Vermintide 2 最好的版本是什麼?
如果您希望在最困難的難度中獲勝,或者想要解鎖遊戲中每個職業的傳奇服裝,那麼我有一個指南可以讓事情變得更容易,在這裡您可以找到適合每個職業的構建,以字母順序呈現非常抱歉Zealot的粉絲們。
15.戰鬥嚮導
有些人認為戰鬥嚮導是遊戲中效率最弱的職業,那麼身為第一嚮導還有什麼更好的選擇。
就像西耶娜的所有職業一樣,戰鬥巫師專注於遠程戰鬥,使用強大的法杖從遠處燒焦她的敵人,她的職業技能使她能夠擊暈危險的敵人或傳送到更好的位置。
人才
5級:燒灼傷口(獲得的治療量增加 30%)
這個天賦可以讓你充分利用治療物品,非常適合你剛剛擺脫的戰鬥或在遭受嚴重打擊後恢復的戰鬥。
第 10 級:世界燃燒(附近每一個敵人力量增加5%,疊加上限為5)
它可能看起來不多,但它不僅會增加你的傷害,還會增加你擊中敵人時擊暈敵人的機會。
15級:燃燒活力(寧靜開啟時,格擋攻擊的體力消耗減少40%)
每當你受到傷害或施展法術時,平靜就會被取消,需要8秒的時間才能再次激活,所以最好不要太依賴它,這個天賦讓你在它啟用的時候珍惜它。盡可能長時間阻止攻擊的能力有兩個目的:第一,它讓寧靜持續得更久;其次,當你被敵人壓倒時,你的團隊有更多時間來援助你。
這就是它變得很酷的地方,或者對於火法師來說,武器和飾品也可以具有減少方塊成本的特徵(每件物品最多30%),所以如果你得到兩件具有最大值特徵的物品,並且使用這個天賦啟動後,格擋耐力消耗降低100%,這意味著即使是混沌戰士最強大的攻擊也能被擊退!
20級:靈魂陷阱(殺死給予 2 點臨時生命值)
你在這個遊戲中經常做的事情就是殺死東西,也可以充分利用它。
第 25 級:倦怠(Fire Walk 消除所有過度充電)
消除過度充電類似於為其他類別的遠程武器重新裝彈,而光明巫師的第二次齊射更具破壞性。另外,火行並不是一個非常強大的職業技能,但至少它充電很快,所以你不妨有更多的理由來使用它。
武器
近戰:狼牙棒/劍。如果全副武裝的敵人給你帶來困難,請帶上狼牙棒。如果團隊正在與成群的部落作鬥爭,而壞人沒有機會用你的員工清除他們,那麼就使用劍。這些原則適用於所有巫師職業。
遠程:火球法杖。可能是最全能的員工,標準攻擊適合擊中遠處的敵人,而替代攻擊則適合部落。
14. 賞金獵人
另一方面,賞金獵人被許多人認為是遊戲中最強的職業。儘管如此,這裡還是有一些建議可以幫助您更好地裝備自己。
賞金獵人可以造成令人難以置信的傷害,尤其是對單一目標,他的職業技能就是一個很好的例子,因為它使他有能力立即乾掉混亂戰士!並且要保持安全距離。事實上,賞金獵人在遠程戰鬥方面表現出色,並且在正確的裝備下,他將始終做好按照自己的條件進行戰鬥的準備。
人才
5級:快速裝彈(武器裝填速度加快 20%)
您會經常使用遠程武器射擊,因此減少重新裝填所需的時間是個好主意。
10級:致殘打擊(暴擊威力提升25%)
祝福射擊被動技能保證每 10 秒或近戰擊殺後造成致命一擊,那麼為什麼不提高它們造成的傷害呢?
第 15 級:賞金(受祝福射擊影響的射擊不消耗彈藥)
你可以經常觸發祝福射擊,有了這個天賦,你可以輕鬆地保持高彈藥量。
20級:正義熱忱(殺死給予 2 點臨時生命值)
選擇以殺戮為導向而不是暴擊選項似乎很奇怪,但請記住,每次攻擊或投射物只能觸發此效果一次,因此您將從殺戮天賦中獲得更多好處。
25級:雙發(修改維克多的側臂以直線發射兩枚彈)
這個天賦可以讓你輕鬆幹掉混沌戰士,只要準備好祝福射擊能力,你就可以立即殺死他們。
武器
近戰:彎刀。賞金獵人唯一可能遇到的困難就是成群結隊的敵人,而不是使用彎刀。
遠程:齊射十字弓。祝福射擊會影響交替射擊的所有三個螺栓,獎勵賞金使所有三個螺栓不消耗彈藥,而拾荒者特徵與祝福射擊配合使用,因此您可以向部落射擊並獲得彈藥!
武器特性:拾荒者
13. 腳騎士
腳騎士的耐用性使他能夠作為前線戰士為他的團隊服務。最好的部分是他的職業技能,這使他能夠擊退敵人。沒有什麼比看著克魯伯讓老闆嚐到自己的苦果、把它推到懸崖邊甚至更好的那種快樂更令人高興了。
人才
5 級:瑞克堡壘(最大生命值增加 25%)
當你考慮到腳騎士的被動能力減少受到的傷害時,這個額外的生命值會進一步增加。
第 10 級:重組(復活的隊員可以減少 50% 的傷害,持續 10 秒)
由於額外的耐用性,腳騎士通常是最後一個站著的人,這種天賦可以幫助復活的隊友存活足夠長的時間來掌握局勢。
第15級:防禦陣型(防護存在造成的傷害減免增加 5%)
從 15% 增加到 20% 可能並不算多,但可能足以在另一次攻擊中倖存下來。
20級:士兵之魂(殺死給予 2 點臨時生命值)
25級:榮耀獵犬(勇敢衝鋒還提供 25% 的力量,持續 10 秒)
其實25級的天賦都不錯,我個人推薦榮耀獵犬,因為腳騎士唯一的缺陷就是傷害輸出,這個天賦可以彌補這一點,它還可以讓你用手槍一槍殺死死疫病風暴者水蛭和球者。
武器
近戰:戟/戰鎚。這兩種武器可能是克魯伯使用的最好的武器。
遠程:手槍。手槍是對付對你的團隊構成威脅的特殊敵人的可靠選擇。
武器特性:保守射手
12. 使女
雖然她對於支持前線英雄很有用,但她的衝刺職業技能使她對自己構成威脅,能夠重新定位自己,不僅可以對付對手,還可以營救隊友。
人才
5級:靈柳姿態(有效阻擋和推動角度增加50%)
其本身就足夠有用,但考慮到你可能需要衝進一大群人中,額外的阻擋/推動角度會派上用場。
10級:艾德拉佐的精準(威力增加15%,但攻擊速度降低5%)
降低攻擊速度只是為了顯著提升威力而付出的很小的代價。此外,您可以透過武器特性和屬性來降低成本。
15級:暗影步(閃避距離進一步增加20%)
再加上侍女已經獲得的 15% 額外閃避距離,你將很難被抓住。
20級:凱恩的口渴(殺死給予 2 點臨時生命值)
25級:拉德麗爾的禮物(Kerillian在使用Dash後消失3秒)
3秒雖然很短,但隱身能力正是你救活處於危險境地的隊友所需要的。
武器
近戰:戰刃。可以說是克里利安擁有的最好的近戰武器。
武器特性:迅捷殺戮
遠程:長弓。多功能武器,特別適合對付特殊敵人。
11.亨斯邁
獵人的單一目標傷害是無與倫比的。他不怕老闆,如果他們更了解的話,他們就會害怕他。
人才
第五級:讓他們繼續前進(裝填速度提高 20%)
遠程武器是你最大的傷害來源,這個天賦可以讓它更快地再次開火。
10級:讓他們流血(爆擊會使敵人在短時間內受到20% 的額外傷害。不會與類似的效果疊加(其他一些職業具有相同的效果,這些效果不會疊加,但會與來自不同來源的其他效果疊加。 )
一個相當多才多藝的傷害提升天賦,也是更快殺死老闆的好選擇。它也可以由近戰攻擊觸發。
15級:塔爾的祝福(馬庫斯從爆頭得分中恢復了 2 發彈藥)
這個天賦與「不浪費,不想要」能力結合,可以讓你儲備彈藥。
20級:士兵之魂(殺死給予 2 點臨時生命值)
第25關:我來找你了(馬庫斯在獵人徘徊期間獲得 20% 的力量提升)
獵人的另一個好處是能夠以驚人的速度殺死 Boss。
武器
近戰:戟。戟是遊戲中最強大的武器之一,不妨隨身攜帶。
遠程:手槍。手槍唯一的缺點是裝彈時間,這對獵人來說不是問題。
武器特性:彈幕/獵人
10. 破鐵者
看似堅不可摧的破鐵者幾乎可以保護他的團隊免受任何攻擊。
人才
5級:斯托特費羅(最大生命值增加 20%)
額外的生命值和矮人鍛造造成的 30% 傷害減免相得益彰。
10級:礦工的節奏(發動蓄力攻擊後,巴丁的體力恢復速度加快 40%,持續 2 秒)
破鐵者通常是在團隊其他成員造成傷害時阻止敵人的人,這個天賦可以讓你更長時間地阻止敵人。
15級:隧道戰士(將 Gromril Armor 的冷卻時間減少到 13 秒)
鑑於破鐵者的承受力,減少格羅姆瑞爾護甲的冷卻時間可以讓它在戰鬥中更頻繁地觸發。
20級:怨恨(殺死給予 2 點臨時生命值)
25級:餵!哇佐克!(難以穿透的嘲諷現在迫使怪物攻擊巴丁)
這種天賦提供了一個將老闆推下懸崖的機會,並讓他們的注意力集中在你而不是你的團隊上。
武器
近戰:斧頭和盾牌。具有機會主義特質的斧頭和盾牌可以讓你幾乎控制任何東西,甚至是風暴鼠巡邏隊。
武器特性:機會主義者
遠程:手槍
武器特性:保守射手
9. 僱傭兵
僱傭兵是近戰戰鬥中的毀滅性力量,他的敵人很難活捉他。
人才
5級:戰鬥傷痕(治療效果增加30%)
多虧了士氣提升職業技能,你通常會擁有大量的臨時生命值,這使得醫療用品更加有效,利用這個天賦治愈乾旱會讓你恢復大部分生命值,而醫療用品通常會讓你恢復完全生命值。
10級:越多越好!(附近每有一個敵人,力量就會增加 3%,最多可疊加 5 次。)
由於僱傭兵總是處於激烈的戰鬥中,額外的力量將會很有用。
15級:齊心協力(節奏打擊會傳播到附近的盟友)
有了這個天賦,每當你一擊擊中 3 個敵人時,你和你附近的盟友都會獲得 10% 的攻擊速度,持續 6 秒。當部落在多條戰線上進攻時非常有用。
20級:士兵之魂(殺死給予 2 點臨時生命值)
25級:喋喋不休(士氣提升的冷卻時間減少 30%)
所有25級選項都不錯,Gabbler是我個人的偏好,因為有了它,士氣提升更有可能在你需要時可用。
武器
近戰:戟
遠程:手槍
8. 烈焰術士
烈焰術士是個強大的遠程戰士,她會用火焰轟擊敵人,然後用近戰消滅落後的敵人。
人才
5級:武術學習(攻擊速度增加5%)
提高傷害輸出的好方法可能足以確保您在敵人擊中您之前擊中敵人。
10級:灰燼形態(禁用時受到的傷害減少 50%)
有時特殊的敵人會讓你陷入困境,這個天賦應該會在某種程度上緩解這種情況。
15級:與火焰合一(臨界質量每8次過度充電還會使攻擊速度提高2%,最多疊加5次)
整體上可以很好地提高攻擊速度,因為你可能會在進行近戰之前對部落建立過度充電的投擲法術。
20級:靈魂陷阱(殺死給予 2 點臨時生命值)
25級:熾熱之心(燃燒頭的冷卻時間減少30%)
燃燒之頭是一個強大的職業技能,特別適合對抗特殊的敵人,所以這個天賦是讓你更頻繁地使用你的職業技能的好方法。
武器
近戰:狼牙棒/劍
遠程:火球法杖。獵人特性可以提高從近戰到持續傷害燃燒的所有傷害。
武器特性:獵人
7. 遊騎兵老兵
遊騎兵老兵能夠進行遠距離和近距離戰鬥,他可以透過隱身來重新定位自己並營救隊友。
人才
等級 5:施加壓力(治療效果增加30%)
脫離能力可以讓你在戰鬥中得到一些時間來治愈,並且這個天賦可以讓你有更多的生命值來工作。
10級:禁止磨蹭!(移動速度增加5%)
也許不是最明顯的改進,但更快地擺脫汽油或巨魔膽汁或更快地縮短與殘疾盟友的距離可能會產生影響。
15級:格隆尼的狡猾(將從 Bardin 的生存主義者儲藏室獲得的彈藥增加到 30%)
所有 15 級天賦都不錯,但如果你不確定該選哪一個,那麼格隆尼的狡猾並不是一個糟糕的選擇,因為它本質上更通用。
20級:怨恨(殺死給予 2 點臨時生命值)
25級:遊俠的伏擊(將脫離的隱身持續時間增加至14秒)
即使你必須在激活該能力的區域才能獲得額外的力量和隱身能力,脫離技能仍然非常有用。額外的 4 秒時間可以用來清除一些敵人,然後再復活隊友。
武器
近戰:斧頭和盾牌/戰鎚。斧頭和盾牌在抵禦部落時很有幫助,而戰鎚會造成大量傷害,這在脫離隱身效果下很有用。
遠程:手槍/十字弓/怨恨掠奪者
手槍和弩適合殺死特殊的敵人。怨恨掠奪者對部落來說是強大的,它唯一的缺陷是彈藥數量,遊騎兵老兵可以透過額外的 50% 彈藥容量以及生存能力來消除這一點。
6. 陰影
身為隱密大師,暗影可以隱藏在視線之外以拯救隊友或暗殺敵人。
人才
5級:暗影步(閃避距離增加20%)
在等待職業技能冷卻時躲避敵人的好選擇。
10級:空地行者(移動速度增加5%)
有時你不想或不能隨身攜帶魔法書,因此,這個天賦是重新定位自己或更快達到目標的好選擇。
15級:埃雷斯·凱爾的先驅(刺客之刃從背後攻擊敵人時額外傷害增加至 75%。)
顯著提高單一目標傷害,對抗 Boss 效果很好。
20級:凱恩的口渴(殺死給予 2 點臨時生命值)
25級:帷幕行者(滲透持續時間增加至 15 秒)
有時你的整個團隊都死了,你需要將他們從捕獲中解救出來,也許額外的 5 秒足以在敵人抓住你之前到達他們身邊。
武器
近戰:雙匕首/戰刃。戰刃仍然是克里利安最好的近戰武器,但雙匕首讓背刺東西變得更容易
遠程:長弓/齊射十字弓
5. 殺手
殺手是一位無所畏懼的戰士,他會跳入戰鬥,戰鬥越多,他就越強大。
人才
5級:斯托特費羅(最大生命值增加 25%)
身為殺手,你經常會身處戰鬥之中,額外的生命值可能會阻止你倒下。
10級:無視疼痛(一次攻擊造成的傷害減少至原值的 10 或一半,以最高者為準)
難度設定越高,該天賦減少的傷害就越多。
第 15 級:移動目標(戰利品獵人還可以每層減少 10% 受到的傷害)
這是減少傷害的一個非常好的方法,因為要獲得獎杯獵人堆疊,你所要做的就是擊中某物。
20級:怨恨(殺死給予 2 點臨時生命值)
25級:無處可逃(跳躍也會在持續時間內將移動速度提高 25%)
移動速度提升將幫助你撤退、找到與部落作戰的完美位置並跟上正在追趕盟友的頭目。
武器
第一場近戰:雙軸。雙軸非常適合獲得獎盃獵人堆疊。
第二次近戰:鐵鎚/戰鎚/戰鎬。你需要一把能有效對抗部落的武器。
4. 解放
在遠程和近戰中都表現得很兇猛,不受束縛的人可能仍然是一名巫師,但她並不害怕與敵人戰鬥。
人才
第五級:火風形態(最大過度充電增加 25%)
管理你的過度充電水平對於 Unchained 至關重要,傷害會減少一半,但另一半會轉化為你的過度充電,你的力量會根據你的過度充電程度而增加。使用此天賦應該更容易防止基於過度充電的自毀。
10級:焦灼的神經(復活的盟友受到的傷害減少 50%,持續 10 秒)
就像持久的職業生涯一樣,你可能是最後一個走下坡路的人之一,因此人才有更高的機會被利用。
第15級:天賦(減少 15% 產生的過充電)
這個天賦可以讓你更多地使用遠程武器,而不必擔心發洩。
20級:靈魂陷阱(殺死給予 2 點臨時生命值)
第 25 級:勾選、勾選、勾選…(生命炸彈的冷卻時間減少 30%)
活體炸彈是 Unchained 的職業技能,如果你的過度充電在你的健康完全耗盡之前就達到最大,那麼你最好準備好,這兩種情況都會讓你崩潰。因此,減少的冷卻時間是相當可愛的。
3. 路人
觀路者從遠處向敵人發射齊射箭,在遠程戰鬥中是一股不可忽視的力量。
人才
5級:莫萊赫格的蔑視(暴擊率增加5%)
對像球球人這樣生命值更高的特殊人物進行致命一擊仍然可以一擊斃命,而不必擊中他們的頭部。
10級:狩獵之女(當生命值高於 45% 時,你的暴擊威力提升 30%)
與莫萊赫格的蔑視結合使用時,對 Boss 的傷害輸出相當不錯。
第15級:恢復活力軌跡(莧菜也會影響隊伍的其他成員)
這是一個可靠的選擇,可以讓團隊維持下去,直到找到治療物品。
20級:凱恩的口渴(殺死給予 2 點臨時生命值)
25級:阿斯萊焦點(強擊齊射的冷卻時間減少 30%)
Trueshot Volley 非常適合消除陰溝跑者和狼群大師等威脅,因此能夠定期使用它是件好事。
武器
近戰:戰刃
遠程:長弓
2. 魔女獵人隊長
獵巫隊長帶領盟友打擊共同目標,並以他的領導為團隊提供支持。
人才
第五級:迷人的生活(閃避範圍增加20%)
你和對手之間有一些空間總是很高興。
10級:不許異端邪說(殘障時受到的傷害減少 50%)
它無法永遠避免,你最終會被包裝大師或陰溝跑者抓住,當你殘疾時不妨減輕傷害。
15級:狂野熱情(當被標記的敵人死亡時,團隊爆擊率提高 8%,持續 4 秒。)
許多人會考慮2個臨時健康天賦,但公平地說,這並不是很多健康,所以在我看來,由狂野熱情輔助的以暴擊為重點的構建更好,因為暴擊可以很好地提高傷害,也可以擊暈大多數敵人。
20級:正義熱忱(殺死給予 2 點臨時生命值)
25級:雙重目的(仇恨的冷卻時間減少 30%)
提供可以拯救盟友的眩暈的職業技能最好準備好,因此快速充電總是一個好主意。
武器
近戰:彎刀/連枷/細劍。近戰武器有很多選擇,甚至是細劍,因為近戰和特殊攻擊的爆頭如果觸發致命一擊,可以立即殺死真人大小的敵人。
遠程:手槍/十字弓護具。手槍支架可以很好地配合獵巫能力,而弩則可以很好地對抗特殊的敵人。
1. 狂熱者
狂熱者能夠有效率地屠殺敵人,當受傷時,他會變得更加危險。
人才
5級:戰鬥聖者(暴擊率增加 5%)。
作為神聖十字軍天賦的好伴侶,甚至它本身也是一個不錯的(基於機會的)傷害提升。
10級:鞭打者(一次攻擊受到的傷害減少至10點傷害或原值的一半,以較高者為準)
這個天賦可以大大提高你的耐用性,這將有助於防止你的無敵技能不必要地觸發。
15級:神聖十字軍(熾熱信仰每損失 25 點生命值,暴擊威力提升也會提高 10%。此效果最多可疊加 5 次)
當鋼鐵之心技能觸發時,你不需要擔心防禦,因為在效果持續時間內你不會被殺死。相反,你應該集中精力殺死盡可能多的敵人。當你的生命值很低時獲得暴擊,你會抹掉你擊中的任何東西。
20級:正義熱忱(殺死給予 2 點臨時生命值)
25級:從痛苦中得到快樂(神聖熱情使維克多每次成功命中都能恢復 2 點臨時生命值)
雖然我更喜歡祝福狂亂天賦,但我認為許多玩家會喜歡額外的生命值。暫時的健康狀況確實會減少你的能量提升堆棧,但更高的耐用性不僅僅是公平交易。
武器
近戰:連枷。該武器的眩暈能力使其成為遊戲中最好的近戰武器之一。唯一阻礙它的是,結束會讓你很容易被傳入的攻擊打斷。狂熱者留下更短的時間窗口來阻止他的攻擊。
遠程:十字弓。 就像任何其他以近戰為重點的職業一樣,狂熱者寧願攻擊也不願射擊,除非它是像瘟疫風暴這樣重要的東西。因此,十字弓可能是最好的選擇。
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