世界上最致命的10種武術

戰鬥開始時你會在哪裡?

正如戰鬥對於人類的成功至關重要一樣,學習如何戰鬥也是我們發展的主要內容。說出一種文化,你就可以找到與之相關的戰鬥風格或「武術」。有些已有數百年歷史,而有些則是最近幾十年才開發出來的。但大多數武術的一致主題是什麼?殺傷力。徒手殺死或殘害對手的能力。隨著人類的進化並發現了更快、更致命的戰鬥方式,格鬥藝術逐漸失寵,有些人採取了更像運動的議程。讓我們來看看一些最殘酷的武術、它們的根源以及它們在今天的使用方式。

10) 合氣道(日本)

痛苦的溫柔旋風。

由一位年輕的日本武術家在 1920 年代和 1930 年代開發植芝盛平合氣道利用戰爭操縱對手的運動和動量來創造攻擊或解除武裝的空當。許多攻擊類似於刀刃攻擊,因為劍和矛是根本武器。一些合氣道的變體從武器風格到基本哲學的差異都存在。合氣道排名第十的原因是其核心原則之一。避免傷害你的對手。這聽起來可能很矛盾,但請考慮一下:合氣道戰士除了了解技術有多危險之外,還學習如何修改自己的動作以避免傷害敵人。這使其與其他武術不同,因為它是圍繞著調節自身殺傷力的原則而建立的。由於合氣道的多功能性,高級武術家將合氣道技術納入他們的技能組合中並不罕見。觀察力敏銳的武術家可以將簡單的臀投變成骨頭破碎的身體猛烈撞擊,或瀏覽重要器官攻擊的重定向。除此之外,合氣道對練習者的角色也採取了有趣的態度。從上方看,投擲者 Nage 執行該技術,而接球者 Uke 則接受打擊。合氣道強調 Uke 所扮演的角色,教導他們如何承受跌倒,並盡量減少他們所受到的傷害。學生不僅學習如何應用危險的技術,還學習如何避免這些相同的技術。

9)薩瓦特(法國)

從街頭到奧運會,薩瓦特都被一種無情的心態所塑造。

許多戰鬥風格都有軍國主義起源,後來逐漸融入平民生活。很少有巷戰風格能夠輕易被體育實踐所接受。其中一種風格,Savate,體現了野蠻與效率相結合的理想。它也被稱為“boxe française”或“chausson”,起源於19世紀作為一種在巴黎貧民窟發展起來的格鬥技術。後來它遷移到馬賽港,水手們採用了這種形式。水手們修改了踢擊和打擊,並圍繞軍事概念進行設計。這個想法是為了能夠在搖晃的船上使用簡單的踢腿,而在街上則可以使用張開的拳頭進行攻擊,而在街上,緊握的拳頭攻擊被認為是致命的攻擊。 Savate 很簡單,被描述為跆拳道的一種形式,但它也很殘酷且切題。在比賽中,只承認四次擊球和四次踢球。街頭薩瓦特(Savate de Rue),允許膝蓋、小腿和肘部作為武器。由於該風格主要側重於踢球,因此薩瓦特的直接性可能會被誤解。任何武術家都會體認到如何位置很好的踢球薩瓦特(Savate)擅長用這些腳踢來打擊對手的反擊能力。一個破碎的對手就是一個死的對手。

8) SAMBO(蘇聯)

戰士最古老的武器:重力和地面。

SAMBO 是 SAMozashchita Bez Oruzhiya(無武器自衛)的縮寫,是 1920 年代專門為蘇聯紅軍開發的。為了提高他們的肉搏戰能力,蘇聯委託維克多·斯皮里多諾夫和瓦西里·奧甚切普科夫創造一套類似於弗蘭肯斯坦怪物武術的戰鬥技術。兩人獨立工作,研究柔道、柔術、摔跤和傳統土耳其摔跤。多年來,他們的學生和想法將他們各自獨立的工作融合在一起,並融合成現在的 SAMBO。秉承其軍國主義起源,摔角技術的設計初衷是為了快速使人喪失能力,快速計數器, 和直覺的身體控制。最終的結果通常是戰鬥機處於更有利的位置優勢地位,能夠隨心所欲地消滅對手。桑博無疑是一種有效的戰鬥形式,即使在今天,俄羅斯突擊隊仍然使用特殊形式的桑博。

7) 詠春拳(中國)

快速、痛苦且毫不費力地擊倒你的敵人。

這種傳奇武術的起源一直被刻意籠罩在神秘之中。由於它始於清朝,發起者不願公開。詠春拳被描述為防禦武術,圍繞近戰和躲避抓握對手的概念設計。攻擊速度快,威力大,重點打擊對手“盲點”,他們只能用一隻手臂反擊。與所有武術一樣,詠春拳也有一些缺點,但其風格以其過程的簡單性彌補了這些缺點。如果不專注於進攻,防守就會變得完美、高效,有時甚至會讓攻擊者感到痛苦。沒有浪費精力,因為反擊和摧毀對手的能力對於成功至關重要。需要考慮的一個重要因素是速度和打擊距離的差異。每個方塊都是攻擊的引導,整個藝術能夠將多個攻擊串在一起。這創造了一種令人困惑的強力成功打擊模式,削弱了對手的耐力。或者,一些變體選擇了纏鬥方法,透過攻擊來困住對手並迅速擊倒對手。

6)空手道(沖繩)

空手道並不專注於任何特定的身體部位。你的身體就是武器。

空手道是迄今為止最著名的武術,它主導了全球文化和電影。空手道源自中國,並由沖繩當地人進行了修改,在被日本廣泛接受之前,它必須經歷一些政治變革。許多專家會仰天長嘆空手道的無效性,因為這些動作是機械式的、不切實際的,甚至在現實生活中也毫無用處。藝術的發展證明了他們的正確性。我們今天所知道的空手道是由俱樂部和組織管理的,這些俱樂部和組織致力於減少訓練時發生的傷害和事故。許多技術已被刪除或修改以減少危險。這並不意味著他們被遺忘了。找到任何已經練習了十多年的人,他們可以向你展示。空手道因其種類繁多而脫穎而出傳統武器、使人喪失能力的打擊以及潛在的哲學,但深入研究,你會發現一種根據需要進行微調並透過不斷改進得到強化的藝術。

5)阿尼斯(菲律賓)

有人玩刀,有人打架。

菲律賓普遍被視為“刀劍文化”,人們普遍隨身攜帶刀子和匕首。它們被用作工具、武器,甚至是地位的象徵。毫不奇怪,這種文化有一種以刀為基礎的戰鬥風格。阿尼斯(Arnis)是刀、劍和棍棒戰鬥風格家族的通用名稱,也可以稱為埃斯克里瑪(Escrima)和卡利(Kali)。前提很簡單:每個人都可以擁有一把刀,所以最好知道如何使用它並防禦它。為了強調刀的重要性,初學者先教武器,然後再學習空手格鬥。它的殺傷力在一次事件中得到了體現。美軍參與與菲律賓當地人。任何有街頭鬥毆歷史的戰士、警察或軍人都可以告訴你關於巨大的危險在成立之初,許多示威活動都會舉辦全接觸刀對刀的決鬥,獲勝者經常被譽為傳奇人物,因為他們的殺戮數量不斷增加。如今,這些類型的展示都是非法的,但持刀戰鬥的致命性並沒有被忘記。 Arnisador 也沒有排名系統,以保護戰士免受惡名和名聲的挑戰。

4) MCMAP(美利堅合眾國)

現代戰士的現代戰鬥技能。

海軍陸戰隊武術計劃以前稱為“LINE”訓練,將多種武術納入一個決定性的組合中。專案開發者發現原來的LINE訓練缺乏彈性,需要以升級的方式升級。該計劃於 2002 年推出,為一個最有效的武術的混合體享譽全球,特別重視簡單性和標準化。 120 磅的海軍陸戰隊員將能夠以與 230 磅的海軍陸戰隊相同的方式應用這些技術。重建程序時甚至考慮了防護裝備,幾乎每個動作都可以在全套戰鬥裝備的情況下有效應用。這是一種真正現代化的戰鬥風格,包括槍械技術、機會武器和不斷發展的教學大綱,並隨著美國面臨的敵人而進行文化更新。你的敵人通常穿著防彈衣嗎? MCMAP 採取了一項措施來利用其弱點。他是否穿著不尋常的衣服,導致某些動作無效? MCMAP 找到了一種解決方法來維持該技術。它確實是現存最全面的武術風格之一。

3)巴西柔術(巴西)

地面成為強者與高手之間戰鬥的支點。

巴西柔術(BJJ)源自後來被稱為柔道的現代世界,在綜合格鬥界廣為人知。巴西柔術多年來一直在人們的關注之下,直到羅伊斯·格雷西使用其技術多次贏得比賽。現在,它們已成為競技格鬥競技場的主要內容,它們的出現提醒人們,並非所有武術都是平等的。雖然許多風格都注重強力擊打和毀滅性踢腿,但巴西柔術則注重均衡因素:精湛的技術勝過巨大的力量。它改變了戰鬥的整個視角,隨之而來的是一波碎骨的鎖和握。熟悉的動作是從柔道轉移過來的,還有桑博,其餘的都是格雷西家族發展起來的。作為這種風格的先驅,格雷西道場保持著嚴格的紀律自衛,保留其作為戰鬥風格的根源。儘管如此,只要觀察巴西柔術的運動變化,就可以明顯看出巴西柔術的致命性。不需要太多想像力就可以看出扶手桿太容易被拉得太遠。

2)馬伽術(以色列)

武器的危險程度取決於使用者的危險程度。

被稱為「Krav Maga」(接觸格鬥)的經常被神秘化且備受推崇的格鬥技能是由以色列的伊米·利希滕菲爾德。親眼目睹後1930年代的反猶太暴力之後,利希滕菲爾德移居以色列並開始教導猶太戰士。這使他獲得了以色列國防軍 (IDF) 教官的職位,並開始學習馬伽術。作為一名拳擊和摔角方面頗有造詣的拳擊手,他很快就意識到,雖然運動格鬥很好,但它並不現實地適用於現實生活。他需要一種類似於現實生活中巷戰的混亂的戰鬥風格。馬伽術的口號(避免比逃跑更好;逃跑比降級更好;降級比戰鬥更好;戰鬥比死亡更好)強調了生存的重要性。不存在被保留的罷工。沒有「軟」的打擊。沒有出現武力升級的情況。每一個動作都是為了殺死、殘害或毀容攻擊者。生存中沒有任何憐憫的餘地,給敵人一次機會是不可能的。

1)泰拳(泰國)

在泰拳比賽中,沒有任何罷工是禁止的。

泰國的國技泰拳,簡直可以用「殘酷」來形容。肘、膝、拳、腳都是這項運動的武器。劇烈的體能訓練是訓練計畫的一部分。膝蓋和肘部非常危險。它們非常堅硬,難以阻擋,而且你無法採取任何措施來減輕打擊。泰拳利用這些因素,建立了一種以軍事遺產為重點的歷史武術。它也是「纏鬥」的先驅,這是一種站立式擒抱動作,將敵人的頭部鎖定在適當的位置,允許膝蓋和肘部攻擊頭部,在沒有頭部裝備的情況下尤其危險,並且沒有結束纏鬥的規則。 75% 的泰拳比賽以淘汰賽,許多人因為其他傷病需要被裁判叫停。有些戰士甚至意識到死亡人數與拳擊場上的戰鬥直接相關,但考慮到參與這項運動的運動員數量龐大,死亡人數相對較低。無論在裁判打架中出現何種死亡人數,您都知道,無拘無束等於最致命的武術。

我們的身體是一件武器,可以這樣使用。

武術創造的嚴格過程讓許多學者感到困惑,因為許多學者似乎無中生有。這些藝術大師為他們的技能找到了無限的靈感,有時卻對他們所創造的東西感到恐懼。由於戰鬥是我們最基本的本能之一,因此我們自然傾向於暴力,甚至嗜血的方法。但透過人類進化的恩典,我們找到了理性,並圍繞著這些戰鬥增強建立了社會可接受的界限,提醒我們,我們擁有的最強大的武器就是我們自己。

您可能還對:

排名:33 位來自格鬥遊戲的最熱門美女

10 個擁有最致命動作的格鬥遊戲角色

PC 上最佳格鬥遊戲