儘管《Skyrim》已經有 10 多年的歷史,但它仍然是一款深受許多人喜愛的遊戲。它可能沒有最引人入勝的故事,派系幾乎沒有深度,而且大多數角色都感覺非常乏味。那麼,是什麼原因讓玩家在10年後仍然回歸這款遊戲呢?
10.角色創建
《天際》為玩家提供了大量的選擇來決定他們的角色是什麼樣子。由於滑桿選項的數量,您可以創建一些非常酷或看起來瘋狂的角色。這甚至透過“Racemenu”等模組進行了擴展。 《天際》的角色創建讓我們可以選擇各種種族和不同的外觀,從而為特定的遊戲流程創造完美的角色。這引出了我們的下一點。
9. 角色扮演
《天際》可能不是最硬派的角色扮演遊戲,但它的簡化版本吸引了大量玩家。你可以自由地扮演任何種族來適應你心目中的理想角色,讓自己沉浸在角色扮演中。你想扮演一個隱密的木精靈刺客嗎?當然。一個笨手笨腳的巫師還是一個揮舞著斧頭的諾德人?為什麼不呢。 《天際》的沙盒讓玩家可以自由地扮演他們想出的任何構建和任何角色。
8. 總是有新的東西
考慮到《天際》的龐大規模,12 年過去了,遊戲中似乎仍然隱藏著一些未被發現的東西。從任務、角色,到隱藏在周圍的微小細節,總有一些小東西是我玩了這麼多年後從未見過的。它甚至可能只是一小段對話,但找到它總是令人驚訝。
例如,直到最近我才發現你可以召喚德莫拉海盜Velehk Sain,如上圖所示。如果你幫助他,他會給你一張獨特的藏寶圖。
7. 錯誤
如果貝塞斯達的遊戲沒有錯誤的話會是什麼樣子呢?除了許多可能破壞遊戲的錯誤之外,你還可以在《天際》中找到數十種搞笑的錯誤,例如巨型雞、牛或猛獁象漂浮在空中,到騎在巨獸背上的巨人。
6. 漏洞利用
正如我在前面提到的,《天際》即使在發行多年後也不是最精緻的遊戲。因此,玩家發現了許多作弊和利用遊戲的方法,使他們能夠製作出極其強大的物品。仍然有許多玩家投入大量時間只是為了尋找新的方法來打破遊戲。
5. 不同的玩法
《天際》中的所有遊戲體驗都不一樣。總是有新的事情要做,並且有不同的方式來玩遊戲。也許這次你會成為法師?也許你會摧毀黑暗兄弟會而不是加入他們?或者也許這次你只是想擁有最理想的遊戲體驗。這是讓玩家一次又一次回來的原因之一。
4. 不急
在《天際》中,你永遠不會急於做任何事。您可以按照自己的步調完成每個任務,讓您放鬆並輕鬆享受遊戲。這讓玩家迷失在《天際》的世界中,因為不急著完成某件事。你可能從一個任務回來看到一個洞穴,你決定進去,接下來你有另一個任務。你遵循這個任務,然後完全忘記了你最初追求的任務。
3. 氛圍
《天際》做對的一件事就是遊戲的氛圍。傑里米·索爾 (Jeremy Soule) 創作了最美麗的配樂之一,完美融入《天際》的世界。穿過平原,觀看極光,聆聽歌曲“從過去到現在”,或者在日落時分走進懷特倫,天空一片橙色,聆聽“懷特倫的街道”,這真是一次難忘的經歷。憑藉其音樂、世界和色彩,沒有多少遊戲能夠完全捕捉《天際》中的情感。
2. 自由
如同先前所提到的,自由是《天際》這款遊戲的特色。您在這款遊戲中可以做的事情非常多。也許你想像個瘋子一樣到處亂跑,隨機殺死 NPC,或者你只是想撿莊稼,或者無緣無故地把莉迪亞喊下懸崖。您可以僱用一隻狗跟隨您四處探索世界。當然,狗毫無用處,但事實是有選擇的。在《天際》中,玩家可以做的事情幾乎沒有限制,這為許多可能性打開了大門。
1. 改裝
《天際》的核心是一款出色的遊戲,但其開放且多功能的沙盒讓玩家可以將自己的創造力融入遊戲中。這無疑是讓《天際》與今天如此相關的主要因素之一。透過模組,玩家可以將《Skyrim》製作成他們想要玩的遊戲,並添加數百小時的內容。 Mod 確實可以改變您玩遊戲的方式,每週都會發布數百個 Mod,總是有新的東西可供嘗試。在模組的幫助下,你可以將《Skyrim》基本上變成一款下一代遊戲。

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