角色扮演遊戲及其同類遊戲從未像現在這樣受到數以百萬計的並髮用戶的歡迎,並且沒有任何放緩的跡象。準備好你的錢包吧男孩們,今天我們將盤點 2015 年十大最佳線上角色扮演遊戲。
排名不分先後,
1. 流亡之路
唯一比一款出色的遊戲更好的就是一款出色的免費遊戲——一款充滿內容和重玩價值的免費遊戲。如果動作角色扮演遊戲是您所渴望的,那就不用再猶豫了,因為《流亡者》正是您所需要的。
在《流亡黯道》中,你扮演一個被從奧瑞亞島送到危險之地瓦爾克拉斯的人,這裡是流浪者和罪犯的傾倒區。這片土地就像他們來的時候一樣充滿敵意,每個人、每件事都想讓你死,尤其是多米納斯,瓦爾克拉斯的偽領袖。您在海灘上醒來,行動立即開始。
現在我知道你在想什麼,我以前見過這一切,而且在某種程度上這是真的。大多數常見的課程都在這裡:您可以從六門課程中選擇一門;你為你的角色命名;然後你把老鼠打死,殺死所有會動的東西。
但《流亡黯道》與其他動作角色扮演遊戲的不同之處在於它能夠提供玩家選擇。雖然你必須選擇一個職業,但《流亡黯道》幾乎無法控制你如何建立角色,允許玩家根據自己的特定遊戲風格自訂任何職業。
武器和盔甲豐富多樣,但更重要的是,它們可能包含插座。每個插座都有顏色編碼,可以與相符的彩色寶石組合。這些寶石可以用來修改和增強你的裝備,賦予它們特殊的力量,例如復活死者並派他們去做骯髒的工作。寶石可以隨意移除和更換,允許玩家混合和匹配寶石,因為他們發現它們更適合他們的遊戲風格。
《流亡黯道》的技能樹如此多樣且明確,即使是短暫的一瞥也可能會讓你全身濕透。但我可以向你保證,只要有一點投入和耐心,它就會完全有意義。儘管令人生畏,但技能樹及其為角色提供不同進步路徑的能力確實是《流亡之路》與其他動作角色扮演遊戲的區別所在。
這正是《流亡之路》的真正意義所在,找到自己的道路。乍一看,你可能會認為這是《暗黑破壞神 2》的抄襲,但一旦你看到《流亡之路》所提供的一切,你就會開始懷疑自己是否犯下了某種重罪。我的意思是,怎麼可能免費提供這麼多好東西呢?在這樣的時刻,最好低頭,閉嘴,享受我們所處的這個美好世界。
2. 暗黑破壞神3:奪魂之鐮
暗黑破壞神 3 是個有趣的版本:遊戲 48 小時內無法運作;有一個拍賣行,人們可以在那裡購買物品,消除了任何真正的探索需求;這個故事看起來就像是個瘋狂的孩子寫的,他把《鬼玩人》看了太多遍。
儘管有缺陷,我們仍然必須扮演使用斧頭、火球和巨型蟾蜍進行猛擊的壞人,這些惡棍永遠不會過時。遊戲玩法很有趣,雖然有點做作,但我們都看到了潛力。這種潛力在《奪魂之鐮》中得到了實現。
故事發生在《暗黑破壞神 3》的事件之後,泰瑞爾獲得了黑色靈魂石,裡面困著七大邪惡。他不相信任何人可以處置它,決定將其深埋在拉基斯的墳墓中。當然,有些事情出了問題。馬薩伊爾現在自稱死亡天使,伏擊泰瑞爾並奪取黑色靈魂石以達到自己的目的。馬瑟伊爾希望消滅所有人,以結束天堂與地獄之間的戰爭,而你需要阻止他。
《暗黑破壞神》的改進在第一章就顯而易見了; 《奪魂之鐮》正是《暗黑破壞神 3》出版後該有的樣子。在第一章中,你將體驗到比整個《暗黑破壞神 3》中體驗到的更多種類的敵人類型、支線任務和戰利品。
先前在《暗黑破壞神 1》和《暗黑破壞神 2》中看到的堅韌黑暗的美學在這裡回歸,而不是《暗黑破壞神 3》中有時明亮多彩的世界。奇怪的是,這種熟悉的氣息非常令人耳目一新,就像吃了幾個月的廉價食品後吃到了名牌麥片一樣,這是一件好事。每個人都知道暗黑破壞神遊戲的感覺,而直到現在,暗黑破壞神 3 都不像暗黑破壞神遊戲。
《奪魂之鐮》也推出了新職業:十字軍。與暗黑破壞神 II 的聖騎士類似,十字軍帶來了多種支援和防禦能力,同時仍能以強大的威力進行攻擊。為這個角色配備盾牌和重型武器,您將立即將壞人轉變為光明。
《奪魂之鐮》的突出特點無疑是它的全新冒險模式。在冒險模式下,遊戲五幕的所有路徑點都將可供您使用。地圖上散佈著隨機的支線任務,稱為賞金,其中摧毀視線中的一切都會獎勵你寶貴的寶藏。完成一定數量的賞金後,你將獲得進入奈非天裂縫的權限,這是一個隨機生成的地牢,每一幕都有各種各樣的敵人,最終以一場Boss 戰告終,總會掉落某種傳奇人物。是的,這就像聽起來一樣有趣。
總而言之,《死神之鐮》正是系列所需要的:一個切中要害的故事,多種多樣的敵人和關卡,以及增加大量重玩價值的遊戲系統。如果您懷疑暴雪能否修復《暗黑破壞神 3》,《奪魂之鐮》可以消除您的擔憂。
3.魔獸世界:德拉諾之王
就在你以為你的生活已經恢復正常時,暴雪把你推回到自助餐隊伍中,並把另一塊炸雞放到你的盤子上。取消你的健身房會員資格吧夥計們,城裡有新的擴建項目,沒有時間可以浪費了。
很難相信《魔獸世界》已經存在十一年了,但它確實存在了,而且有充分的理由。仍有數百萬人在玩《德拉諾之王》,而《德拉諾之王》則希望鞏固《魔獸世界》對 MMORPG 社群的掌控。
《德拉諾之王》讓我們看到了德拉諾毀滅前的情景。你看,
加爾魯什越獄後,因在先前的資料片《熊貓人之謎》中犯下的罪行而受到懲罰,在凱諾茲的幫助下,他成功回到了過去。透過回到過去,他能夠阻止瑪諾洛斯之血對德拉諾造成的腐化,同時也為部落帶來新技術,將他們團結成一支力量。目標?加爾魯什創造了一個新的黑暗傳送門,心中只有一個目的:摧毀當今的艾澤拉斯!
《魔獸世界》的最新內容之一是“駐軍”,它是一個永久的大本營,可以配備各種好東西。要塞允許你建造建築物來處理某些活動,例如裝備、製作、攻擊等等。要塞也允許一些單人獨處時間來管理你的建築,這樣你就可以變得更加自力更生,而不必前往附近的城鎮來處理你的事務。這些要塞也用於訓練 NPC,然後他們可以出去為自己和你獲取物品。
暴雪有許多時間來充實《魔獸世界》的製作價值,德拉諾新區就是一個例子。多學科的藝術水準在這裡得到了充分的展現,確實非常壯觀。德拉諾無疑是整個魔獸世界中最多樣化的區域,擁有美麗的樹葉、白雪覆蓋的山峰、蜿蜒的峽谷和令人難忘的森林——所有這些都等待著玩家去探索。這些區域還配有配樂,這是暴雪最近記憶中最好的配樂之一,確實增加了德拉諾的整體美感,使探索成為一種明顯的體驗。
說實話,《德拉諾之王》中有很多新內容,從等級上限提高到100 級,到能夠用遊戲內的金幣支付訂閱費用,《德拉諾之王》無疑是整個系列中最好的擴充包。新裝備、新任務以及暴雪有史以來最精彩的故事講述使《德拉諾之王》成為所有 MMORPG 玩家的必玩遊戲。
4.激戰2
逆境需要勇氣,尤其是在遊戲產業,因為有太多的損失。但時不時就會出現一款重新發明輪子的遊戲,並且具有偉大的藝術性、目的性和獨創性。 《激戰 2》透過其創造性的任務系統、關卡管理和故事敘述實現了這一目標。
《激戰 2》的故事發生在《激戰:北方之眼》資料片事件發生 250 年後的泰瑞亞大陸。五條可怕的長老龍蹂躪了泰瑞亞的土地,迫使許多居民離開家園,尋找一個安全的地方來稱之為家。你扮演的英雄注定要重建一個名為「命運邊緣」的團體,這是一群來自不同種族的冒險家,他們在之前的鬥爭中與龍作戰。透過泰瑞亞不同民族的統一,戰鬥現在可以轉向龍類,特別是不死古龍 Zhaitan。
《激戰 2》與許多其他 MMO 的不同之處在於它能夠將探索和合作作為遊戲玩法的核心。探索是有趣和令人興奮的,因為隨機的世界事件隨時可能發生。這些世界事件取決於玩家的水平,也取決於探索小組的規模。團體越大,壞人就越大,獎勵也越大。這允許一些很棒的合作遊戲,因為每個人都在為同一事業而奮鬥。
作為此機制的獎勵,參與此類戰鬥的玩家將獲得自己的經驗和戰利品,因此無需囤積戰利品或擔心無法獲得足夠的經驗。
這些世界事件只是您在旅途中發現的眾多令人興奮的遭遇之一。沿途有支線任務和有趣的 NPC 為您帶來樂趣,讓每個目的地都具有獨特感,同時讓整個體驗令人難忘。例如,您可能會發現自己在森林中專注於自己的事情,突然發現了一條不走尋常路的道路。在你不知不覺中,你的平台通過天空中的某個門戶,帶你進入一個完全不同的區域,準備好探索和享受。
《激戰 2》處理升級的方式也與其他大多數 MMORPG 不同。假設您的等級比隊伍中的大多數冒險家高,並且出現了一個壞人並準備戰鬥。遊戲會將你的等級降低到較低的平均等級,這樣戰鬥可能仍然很有趣,但戰利品仍然適合你的更高等級。在 PvP 競技場中也是如此,每個人都被賦予最高等級,這使得勝利更多地取決於技能,而不是投入在升級上的時間。
《激戰 2》這款遊戲以其精美的世界吸引著您,並透過不斷給予您獎勵來吸引您繼續前進。一旦一個區域被完全探索,甚至可以獲得經驗獎勵,進一步鼓勵你堅持下去。一路上,你肯定會結交一些朋友,和這些朋友一起,你可以一起享受許多任務、PvP 模式和支線任務。雖然《激戰 2》有初始價格標籤,但沒有包月,這點很不錯。總而言之,《激戰 2》適合任何對精彩遊戲玩法、精彩圖像和樂趣感興趣的人。
5.《黑暗靈魂2:原罪學者》
最近關於《靈魂》遊戲的討論已經很多了,而且有充分的理由。不知何故,From Software 似乎明白我們其實都是受虐狂。沒有其他解釋了。否則我們怎麼能在一個充滿可怕的敵人、老闆,有時還有其他玩家的世界裡花費數小時為生存而戰呢?事實上,第一部《黑暗靈魂》被一些人認為是過去十年中最困難的遊戲之一,我們很難不同意他們的觀點。 《黑暗靈魂 2》雖然沒有那麼困難,但卻吸取了之前《黑暗靈魂》和《惡魔靈魂》的精華,並成功地將它們融合成一個有凝聚力的包。結果是一款危險且令人上癮的動作角色扮演遊戲,會讓你連續幾個小時在痛苦和快樂中枯萎。
《黑暗靈魂 2》的故事發生在 Drangleic 之地,玩家將化身為不死族或空心者。你被告知你是某種詛咒的攜帶者,而德蘭利克掌握著答案。 Drangleic 的世界由君主統治,翡翠先驅者是一位神秘的嚮導,他會引導你完成遊戲的大部分內容。她也向你透露,為了消除賦予你的詛咒,必須消滅四個強大的敵人:老鐵王、名叫腐爛的野獸、失落的罪人,以及叫做公爵親愛的弗萊婭的東西。透過完成這個任務,你將捕獲他們的靈魂並打破詛咒。
說實話,《靈魂》遊戲的故事背景一直很密集且難以理解。在這方面,《黑暗靈魂 2》也不例外。該系列的創作者似乎喜歡用各種方式來埋葬故事:物品描述、妄想的 NPC,以及世界本身。如果你真的想知道《黑暗靈魂2》的世界裡發生了什麼,我給你的建議是密切關註一切,因為你永遠不知道什麼時候會出現線索。
雖然故事深刻且有趣,但它從來都不是《靈魂》遊戲的主要吸引力。 《靈魂》遊戲主要只圍繞著一件事:殘酷而獎勵性的戰鬥。 《黑暗靈魂2》在這方面做到了這一點,並透過新的敵人來保持刺激,例如巨大的戰龜拿著巨大的狼牙棒準備壓碎你脆弱的身體,而可怕的怪物則用自己被肢解的四肢當作武器將你打死。
《原罪學者》是《黑暗靈魂 2》的最新擴充包,為尚未購買先前 DLC 的玩家提供了一個包中所有已發布的內容。這個最新的擴充包提供了各種各樣的好東西,包括另一個結局、新的 NPC、新角色:罪惡學者,以及關卡的許多平衡調整。這些更新中最引人注目的是遊戲引擎的圖形檢修,因為它現在整合了 DirectX 11。
《黑暗靈魂 2》最初是在 Xbox 360 和 PS3 生命週期即將結束時發布的。雖然看起來仍然不錯,但它無法與即將發布的新遊戲相比。現在,有了這個新版本,玩家可以享受更高的圖形保真度和穩定的幀速率的遊戲,這使得《黑暗靈魂 2》更具吸引力。
現在,隨著《黑暗靈魂 2》在 PC 上發布,玩家可以享受純粹的線上體驗。儘管起初有所不同,但大多數玩家都會同意《黑暗靈魂 2》的線上遊戲系統非常令人滿意。玩家不是透過某種大廳與玩家聯繫,而是透過他們的靈魂標誌加入其他人的世界,這些靈魂標誌可以放置在地面上,並且可以被線上玩的其他玩家看到。一旦進入另一個玩家的世界,你就可以幫助清除危險區域,贏得靈魂,並幫助擊敗老闆。但更重要的是,你可能會及時趕到,從人類入侵者的攻擊中拯救召喚你的人。沒錯,《黑暗靈魂 2》允許你入侵另一個玩家的世界,在那裡你可以追捕他們並奪取他們的靈魂。
正是這種獎勵性的公平戰鬥、深刻的故事講述和激烈的多人遊戲的結合,使得《黑暗靈魂 2:原罪學者》成為 PC 上的必玩遊戲。透過本資料片帶來的調整和升級,《黑暗靈魂 2》變得前所未有的好。
6.《最終幻想14:重生之境》
讓我們面對現實吧,有時候遊戲並沒有什麼好處。這是一個常見的困境,但 Square 的《最終幻想 14》中最令人驚訝的是,以此類遊戲大師而聞名的公司卻能製作出一款表現不佳的遊戲。最初的版本受到各種問題的困擾:無聊的任務、幀速率問題和可怕的使用者介面。
然而,不常見的是公司願意以任何有意義的方式糾正錯誤。大多數公司在面臨逆境時,只是將遊戲拋到一邊,然後再試一次。值得慶幸的是,Square 不是這些公司之一。 Square 不僅糾正了過去的錯誤,而且還成功地將《最終幻想 14》打造成市場上最好的 MMORPG 之一。
《重生之境》發生在《最終幻想 XIV》的戲劇性事件之後,艾歐澤亞的大部分地區被摧毀。在《最終幻想 XIV》的結尾,執政官路易索瓦將艾歐澤亞剩下的士兵和玩家一起封印在虛空裂縫中,他們不會受到傷害。 《重生之境》從故事情節的結尾開始,玩家試圖重建艾歐澤亞,同時防禦加雷馬帝國和獸人部落的軍隊。
Square 的高層似乎坐在一起喝了杯茶,開始列出他們第一次努力中出現的所有問題。然後,他們一個接一個地走下去,把每個人都修好。圖形問題已解決,遊戲變得流暢且一致。使用者介面經過重新設計,探索變得前所未有的有趣。
《重生之境》也為艾歐澤亞帶來了名為 FATES(全活動時間事件)的隨機事件,這有助於讓《重生之境》與其他 MMO 保持同步。此外,玩家還可以參與一種名為 Levequest 的新任務形式。這些任務與其他 MMO 中的每日任務類似,玩家嘗試在任務到期之前盡可能地取得進展。這些任務由不同的任務組成,隨著每個任務的完成,獎勵會呈指數級增長。隨著這些任務的進展,它們會變得越來越困難,因此最好帶著更多的團隊來完成這些任務。
《最終幻想 XIV》也是該類型遊戲中最好的角色建構系統之一。不是選擇一個職業並永遠保留它直到你決定創建一個新角色,而是由他們的武器來定義職業。透過切換武器,你可以切換你的能力、技能和隸屬關係。切換武器將使你與戰爭門徒(物理戰鬥大師)、魔法門徒(魔法藝術的實踐者)、手工門徒(合成和修理物品的工匠和雜工)和土地門徒(採集者)結盟。的人)。這些組進一步細分為更專業的能力,您可以透過簡單地切換武器來在它們之間進行切換。然後,所有經驗都將分配給您當前的陣營,並且在一門課程中學到的技能可能會與另一門課程的技能交織在一起,讓玩家有機會真正嘗試他們的構建。
《重生之境》對該系列的粉絲來說確實是一首情歌,而且它的毅力不僅僅是一時的縱情。 Square 將最糟糕的 MMORPG 之一變成了市場上最好、最令人興奮的體驗之一。
7. 上古時代
如果我可以用一個字來概括上古時代,這個字就是自由。與大多數 MMORPG 地圖區域被劃分為區域和加載畫面不同,Archeage 具有無區域世界,所有內容都可以立即訪問,類似於 Skyrim 和之前的其他遊戲。開發商 XL Games 打造了最真實的 RPG 世界之一,並懇請您探索它所提供的一切。
這款遊戲的主要吸引力之一是風景,XL Games 為您提供了一個奇妙的工具,讓您的探索變得更加輕鬆:滑翔機。這個奇妙的裝置可以讓玩家輕鬆穿越上古世界的世界,同時給玩家一個美妙的世界觀。儘早提供給玩家的滑翔機可以讓玩家在接到通知後立即起飛,從而可以輕鬆進入上古世紀的廣闊世界,因為步行旅行太耗時了。能夠飛行並探索古代的世界,讓玩家能夠同時體驗世界所提供的一切。前一分鐘您可能正在走過一片採集資源的田野,下一分鐘您可能會飛過一個村莊,那裡的人們正在以您可能不知道的有趣方式利用這些資源。
滑翔機讓位給其他形式的交通工具,例如飛艇。飛艇可以讓你在更高的有利位置飛行,與滑翔機配合使用可以讓玩家體驗到其他 MMORPG 無法提供的機動性。從飛艇的高處,你會發現廣闊的森林、山脈,甚至是海洋,其中包含的內容之多,你可能會認為 XL Game 開發者太喜歡玩 Windraker 了。
雖然人們很容易陷入這個世界本身,但這並不是說《上古世紀》的其他方面就不那麼有趣了。 Archeage 擁有 MMORPG 中最通用的角色創建系統之一。雖然只有 4 個種族,但有 10 個職業可供玩家選擇,每個職業都有自己獨特的能力,為玩家提供了總共 120 種組合來創建角色。不用說,這種動態加上上古世紀非常明顯的戰鬥系統,上古世紀的戰鬥已經達到了新的高度,如果你不探索上古世紀所提供的一切,你就是在欺騙自己。
說實話,我可以坐在這裡寫幾天關於廣泛的農業系統、裝飾你的房子以及對上古世紀精彩文字的快樂探索,但這對 XL Games 來說是不公平的。最好自己拿起遊戲親自體驗。我保證,在您第一次體驗滑翔機後,您就會被 Archeage 所提供的一切所吸引。
8. 星際大戰:舊共和國
《星際大戰》是科幻系列史上最受歡迎的科幻系列之一,它不僅僅是幾個人互相揮舞電劍,而一個小綠人自言自語的故事。不,《星際大戰》總是關於人際關係的,沒有比 BioWare 更能處理這種動態的遊戲工作室了。
BioWare 是一家以在《質量效應》等遊戲中出色的故事講述而聞名的公司,它創造了一款具有 MMORPG 史上最引人入勝的故事之一的遊戲。 《舊共和國》中的人物就是這樣的人物。他們有自己的個性,做出有趣的決定,並對你所做的決定做出可信的反應。伴隨這一設計的是精彩的配音和精心設計的角色模型,使它們既引人注目又令人愉悅。
《舊共和國》是一款發生在《星際大戰》電影事件發生之前很久的遊戲,確切地說是大約 3,500 年,當時西斯帝國正在密謀摧毀銀河共和國和絕地武士。達斯·馬爾格斯是密集劇情中的主要反派,每個可玩的職業都有自己的三幕故事情節。雖然玩家必須在為銀河共和國或西斯帝國而戰之間做出選擇,但玩家的邪惡或善良陣營仍然取決於他們所做的決定。
透過玩家的決定,故事情節會隨之調整,使每個遊戲都與下一個遊戲不同。這增加了只有 BioWare 才能提供的重玩價值。這種遊戲風格非常適合星球大戰中的分層傳說。你看,你可能與銀河共和國結盟,但透過你的決定,你也可能與黑暗面結盟,而你對銀河帝國的服務實際上只是為你自己的邪惡計劃服務。正是這種反复,使得《舊共和國》成為表達你的真實善惡的理想遊戲。
《舊共和國》還擁有一流的遊戲機制,可以進行激烈的槍戰、光劍決鬥和太空任務,您駕駛星際大戰飛船的夢想終於可以實現。雖然與其他 MMO 遊戲相比,大部分遊戲玩法都非常標準,但不同的風景和精彩的故事講述的結合有助於保持遊戲玩法的情感和重要性。
《舊共和國》是《星際大戰》粉絲以及任何正在尋找真正將故事講述推向新高度的大型多人線上遊戲的人的必玩之作。 BioWare 忠於舊共和國的傳統,讓玩家做出最終決定銀河系命運的重要決定。
9.無冬城
任何遊戲的核心始終是遊戲玩法;去掉遊戲玩法,你就不再擁有遊戲,而只是一系列可能傳達也可能不傳達故事的圖像。無冬城明白了這一點,因此,無冬城擁有一些 MMORPG 中最好的遊戲機制。
遊戲發生在無冬城,當然,你扮演的英雄準備好並願意拯救世界。在衝突中,死者崛起,他們的存在對無冬城的人民構成了嚴重威脅,導致了派系的形成。這些派系為控制人口而戰,並在穿越這片土地時對抗死者。
雖然故事是許多 MMO 的核心,但它並不是無冬城最強大的資產。正如我之前所說,這是一款專注於戰鬥的遊戲,結果是真正玩起來有趣的戰鬥。與《暗黑破壞神》等遊戲類似,《無冬之夜》的製作價值也很高。
戰鬥以流暢且豐富多彩的動畫閃爍。劍擊打敵人盔甲的聲音清晰有力。攝影機以第三人稱視角位於玩家身後,真正將玩家吸引到動作中,因為螢幕上的每一個可怕的細節都被利用了。
這在二十對二十 PvP 模式中得到了最好的體現,一旦玩家達到等級上限,該模式就會解鎖。其他 MMO 可能會因為技術問題而迴避這種遊戲模式,但《無冬》可以勝任這項任務。戰鬥激烈、節奏快,需要大量的團隊合作才能取得勝利。儘管還有一些其他先決條件,例如成為公會的一員,但這是非常值得的,並且與其他人合作會讓勝利的味道更加甜美。
然而,《無冬城》的任務缺乏任何真實的情節,但遊戲有一張王牌,那就是鑄造廠。鑄造廠是玩家可以參與玩家製作的任務的地方,新的任務一直在出現。說實話,用戶創建的任務幾乎在所有可以想像的方面都優於戰役任務,並且肯定會連續幾個月提供數小時的娛樂。
儘管許多遊戲都力求在所有方面都做到完美,但它們最終總是在所有方面都還不錯。然而,《無冬城》有一點是完美的:戰鬥。 《無冬之城》繼續吸引龐大的玩家群,並躋身 Steam 上頂級 RPG 遊戲之列,這使得 PvP 競技場更具吸引力。
10.上古卷軸線上:泰姆瑞爾無限
這是您所喜愛的上古捲軸遊戲的一切,只是現在您可以與朋友一起體驗。享受系列以出色的線上體驗而聞名的肉搏戰、施法和開放世界的美麗。
與所有《上古卷軸》遊戲一樣,故事背景是泰姆瑞爾大陸。與《天際》等單人遊戲類似,大陸的大部分地區都可供探索,大部分情節都是透過遊戲中 NPC 發出的任務來揭示的。雖然故事情節不像某些單人上古捲軸遊戲那麼強大,但它足夠強大,足以為 MMO 元素的上演提供堅實的基礎。
泰姆瑞爾大陸上的戰鬥從未如此美好,這也是《泰姆瑞爾無限》的亮點之一。肉搏戰既刺激又有趣,因為格擋和機動與知道何時攻擊對手同樣重要。戰鬥感覺緊張而一致,使得勝利似乎更多地反映了你作為玩家自己的技能,而不是僅僅反映了你在角色上投入了多少時間。但請不要誤會,這款遊戲與其他 MMO 一樣,在很大程度上取決於您的耕作意願以及讓您的角色盡可能強大的意願。
其他突出的功能包括玩家達到等級上限後即可使用的資深地下城。這些關卡是四名玩家合作冒險的完美遊樂場,而戰鬥本身就需要高水準的協調和技巧。你在這些地下城中遇到的敵人非常強大,將考驗你的技能創造力。在Cyrodiil 的土地上還有圍攻形式的PvP 戰鬥,非常有趣。
《上古卷軸 Online》的獨特之處在於其高水準的製作,它藉鑒了《上古卷軸》遊戲的前幾代作品。煉金術仍然一如既往地有趣,並且為收集草藥並試驗它們以發現其效果提供了大量獎勵。這個系統是如此深入,以至於開發商貝塞斯達幾乎可以僅憑其機制來製作遊戲。我現在可以看到:黃色的陽光下長滿了五彩斑斕的雜草,用魔法搭建起特殊的溫室,來來往往的商人為你的努力提供大量的黃金,但我離題了。
說實話,如果您以前玩過《上古捲軸》遊戲並且一直想和朋友一起玩,那麼您的時機已經到來。貝塞斯達並沒有做太多改變其先前努力的方式,但我完全同意這一點。 《上古卷軸 Online》帶來了一個新的故事,讓我們與其他同樣熱愛貝塞斯達創造的宇宙的人一起體驗泰姆瑞爾的雄偉。
以上就是 2015 年 10 佳線上 RPG 遊戲了。同意這份清單嗎?請在下面告訴我們您的想法。不管怎樣,2015 年對 RPG 來說似乎又是令人興奮的一年,我等不及了。