在《瓦爾海姆》這樣的生存遊戲中,每當你面對敵人時,你的目標就是在盡可能少的時間對付敵人的同時,造成盡可能多的傷害。考慮到你如何應對許多不同類型的武器、具有不同抵抗力的敵人以及每次攻擊的耐力消耗,找到理想的平衡是關鍵,因為節省的額外耐力可以讓你獲得更多攻擊或在你不這樣做時有時間逃跑還剩下健康。話雖這麼說,做這個清單應該很容易,因為你只需要找到傷害最大的武器,對吧?嗯,事情沒那麼容易。
由於影響因素眾多,DPS 並不是這款遊戲中最一致的測試對象。有些武器可能對一種生物非常有效,但對另一種生物卻完全無效。有一個公式可以測試武器可以達到多少 DPS,但這對休閒玩家來說太過分了。考慮到所有這些因素,我們將以更外行人的方式處理這個列表,透過對可以讓你更快地擊敗遊戲中敵人的武器進行排名,儘管是在特定場景下。
與所有 Valheim 清單一樣,這是在遊戲最新版本(版本 0.206.5)時編寫的,並且基於武器的整體可用性和重要性。這個清單將具有獨特的視角,因為武器的排名是基於理論傷害,小怪造成與目前相同的傷害和生命值,但對任何形式的傷害類型都沒有免疫力。
設定好參數後,讓我們快速瀏覽一下這個清單。
10. 鐵阿特吉爾
首先是鐵阿吉爾,它在遊戲中期造成巨大傷害,並透過其主要組合完成任務。
鐵阿吉爾有什麼好處?
對於雙手武器來說,atgeir 是一種特例,能夠像此列表中的單手武器一樣快速地進行機動和攻擊。就其本身而言,它具有作為通用武器的優點,如下所列。
鐵阿特吉爾:
- 比其他雙手武器更快的連擊動畫
- 交替攻擊對目標敵人造成良好的穿刺傷害
- 擁有 3 次連擊,而不是雙手武器的單一攻擊
對於鐵阿吉爾來說,它的傷害鏈更多地體現在 DPS 上,而不是高於它的等級上的利基物品(例如,銀刀)。與大多數雙手武器相反,它具有更快的動畫並且確實會造成顯著的傷害,這取決於敵人。對於我們針對敵人的 DPS 列表,它造成的傷害與其他鐵基武器一致。不錯,但與本條目下面的內容相比絕對較低。
如何獲得鐵阿吉爾?
相對於其他雙持鐵質武器,鐵質阿吉爾不需要那麼多,因為您需要執行以下操作。
鐵阿特吉爾:
- 獲取鐵質
- 從樹木或掉落的樹枝上取得木材
- 殺野豬獲取皮革碎片
- 在熔爐中結合
要詳細了解武器統計數據,您可以查看表格或使用下面的要點。
鐵阿特吉爾:
- 傷害概況:皮爾斯
- 基礎傷害:65
- 全面升級傷害:83
- 最小製作區域:鍛造(2 級)
9. 鐵鎚
沼澤的 MVP 與給定的武器等級有關,鐵鎚在遊戲中提供了良好的傷害,並且從整體來看仍然具有不錯的 DPS。
鐵鎚有什麼好處?
鐵鎚是一種實用性很強的武器,以下是鐵鎚可以提供的東西。
鐵鎚:
- 青銅狼牙棒的擊退略有增加
- 傷害增加可以幫助對付更高難度的怪物
- 進行沼澤奔跑或殺死博內瑪斯的好武器
這種武器在遊戲中期非常好,尤其是沼澤,但是當你在生物群系之外否定它的有效性時,對於遊戲中期生物(例如1 或2 星黑森林生物和前面提到的沼澤)來說,它是相對標準的武器。話雖如此,這是一種可靠的武器,具有與任何其他單手武器相同的快速 3 連擊攻擊。
如何獲得鐵鎚?
只要你不中毒,有了這個手邊的骨頭就會比較容易。
鐵鎚是透過執行以下操作創建的:
鐵鎚:
- 獲取鐵質
- 從樹木或掉落的樹枝上取得木材
- 殺野豬獲取皮革碎片
- 在熔爐中結合
要詳細了解武器統計數據,您可以查看表格或使用下面的要點。
鐵鎚:
- 損壞狀況:鈍器
- 基礎傷害:55
- 全面升級傷害:73
- 最小製作區域:鍛造(2 級)
8. 尖牙矛
該武器是 3 倍連擊鏈傷害的例外,尖牙矛非常適合對 1 甚至 2 個敵人進行持續攻擊。
方矛有什麼好處?
透過其射程提供安全性是武器可用性的良好起點,這也帶來了其通常的好處,例如。
方矛:
- 最好的長矛製作
- 遠距離可以擊中更遠距離的敵人
- 每次攻擊耐力減少量相對較低
即使沒有通常的連擊動畫,耐力損失是每次攻擊且快速連續的,這一事實使得這種不起眼的武器相對於它的作用而言具有強大的 DPS。假設你需要大量的耐力來將這些傷害連在一起,但有了充足的耐力,尤其是遊戲後期的食物來源,你就不用擔心敵人會立即死亡。
如何獲得尖牙矛?
製作尖牙矛需要以下材料:
- 殺狼換狼牙
- 透過砍伐古樹獲得古樹皮
- 從山裡獲取銀子
- 殺死野豬獲得皮革碎片
要詳細了解武器統計數據,您可以查看表格或使用下面的要點。
方矛:
- 傷害概況:皮爾斯
- 基礎傷害:70
- 全面升級傷害:93
- 最小製作區域:鍛造(3級)
7.水晶戰斧
閃亮、光滑、超級致命。 (YouTube 頻道:AKERMAN)
有點令人驚訝,因為這最初是武器中動畫最慢的,水晶戰斧
水晶戰斧有什麼好處?
看到雙手武器出現在 DPS 清單中是很奇怪的,因為這些武器往往具有緩慢的結束動畫,但它就在這裡,準備幫助清除敵人,同時保留下面列出的該武器的常見優點。
水晶戰斧:
- 目前唯一使用水晶的武器
- 雙手武器可造成巨大的斬擊傷害
- 由於銀的精神傷害,提供兩種傷害類型,而不是一種
現在,緩慢纏繞的水晶戰斧為何會出現在這裡?令人驚訝的是,該武器雖然初始發條速度較慢,但其連擊速度與此處列出的其他高傷害武器一樣快。您可以將其視為標準的 3x 組合武器,但對敵人的初始第一次打擊速度較慢。再加上這個武器的混合傷害類型造成的傷害很大,而且根據我們的假設設置,這仍然會造成傷害更快,但低於其等級的武器較弱。
水晶戰斧如何取得?
獨特的武器有獨特的製作步驟,其中包括以下內容:
水晶戰斧:
- 透過砍伐古樹獲得古樹皮
- 從山裡獲取銀子
- 殺死石傀儡獲得水晶
- 在熔爐中結合
要詳細了解武器統計數據,您可以查看表格或使用下面的要點。
水晶戰斧:
- 傷害概況: 斬擊 / *精神
- 基礎傷害:90 / *30
- 全面升級傷害:108 / *30
- 最小製作區域:鍛造(3級)
*適用時適用
6.銀劍
一把最適合沼澤奔跑的劍,就優秀 DPS 武器的等級而言,這把劍是我們擁有的所有武器類型中最好的。
銀劍有什麼好處?
這把武器很閃亮,因為它非常有效,具有下面列出的好處。
銀劍:
- 適合任何生物群落的好武器
- 交替攻擊輸出良好的傷害
- 唯一有兩種傷害類型的劍
該物品雖然很好,但在利用精神傷害時,對於 DPS 來說甚至更好。這就是為什麼這把武器在沼澤中如此出色的原因,因為你在那裡遇到的大多數(如果不是全部)敵人都是不死生物,這使得它成為一把堅固的武器。現在,從數字來看,這應該是第一,那為什麼不是呢?我們再次將目光投向我們理論上的敵人。
精神傷害僅適用於不死生物,考慮到遊戲中只有少數敵人是不死生物,這使得它對傷害的表示不公平。看看武器的基礎傷害,我們發現它正如預期的那樣,在黑金屬武器下方線性縮放,並且考慮到黑金屬武器在遊戲中的力量跳躍,可以肯定地假設 DPS 不會那麼好使用該材料的武器。
銀劍如何獲得?
獨特的武器有獨特的製作步驟,其中包括以下內容:
銀劍:
- 從樹木或掉落的樹枝上取得木材
- 從山裡獲取銀子
- 殺死野豬獲得皮革碎片
- 從沉沒的墓穴中獲取鐵
- 在熔爐中結合
要詳細了解武器統計數據,您可以查看表格或使用下面的要點。
黑金劍:
- 傷害概況: 斬擊 / *精神
- 基礎傷害:90 / *30
- 全面升級傷害:108 / *30
- 最小製作區域:鍛造(3級)
*適用時適用
5. 黑金屬阿特吉爾
黑金屬阿特吉爾是黑金屬武器如何提供良好傷害統計數據的一個例子,黑金屬阿吉爾可能不如低級武器快,但可以透過連鎖傷害來彌補。
Blackmetal Atgeir 有什麼好處?
憑藉快速的連擊攻擊和強大的二次攻擊,這是對付平原上不同敵人的驚人武器,考慮到它是雙手武器,也是一個很好的 DPS 來源。以下是使它如此偉大的事情。
黑金屬阿吉爾:
- 遊戲中最好的長柄武器
- 交替攻擊對目標敵人造成巨大的穿刺傷害
- 由黑金屬製成,通常具有較高的屬性。
就像之前的 atgeir 一樣,它會在連擊中造成大量傷害,而且由於它是黑金屬武器,因此也會帶來一些不錯的 DPS。目前從白銀到黑金屬的等級差距很大,反過來,當你獲得更多連擊時,DPS 部門就會受到損害。話雖如此,黑金屬阿特吉爾的 DPS 是值得尊敬的,如果你喜歡遠程刺殺敵人,無論是現在的遊戲中還是我們假設的敵人,這都是你想要的。
如何獲得黑金屬阿吉爾?
這個atgeir上有更多的金屬,只是讓殺戮的意義更加清晰。
與清單中的其他內容相比,需要的東西數量不多,但仍然很多,因為您需要以下內容:
黑金屬阿吉爾:
- 透過殺死涪陵人或在他們的營地中搜查箱子來獲取黑金屬
- 從樺樹或橡樹中獲取優質木材
- 將亞麻加工成紡車以製造亞麻線
- 在熔爐中結合
要詳細了解武器統計數據,您可以查看表格或使用下面的要點。
黑金屬阿吉爾:
- 傷害概況:皮爾斯
- 基礎傷害:105
- 完全升級傷害:123
- 最小製作區域:鍛造(4 級)
4.黑金斧頭
與這些黑金屬武器反覆出現的主題一樣,DPS 隨等級而變化,但令人驚訝的是,它造成的傷害與此列表中最強的武器一樣多,但成本卻很低。
黑金屬斧頭有什麼好處?
雖然傷害看起來確實很大,但你必須記住,黑金屬斧頭並不是一種成熟的武器,儘管名字中有「斧頭」。即使考慮到這一點,它仍然會做一些通常的事情來幫助您在遊戲中,例如以下。
黑金斧頭:
- 最快的樹木清理斧
- 所有單手軸中耐用性最佳
- 傷害就其本身而言還不錯
這或多或少被遊戲歸類為一種工具,但令人震驚的是,它的初始傷害與黑金屬劍相匹配(劇透,考慮到這一點,它是這個列表中最好的DPS 武器)。儘管有傷害,但它沒有在名單中名列前茅的原因有兩個,一是連擊的第二次和第三次攻擊的下降,另一個是耐久性。
耐用性會影響該物品的長期可用性,但對 DPS 影響不大。真正影響它的是連擊鏈,最初的打擊與斧頭上方的武器一樣強大,但當第二次和第三次打擊發生時,它會變得更弱,使得這種武器在 DPS 上長期無效。
如何獲得黑金斧頭?
要獲得黑金屬斧頭,請減少您的任務,為以下任務騰出空間:
黑金斧頭:
- 透過殺死涪陵人或在他們的營地中搜查箱子來獲取黑金屬
- 從樺樹或橡樹中獲取優質木材
- 將亞麻加工成紡車以製造亞麻線
- 在熔爐中結合
要詳細了解武器統計數據,您可以查看表格或使用下面的要點。
黑金斧頭:
- 傷害概況: 斜線
- 基礎傷害:100
- 完全升級傷害:115
- 最小製作區域:鍛造(4 級)
3. 冰櫃
Frostner 提高了殘局的複雜性和使用率,提供了無與倫比的實用工具,可以幫助您在最後階段生存,同時在傷害方面提供瘋狂的實用工具。
弗羅斯特納有什麼好處?
其靈活的傷害曲線分為三種類型,這本身就使其成為一種可行的最終武器。這對 DPS 來說使得武器更加有用,尤其是在使用 3 種傷害類型時。至於武器本身,使用Frostner的好處如下。
冰櫃:
- 三重傷害,包括鈍器傷害、冰霜傷害和精神傷害
- 對多種類型的敵人有不同的有效率
- 遊戲中所有單手球桿中擊退量最高的
雖然在紙面上,這 3 種效果使其成為對抗所有敵人的不可忽視的力量,但實際上,精神傷害僅適用於不死生物,如果我們回顧之前以銀為組成部分的條目,您會發現要知道精神傷害只針對不死小怪。除了初始打擊之外,還有冰霜者造成 DoT 的問題,這使得評估該武器的真正 DPS 變得複雜。如果我們看表面價值,消除精神和 DoT 傷害,這把武器只是一把非常好的錘子,可以造成不錯的傷害,但有一些武器在原始輸出方面最好。
如何獲得霜凍者?
如果您可以收集併購買其組件,那麼是的,您值得。
在收集材料方面,列出所有物品是一件苦差事,但當你這樣做時,你肯定會享受它。以下是證明您值得完成的任務。
冰櫃:
- 透過砍伐古樹獲得古樹皮
- 從山裡獲取銀子
- 從哈爾多(商人)處購買尤彌爾的肉
- 殺死德雷克斯以獲得冰凍腺體
- 在熔爐中結合
要詳細了解武器的統計數據,您可以查看表格或使用下面的要點。
冰櫃:
- 傷害概況:鈍器/冰霜/*精神
- 基礎傷害:35 / 40 / *20
- 全面升級傷害:35 / 58 / *20
- 最小製作區域:鍛造(3級)
*只適用於某些敵人
2.豪豬
瓦爾海姆最好的武器,豪豬擁有驚人的傷害數字,並提供同樣驚人的 DPS 數字。
豪豬有什麼好處?
它具有與Frostner類似的混合傷害配置文件,儘管僅限於其中2個,與Frostner不同的是,它從刺穿屬性中獲得次要統計數據。為了將其放在上下文中,我們必須看看它擅長什麼,如下所列:
豪豬:
- 所有俱樂部中總體傷害最高
- 適合許多敵人的武器,甚至是最高等級的敵人
- 鈍與刺的結合讓許多沒有抵抗力的敵人很容易被打爆
鈍器和穿刺的組合可以消除大多數敵人的抵抗力,如果你遇到無法抵抗這些傷害類型的生物,例如第一個老闆艾克瑟爾,你將在處理如此持續的傷害方面度過一段美好時光。前期傷害和連擊縮放使得這把武器總體來說非常好,並且以 DPS 為你的目標,這是你應該獲得的武器之一,只是被這個列表中的頂級武器所超越。
如何獲得豪豬?
你的敵人在死亡之前唯一能看到的發光就是這個。
作為一種高級武器,豪豬的結構相當樸素,就其材料而言,即以下物品:
豪豬:
- 從沼澤中取得鐵
- 從樺樹或橡樹中獲取優質木材
- 殺死死亡斯基託以獲得針頭
- 將亞麻加工成紡車以製造亞麻線
- 在熔爐中結合
要詳細了解武器統計數據,您可以查看表格或使用下面的要點。
豪豬:
- 損傷概況:鈍傷/刺傷
- 基礎傷害:50 / 45
- 全面升級傷害:50 / 63
- 最小製作區域:鍛造(4 級)
1.黑金劍
隨著DPS等級制度的建立,一般來說,殺死小怪最好用劍,所以這裡最好的武器是黑金劍是再合適不過了。
黑金屬斧頭有什麼好處?
這絕對是一把偉大的武器,其好處如下所列。
黑金劍:
- 穿過任何生物群落的非常可靠的武器
- 交替攻擊造成巨大傷害輸出
- 非常耐用的武器,可以持續很長時間
這是一件了不起的武器,就這樣吧。它的 3 連擊攻擊對於許多沒有削減抗性的敵人來說非常強大,當與我們理論上的敵人相同的目標時,通常會超過豪豬。你會看到黑金屬劍輕鬆地砍殺每一個大大小小的敵人,而豪豬則在你造成的傷害後面靠近 1 或 2 個敵人。即使在常規遊戲中,黑金屬劍仍然是庫存中的一個很棒的物品,因為它可以讓你擺脫棘手的情況,我的意思是,只要敵人構成威脅,你就會殺死他們。
黑金劍如何獲得?
獲得該武器並不會減少您的時間,因為您需要獲得以下內容:
黑金劍:
- 透過殺死涪陵人或在他們的營地中搜查箱子來獲取黑金屬
- 從樺樹或橡樹中獲取優質木材
- 將亞麻加工成紡車以製造亞麻線
- 在熔爐中結合
要詳細了解武器統計數據,您可以查看表格或使用下面的要點。
黑金劍:
- 傷害概況: 斜線
- 基礎傷害:95
- 全面升級傷害:113
- 最小製作區域:鍛造(4 級)
結論:
同樣,DPS 在《瓦爾海姆》中是一個棘手的問題,等級是線性的,並且諸如阻力之類的東西會發揮作用,而且隨著遊戲處於早期訪問階段,事情將不可避免地發生變化,但這並不意味著人們沒有嘗試過。一位 Reddit 用戶列出了遊戲中所有各種類型武器的傷害鏈圖,列出了這裡如果您想知道進展如何。
考慮到他們在去年9 月的《爐石戰記》和《Home》最初的補丁中徹底改變了食物的健康和耐力增益,他們很可能會添加更多武器,徹底改變武器等級,或者完全重新設計傷害的計算方式,這將不可避免地改變DPS我們今天看到的數字。由於瓦爾海姆可以自由地探索,沒有階級或限制,你最好擅長你選擇的武器並用它直接殺死小怪,無論你使用什麼,DPS 滿足感都會伴隨著你......除了一些- 手持武器,那麼這將只是一場等待的遊戲。