魔獸世界最佳 AoE 職業:爭霸艾澤拉斯

當談到成為魔獸世界中的強大DPS職業時,有時單一目標傷害不足以應對遭遇戰。有時,相遇需要少一點技巧,多一點混亂。在這篇文章中,我將詳細分析《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》中排名前五的 AoE DPS 職業。

5.冰霜法師

冰霜法師在一個領域比任何其他 DPS 職業都更擅長——風箏。冰霜法師可以阻礙敵人的移動並阻止許多 Boss 機制的展開,因為他們可以阻止小怪到達 Boss 處並為其提供獎勵。

是什麼讓冰霜法師成為出色的 AoE 職業:

  • 冰霜法師以其放風箏和減緩敵人移動的能力而聞名。
  • 他們的單一目標法術可以造成沉重打擊,當敵人被削弱時更是如此。
  • 他們的DPS輸出,無論是單目標還是AoE,都非常可靠,所以他們不會因為陷入技能冷卻而突然做出糟糕的DPS。

哪些技能讓冰霜法師成為出色的 AoE 專精:

  • 凝聚生命力,讓你的法術和技能有很高的幾率用艾澤里特尖刺刺穿你的目標,造成 399 點火焰傷害。當艾澤里特尖刺造成傷害時,你對該目標造成的所有傷害都會提高 5%,持續 6 秒。
    • 這個能力非常有用,因為它可以讓你在你正在使用的能力之上造成額外的傷害,並讓你建立傷害增益。
  • 冰冷靜脈,可以加速你的施法20秒,提供30%的急速並防止傷害延遲你的施法。
    • 這個增益對於加快施法速度和防止施法延遲至關重要。
  • 冰凍球,向前方發射一個旋轉冰球,最遠可達 40 碼,對其經過的所有敵人造成高達 325.4% 法術強度的冰霜傷害。第一次對敵人造成傷害時,會產生 1 次冰霜之指衝鋒。被冰凍球傷害的敵人會被減速 30%,持續 3 秒。
    • 除了對你面前的所有敵人進行重擊外,該能力還會對第一個敵人施加冰霜之指,然後減慢每個受影響敵人的移動速度。
  • 暴風雪,產生冰碎片投擲目標區域,在 8 秒內造成 102.4% 法術強度的冰霜傷害,並降低 50% 移動速度,持續 3 秒。暴風雪每造成傷害,冰凍寶珠的冷卻時間就會減少 0.5 秒。
    • 這不僅會傷害許多敵人,還會阻礙他們的移動速度並減少冰凍球的冷卻時間。
  • 冰錐,使你面前錐體中的目標受到 37.5% 法術強度的冰霜傷害,並使其移動速度減慢 70%,持續 5 秒。
    • 再說一次,冰霜法師的作用就是阻礙敵人的移動速度,這個技能除了在你面前的圓錐體中造成相當大的傷害之外,還會繼續阻礙他們。

如何建造


4.元素薩滿

雖然在單目標 DPS 方面不是很強,但元素薩滿確實擅長利用他們的各種能力來應對不同的遭遇場景。它們還具有良好的 AoE 和 Cleave 傷害輸出的強大潛力。

是什麼讓元素薩滿成為出色的 AoE 職業:

  • 他們擁有強大的 AoE 和 Cleave DPS 輸出能力,這讓他們躋身前五名。
  • 元素薩滿的天賦讓他們在應對每次特定遭遇時有多種選擇。
  • 他們多樣化的天賦使他們的輪換比大多數人更簡單。

哪些技能使元素薩滿成為出色的 AoE 專精:

  • 圖騰掌握,召喚四個圖騰,提升你的戰鬥能力,持續 2 分鐘。共鳴圖騰每 1 秒產生 1 個漩渦。風暴圖騰使閃電和連鎖閃電觸發元素過載的幾率提高 5%。餘燼圖騰隨時間推移使火焰震擊傷害提高 10%。順風圖騰讓你的急速提高 2%。
    • 這四個圖騰都是在任何遭遇中增強你的關鍵。
  • 風暴守護者,它可以讓你用閃電為自己充電,使你接下來的2 個閃電箭造成150% 以上的傷害,並且還會使你的接下來的2 個閃電箭或連鎖閃電立即施放並在每個目標上觸發元素過載。
    • 這對於讓你立即施放連鎖閃電來同時傷害多個目標至關重要。
  • 液體岩漿圖騰,在目標位置召喚,持續15秒,每1秒向附近隨機目標投擲液體岩漿,對8碼內的所有敵人造成14.7%法術強度的火焰傷害。
    • 這是造成強大 AoE 傷害的關鍵方面,因為你可以召喚它,然後同時專注於利用其他能力。
  • 火焰震擊,以火焰灼燒目標,造成 35% 法術強度的火焰傷害,然後在 24 秒內額外造成 210% 法術強度的火焰傷害。
    • 這是同時對多個目標造成大量傷害的關鍵,而且在同時處理 4 個以上目標時,維持這一點可能會變得越來越困難。
  • 地震,使目標位置8碼範圍內的大地顫抖並破碎,在6秒內造成169.1%自然法術強度的物理傷害,有時會將敵人擊倒。
    • 此能力不僅有助於潛在地擾亂敵方施法者,而且有助於維持 AoE 傷害,而無需單獨關注此能力。

如何建造


3.惡魔術士

惡魔術士擁有一些最強的 AoE 能力。只要敵人整齊地聚集在一起,魔學術士就可以將他們撕碎。

是什麼讓惡魔術士成為出色的 AoE 職業:

  • 惡魔術士的 AoE 和整體傷害輸出的主要來源來自於他們召喚惡魔來執行他們的命令。
  • 隨著循環的進行,惡魔術士會穩定且快速地輸出傷害。
  • 當遭遇需要很少的移動時,惡魔學術士會表現出最亮或最暗的光芒。

哪些技能使惡魔術士成為出色的 AoE 專精:

  • 內爆,允許惡魔力量將你所有的狂野小鬼吸向目標,然後使它們劇烈爆炸,對 8 碼內的所有敵人造成 230% 法術強度的暗影烈焰傷害。
    • 使用此能力時,關鍵是要至少有 3 個小惡魔處於活動狀態,然後才能最大限度地提高造成的傷害。
      • 這樣做會獲得爆炸潛力增益,讓你獲得 224 點急速,持續 15 秒。
  • 召喚恐懼追獵者,召喚 2 隻兇猛的恐懼追獵者攻擊目標,持續 12 秒。
    • 正如術士職業的這個規格一樣,你想要保持同時召喚許多惡魔來幫助你造成傷害。
  • 惡魔力量,為你的惡魔衛士注入惡魔力量,並命令它衝向你的目標並釋放惡魔風暴,造成的傷害提高 400%。
    • 增強你的惡魔和增強你自己一樣重要。
  • 膽汁天災轟炸機,會在目標位置上方撕開一道通往下界的傳送門,數個膽汁天災會從中湧出並在6 秒內墜入地面,對8 碼內的所有敵人造成21% 法術強度的暗影傷害。
    • 經典的 AoE 能力,總是很方便使用,這樣你就可以在繼續造成傷害的同時繼續使用其他能力。
  • 召喚邪魔,召喚邪魔在接下來的 15 秒內為你戰鬥。
    • 再次強調,維持召喚的惡魔為你戰鬥是這個職業的關鍵,利用最強的召喚也很重要。

如何建造


2.邪惡死亡騎士

當同時面對多個目標時,邪惡死亡騎士的順劈傷害非常出色。他們強大的順勢斬傷害是他們強大的 AoE 傷害的來源,因此他們嚴重依賴在同一時間面對多個目標。

是什麼讓邪惡死亡騎士成為出色的 AoE 職業:

  • 順劈傷害是所有 DPS 類別中最高的傷害之一。
  • 除了同時攻擊多個目標之外,邪惡死亡騎士還可以減輕大量傷害,使其隨著時間的推移造成更多傷害。
  • 邪惡死亡騎士除了表現出色的順劈斬和群體傷害外,還可以爆發傷害。

哪些技能使邪惡死亡騎士成為出色的 AoE 專精:

  • 爆發,造成 10% 攻擊力的暗影傷害,並將目標包圍在瘴氣中持續 6 秒,使附近的敵人感染劇毒瘟疫。劇毒瘟疫是一種在 21 秒內造成 70% 攻擊強度的暗影傷害的疾病。當受感染的目標死亡時,它會爆發,對附近的敵人造成 20% 攻擊力的暗影傷害,每次造成傷害時有 30% 的幾率爆發。
    • 就像在多個目標上設置許多DoT一樣,該能力非常有效地做到這一點,並且爆發進一步傷害的潛力會增加該能力的威力。
  • 黑暗變形,將你的食屍鬼變成強大的不死怪物,持續 15 秒。在轉變過程中,食屍鬼的能力會被增強並承擔新的功能。這些新發現的功能不僅包括你的食屍鬼是毒氣的,而且還包括你的毒氣食屍鬼造成的傷害增加 200% 的增益。
    • 死亡騎士的邪惡規格的一部分是在戰鬥中正確利用你的食屍鬼,其中包括適當地對其進行拋光。
  • 死亡與腐爛,會腐蝕目標地面,在 10 秒內對區域內的目標造成 39.6% 攻擊強度的暗影傷害。當你留在該區域內時,你的天災打擊將擊中目標附近的所有敵人。
    • 當然,這種 AoE 能力可以讓你在不專注於所使用的能力的情況下造成傷害。當死亡與腐爛處於活動狀態並且你站在其中時,它還會為你提供盡可能多地使用天災打擊的增益。
  • 潰爛傷口,造成化膿性病變,死亡時或受到天災打擊傷害時會爆裂,造成 23% 攻擊強度的暗影傷害,並產生 3 點符文能量。這可以在任何目標上疊加最多 6 次。
    • 在使用下面的天災打擊之前使用此功能至關重要,因為天災打擊具有死亡和腐爛的好處。你可以在釋放天災打擊之前將此能力應用於所有目標並對所有目標造成額外傷害。
  • 天災打擊,這是一種邪惡的打擊,造成 34.5% 攻擊強度的物理傷害和 19% 攻擊強度的暗影傷害,並造成 1 個潰爛傷口爆裂。
    • 當死亡腐爛和潰爛傷口結合使用時,該能力可以一次造成大量傷害。

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1. 狂怒戰士

得益於該職業和專精與生俱來的急速能力,狂怒戰士在 AoE 傷害輸出方面表現出色。它是所有 DPS 類別中旋轉速度最快的之一,由於旋風斬的使用,使其能夠造成更多傷害。

是什麼讓狂怒戰士成為出色的 AoE 職業:

  • 旋風不僅可以讓狂怒戰士攻擊周圍八碼內的所有敵人,還可以為接下來的兩次單體攻擊提供短暫的增益。這只會讓狂怒戰士在繼續旋轉到劍刃風暴時能夠造成更多傷害。
  • 劍刃風暴可以讓狂怒戰士攻擊其八碼範圍內的所有敵人,造成狂怒戰士攻擊力的 500%,持續四秒鐘。
  • 這兩個 AoE 能力之間的平滑輪換,以及幾個增益和單目標能力,使狂怒戰士能夠輸出強大的 AoE 傷害,並幫助他們最好地管理更多的敵人。

哪些技能讓狂暴戰士成為出色的 AoE 專精:

  • 旋風斬,釋放鋼鐵旋風,攻擊8碼內的所有敵人,造成攻擊力43.5%的物理傷害。它還會導致你接下來的 2 次單目標攻擊最多攻擊 4 個額外目標,造成 50% 的傷害。
    • 它不僅是作為 AoE 能力開始的,它還能增強你將單目標攻擊用作 AoE 攻擊的能力。大多數單目標攻擊總體上會比 AoE 攻擊造成更多傷害。
    • 它還會產生 3 點怒氣,加上每個擊中目標額外產生 1 點怒氣,最多 8 點怒氣。
  • 魯莽,作為普通的增益效果會讓你變得狂暴,使所有怒氣生成量增加 100%,並使你的技能暴擊率提高 20%,持續 10 秒。如果你有魯莽放棄天賦,那麼魯莽會產生 100 怒氣並持續 4 秒。
    • 這是使用 AoE 技能造成最大傷害的關鍵增益。
  • 破城,打破敵人的防禦,造成攻擊力85%的物理傷害,並使你對目標造成的傷害提高15%,持續10秒。
    • 這是最理想的增益效果之一,因為它首先會造成傷害,然後隨著時間的推移,會增強你造成更多傷害。
    • 它還會產生 10 點怒氣。
  • 狂暴,激怒你並發動一系列 4 次殘酷攻擊,造成總共 264% 攻擊強度的物理傷害。變得憤怒會讓你造成的傷害提高 11.2%,急速提高 25%,移動速度提高 10%,持續 4 秒。
    • 另一個保持高傷害輸出的重要增益。
  • 劍刃風暴,這個天賦會讓你成為一場不可阻擋的破壞力風暴,用雙武器攻擊 8 碼內的所有目標,在 4 秒內造成 500% 攻擊力的物理傷害。你免疫運動障礙和失去控制效果,但可以使用防禦能力並避免攻擊。
    • 作為一名狂怒戰士,天賦是造成適當 AoE 傷害的關鍵,而這一點對於職業和規格來說是必不可少的。它不僅會在短時間內造成大量傷害,還會根據遭遇情況為你帶來重要的增益效果。

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