還記得那些充滿巨大傷害的日子嗎?每個突襲或地下城團體都想要的那些爆炸性的、意想不到的HP融化能力。好吧,隨著《暗影國度》的發布,我們又回到了這個話題。
一些類別和規格進行了一些相當不錯的更改,隨之而來的是誰可以更快地摧毀目標的競爭。這對神話+暴虐週來說尤其重要,因為小怪的生命值幾乎是無限的。
我們將討論前 5 個突發 Dps 規格以及它們在 30 秒內能做什麼。
在我們開始之前快速提醒一下,並非所有突發都是相同的,而且它們並不都符合 30 秒規則。其中一些只能爆發 12 到 15 秒,而另一些則可以持續到 30 秒。
5.平衡德魯伊
這是暗影國度開始後人們期望表現出色的職業之一,平衡德魯伊一點也不讓人失望。雖然不是前三名,但仍然令人驚嘆。平衡是一個具有出色 AoE dmg 的規格,並且由於召喚靈魂而具有更好的單目標傷害。
現在他的爆發力沒有排在第一的唯一原因是RNG 太強了。在這一點上,它是非常隨機的,玩家對其沒有太多控制權。要嘛融化目標,要嘛不融化,這不是最受推崇的遊戲風格。
單一目標爆發基本上是在天體排列期間施放所有單一目標法術,例如憤怒和星湧。每隔一段時間刷新一下你的點,然後繼續向一兩個按鈕發送垃圾郵件,直到目標不再出現。
平衡有什麼好處
- 巨大的單體目標傷害
- 良好的AOE傷害
- 透過召喚靈魂,他的爆發力會在幾秒鐘內達到 60,000 dps
- 機動性強
- 如果 RNG 諸神保佑你,你幾乎可以在幾秒鐘內用核武攻擊任何目標
這個規範的缺點非常明顯
- 玩家無法完全控制自己的爆發
- 精神召喚之後DPS急劇下降,這意味著其他職業可以很快趕上並輕鬆贏得DPS比賽。
- 輪換太簡單了,RNG 讓它變得無聊,因為它不需要技巧。你只是希望滿月能召集靈魂。
如果您想玩平衡德魯伊並且非常喜歡星湧垃圾郵件機。這裡是頂級 BD 玩家的軍械庫,您可以在這裡找到他的物品、契約、管道、特質和天賦。https://raider.io/characters/us/azralon/Ilune#season=season-sl-2
4.踏風武僧
現在,我們有一個日益流行的規範。在全面爆發期間達到近 14k DPS,踏風武僧正在成為本月的新風尚,他在比賽中的崛起也是如此。
增加這個特定規格的原因是因為它修復了許多錯誤。最重要的錯誤之一是折磨和火焰問題,其中飾品和其他能力並沒有提高克隆人的傷害,而是減少了傷害。
話雖如此,WW Monk 有著如此有趣和獨特的遊戲風格,當你在這之上加上巨大的爆發力時,它值得排名第四。
他們的傷害來自於各種各樣的法術,這是非常罕見的,很多人都會同意,這很有趣。它的主要法術之一是旋轉龍拳,可以大幅提高他們的 DPS。
踏風武僧有什麼厲害之處
- 玩起來很有趣
- 需要實際技能和時機才能產生高傷害
- 爆發比前面提到的平衡德魯伊穩定得多
- 他的爆發力對於單一目標和 AoE 都有好處
ww和尚的缺點:
- 關於前面提到的法術可能仍然存在一些錯誤
- 有些玩家可能會發現很難將他的所有咒語正確地管理到輪換中
對於所有正在尋找新課程來掌握但又不知道最好的建構方式的人來說。這是零售頂級 WW 僧侶的連結。https://raider.io/characters/eu/twisting-nether/Childintime#season=season-sl-2-post-915
3.射擊獵人
排名第三的是射擊獵人,但實際上痛苦術士和MM獵人並列第二。獵人排名第三的唯一原因是它像過山車一樣上下波動的奇怪爆發。
別誤會我的意思,mm獵人表現得非常好,他的傷害和爆發力都非常瘋狂。它的大部分傷害來自於每 2 到 3 秒爆發一次的瞄準射擊能力。與他們的聖約能力狂野之靈混合在一起,你就能獲得長達 15 到 20 秒的爆炸性爆發。
這個規格也可以達到 14k DPS 並在爆發期間保持在那裡,這將使獵人在開頭提到的 30 秒內保持領先。
mm獵人有什麼厲害的
- 高爆炸性爆發傷害
- 擅長單一目標和 AoE
- 玩起來不太複雜,但同時也不那麼簡單
- 最好的流動性課程之一。
- 寵物收藏
- 狂野的靈魂如此強大
缺點或說只有兩個
- 不一致的爆發或更確切地說是定期爆發——在爆發期間,獵人的傷害急劇上升和下降,所以根據戰鬥情況,這可能意味著你可能會失去一些DPS
- 他的爆發時間並不是真正的 30 秒,而是 15 到 20 秒,這意味著在那之後它會明顯下降。
對於所有喜歡收集美麗寵物並喜歡與戰鬥保持最安全距離並摧毀目標的人。這是目前頂級獵人及其構建的連結。https://raider.io/characters/eu/drakthul/Sparklen#season=season-sl-2
2.痛苦術士
所以我們這裡有一個包含所有內容的規範。非常穩定的 DPS。令人驚嘆的單一目標和 AoE 以及瘋狂的傷害爆發。傳送的機動性很好。防守不錯。輕鬆達到 14k DPS,儘管比 mm 獵人慢一點。
那為什麼他們能並列第二名呢?首先,這兩個規格在最大 DPS 方面幾乎具有相同的峰值。它們在單一目標和群體傷害方面都表現出色。兩人都有寵物,都沒有缺點。
現在我把痛苦放在第二位的唯一原因是它造成傷害的方式是DoT——隨時間造成的傷害。這意味著您將 DoT 放在目標上,就可以開始了。而獵人則需要不斷使用技能才能產生相同的傷害。
是的,痛苦也需要施放,但在戰鬥中躲避 Boss 的機制時,它會損失更少的傷害。另一方面,獵人可以移動和使用技能,但一旦他們被副本(群體控制),他們就無法繼續施法。與此同時,痛苦點正在滴答作響。
苦難有什麼偉大之處?嗯,什麼不是?
- 玩得很開心
- 優秀的單目標DPS
- 很棒的範圍
- 即使目標沒有黏在一起,您也可以分散 DoT
- 令人驚嘆的爆發與邪惡的破裂被施放,直到你耗盡靈魂碎片
這個規格的缺點並不是真正的缺點,更像是偉大的副作用
- 爆發時間甚至比mm獵人還要小。與火法師相比,你有 5 到 10 秒的時間來產生大量爆發傷害。
- 準備時間。我的意思是,你需要花很多時間來真正施放所有東西,並讓這些咒語逐漸增強並開始滴答作響。
- 玩起來並不容易
如果你喜歡在每個廣告上傳播你的 DoT,並看著它們融化,同時數字不斷增加,並且你想檢查一些最好的痛苦術士。這是其中一個的鏈接,可以向您展示要採取的才能、管道、特質和契約。https://raider.io/characters/eu/soulflayer/Фрозенира#season=season-sl-2
1.邪惡的死亡騎士
啊..最後是萬王之王。無需介紹的規格。如果你玩過《暗影國度》或《魔獸世界》,你就會知道邪惡死亡騎士總是處於食物鏈的頂端。
達到超過 15.5k DPS,有時甚至達到 16 到 17k DPS 的峰值。這個等級的野獸沒有對手。使這個規格值得成為第一的原因是他的一致性。他的 DPS 非常穩定,在我們對所有職業進行測量的 30 秒爆發時間內,其 DPS 從未下降。
圖表上沒有像我們的mm獵人那樣的高峰和山脈,傷害只是上下波動。這個規格是一個精心編程的機器,用於抽取數字。
造成這種情況的兩個主要原因是死亡軍團和他們的主要食屍鬼。亡靈大軍持續時間很長,而且他們的食屍鬼是永久的。這就是為什麼他們的傷害如此穩定。
Unholy DK 的優點是什麼
- 持續高 DPS
- 持續時間長的偉大爆發
- 它的大部分傷害來自被動法術,因此 DK 在抄送或移動時不會損失 DPS。
- 防守出色
- 如果你喜歡近戰 DPS,玩起來很有趣
- DPS 排行榜上名列前茅
- 不像痛苦那麼複雜,但仍然很有趣
邪惡Dk的缺點
- 大部分傷害來自被動能力和寵物,因此對某些人來說,無法控制傷害可能會很無聊。
Unholy Death Knight 是目前最好、最強的 DPS 規格,如果你想看到自己的名字出現在排行榜上的第一名,你可以看看一些頂級的 Unholy Dk。https://link https://raider.io/characters/eu/silvermoon/Ceri#season=season-sl-2
最後,我建議你玩你最喜歡的遊戲。自《暗影國度》以來,所有職業在某種程度上都相當平衡。是的,有頂級的 DPS,進入前 5 名很有趣,但這不是遊戲的主要部分。因此,找到您最喜歡的類別和規格,並向世界展示您的實力!
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