對於一款注重戰鬥和探索的遊戲,人們會喜歡遊戲的另一面是結構的創建。由於遊戲的建造機制是按扣式交易,因此創建和連接建築材料很容易,但做出好的東西將取決於您對設計和結構完整性如何進行的理解。與某些遊戲不同,《英靈神殿》考慮了一些瑣碎的事情,例如該物體是如何建造的,例如支撐梁,以及在重力將其塌陷之前您可以建造多高。
考慮到這一點,這不應該阻止您建造令人驚嘆的建築,例如城堡、大型紀念碑等,在這份清單中,我們將重點放在所有建築中最重要的建築,即您的房子。此清單將包含一些很好的範例,您可以利用它們來製作您的夢想之家或房屋設計的範本。
與所有 Valheim 清單一樣,這是在遊戲最新版本(爐灶和家庭更新,版本 0.207.20)時編寫的。在此列表中,建築範圍從簡單的房屋到大型的兩用建築。我也避免了彙編視頻,因為我想一一分享對房屋的關注。
5. 小小屋(FireSpark81)
雖然任何人都可以輕鬆建造一個長方形的房子作為臨時或永久的庇護所,但作為一個完整的初學者房子,這種圓形的房子看起來在其易於建造和可用性方面是一個更好的折衷方案,直到你決定更大。即使有變得更大的概念,這棟房子也適合您的必需品,對於那些在外面打架而不是留在家裡的人來說,這是一個很好的極簡主義建築。話雖如此,即使您進行了大量的拳擊比賽,起床後您仍然可以擁有大量關鍵物品,這些物品都觸手可及。
這個設計有什麼好處?
此版本的出色之處如下:
- 緊湊型設計
- 大多是普通木結構
- 適合初學者、材料和時間
- 可用於整個遊戲
4. 現代維京房屋建築(Yujimbo)
這房子是關於基本面的。一個簡單的矩形底座來開始你的結構,一些核心木材比普通的木樑和木桿更堅固的支撐梁,下面還有大量的津貼,可以通過馴服的野豬建造一個可持續的肉類農場。對於您的實際宿舍,外部樓梯將引導您到達適當的樓層,那裡放置了所有物品,從製作長凳、中央用於烹飪食物的壁爐,以及放置您想要的任何物品的一般空間。雖然外面很宏偉而且好看,但裡面並沒有完全顯示出來,對某些人來說,這可能是好事也可能是壞事,但這真的取決於你的品味,因為額外的淨空可以讓你建造一套公寓-二樓的風格可以是任何你想要的。同樣,由於淨空足夠靈活,可以向上擴展,因此您可以在內部發揮功能而不是形式,同時在外部仍然保持華麗的形式。一些不錯的附加設施,如柵欄和鋪好的道路,也為這棟房子帶來了一種宏偉的氛圍,這使它成為長方形房子的一個很好的例子。
這個設計有什麼好處?
此版本的出色之處如下:
- 易於建構的矩形形狀
- 大部分為木質設計,可高效聚集
- 下層甲板是野豬的良好繁殖地
3. 中世紀房屋建築(凡索)
當你看到設計時,你可能會認為很難實現這樣的東西,但實際上,它只是將大量的建築資源結合在一起,形成了在視覺深度方面更實質的東西。誠然,要精確地重建這座房子的材料有一些困難,例如石頭、木材和深色木材(稍後會詳細介紹),但在大多數情況下,這就是中/端遊戲屋應該是什麼樣的,因為它寬敞,有超過一層的空間,可以放置任何你想要的東西,並且有足夠好的周邊,可以透過建造花園等額外的空間來強調它。
像這樣的建置的困難只是資源。石頭和木頭很容易獲得,但如果你特別想要深色木材,那就需要你接受生長物,這是一種黑色的斑點,會噴出液體,對你造成傷害並減慢你的速度,讓你處於一個糟糕的位置,並且很可能殺了你。你必須盡可能地從遠處接受它們,並重複幾次,才能獲得完成影片中顯示的一些事情所需的收益。總體而言,對於那些想要的不僅僅是基本的矩形房屋,同時相對容易建造的人來說,這是一棟建築。
這個設計有什麼好處?
此版本的出色之處如下:
- 簡單的房子佈局
- 充分利用建築材料
- 與外部花園等額外基地建築配合使用時具有一定的深度
2. 碼頭房屋建造(Vetlive)
如果您打算在島嶼邊緣建造一座房子,這是複製或建造的最佳想法之一,因為當您從長途探險旅行中離開和返回到任何地方時,房子的大小可以讓您看起來很宏偉。前往。除了船舶停靠之外,房子本身是一個巨大的綜合體,有一個大的一樓,非常適合添加額外的設施,如車間、用餐區,以及當你在船上運送物品時可以四處走動的一般空間。說到周圍,甲板上還提供了一些額外的步行區,供您查看風景如畫的水域景觀,非常適合釣魚和透過戶外箱子擴展一般存放等活動。您的睡眠區將位於頂部,面積較小,但足以供您休息,如果您想在睡覺前查看日落,露台將為您提供更好的視野。
這個設計有什麼好處?
此版本的出色之處如下:
- 內部寬敞
- 全木質設計,資源輕鬆取得
- 陽台讓您可以欣賞到美麗的海景
1. 沼澤樹屋(Vetlive)
在地上安家太容易了,但是在地上呢?這將為你的房子帶來一些嚴肅的風格點。雖然遊戲中的樹木可以被砍伐和摧毀,但有大量巨大的樹木無法砍伐,雖然這曾經是貧瘠的迷霧之地生物群系的事情,但瓦爾海姆選擇重新設計生物群落已經抹去了高大的樹木這可以使它成為可能,因此你唯一的選擇是讓樹屋足夠堅固,可以在沼澤生物群系上建造,因為那裡的樹木不能被斧頭砍倒或被敵人損壞。
現在的建築,它使用類似於小屋建築的圓形設計,但尺寸更大一些,牆壁的一部分向通往另一個圓形房屋的橋樑開放,對於獨奏玩家來說,可以用作另一棟房子或一個單獨的區域可以容納其他功能,例如儲藏室。這些圓形房屋之間有一座橋樑,橋樑上有屋頂,以防止持續的雨水造成損壞,並且可以作為從一個區域到另一個區域的通道,而無需通過主入口的樓梯下去。圓形設計各不相同,有些比其他的更高,而另一些則有更複雜的屋頂設計,因此這個建築是多種設計的總和,形成了一個令人驚嘆的高架房屋/區域的複合體,相對於任何地面建築來說都是如此獨特房子。
這個設計有什麼好處?
此版本的出色之處如下:
- 獨特的構造
- 利用大樹的極其堅固的基礎
- 可與其他房屋相連
結論
建造房屋的方法沒有正確或錯誤之分,而且《瓦爾海姆》也沒有確切的公式來說明什麼是房屋的整體最佳設計,因為有很多事情可以改變你的設計選擇,例如生物群系大小、種子生成,以及個人品味。這些只是向您開放的少數設計選擇,但請將它們視為同類中最好的一些,可以在影片中展示,唯一的限制因素是創作者的想像力。另外值得注意的是,瓦爾海姆並沒有退出搶先體驗,這意味著會有更多的地方可以建造房屋,還有更多的想法等待發生,從而創造出更多令人驚嘆的住所等待建造。無論大小,您始終可以選擇相應地改變您的家,使溫馨的家變得更加舒適。
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