾公共秩序和政治。
- 你想擁有相對於人工智慧的完全優勢。
2. 中等難度 - 戰役
這是一個公平的競爭環境。
現在,在中等難度下,沒有人處於劣勢。你和人工智慧之間是一個公平的競爭環境,沒有人比它更難或更容易。在我看來,這是新手玩家最好選擇的難度。
您獲得 6,000 啟動資金,您的基本收入為 5,000。公共秩序從0開始,你的競選視線是100%。人工智慧不會獲得任何獎金或任何類似的東西;這是一個公平的競爭環境。
運作原理:
- 沒有人有優勢;這是你和人工智慧之間的公平遊戲。
- 你的公共秩序是0。
- 活動視線為100%。
- 你的資金是6000。
- 你的收入是5000。
若符合以下條件,請選擇此難度:
- 你希望人工智慧和你自己處於公平的競爭環境。
- 您以前玩過策略遊戲。
- 你想在玩的時候有一點挑戰。
3. 困難難度-戰役
這仍然是可以管理的。
現在,困難對你來說是不公平的。 AI獲得獎勵,例如更高的偷取物品的機會,佔領抵抗力為50%,他們在玩時更聰明。此外,他們的維護和招募成本也降低了,因此他們的軍隊將比你的軍隊更大更強。另一方面,你的活動視線只有 70%,所以會更難看到。
你的起始資金只有5000金,而你的基本收入只有區區2500金。一開始招募和維持軍隊會更加困難。公共秩序從-2開始,你的人民很有可能開始叛亂。這個困難並不容易,但是是可以克服的。你只需要集中註意力並努力嘗試。在應對這一困難時,政治是關鍵因素。
運作原理:
- 你的公共秩序是-2。
- AI稍有優勢。
- 人工智慧在做出選擇方面更加聰明。
- 你的資金是5000。
- 您的基本收入是 2,500。
若符合以下條件,請選擇此難度:
- 您在策略遊戲方面經驗豐富。
- 您可以輕鬆管理政治。
- 你可以在遊戲早期積極進攻以獲得領先優勢。
- 你可以管理你的公共秩序,這樣人們就不會反抗。
4. 非常困難的難度 - 戰役
到了這個地步,就一定是作弊了吧?
天哪,這個難度玩起來真是太痛苦了。敵人的人工智慧將比你有巨大的優勢。他們在招聘和維護方面支付的費用要少得多。他們的英雄和領主補給比你的高 14%。另外,他們偷東西的幾率是 20%,你偷東西的幾率是 -5%,所以一開始就不要嘗試。
他們的全球招募上限為+5,本地招募上限為+3。承載人工智慧需要一些巨大的技能。現在,起始資金和基本收入與困難相同,但你的公共秩序從-4開始。另外,你的戰役視線只有40%,所以你很容易被敵人AI伏擊。
運作原理:
- 公共秩序為-4。
- 戰役視線為40%。
- 人工智慧要聰明得多。
- AI偷竊物品的幾率更高。
- 人工智慧提高了本地和全球招聘上限。
- AI的補貨率更高。
若符合以下條件,請選擇此難度:
- 你知道你在做什麼。
- 你不介意敵人比你強。
- 你不介意慢慢地、耐心地玩它。
5. 傳奇難度-戰役
好吧,現在肯定是作弊了,沒有別的辦法了。
誰願意玩這個?像往常一樣,敵人支付的招募和維持費用甚至更少。他們在攻擊和保衛城市時更加聰明。他們會更頻繁地伏擊你。領主和英雄補充率高出16%。偷走物品的幾率是 30%,而你的幾率是-10%。他們的佔領抵抗力也是70%,所以佔領定居點祝你好運。
他們還提高了全球和本地招聘上限。對玩家來說,起始資金和基礎收入與前兩個難度相同。另外,你的公共秩序為-8,你的競選視線為0%。說真的,玩這個難度將是地獄,而克服它的最佳方法就是成為策略遊戲和政治方面的大師。此外,遊戲暫停時無需手動儲存甚至發出命令。
運作原理:
- 你的公共秩序是-8。
- 叛亂將是一個大問題。
- 您的競選視線為 0%。
- AI領主和英雄補充率為16%。
- AI偷竊物品的幾率是30%。
- AI佔領抗性70%
- 人工智慧在這個困難上是最聰明的。
- 無需手動儲存。
- 遊戲暫停時您無法發出指令。
若符合以下條件,請選擇此難度:
- 你們選擇了一個擁有良好政治和經濟關係的強大派系。
- 您選擇了一個起步良好且容易的派系。
- 你可以管理你的黃金,並有足夠的錢來組建一支強大的軍隊。
6. 簡單難度-戰鬥
AI 正向我衝鋒…
除了戰役難度之外,還有戰鬥難度。現在,這僅在您進入 3D 戰鬥時適用。當玩簡單模式時,你不需要做很多事情,只需將你的單位隨機發送給敵人,你就會獲勝。
你不需要做很多思考。除此之外,敵人的領導力將會減弱,他們的士氣將變為-4,他們造成的傷害也會減少。而玩家的士氣將增加 4 點。
運作原理:
- 人工智慧將會降低軍隊的士氣。
- 你的士氣將會提高。
- AI 造成的傷害會減少。
- 你不必對單位進行微觀管理才能獲勝。
若符合以下條件,請選擇此難度:
- 這是您第一次玩策略遊戲或全面戰爭遊戲。
- 你沒有對單位進行微觀管理的經驗。
- 你不知道如何編隊,也不知道哪些單位對抗哪些單位。
7. 中等難度-戰鬥
現在這是戰爭!
與中等難度的戰役一樣,這也沒有為玩家或人工智慧帶來任何優勢。這是最公平的難度,如果你夠好,你仍然可以碾壓敵人,但他們會給你帶來一些麻煩和挑戰。現在,你的士氣和敵人的士氣都是0,敵人造成的傷害不會減少。
運作原理:
- 沒有人有優勢。
- 你方軍隊和敵人的士氣都為0。
- 沒有人增加軍隊的傷害。
若符合以下條件,請選擇此難度:
- 您在 3D 戰鬥中經驗豐富。
- 您希望在玩耍時有一些挑戰。
- 你知道如何排陣。
8. 困難難度-戰鬥
祝你好運,打敗敵人。
現在,您的戰略技能將得到最大程度的考驗,因為人工智慧正在為獲勝而戰。即使人工智慧失去了 99% 的軍隊,它仍然會不惜一切代價爭取勝利。
AI 也會獲得 +2 來提高軍隊的士氣,而你則失去 -4 士氣。你需要知道如何對抗敵方單位、編隊、設定伏擊等等。敵方軍隊也會造成更大的傷害。
運作原理:
- 無論如何,人工智慧都會努力獲勝。
- 他們的士氣增加了2。
- 你的士氣降低了 4 點。
- 敵人造成的傷害增加。
若符合以下條件,請選擇此難度:
- 您在策略遊戲方面經驗豐富。
- 你知道如何對抗敵方單位。
- 你知道如何與你的軍隊組成陣型。
9. 極難難度-戰鬥
他們不可能贏吧?
好吧,祝你在玩這個難度時能打敗敵人好運。嘗試自動解決它不會幫助您。在這個難度下,敵人的人工智慧不僅會試圖獲勝,還會試圖摧毀你。它根本不會放過你。您確實需要了解有關遊戲的一切並成為遊戲高手才能獲勝。
敵人的士氣為+4,而你的士氣為-8。讓你的單位保持活力似乎是一項不可能的任務。要玩這個難度,你必須知道如何對抗敵人,為敵人設置伏擊和陷阱,最重要的是,無論你玩哪個派系,你都需要知道如何微觀管理你的單位。
運作原理:
- 敵人致力於摧毀你的整個派系。
- 士氣增加了 4 點。
- 你的士氣降低了 8 點。
- AI的傷害進一步增加。
- 它更聰明,不會無意識地向你衝鋒。
若符合以下條件,請選擇此難度:
- 您知道如何對每個單元進行微觀管理。
- 你可以設置伏擊和陷阱。
- 你知道如何對抗敵軍。
- 你知道如何利用地形和魔法之風來發揮自己的優勢。
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