經過 13 年的掠奪、地下城、突襲和擴展,《魔獸世界》成為遊戲社群的狂熱成員也就不足為奇了。隨著暴雪從其聲名狼藉的 MMO 中獲得的名聲和成功,「建構它,他們就會來」這個詞從未如此明顯。根據 2014 年報導,暴雪宣佈在《魔獸世界》的整個生命週期中,已經創建了超過 1 億個帳戶。雖然這款遊戲在 2010 年曾經達到 1,200 萬的峰值,但為艾澤拉斯世界帶來如此多的流量和知名度的壯舉在競爭日益激烈的市場中脫穎而出。雖然這個數字已經過去三年了,但暴雪尚未公佈其當前的活躍玩家基礎。 《魔獸世界》最初是從策略遊戲《魔獸爭霸》中衍生出來的,而它的塑造方式確實使其在有限的 MMO 世界中脫穎而出。一路走來,《魔獸世界》獲得了無數獎項,並幫助定義了該遊戲類型,它取得了成功,並且在今天仍然取得了其他人經常失敗的成就。目前正在開發的遊戲仍被視為 MMO 的“行業標準”,它們通常會借鑒《魔獸世界》中的成功經驗,並嘗試複製其成功途徑。如果沒有《魔獸世界》,我們可能不會有今天的 MMORPG。
2004 年末,隨著《魔獸世界》發行後的成功,收入迅速開始增加,這款遊戲的口碑和大量正面評價迅速傳播開來。憑藉《新玩家日報》,《魔獸世界》的活躍訂閱者總數在不到一年的時間內就突破了 600 萬大關。此後不久,隨著 2007 年遊戲首個資料片《燃燒的遠徵》的推出,暴雪看到這個數字成長到超過 800 萬。魔獸世界開始在電子遊戲史上留下濃墨重彩的一筆,隨著第二個資料片《巫妖王之怒》的推出,《魔獸世界》在 MMO 和遊戲社群中的受歡迎程度空前高漲。 2008年初達到1000萬次的水平時,幾乎所有人都注意到了暴雪所創造的成功。 《魔獸世界》的活躍玩家人數在 2010 年達到頂峰,達到 1,200 萬,此後一直呈下降趨勢。雖然前 4 次擴張導致活躍訂閱者數量激增,但它們都很快趨於穩定,報告的訂閱者數量最低是在 2015 年,為 550 萬。雖然《魔獸世界》可能不再像以前那樣強大,但它仍然擁有其他 MMO 從未觸及的數字。隨著許多新遊戲的宣布和發布,許多人希望能夠「取代」《魔獸世界》,但沒有一個遊戲能夠複製暴雪多年前創造的遊戲。
擴充包《大災變》的登入畫面出現在 2010 年訂閱用戶達到 1,200 萬的大關中,而暴雪尚未在 MMO 生命週期的任何時候複製這一畫面。
目前播放:
《鬥陣特攻》、《薩爾達傳說:風之息》、《雲霄飛車》、《星際戰士》、《神之浩劫》、《魔獸世界》(私人伺服器)
最喜歡的 3 款遊戲:
《龍騰世紀:審判》、《神鬼寓言:失落之章》、《星際大戰:舊共和國武士》
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