【前10名】巫師3最佳建構(打造最強大的傑洛特)

力量很好,力量就是一切…

有些人玩《巫師 3》是為了體驗令人心酸的故事,或是了解深刻的傳說和世界建構。有些人這樣做是為了體驗他們以前從未見過的角色扮演,或者只是為了獲得一些樂趣。

那些人是軟弱且錯誤的。在《巫師 3》中,你將扮演最壞蛋、最鐵桿、最能殺死怪物的傑洛特。

在一款可以讓你將主角定製到天堂的遊戲中,你的內心深處是否總是渴望自己能獲得多麼強大的力量?

因此,為了回答這個問題,這裡列出了《巫師 3》中強大傑洛特的 10 個最佳陣容。

10.刺客入門版。

刺客入門版。

在《TW3》中升級感覺非常令人滿意,因為到最後你幾乎可以成為超級賽亞人。

但是,要怎麼樣才能走到最後呢?如果30級之前的每一步都是難以忍受的磨難,那麼達到30級還有什麼意義呢?

這就是為什麼這個版本位於我們清單的最前面。所以你從一開始就可以成為一個可怕的死亡機器。

刺客構建的重點是猛烈而快速的打擊,專注於致命一擊和傷害躲避。這是一個早期的遊戲版本。因此,以盡可能少的頻率受到打擊可能會更好。

這個構建的好處是什麼:

  • 適合早期遊戲的出色構建。
  • 很多暴擊機會。這非常適合在戰鬥開始之前結束戰鬥。
  • 該構建利用了許多基本技能,即使您在遊戲後期改變戰鬥風格,這些技能也會很有用。

建造細節:

  • 盡可能優化暴擊幾率。
  • 使用輕型和中型裝甲來快速恢復耐力。
  • 利用以快速攻擊為主的技能,盡可能最大化傷害輸出。

9. 法師入門建構。

法師入門構建。

標誌很酷。

這可能是一個有點唐突的開場白,但它確實是事實。在《巫師 3》中使用標誌是非常令人滿意的,而自訂它們是遊戲中最好的部分之一。

那麼,如果你想儘早關注跡象,就像高中生參加 AP 課程以在大學中取得領先地位,該怎麼辦?

嗯,這就是為您打造的。與 AP 類別的東西不同的是,這個構建實際上作品。

這個構建的好處是什麼:

  • 良好的訊號強度從頭到尾都是有用的。
  • 非常適合喜歡戰略性和有條理戰鬥的玩家。
  • 即使在早期階段,這個構建也會讓你感覺自己是一個絕對的壞蛋。

建造細節:

  • 優化耐力再生和體徵強度。
  • 專注於收集盡可能多的符號增強物品。
  • 中型護甲是首選,因為它提供了耐力再生和保護的良好平衡。

8. 諾維格勒/史凱利格早期中期建構。

諾維格勒/史凱利格建構。

說實話。策略戰鬥很棒,但誰能這樣玩巫師呢?

刺客和標誌構建對於那些對自己在做什麼有所了解的回歸玩家來說非常棒,但要求仍在學習招架系統訣竅的新手提供特定的遊戲風格有點不合理。

這就是為什麼這個版本非常適合接近中級的玩家,因為它補充了遊戲戰鬥中更直觀的方面。

但這並不意味著它是一個糟糕的構建。對於接近 20 級的玩家來說,該構建非常強大,到 15 級時,玩家應該牢牢掌握戰鬥的基礎知識。

這種注重戰鬥的構建非常適合在快速致命一擊和更有條理的方法之間取得平衡。

這個構建的好處是什麼:

  • 對於已經熟悉遊戲的新玩家來說,這是一個很好的構建。
  • 全面良好的戰鬥結構,可進行多次打擊和重擊。

建造細節:

  • 戰鬥集中。大多數技能點數將用於紅色能力。
  • 需要完成幾次尋寶遊戲。
  • 非常適合非專業玩家。

7.遊戲中期戰士煉金術士建構。

戰士煉金術士建構。

讓我們向前跳一點,對於接下來的幾個級別,建造可能性不會有太大不同。

但退出遊戲早期並深入遊戲後,創建專門建造的可能性將會越來越多。

戰士煉金術士的工作方式是充分利用遊戲的戰鬥系統並將其與有效使用藥水結合。

這對於更具攻擊性的玩家來說尤其有用,因為此時不太可能建造有效的坦克。

這是一個令人驚嘆的構建的另一個原因是它非常直觀。我第一次玩這款遊戲時,我使用了與此非常相似的構建,甚至沒有註意到,因為它是圍繞遊戲自然獎勵的遊戲風格構建的。

這個構建的好處是什麼:

  • 一個良好的戰鬥構建,不需要大量的技能。
  • 它對煉金術的關注使其能夠適應各種場景。

建造細節:

  • 另一個以戰鬥為中心的構建。紅色能力將是你的盟友。
  • 技能樹中至少有一個分支必須專門用於煉金術。既是為了它的用處,也是為了增加生命力。
  • 需要煉金術食譜。因此,請確保儘早找到並製作盡可能多的東西。

6. 遊戲中期混合構建。

遊戲中期的混合構建。

停止早期建造吧!我聽到你哭了。吵著要我向你展示一個如此強大的構建,它可以伸出你的螢幕並在現實生活中打你的臉。

我聽到了,我願意。但有幾個原因讓我沒有從一開始就直接跳到動畫主角等級的建構。

首先,新聞業的第一個原則是,在適當的警告和熱身之前不要打讀者的臉。

此外,歸根結底,遊戲應該會很有趣,在你達到 99 級並創建一個證明上帝存在的構建然後立即殺死他之前,有很多時間可以消磨。這不是一個過於專業的構建,但它確實具有早期構建所缺乏的優勢(我不管影片說什麼,30 級並不是「早期」水平)。

這個構建的好處是什麼:

  • 萬事通的傑克可能什麼都不精通,但這意味著傑克不用擔心會錯過一些很酷的交易。
  • 技能放置是充分利用具有不同獎勵的各種物品的最佳選擇。
  • 如果您只有基礎遊戲,那麼此版本可能是您可用的最佳版本之一。

建造細節:

  • 兩個專門用於戰鬥的分支。一種用於煉金術。一種用於標誌。
  • 高級或大師級巫師裝備是絕對必須的。
  • 平衡的遊戲重點。

5.劍聖建構。

劍聖建構。

你知道什麼才是真正有趣的嗎?擅長遊戲,這就是樂趣。

想想在《D&D》中扮演戰士和武僧的區別(如果你對《D&D》一無所知,我可以推荐一些我們關於這個主題的文章嗎?有很多很棒的東西可以讓你著迷),他們是兩者都以戰鬥為重點,它們都具有大量有趣的能力,並且都可以造成一些嚴重的傷害。

但如果你想扮演武僧,你需要知道自己在做什麼。

這個構建和上一個構建是一樣的。這個構建對於 30 到 40 級之間的等級來說是驚人的,但它要求你注意你使用的攻擊以及如何使用它們。

這個構建的好處是什麼:

  • 腎上腺素點非常多,可以讓你擺脫許多困境。
  • 團體戰鬥成為一種瘋狂而令人興奮的體驗。
  • 這需要你具備一定的技巧,並且你會得到回報。

建造細節:

  • 每一個技能點都將用於戰鬥。
  • 確保提高腎上腺素點增益和快速攻擊傷害。
  • 重甲是重重地建議(明白了嗎?)。

4. 玻璃砲坦克建造。

玻璃砲坦克建造。

您想知道什麼比躲避和巧妙地反擊攻擊更好嗎?在讓敵人有機會考慮傷害你之前,將他們充滿恐懼的臉與他們微弱的脖子分開。

如果這有點太多了,我深表歉意。我喝了不健康的咖啡因並閱讀了不朽的綠巨人。

然而,我不會道歉的是,為您帶來一個構建,當您摧毀路上的任何東西時,會讓您感覺像前面提到的綠色巨人。

這個版本與我們清單中的第一個版本類似,因為它專注於快速連續地獲得大量強大的命中。

這個構建的不同之處在於,透過正確的湯劑,你將很快恢復你在無意識的狂暴中失去的生命值。

這個構建的好處是什麼:

  • 玩起來絕對很刺激。
  • 非常強大。
  • 只要你擊中某人,傷害輸入就會一直保持在較低水平。

建造細節:

  • 注重暴擊率和強力攻擊。
  • 確保稍微提高你的毒性水平。
  • 任何能給你生命力以換取造成傷害的東西都是必須的。

3. 無與倫比的旋轉構建。

無與倫比的旋轉構建。

夠折騰了。是時候變得無與倫比了,我的意思是實際上無與倫比,而不是像一個肯定松鼠主題的超級英雄(嘿!我的打孔卡的另一個漫威參考,再多一個,我就得到一杯免費的拿鐵咖啡)。

這個建築非常適合人群控制。它側重於腎上腺素點和旋轉。

可能需要一段時間才能獲得合適的裝備,因為它需要精心製作的盔甲和符文作者,但最終的結果是值得的。

這個構建的好處是什麼:

  • 非常適合大群人,例如土匪營地。
  • 快速增加腎上腺素和不朽能力的結合意味著你幾乎是不朽的。
  • 只是,傷害太大了,傷害太大了。

建造細節:

  • 專注於腎上腺素的增加和旋轉。
  • 不朽的能力是必要的。

2. 活力構建。

活力構建。

還記得第一次玩《TW3》是什麼時候嗎?還記得你第一次感覺到自己被打敗的時候嗎?對我來說,這是我第一次在一場戰鬥中多次使用燕子。

看,現在這可能並不罕見,但是當《TW3》第一次出現時,在戰鬥中無法使用所有治療的想法是革命性的,特別是如果你習慣玩可能會被擊中的遊戲,那就拿53 卷快速連續吃奶酪,並在戰鬥中恢復所有健康。

現在請不要誤會我的意思。 《巫師 3》遠不是第一款採用「不要喝太多治療果汁」機制的遊戲,但這對於當時的 3A 遊戲來說是相當罕見的,它迫使你去觀看戰鬥使用不同的鏡頭,一個更聰明的鏡頭。

當然這是一開始的事。在遊戲後期,一旦你稍微提高了你的毒性並獲得了一些特定技能,你幾乎就開始收集活力,就像傑洛特收集昆特牌一樣。

此構建透過使用活力符文來利用這一事實,它將 100% 後獲得的任何活力轉化為傷害增加。

將其與 Ekimmara 湯劑結合起來,將傷害轉化為活力,您將獲得一個令人驚嘆的反饋循環。

這個構建的好處是什麼:

  • 這個構建有效地將你變成吸血鬼戰士,造成與你獲得的傷害一樣多的傷害,反之亦然。
  • 欣快感和煉金術技能讓你成為造成傷害的巨人。

建造細節:

  • 你的兩把劍上都需要活力符文。
  • 你的大部分技能樹應該以戰鬥為導向。但一定要補充煉金技能。
  • 欣快感突變是必須的。

1. 欣快感構建。

欣快感建構。

是的,就像贊達亞在那個節目中一樣,這個構建就是消耗大量危險物質並對你周圍的任何人和任何事物造成一些嚴重的 D 傷害。

這個版本充分利用了完全破碎的欣快感突變,使用戰鬥和煉金術能力,每次揮舞都能造成超過十萬點的傷害。是的,你沒看錯。

如果您追求的是最大程度的超速狀態,那麼除了這裡之外別無選擇。不再需要征服世界。不再需要爬山了,那是因為當你喝了幾杯湯劑和一杯百威淡啤酒後就可以把它打入遺忘之地時,你為什麼還要爬山呢?

這個構建的好處是什麼:

  • 如果您想要一個強大的構建,那麼除了這裡之外別無選擇。
  • 將你變成前所未見的戰士德魯伊。
  • 鼓勵你像巫師一樣思考。

建造細節:

  • 欣快感!
  • 確保在大量的戰鬥中平衡你的煉金術技能。
  • 使用物品盡可能增加暴擊率和傷害。當與突變結合時,致命一擊將能夠擊落幾乎所有阻礙你的東西。
  • 欣快感啊啊啊啊! !

好了,各位。適合遊戲各個階段(無論是初級、中級還是大師)的 10 個最佳構建。

確保你從一開始到最後都會被罵。

有了這些構建,即使是頭部放置得當的金剛箭也只會讓你頭痛。現在,請原諒,我有一杯拿鐵咖啡要喝,而你有一個大陸要統治。放心吃那些湯劑吧,它們確實有副作用,你知道嗎?

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