神話+地下城闖關已經成為魔獸世界競技遊戲場景的第三大支柱,另外還有更受炒作的競技場比賽和世界第一的突襲競賽。對於有興趣探索這種「相對較新」的遊戲體驗的人,我們編制了一份前 5 名坦克規格的列表,以幫助您在地下城運行中組建最強大的團隊。當然,這個清單取決於當前的補丁/詞綴、Mythic+ 運行的元資料(我們稍後會討論)以及運行地下城的難度等級。看看下面,找出最適合您的遊戲風格的!
5. 血腥死亡騎士
血液 DK 是我們名單的開端,有幾個因素。新的天賦,例如碎骨,當骨盾破裂時會造成範圍傷害,而血射,當血盾啟動時造成的傷害增加 25%,確實為他們提供了更高的傷害。但當然,這意味著你必須知道如何維護護盾,否則你會回到造成可悲的傷害的狀態。 DK的技能上限很高,但技能下限也很高,隨便玩一下就會覺得他們很弱。好處是,一旦你掌握了DK,他們的自我治療能力是無與倫比的,並且當在最高級別比賽時,他們是最獨立的坦克,需要很少的治療量。他們的拉力能力一般,但在反魔法區中,他們適合高魔法傷害拉力和地下城。目前,由於正處於資料片初期,生存能力相當重要,血系DK表現良好,但隨著傷害輸出和牽引能力變得更加重要,這些坦克將會下降。
最適合:阿爾格哈學院
- 這個地下城的拉動簡單明了,對DK來說很有好處
- 大多數 Boss 機制都可以透過適當的冷卻時間輕鬆消除
- 一名龍之軍團招募者 NPC 在地牢開始時給予的增益為他們的裝備增添了更多的自我治療能力
- 垃圾有很大的AoE傷害;作為一個自我維持的坦克對團隊來說是有利的,因為治療者可以專注於其他成員
- 死亡之握非常適合這個地牢中的各種遠程施法者
血DK神話地下城建構:夢想<伏特加>@Zul'jin(美國)(raider.io)
4.保護聖騎士
保護聖騎士提供了大量的實用性,並且在較低級別的神話+運行中,因此可以攜帶一個團隊。由於復仇者之盾和神聖的代價,他們有很大的中斷。它們有多種方法來避免爆發傷害,而且它們的冷卻時間很短,這意味著旋轉它們並不難,因為第一個使用的會及時備份。這些法術包括提爾之眼、哨兵、聖盾、遠古諸王守護者和欺騙死亡技能熱心防禦者。除此之外,他們還擁有強大的冷卻時間來保護自己的隊伍成員,例如「按手」、「犧牲祝福」、「自由祝福」和「咒語祝福」。他們排名第四的原因是,一旦你開始與進行更高級別的神話+地下城的高技能玩家一起玩,他們可以避免傷害,一擊機制,並且治療者更好,所以你並不真正需要所有這些實用程式。當這種情況發生時,擁有一輛在某些方面做得非常好的坦克會比像保護聖騎士這樣的萬事通型坦克更有利。
最適合:青龍寺
- 多個垃圾生物會在目標上放置 DoT,例如可以(並且應該)被淨化的腐化活水、會說話的魚、薑和翔,或墮落織霧者
- 復仇者之盾可以打斷很多施法
- 大多數垃圾包會讓你在角落保持靜止,這很好,因為你不會在你的奉獻之外放風箏小怪
- 像金甲蟲這樣的生物或小煞的累積會造成尖峰爆發傷害,這可以透過 Prot Paladins 擁有的大量冷卻時間來控制
- 沒有太多的連續拉力,這對於聖騎士缺乏機動性來說是完美的
保護聖騎士建構:Lisarah ← 好的 › @ 伊利丹 (美國) (raider.io)
3.守護德魯伊
守護德魯伊是優秀的坦克,他們可以輸出並吸收大量傷害。它們的機動性非常強,非常適合快速拉動,這是一個非常重要的特徵,您嘗試的關鍵級別越高。他們的規格中最重要的部分實際上與一個天賦有關,即烏索克的指導。每花費 20 點怒氣,他們的大法術「化身:烏索克守護者」的冷卻時間就會減少 1 秒。這顯著減少了 3 分鐘的冷卻時間,有時會減少到 1 分鐘左右,這意味著你在地下城中的比例比以往任何時候都得到了顯著的增強。他們的月火能力與大量新天賦完美同步,並且變得非常多才多藝。你不僅可以非常輕鬆地從範圍內拉出,避免傷害以無縫地設置大拉力,而且它還可以增加劈砍傷害,提供傷害減少,並治愈你造成的傷害。唯一的弱點是持續的魔法傷害,但守護德魯伊幾乎在任何情況下都是出色的坦克,並且非常容易上手。
最適合:英靈殿
- 擊敗芬裡爾或希爾加後會出現移動速度增益,擊敗兩者後會放大,與守護德魯伊本已很高的機動性非常好地同步。
- 垃圾怪會造成大量物理傷害,這對守護德魯伊來說非常有用。
- 所有 Boss 戰都需要大量的移動,這再次發揮了該職業的優勢。
- 移動時可以造成不錯的傷害
- 英靈殿是輪換中最大的地下城,儘管我們之前已經提到過這一點,但重要的是要強調它,速度,速度,速度!特別是當你開始通過更高級別的鑰匙時,守護德魯伊的拉動速度和相對較低的技能底線使其成為英靈殿的完美坦克
守護德魯伊建構:Haramabi 〈誤算〉@Blackhand (DE) (raider.io)
2.復仇惡魔獵人
復仇惡魔獵手隊已經進入前兩名,目前處於非常有利的位置。如果保護戰士沒有如此滑稽地過度調整,那麼他們可能會成為領頭羊。它們具有出色的機動性、巨大的傷害和生存能力,以及多種 AoE CC 技能。對於新玩家來說,行動系統通常需要一些學習,但一旦你掌握了它,拉地牢就會感覺超級無縫和流暢。最重要的資源其實不是怒氣條,而是你如何生成和使用靈魂碎片。它們可以治療被消耗前 5 秒內所受傷害的 6%。一旦你弄清楚如何串聯這些的使用並平滑你的動作以便能夠在坦克時抓住它們,那麼你就處於一個非常堅實的位置。他們的 AoE CC 非常適合大拉力,混沌新星會擊暈所有敵人 2 秒,而且用途非常廣泛,特別是當它被混沌碎片增強後,所有被擊暈的敵人有 30% 的觸發幾率生成靈魂碎片。隨著資料片的進展,惡魔獵人將繼續變得更好,並且能夠貢獻大量傷害將變得越來越有價值。
最適合:星宮
- 惡魔獵人對垃圾小怪的眩暈效果非常好,例如試圖發出警報並需要被控制的暮色哨兵,或者施放漂流餘燼的熾熱小鬼。如果多個人同時施放並且可以透過 AoE 眩暈來完美處理,這可能會造成壓倒性的傷害。
- 地牢中的一些小怪在被殺死時會造成額錐眩暈或爆炸,造成高額傷害。惡魔獵人的高傷害所提供的快速威脅使他們能夠在保持威脅並避免技能的同時風箏小怪。然後他們可以衝向 AoE 眩暈並造成更多爆發傷害以維持威脅,直到小怪死亡。
- 還有一些小怪會造成很高的 AoE 傷害,需要移出視線來避免。由於惡魔獵人的高機動性,可以避免諸如邪縛執行者施放的邪能爆炸和束縛能量施放的帶電衝擊之類的法術。
- 沉默印記非常適合對付施法者暴徒。一旦確定,它就會在 48 秒的冷卻時間內變成 10 秒的沉默,可以強力鎖定施法者群體。
復仇惡魔獵人構建:Cutestepsis ‹Desidia› @ Eredar (DE) (raider.io)
1. 防護戰士
現在毫無疑問的元王,保護戰士。截至本文撰寫時,上週超過 +15 等級的神話鑰匙中有高達 37% 是由保護戰士完成的。隨著玩家對這個職業的強度做出反應並重新滾動/裝備自己的職業,這個數字預計會上升。惡魔獵手的一切優點都被戰士放大了,他們具有機動性,能造成巨大的爆發傷害,為他們的團隊提供實用性,而最大的優勢是,他們吸收瞭如此多的傷害。由於法術阻擋,他們傳統的法術傷害弱點不再存在。他們透過吸血攻擊和單手專精獲得了自我維持能力,這兩者結合起來可以增加 10% 的吸血效果。他們的兩個減少傷害的主要技能都可以透過天賦「堅不可摧的牆」(每次施放盾牌猛擊時將盾牆的冷卻時間減少5 秒)和「雷霆領主」(每擊中一個敵人,就會減少挫志怒吼的冷卻時間1 秒)來大幅減少冷卻時間。他們的能力很容易按順序按下,同時仍然產生巨大的影響,他們是移動的,這使得拉動變得快速和容易。這使得 Prot Warriors 也成為最寬容的課程。
最適用於:一切
- 這是目前的首選課程,如果您認真對待 Mythic+ 內容,那麼學習如何玩一門是明智之舉。
- 如果您是新玩家並且以前從未遇到過坦克,那麼這是一門非常值得學習的課程,同時您還可以了解如何穿越每個地下城以及垃圾怪物和首領的機制。
- 說實話,這個班級太瘋狂了。
防護戰士建構:Shuhwar ‹Benched› @Tarren Mill (EU) (raider.io)