十大獨立遊戲開發商
獨立遊戲產業繼續生產各種類型的精彩遊戲,證明您不需要大量資金和龐大的開發團隊(看看您,育碧)來創造令人難以置信的互動體驗。從《Undertale》或《奇異人生》等故事驅動的傑作,到《Hyper Light Drifter》或《Spelunky》等具有直觀和獨特遊戲玩法的動作遊戲,獨立開發者利用創造力和自由來突破視頻遊戲媒體的極限。
獨立開發者不必受制於發行商的突發奇想和截止日期,而是有機會製作他們想要製作的遊戲。我們整理了一份最佳獨立遊戲開發商的名單,他們對自己的遊戲充滿熱情,並且很快就會向市場發布新遊戲。毫無疑問,這些將是今年值得關注的開發工作室,從第十名開始:
10) 忍者理論
- 即將到來的比賽:地獄之刃:賽娜的犧牲
- 總部位於:英國劍橋
- 員工人數:51-200 人之間
- 最出名的是:奴役:西遊奧德賽
- 官方網站
Ninja Theory 對於獨立工作室來說有點大,擁有超過 100 名員工。但也許正是這些更大的員工決定了他們遊戲的品質。 Ninja Theory 不斷推出的遊戲具有與許多 AAA 開發人員相同甚至可匹敵的圖像。 NT團隊目前已經開發了6款遊戲,包括《倚天屠龍記》、《DmC:鬼泣》、《奴役:西遊記》等遊戲。 Ninja Theory 也不迴避聘請行業外的幫助——演員安迪·瑟金斯(《指環王》中的咕嚕)為《倚天屠龍記》和《奴役》提供了配音天賦,而編劇亞歷克斯·加蘭(《機械姬》、《驚變二十八天》) )被帶去為《Enslaved》工作。
Ninja Theory 目前的項目是《地獄之刃:塞娜的犧牲》,它將凱爾特神話與人類心靈相結合,讓遊戲的主角塞娜對抗她自己的精神病。塞娜的精神疾病以真正的怪物和惡魔的形式出現,她必須在內心和外部與這些怪物和惡魔作鬥爭。
由於遊戲仍處於開發的早期階段,目前還沒有太多的細節,但隨著時間的推移,《地獄之刃:塞娜的獻祭》肯定會成為值得關注的內容。
《奴役:西遊記》的故事靈感來自中國小說家吳承恩的《西遊記》。
賽娜與精神疾病的鬥爭是《地獄之刃》故事的最前沿
9) 紅桶
- 即將到來的比賽:逃生2
- 總部位於:魁北克省蒙特婁
- 員工人數:17 號
- 最出名的是: 生存。截至 2016 年 10 月,已售出 400 萬份。
- 官方網站
Red Barrels 由 Philippe Morin、David Chateauneuf 和 Hugo Dallaire 創立,三人均曾在育碧蒙特利爾工作,參與《細胞分裂》和《波斯王子:時之砂》等遊戲的開發。團隊在第一款遊戲中選擇了恐怖類型,這似乎令人驚訝,尤其是在主要以動作/冒險遊戲為背景之後。但是,David Chateauneuf 表示,他和 Philippe Morin 早在育碧工作時就討論過製作恐怖遊戲。他們的第一款恐怖遊戲《Outlast》一推出就受到了廣泛好評,截至 2016 年 10 月銷量已超過 400 萬份。
Red Barrels 的下一款遊戲是他們第一款遊戲的續集。在《Outlast 2》中,玩家將扮演記者布萊克·蘭格曼 (Blake Langermann),在亞利桑那州沙漠中尋找妻子。遊戲玩法將與第一款遊戲類似,蘭格曼躲避敵人,並利用他的高階相機的夜視功能在黑暗中尋找出路。 Red Barrels 的第一款遊戲《Outlast》回歸了恐怖類型的根源,讓主角陷入對可怕的敵人幾乎無能為力的境地; 《Outlast 2》也會做同樣的事情,同時增加新的規則,例如讓布萊克·蘭格曼依賴處方眼鏡來幫助他看東西。
《Outlast 2》有著有趣的機制和令人毛骨悚然的氛圍,是恐怖迷今年值得期待的遊戲。
在《Outlast》中,玩家必須調查馬西夫山中發生的奇怪事件,這是一座破舊的避難所,裡面充滿了危險的居民。
8) 斯洛克拉普
- 即將到來的比賽:開脫
- 總部位於:法國巴黎
- 員工人數:11-50 之間
- 最出名的是:育碧巴黎前員工。
- 官方網站
Sloclap 是另一家由育碧前員工創立的獨立開發公司,這次來自育碧巴黎。 Sloclap 的大多數創始人都參與了《幽靈行動:荒野》或育碧最新的 IP《看門狗》。也許是藉鑒了《看門狗》的新興多人遊戲體驗,Sloclap 的第一款遊戲《赦免者》是一款類似《黑暗靈魂》的開放世界武術格鬥遊戲,玩家可以在其中無縫地遇到其他玩家進行合作或對抗。
在《赦免者》中,你是一名潛在客戶,一種實習生,有一天你將加入赦免者,一支世界上的維和戰鬥部隊。身為蒙面武術鬥士,你必須在一座廢墟中徘徊,並通過考驗,成為一名成熟的赦免者。隨著你的進步,其他線上玩家將與你無縫匹配,幾乎不需要溝通,除非他們是你的朋友之一。這為獨特的玩家間體驗提供了大量機會。你遇到的陌生人會成為你新的最好的朋友,還是會在你放鬆警戒的時候在背後捅你一刀? Absolver 的戰鬥系統非常動態,允許您建立“戰鬥套牌”,本質上是在玩遊戲時開發從姿勢到攻擊的整個動作集。你甚至可以透過研究對手的立場並改變自己的立場來適應,從而對抗他們的動作。
憑藉其華麗的環境和大量的定制,《赦免者》看起來將成為 2017 年必玩的遊戲。
在《赦免者》中,你需要成為一個熟練的戰士才能生存。
7) 多諾德娛樂
- 即將到來的比賽: 吸血鬼
- 總部位於:法國巴黎
- 員工人數:120
- 最出名的是:生活很奇怪
- 官方網站
Dontnod 的首次亮相是《Remember Me》,這是一款不太被人記住的第三人稱科幻動作遊戲,該遊戲於2013 年發佈時獲得了褒貶不一的評價。 Dontnod 選擇退一步動作和戰鬥是為了講述一個不同的故事。 《奇異人生》是一部情境式、故事驅動的冒險遊戲,賣得很熱,讓Dontnod 從《勿忘我》帶來的破產中恢復過來。的項目 再次,他們的最新作品《吸血鬼》。
顧名思義,《Vampyr》是一款關於吸血鬼,或者更確切地說,關於一個吸血鬼的遊戲。玩家將扮演喬納森·E·里德 (Jonathan E. Reid),他是一名醫生,後來成為吸血鬼,在致命的西班牙流感爆發期間居住在維多利亞時代的倫敦。里德是個心煩意亂的人,他在不傷害他人的希波克拉底誓言和新發現的對鮮血的無盡渴望之間左右為難。這種二元性將塑造許多玩家在遊戲中的體驗,因為喬納森可以選擇是否要狩獵人類。屈服於嗜血賦予了喬納森新的能力,但對他的人生觀和社會地位產生了負面影響。選擇饒恕人類目標可以讓喬納森保持他的道德完好無損,但代價是他的吸血鬼能力。這些選擇以及其他選擇將有助於決定遊戲的結局和里德醫生的命運。
吸血鬼骯髒、病態的街道將於 2017 年底首次血腥登場,所以磨利你的獠牙,準備好決定你將成為哪種類型的醫生:生者,還是死者。
在《奇異人生》中,身為一個十幾歲的女孩是很困難的。
倫敦是吸血鬼中一個黑暗而可怕的地方。
6)阿斯吉軟體
- 即將到來的比賽:武士刀零
- 總部位於:紐約, 紐約
- 員工人數:10
- 最出名的是:天堂之塔
- 官方網站
獨立開發商 Askiisoft 是一家小型工作室,主要以其兩款免費 Flash 遊戲《Tower of Heaven》和《Pause Ahead》而聞名。 《Tower of Heaven》和《Pause Ahead》都是平台遊戲,以各種方式挑戰標準遊戲設計概念。 《天堂之塔》為玩家提供了一套在每個關卡中必須遵循的規則,並隨著玩家的進步而擴展。 《Pause Ahead》將暫停作為一種遊戲機制,讓你無懈可擊,並在暫停時將你的動力保持在你移動的任何方向。 Askiisoft 的第一款成熟的 PC 遊戲《Overpowered》同樣以玩家對遊戲玩法的想法為基礎。因此,他們的下一款遊戲《Katana ZERO》是另一款具有不同尋常遊戲機制的橫向捲軸平台遊戲,這也就不足為奇了。
在《Katana ZERO》中,你是一名揮舞武士刀的僱傭刺客。你在霓虹燈照亮的城市中漫步,在快節奏的生死戰鬥中對持槍的敵人進行屠殺。身為賽博龐克武士,你可以使用一種名為 Chronos 的藥物,它可以改變你對時間的感知,讓你放慢時間並預測未來會發生什麼。這個預測系統是一個特別有趣的概念——它為你在玩遊戲時經歷的死亡數量提供了遊戲內的解釋。當你玩的時候,你必須在心裡策劃你的動作。當你死後,你的角色意識到他們的策略不會起作用並再次嘗試。
Katana ZERO 將於 2017 年的某個時候開始橫掃你的電腦顯示器。
5) 無限墜落
- 即將到來的比賽: 樹林之夜
- 總部位於:賓州匹茲堡和馬尼托巴省溫尼伯
- 員工人數:3
- 最出名的是:一天內即可啟動。
- 官方網站
Infinite Fall 是三位創意開發人員之間的小型合作:程式設計師兼音樂家 Alec Holowka、動畫師兼插畫家 Scott Benson 以及作家 Bethany Hockenberry。對於這麼小的一個工作室,三人卻創造了一款非常有深度的遊戲。
Night in the Woods 是一款橫向捲軸冒險遊戲,充滿了有趣的角色和值得探索的地點。梅·博羅夫斯基是一名大學輟學生,她回到了家鄉負鼠泉。梅很快發現小鎮已經失去了她。她的朋友變了,鎮上的煤礦也關閉了。更重要的是,梅發現自己陷入了一些非常奇怪的事件——鎮外的樹林裡出現了非常非常不對勁的情況。
《林中之夜》透過可愛的動物和簡約的故事書美學探索虛無主義和抑鬱的主題。遊戲既成熟又好玩,Bethany Hockenberry 的文筆非常出色。它重點關注梅與其他演員的關係,透過負鼠泉市民的看法描繪了一幅小鎮生活的圖景。
《林中之夜》最近於 2 月 21 日在 Steam 上發布。如果您正在尋找複雜的小鎮冒險之旅,請嘗試一下。如果運氣好的話,我們將來會看到更多《無限墜落》的內容!
Possum Springs 的情況不太好,但也許你可以在樹林之夜。
4) 巫師福遊戲
- 即將到來的比賽:歌曲使者
- 總部位於:加州奧克蘭
- 員工人數:1
- 最出名的是:英雄狂歡
- 官方網站
Wizard Fu Games 是 Nathanael Weiss 的單人遊戲開發公司的名稱。隨著遊戲變得更容易開發,獨立開發者也變得越來越普遍。儘管我說更容易,但這絕對不會削弱納撒尼爾的成就。作為唯一一個開發遊戲的人,意味著 Weiss 負責創作遊戲中的所有內容——從音樂到藝術資產,到故事內容和程式設計等等。這是一項艱鉅的工作,而巫師福尤其適合。畢竟,Nathanael Weiss 於 1995 年製作了他的第一款遊戲,當時他只有 15 歲,當時是一個小型 MS-DOS 項目,並沒有受到太多關注。過去,他曾開發過一些手機遊戲,甚至為想要為 iOS 平台製作遊戲的初學者建立了開發套件。
Wizard Fu 的第一個主要版本是 Songbringer,一款被稱為「程式薩爾達」的遊戲。遊戲的像素化圖形讓人想起最近的熱門獨立遊戲,例如《Hyper Light Drifter》。在這款遊戲中,玩家將扮演羅克·埃皮米修斯(Roq Epimetheos)的角色,他是一位熱愛聚會的太空流浪者,無意中偶然發現了一把魔法嗡嗡劍,必須用它來對抗古老的邪惡。作為 Epimetheos,玩家將在銀河系中旅行,與敵人戰鬥並使用遊戲中的獨特物品解決謎題,類似於《薩爾達傳說》系列中的遊戲。然而,與大多數《薩爾達傳說》遊戲不同的是,《歌曲使者》的關卡是按程序生成的,因此沒有兩次遊戲是相同的——甚至納撒尼爾·韋斯也不知道你在太空中可能會發現什麼。
儘管其發布日期已被推遲,但預計《Songbringer》將在 2017 年的某個時候上線。
Hero Bash 將流行的 MOBA 類型帶到了行動裝置上。
吃迷幻蘑菇可以在歌曲使者中開闢新的道路。
3) 富布萊特公司
- 即將到來的比賽:塔科馬
- 總部位於:俄勒岡州波特蘭
- 員工人數:8
- 最出名的是: 回家了。第一個月就賣了 5 萬份。
- 官方網站
Fullbright 最著名的作品是《Gone Home》,這是一款故事驅動的第一人稱探索遊戲,講述了一名年輕女子從海外歸來,發現家已不再是以前的樣子。 Fullbright 選擇將目光投向第一人稱探索類型並不奇怪,因為該團隊的高級成員之前曾開發過《生化奇兵2》和《生化奇兵:無限》,這兩款遊戲因其從第一人稱講述故事的能力而受到稱讚透過對遊戲環境的探索來了解人的觀點。 《Gone Home》首月銷售 5 萬份,好評如潮。
Fullbright 的第二款遊戲《塔科馬》沿襲了前作的腳步,同時加入了新的遊戲元素。在《塔科馬》中,你扮演艾米·費裡爾 (Amy Ferrier),一名年輕女子探索太空站(塔科馬月球轉運站),試圖揭開其前居民的遭遇。塔科馬轉運站是一個安靜、貧瘠的地方——但還沒有安靜到無聲無息。機器中仍然潛伏著一個幽靈,一個輕聲細語的過去事件的記錄者。據艾米所知,塔科馬的 AI(人工智慧)ODIN 仍然是太空站上唯一的其他智慧實體。
ODIN 在塔科馬有著獨特的用途。 ODIN 不僅是一個具有神秘個性的角色,而且 AI 也起到了遊戲玩法元素的作用。艾米可以與人工智慧互動,查看塔科馬站工作員工的全像記錄。這樣,她就可以偷窺過去的事件,以便更了解塔科馬的現在。艾米可以暫停、快轉和快轉這些全像圖,讓玩家可以從任何角度、任何時間體驗故事。為了揭開真相,艾米必須跟隨故事中的每個角色,看到他們所看到的一切並了解他們採取的每一個行動。這是一種引人入勝且富有創意的講述故事的方式,這種方式只能在互動式媒體(例如電玩遊戲)中複製。
玩家們可以期待2017年春季塔科馬的偷窺零重力冒險。
在「回家」中,回家是一種奇怪而激動人心的經歷。
塔科馬月球轉運站在塔科馬的太空中靜靜而神秘地旋轉。
2) 超巨遊戲
- 即將到來的比賽: 柴堆
- 總部位於:加州舊金山
- 員工人數:12
- 最出名的是:堡壘。截至 2015 年 1 月,銷量已達 300 萬份。
- 官方網站
Supergiant Games 作為獨立開發商享有盛譽——品質優良。他們的前兩款遊戲《堡壘》和《晶體管》充滿了個性和精緻。 Supergiant 以其在遊戲中大量使用配音演員 Logan Cunningham 流暢的聲音而聞名,無論是作為旁白還是主角的搭檔。這些遊戲配有達倫·科爾布(Darren Korb) 的配樂(由阿什利·巴雷特(Ashley Barrett) 演唱,由於缺乏更好的環境,經常在科爾布的衣櫃裡錄製),由前GameSpot 編輯 Greg Kasavin 創作,以及藝術家Jen Zee 的精美手繪藝術。他們的遊戲是一個小團隊可以完成多少工作的典範。
Supergiant 的下一款遊戲是 Pyre。以 Supergiant 所說的「廣闊而神秘的煉獄」為背景,你扮演一名流亡者,必須在 Downside 的土地上徘徊。你在儀式中表演,這是一種基於團隊的挑戰,必須獲勝才能回家。過去,你和Downside的其他人都做了一些(可能)可怕的事情,因此你被流放了。在儀式中取得成功可以讓你和你的團隊逃脫——但是你在旅途中遇到的其他人會發生什麼?他們的命運值得嗎?火葬場將看到玩家在前進過程中做出選擇,這可能會決定誰能擺脫下行,誰不能。當他們的隊伍在儀式之間旅行時,玩家將採取行動並做出決定,指導隊友,尋找補給,並通常盡一切努力使隊伍保持團結。
Pyre 的遊戲玩法與 Supergiant 的標準遊戲有點不同。在保留玩家角色的等距視圖的同時,Pyre 避開了傳統的戰鬥,而是專注於遊戲的儀式,就像神奇的籃球遊戲。作為讀者,你在比賽時控制你的三名流亡者同伴,當你在他們之間傳遞一個球體時在他們之間切換,目標是將球體送到對方隊伍的柴堆上將其撲滅。流亡者周圍有光環,可以暫時消除接觸到的敵人,並且可以用作遠程攻擊。每個流亡者都有特殊的屬性和能力,使他們更適合各種角色。喬達瑞爾身材高大,行動緩慢,但可以用強大的光環阻擋敵人,跳躍時可以透過踩地來擊暈敵人;魯基身材矮小,速度很快,能夠在敵人之間穿梭,更輕鬆地進球;而海德溫身材中等,可以在更遠的距離利用氣場進行攻擊。你必須利用每一個流亡者來實現你的目標,並贏得儀式,最終逃離下界。
期待 Pyre 在 2017 年某個時候發布。
洛根·坎寧安 (Logan Cunningham) 粗獷、慢吞吞的聲音伴隨著《堡壘》中的玩家。
柴堆的環境似乎被神秘的火焰點燃,這種美感為遊戲的奇怪旅程奠定了基調。
1) Playtonic 遊戲
- 即將到來的比賽:尤卡·萊利
- 總部位於:英格蘭
- 員工人數:26
- 最出名的是: 班卓熊大冒險。售出220萬本。
- 官方網站
大金剛國度.迪迪·孔賽車.康克的糟糕毛皮日。班卓琴卡佐伊。如果這些遊戲中的任何一款引起您的共鳴,那是因為 Rare,這家公司在許多方面對超級任天堂和任天堂 64 遊戲機在 1990 年代的巨大成功負有直接責任。儘管人們普遍認為Rare自任天堂的輝煌歲月以來已經走下坡路,但一家由前Rare開發商組成的新公司卻如雨後春筍般湧現。他們現在稱自己為Playtonic。
Playtonic 的成員主要是Rare 的資深員工,他們曾參與《Banjo-Kazooie》、《Conker's Bad Fur Day》和《Donkey Kong 64》的工作。冒險遊戲方面擁有豐富的工作經驗。 Playtonic 的第一款遊戲是 Yooka-Laylee,它是廣受歡迎的 Banjo-Kazooie 遊戲的精神繼承者。 Yooka-Laylee 是一款 3D 平台遊戲,您在其中扮演變色龍和蝙蝠,或分別扮演 Yooka 和 Laylee。遊戲玩法與《Banjo-Kazooie》類似。紫色的 Laylee 坐在綠色的 Yooka 頭上,執行拍打翅膀或幫助攻擊等動作,而 Yooka 在地面上跑來跑去,引導兩人。 Yooka 和 Laylee 將一起在充滿活力的世界中奔跑跳躍,充滿迷人而愚蠢的角色,從穿著褲子的推銷員蛇到多邊形復古恐龍。 Yooka 和 Laylee 必須在旅途中冒險進入各個主題世界,阻止邪惡的 Capital B 吸收世界上所有的文學並出售它們。
Yooka-Laylee 於 2017 年 4 月 11 日發布,引起了許多 Rareware 粉絲的巨大期待。
Yooka-Laylee 充滿活力的世界充滿了個性,而 Laylee 看起來幾乎和 Kazooie 一樣厚臉皮。
這些獨立開發人員中的每一個都在挑戰由優秀人才組成的小團隊可以創造的東西的極限。如果本文激起了您的興趣,請看看這些開發人員提供的內容。有許多獨立工作室正在努力工作——我鼓勵你自己進行調查,如果可以的話,透過在 Kickstarter 上支持他們、購買他們的遊戲以及普遍支持他們的努力來幫助這些人。這些人熱愛他們所做的事情,這主要意味著為了娛樂像您一樣的遊戲玩家而建立東西。
文章由用戶 RickyH 撰寫