榮譽的 10 個血腥理由是下一個騎士精神

中世紀戰鬥的演變

育碧以其令人毛骨悚然的全新 IP《榮耀戰魂》將我們帶入了劍術的新時代。希望您已經準備好迎接血腥的砍殺遊戲,因為我們預計這款遊戲將成為競爭性劍棋格鬥遊戲的下一個主要內容。

《榮耀戰魂》 - E3 2015 公告預告片

以下是您應該急於將自己的戰鬥技能遷移到《榮耀戰魂》的 10 個原因。

原因 10. 多樣性

勇士們,出來玩吧。

《榮耀戰魂》以歷史戰為基礎,沒有魔法,也沒有飛行的獅鷲坐騎。但這並不是我們在《騎士精神》中習慣的標準騎士衝鋒。

《榮耀戰魂》橫跨全球,抓捕各大洲最致命的戰士。當遊戲發佈時,裡面將擠滿了騎士、維京人和武士,他們都渴望將對方消滅殆盡。

西國門口的武士

女戰士也將加入戰鬥,這與我們已經習慣的男性專屬戰鬥的軍隊相比是一個很好的改變。

指定的英雄預計將在發布之日可供玩家遊玩。這對我來說是一個額外的好處,因為我發現每場比賽都玩騎士精神的相同步兵士兵有些重複。

自豪地穿上你的顏色

理由 9. 人工智慧填補這一空缺

刀刃的飼料

玩家並不是唯一劍拔弩張的人。機器人將充斥戰爭領域,使戰鬥變得更加大規模和更加血腥。到底,10名玩家之間打的是什麼樣的戰爭呢?

那就更像了!

小團隊對於《反恐精英》來說都很好,但我喜歡我的中世紀圍攻看起來更像……嗯,像圍攻一樣。

殺死人工智慧不僅僅是為了好玩,儘管它注定會很有趣。玩家可以透過幹掉幾十個這樣的人來提高他們的得分計數器的排名。這個分數有可能直接與玩家的經驗和升級掛鉤,所以,讓你的雙手流血。

理由8.更多的能力

如果劍未擊中,巨石就會擊中。

借鏡大牌 AAA 戰爭遊戲的經驗。 《榮耀戰魂》為玩家提供了額外的福利。當你擊殺敵人時,你的方向鍵將成為你使用特殊技能的關鍵。

雨地獄。

透過從空中進行精確的彈射攻擊,將敵人從鐵器時代中擊落。我們預計它的運作方式與現代戰爭遊戲的飛彈襲擊類似。只是,這看起來更酷。

還會有玩家增益和治療技能,使構建更加靈活,更有幫助,對你的團隊的勝利至關重要。戰爭不是孤軍奮戰的。

理由7.天賦

給他們血,但要讓它看起來很漂亮。

《榮耀戰魂》的戰鬥幾乎完全基於時機和反應。但完美的時機重擊將為你帶來驚人的致命一擊。能獲得精彩的動畫獎勵真是太好了。

誰說斬首就不能美?

伴隨著史詩般的殺戮畫面,史詩般的截圖也隨之而來。我們迫不及待地想看到玩家社群在遊戲發布後充斥著殺戮攝影機和血淋淋的螢幕。

理由6. 遊戲模式

保持戰鬥新鮮感

《榮耀戰魂》改變了我們已經習慣了的團隊死亡比賽,讓我們保持警覺。在 E3 上,育碧展示了統治模式,該模式跨越了一個很大的遊戲區域。

觀看這段精彩的遊戲解說影片。

在《Dominion》中,玩家為控制一系列領土而戰——想想山丘之王吧,只有很多山丘。這更加重視團隊合作和策略。

用小兵推線

不是團隊合作者?沒關係,《榮耀戰魂》向每個人承諾了一些事。育碧宣布將在發佈時提供多種遊戲模式。

我們可以期待在幾乎所有競技格鬥遊戲中看到許多熟悉的原型,以及一些新的獨特模式來磨礪我們的劍。

原因 5. 多平台

育碧廣撒網

當遊戲發佈時,PC 玩家將不是唯一感受到這種愛的人。遊戲機上嚴重缺乏像《騎士精神》這樣的遊戲。主要是因為 AAA 公司對該類型缺乏興趣。

我們感謝育碧努力與所有遊戲玩家分享血腥盛宴。目前,我們正在考慮 PS4、XboxOne 和 PC 版本。眾所周知,育碧的遊戲涵蓋了所有可能的平台,因此這個清單在未來幾個月可能會變得更長。

藍騎士派系,由 Jagermeister 贊助

我們懷疑跨平台遊戲是否會成為一項功能,但這仍然是需要考慮的事情。在競爭類型中保持平衡是一件非常困難的事情。因此,您可能想開始弄清楚您和您的朋友需要選擇哪個版本。

原因 4. 不亂按按鈕

已經死了,停止點擊

90% 的控制都是透過模擬搖桿來實現的。正如您所看到的,向任何方向按住右搖桿都會提高您對該方向的警覺性。但這將如何轉化為 PC 呢?

有趣的控制選擇

玩家需要在最後一刻抓住敵人的利刃,讓自己的反擊盡可能有效。 《榮耀戰魂》會懲罰那些亂按按鈕的人,因為他們的動作不合時宜,給他們的防禦留下了危險的缺口。

僅僅進行駭客攻擊和砍伐是不夠的。

時機就是一切

空缺出現後,你會想要迅速投入戰鬥以結束戰鬥。在《榮耀戰魂》中,死亡來得很快。生命值欄是存在的,但對頸部的快速攻擊會擊倒任何人。

幹掉他!

讓你的對手失去平衡,趁機會出擊!

那麼這些控制將如何轉移到 PC 上呢?我完全支持動態戰鬥,但我希望有直覺的滑鼠和鍵盤控制。但是,我們可能只能忍受它並使用控制器。

手指交叉。

原因3.定制

從頭到腳的中世紀贓物

FPS 中很少有大量的角色定制,但育碧確實可以滿足您的需求。

看起來很適合瓦爾基里

你將能夠收集和解鎖新的盔甲、顏色、圖案、斗篷、頭盔、腰帶……好吧,你明白了。基本上,你將能夠用來之不易的服裝從頭到腳打扮你的戰士。

還有什麼比在戰鬥中佩戴它們更好的方式來炫耀您的成就呢?我們喜歡這個決定。毫無疑問育碧也這樣做,因為這意味著有很多潛在的 DLC。

原因2.熱情

興奮的開發人員讓火花保持活力

這款遊戲的開發者似乎比粉絲更興奮。很高興看到不同個性的人聚集在一起創造偉大的事物。他們完全願意接受深度採訪,並希望我們盡可能多地了解這個項目。

傑森范登伯格(Jason VandenBerghe)是主要導演,他總是看起來很高興。

我看到傑森的臉,立刻就想起了那件事arded viking 螢幕截圖 - 我只需要做一個並排比較。這個項目是他多年來的夢想。看到它成為現實,讓 AAA 遊戲感覺更加親切。

看看這個關於導演感受的精彩採訪關於 E3 揭曉的事情。

玩家慶祝最辛苦

理由1.單人戰役

已斷開連接

關於《榮耀戰魂》的最佳消息是其他同類遊戲無法與之競爭的,那就是完整的單人戰役……等等……一個故事!這是最令人興奮的消息。

要求玩家花 60 美元購買一款需要持續網路連線的遊戲有點苛刻。單人遊戲本身就是一款完整的遊戲,這讓我更加渴望在發布當天跑出去拿一份副本。

請參閱直接來自 E3 的單人戰役訪談。

為了勝利,為了榮耀,為了榮耀!

我知道玩家玩《騎士精神》並不是為了故事,但在一款如此無情的遊戲中,擁有有意義的單人遊戲選項肯定會吸引更多玩家,並為我們提供更有趣的磨練技能的方式。

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