史上 25 款至今仍有趣的最佳策略遊戲

如今,策略遊戲是業界粉絲最容易上癮、最令人沉迷的遊戲之一。 1972 年,一款名為《Invasion》的類風險遊戲開始“實驗”,後來發展成為一種挑戰平台的遊戲類型,這主要是PC 相對於競爭對手的優勢(以及無盡的定制選項、更好的圖形、更優惠的價格)的原因。

這個清單主要針對戰爭/大量殺戮策略遊戲,因此諸如城市建設者之類的子類型和MOBA 等自上而下的遊戲(從技術上講,它們是策略遊戲,即使它們不被視為策略遊戲)還沒有出現在清單中。

如今,策略遊戲產業已經分支出許多子類型,如 4X 遊戲(探索、擴展、開發和消滅)、即時策略遊戲、回合製策略遊戲等,為大家提供了各自的樂趣。無論哪種風格適合您,是時候向 2017 年仍然值得一看的一些偉大作品致敬了。

25.鋼鐵之師:諾曼第44 (2017)

鋼鐵之師:諾曼第44遊戲玩法

讓我們從街區裡的新孩子開始列出清單。 《鋼鐵之師:諾曼第 44》是一款戰術即時戰略 (RTS) 遊戲,由 Wargame 和 RUSE 等遊戲的創作者 Eugen Systems 開發。

玩家可以在大型多人戰鬥中對抗多個對手,或在具有挑戰性的單人戰役中對抗敵人,衡量自己的戰術技能。 《鋼鐵之師:諾曼第 44》允許玩家在 1944 年入侵諾曼第期間控制來自六個不同國家的傳奇軍事師,例如美國第 101 空降師、德國裝甲第 21 裝甲師或加拿大第 3 師。

戰鬥分為三個不同的階段,隨著時間的推移,不同的單位會解鎖,模仿現實世界軍隊的行動,並為不斷變化的戰區增添多樣性。動態的前線說明了衝突的潮起潮落。牽制對手的步兵以獲得優勢並迫使其撤退,或以完美執行的計劃推進。

帶領盟軍穿越納粹佔領的法國。

制定作戰計劃並帶領你的孩子取得勝利。

24.鋼鐵雄心4 (2016)

鋼鐵野心IV遊戲玩法

讓我們拋開第二次世界大戰的嚴酷戰​​場,來探索《鋼鐵雄心 IV》中的政治暗箭和影響戰爭的決策。作為《鋼鐵雄心 III》的續作,也是以二戰為主題的《鋼鐵雄心》系列大戰略遊戲的一部分,它允許玩家在 1936 年或 1939 年控制世界上的任何國家,並帶領他們戰勝當時的主要強國:軸心國、同盟國和共產國際(共產主義)。

遊戲可分為兩個遊戲玩法「劇場」。這是你管理國家經濟、軍事、外交和所有其他事務的政治舞台,也是你向艦隊和軍隊下達命令的戰爭舞台。遊戲中你可以隨心所欲地制定施利芬和巴巴羅薩的計劃,打敵人一個措手不及,以野蠻的打擊將其乾掉,這才是遊戲真正的樂趣。你感覺自己像個壞將軍,指揮著整個國家的武裝力量,讓世界強國屈服。

遊戲一開始是一個歷史場景,你可以選擇任何國家,並引導它沿著你選擇的道路走向1939 年的大決戰。路徑或完全放棄它。你可以建立法西斯美利堅帝國並攻擊你的法國和英國盟友,或者放棄你的歐洲統治夢想並成為愛好和平的希特勒。選擇權在於您。

你可以控制任何你喜歡的國家,並帶領他們走向完全統治。

德國「戰爭機器」突破法國防禦。

23.帝國時代2 (1999)

帝國時代2遊戲玩法

Age of Empires II: The Age of Kings 是一款即時戰略 (RTS) 遊戲,讓您控制中世紀派系,並帶領其通過五個廣泛的戰役取得勝利。它於 1999 年發布,隨後獲得了好評,粉絲們稱讚它是該系列第一款遊戲的當之無愧的繼承者。該遊戲贏得了多項獎項,如今被認為是該類型的經典之作,對該類型的未來遊戲產生了重大影響。

幾乎任何曾經玩過即時戰略遊戲的人都會立刻熟悉《帝國時代 II》的遊戲玩法。這款快節奏的遊戲讓你開發自然資源,建造美麗的奇蹟和強大的城堡,並從黑暗時代前進到聽起來更愉快的帝國時代。一路上,你可以使用 18 個可玩國家中每個國家獨有的所有單位、獎勵和科技樹,猛烈地碾壓地圖上的其他玩家。

建立你的城市並保護它們免受敵軍的侵害。

22.無盡傳奇 (2014)

無盡的傳奇遊戲玩法

《無盡傳奇》是一款回合製 4X 策略遊戲,玩家控制一個奇幻派系,透過探索、征服、外交和研究建立帝國。遊戲以 Auriga 為背景,每場遊戲的陸地和生態系統的佈局都是隨機的,呈現在由六邊形網格組成的類似模型的地圖上。一開始它可能看起來像《文明》的山寨版(確實有點像),但實際上,它採用了該類型的所有熟悉概念,並在可能和需要的地方對它們進行了創新。

這張地圖充滿了各種地形,每個地形都由世界內的生物群落組成,這些生物群落會對玩家的單位產生影響。瓷磚及其佈局都是隨機生成的,以在每次單獨的遊戲中創建一個獨特的可玩世界。你必須快速收集資源並建立一支強大的軍隊來抵禦世界上所有的黑暗生物,從熱心法師,他們是透過自殘產生魔法的受虐巫師,到精靈般的野行者,維京人般的跳馬者他們是墜毀太空船的倖存者,也是自稱「破碎領主」的高貴戰士,必須吃灰塵或吸乾生命才能生存。

帶領你的人民走向勝利。

如果管理得當,你的城市可以繁榮並蔓延成許多瓷磚。

21.要塞十字軍 (2002)

要塞十字軍遊戲玩法

要塞:十字軍東徵是要塞的獨立繼承者,這意味著您不需要原始的要塞來玩它。它將《要塞》帶出了歐洲,進入了聖地,賦予了它更緊密的焦點和更異國情調的風味。它於 2002 年 9 月發布,受到評論家和粉絲的好評,他們稱讚它的圖像和更緊湊的遊戲玩法。

遊戲玩法與原版《要塞》類似,主要差異在於遊戲背景設定在中東。因此,農場只能建在綠洲草地上,這導致玩家之間爭奪有限的農田和資源。這為你提供了不間斷的行動,因為保護你擁有的寶貴農田免受敵人的侵害至關重要且困難。

遊戲包含幾個不同的角色,可以選擇作為盟友和敵人。原版遊戲中的對手回歸,並且出現了新的阿拉伯領主和十字軍。共有16個角色,他們的難度和戰術各不相同。

在戰略位置建立防禦,讓敵人別無選擇,只能進行自殺式攻擊。

使用砲兵和步兵的組合猛攻敵人的城堡。

20. 神話時代:加長版 (2014)

神話時代遊戲玩法

繼續 RTS 子類型,讓我們來看看《神話時代》的精彩之處,這是一款適合眾神的衍生遊戲。該遊戲最初於 2002 年 10 月 30 日在北美發行,一周後在歐洲發行,並取得了商業上的成功,發行四個月後銷量超過 100 萬套,達到白金銷量。它被提名為互動藝術與科學學院的年度電腦遊戲互動成就獎和年度策略電腦遊戲。

與許多其他即時戰略遊戲一樣,《神話時代》的基礎是擊敗敵方單位和城鎮,建立自己的單位和城鎮,並透過金錢和資源將村民變成英雄。玩家透過四個「時代」來推進他們的派系,這四個「時代」充當遊戲的技術機制。遊戲從遠古時代開始,然後玩家可以升級到古典時代、英雄時代,最後是神話時代,每次升級到更高的時代都會為玩家解鎖新的單位和技術,從而加強他們的定居點。

與《帝國時代》和《帝國時代II》的戰役模式不同,《神話時代》只有一個中心戰役“三叉戟隕落”,這場戰役比前作的戰役要長得多,總共有32個場景。故事講述了亞特蘭蒂斯海軍上將和戰爭英雄阿坎托斯航行前往特洛伊,為阿伽門農的戰爭提供幫助,同時追捕偷走波塞冬三叉戟雕像的海盜。一路上,他經歷了許多其他的冒險,發現自己正在保護埃及神廟,重建雷神之鎚,並逃離塔爾塔羅斯的深處。

快速建立你的定居點,並時刻警惕敵人的小規模武裝分子。

19.旗幟傳奇2 (2016)

旗幟傳奇2遊戲玩法

Banner Saga 2 是一款戰術角色扮演遊戲,玩家可以控制並組建一支由具有互補能力的多彩角色組成的隊伍。它是 2013 年備受喜愛的驚喜《The Banner Saga》的續作,也是計劃中的遊戲三部曲中的第二款遊戲。該系列第三場也是最後一場比賽的啟動活動於 2017 年 3 月 7 日結束,8,086 名支持者籌集了 416,986 美元,目標金額為 20 萬美元。

前往冰冷的北方土地,那裡的頭盔沒有角,但有些生物的前額有角(我猜這是創意許可和歷史準確性之間的一個很好的妥協)。三部曲的第一部分詳細介紹了第三次大戰的開場,這場戰爭是在入侵的掘金人和不穩定的人類和瓦爾聯盟之間展開的,而這款遊戲是在第一部分結束後不久開始的,其中挖金人的人口他們集體向西南移動,向西逃去尋求阿伯朗之牆的保護。 《The Banner Saga》第二部分的主角/POV 角色要么是 Rook,要么是他的女兒 Alette,這取決於第一部遊戲中的選擇。

《旗幟傳奇 2》以《旗幟傳奇》的回合製戰鬥為基礎,透過引入新單位、新天賦、新敵人、互動對象和新目標來增加深度。它還介紹了“Horseborn”,一種類似半人馬的種族。原作中的幾位英雄都以可玩角色的身份回歸,並且在第一款遊戲中做出的許多選擇都會對第二款遊戲產生直接影響。

您將結盟並結交新的非傳統朋友來對抗共同的敵人。

18.亞瑟王:角色扮演戰爭遊戲 (2009)

亞瑟王:角色扮演戰爭遊戲遊戲玩法

亞瑟王:角色扮演戰爭遊戲是一款即時戰術和角色扮演遊戲,讓您控制卡米洛王國及其圓桌騎士,並帶領他們對抗外國威脅。它力求將即時戰術、角色扮演和大戰略類型的元素融為一體。它確實是該類型中隱藏的瑰寶,看起來只是《全面戰爭》的抄襲,但遠不止於此(儘管隨著《全面戰爭:戰鎚》的發布,你可以說債務已經償還,因為開發商似乎互相複製)。

故事圍繞著卡米洛特的亞瑟王本人展開,他命令他的騎士和軍隊擴張他的王國,並保護它免受邊界之外的危險。據解釋,亞瑟王的父親烏瑟爾·潘德拉貢未能從石頭中拔出神劍。多年後,亞瑟從石中拔出劍,向不列顛尼亞釋放了古老的邪惡力量。

亞瑟王的遊戲玩法融合了即時戰略、角色扮演和大戰略元素,玩過《全面戰爭》的人都會熟悉它。遊戲的大戰略部分是在不列顛尼亞的大型戰役地圖上進行的,當戰鬥發生時,行動會變成即時戰略模式。在即時戰鬥中,英雄們的RPG風格能力得以發揮,這也是這款遊戲的獨特之處。英雄擁有魔法和非魔法能力,例如召喚閃電的能力,或改變戰場狀況的能力,而他們的近戰能力可以擊倒數十名士兵。

在偉大的戰役中管理你的軍隊並帶領他們與邪惡勢力作戰。

17.魔戒:中土之戰 (2004)

魔戒:中土之戰遊戲玩法

《魔戒:中土之戰》是一款即時戰略遊戲,您可以在其中與人類和精靈聯盟的聯合力量對抗魔多的軍隊,就像所有帶有 LotR 名稱的遊戲一樣,它有很多發展前景為了它。這是一款大型遊戲,充滿了精美的圖形和兩個巨大的戰役。雖然它沒有達到彼得傑克森電影那樣的史詩規模,但它仍然是一款令人驚嘆且製作精良的 RTS 遊戲,捕捉了 JRR Tolkien 想像世界的精髓。

中土世界的善惡勢力各有一場戰役,它們發生在中土世界西部的動畫地圖上,每場戰鬥都代表著對一塊領土的防禦/洗劫。軍隊和角色在地圖上移動,將遊標移到它們上方會顯示電影片段(而戰鬥過場動畫則使用遊戲引擎)。該遊戲是一款即時戰略遊戲,交戰各方收集資源,然後利用它們在現場建造軍事基地和軍隊。其快節奏的特性保證了大量的動作,其「單位分組行動」的設計保證了許多大型、精彩的戰鬥

召集你的盟友,對抗那些來敲門的半獸人污穢。

16.衝突世界 (2007)

衝突世界遊戲玩法

《衝突世界》是一款由瑞典電玩公司 Massive Entertainment 於 2007 年開發的 RTS 遊戲,讓您指揮許多不同的美國和北約營來對抗紅軍。遊戲背景設定在 1989 年,當時蘇聯的社會、政治和經濟崩潰。然而,標題假設了另一個歷史場景,即蘇聯透過戰爭來維持權力

在單人戰役中,玩家扮演帕克中尉,一位不露面、不說話的美國陸軍軍官,負責一家連隊。他在無畏的索耶上校的指揮下,在完全無能但心地善良的班農上尉的幫助下,必須清除登陸西雅圖的蘇聯軍隊,保衛美國本土。在戰役期間,還有閃回,帶你回到北約在法國和芬蘭的行動,以及俄羅斯本身,你在那裡完成特殊任務。

《衝突世界》不提供基地建設或資源收​​集,而是為玩家提供預定數量的遊戲內加固點來購買單位。這使得你永遠不會在基地等待坦克建造,而是一直參與行動。你會想要這樣做,因為這款遊戲可能是迄今為止業界製作的現代戰爭動作的最佳展示。圖形看起來很棒且精美,場景提供了一些您將見過的最奇妙的破壞。

帶領你的部隊穿過街道,擊退入侵的蘇聯人。

15. 帝國時代 III (2005)

帝國時代III遊戲玩法

Ensemble Studios 憑藉該系列的另一部作品——2005 年紅極一時的《帝國時代 III》重返我們的榜單。除了獲得好評外,它還獲得了 GameSpy 頒發的“2005 年最佳 RTS 遊戲”等獎項,並且是 2005 年最暢銷的遊戲之一。

發現的時代終於到來了,隨之而來的是一些驚喜。 《帝國時代 III》的殖民背景聚焦於歐洲列強之間為爭奪新世界及其財富的控制權而發生的假設衝突。該活動以一系列三「幕」的形式講述了虛構的布萊克家族,將故事線分為三個世代。

《帝國時代 III》將該系列推進到了數百年的未來,將劍客和投石車換成了火槍手和大砲,同時基本上保持了該系列的標誌性公式。玩家探索地圖並開始收集用於建造額外單位和建築物以及研究升級或技術的資源。訓練單位、建造建築物、殺死敵方單位等行動可以賺取玩家經驗值。在某些經驗點閾值下,玩家可以獲得可以從玩家的家鄉城市上交的卡牌的貨物,其中可以包括單位、升級或資源。

帶領你的軍團克服其他挑戰你殖民野心的歐洲人。

14. 環球歐洲 IV (2013)

歐陸風雲 IV 遊戲玩法

繼續殖民主義時代,以典型的悖論方式,我們從戰場和戰術轉向政治、聯盟、貿易安排和戰爭管理。 《歐陸風雲》攜新作回歸,帶領玩家從中世紀晚期一直到近代早期(公元 1444 年至 1821 年),讓他們有機會控制當時世界上的一個國家,並帶領他們走向偉大和榮耀。

遊戲本身就是一個互動式地球地圖,分為組成國家的省份。這些省份都對其國家做出了積極或消極的貢獻,因為省份既可以為國家提供資源,也可以成為動亂和叛亂的中心。遊戲玩法要求玩家透過找到軍事、外交和經濟的平衡來領導一個國家。

你必須抵禦外國侵略者,建立經濟,維持國家的政治穩定並進行國際交易談判。沒有既定目標,但追求技術創新和軍事擴張總是一個好主意。這些年來,你將從一個思想落後、瘟疫橫行、彗星目擊的中世紀地獄,發展成為一個工業化時代的強國。

選擇世界上的一個國家並擴大他們的邊界。

在海上挑戰英國人並統治它,以維護您的全球貿易帝國的利益。

13.命令與征服:將軍 - 零時 (2003)

命令與征服:將軍 - 零時遊戲

《命令與征服:將軍》是一款即時戰略電玩遊戲,也是《命令與征服》系列的第七部作品。它於 2003 年針對 Microsoft Windows 發布,同年,其擴充包「命令與征服:將軍 - 零時」也發布了。 《將軍》和《零時》都獲得高度好評

將軍之戰發生在不久的將來,玩家可以選擇三個派系進行遊戲。在將軍中,美國和中華人民共和國是世界上的兩個超級大國,並且是全球解放軍(GLA)這個無所不在的無國界恐怖組織的目標,作為狂熱的非正規部隊進行戰鬥(嗯,這不提醒我的任何事)。當然,作為一款命令與征服遊戲,意味著坎坷和豐富的起司等著你,這對 CC 遊戲來說絕不是一件壞事,因為我們現在已經習慣了它,沒有它就無法享受遊戲的樂趣。

《將軍》為該系列帶來了一股新鮮空氣,包括令人興奮的遊戲玩法、大型武器、大量策略和大量精心設計的任務。 《命令與征服:將軍零時》資料片是一款大型資料片,增加了更多單位、更多場景和更多樂趣,父親遊戲的粉絲們將很難不喜歡。

全力攻擊恐怖分子,不留任何痕跡。

讓敵人嚐嚐美國領導的滋味。

12.太陽帝國的原罪 (2008)

最高指揮官遊戲玩法

《太陽帝國的原罪》是一款 2008 年科幻即時戰略遊戲,也融合了 4X 戰略遊戲的一些元素。它是由 Ironclad Games 開發的,它可以讓你控制整個太空帝國並領導它走向完全統治。遊戲為玩家提供了所需的所有工具,並要求他們使用軍事、經濟和外交手段來征服星系。

《太陽帝國的罪惡》是一款太空即時戰略遊戲,玩家控制三個不同種族之一:工業 TEC、通靈降臨人或外星瓦薩裡。玩家可以在“大規模的全 3D 環境中征服鄰近的行星並探索遙遠的恆星系統,其中包括整個星系、繞軌道運行的行星、小行星團、太空塵埃和輻射恆星。”值得注意的是,沒有單人戰役模式,但它具有沙盒模式,允許玩家選擇不同類型的太陽系,離線與人工智慧對手和線上其他玩家對戰。

挑戰最後的邊界和任何阻礙你銀河擴張的人。

11.最高統帥 (2007)

最高指揮官預告片

《最高指揮官》是一款由 Chris Taylor 設計並由他的公司 Gas Powered Games 開發的即時戰略電玩遊戲,它是 Taylor 1997 年遊戲《橫掃千軍》的精神繼承者。遊戲的重點是使用稱為裝甲指揮單元(或 ACU)的巨型雙足機甲來建造基地,然後升級單元以達到更高的技術等級,並征服對手。玩家可以指揮三個派系之一:永恆之光、賽布蘭國家或地球聯合聯邦。

《最高指揮官》的設定是一個未來,人類能夠使用量子網關快速穿越銀河系,這使得人類能夠建立許多新的殖民地並擴大其疆域。所有由量子旅行的人類創建的殖民地都受到地球帝國的統治,直到創建賽布蘭國家和萬古光明的事件導致帝國陷落,這些派系之間的無限戰爭開始了。然而這個故事並沒有講述出來,也遠遠談不上精彩。

《最高指揮官》就像它的精神前身一樣,一開始玩家只擁有一個單一的、不可替代的建築單位,稱為「裝甲指揮單位」(ACU),即名義上的最高指揮官,通常失去這個單位就會導致遊戲失敗。機甲套裝的設計目的是透過量子網關穿越銀河系,並包含在數小時內利用行星的原生資源創建一支 37 世紀軍隊所需的所有材料和藍圖。其機制與遊戲的快節奏性質相結合,使《Supreme Commander》中的多人遊戲和小衝突模式能夠提供一些最深入、最精緻的 RTS 遊戲玩法。

集結你的部隊,直奔「蛇頭」(大本營)。

在史詩般的戰鬥中與你的敵人戰鬥。

10.星際大戰:戰爭帝國 (2006)

星際大戰:戰爭帝國遊戲玩法

《星際大戰:戰爭帝國》是一款 2006 年的即時戰略遊戲,故事發生在第三集和第四集之間,聚焦在帝國與義軍之間剛起步的鬥爭。它可以讓你控制義軍和帝國軍火庫中的所有武器,並用它們來對抗你的敵人。遊戲的情節是銀河內戰和死星的建造,發生在導致新希望的事件期間。

共有三種遊戲模式:基於故事情節的戰役、銀河征服和小衝突,在所有模式中,戰鬥都會分解為太空交戰和陸地小衝突。土地部分可能被認為平淡無奇,並且可以說是遊戲中最薄弱的部分。但對於令人驚嘆的太空戰鬥來說卻並非如此,它們快速、引人入勝、富有挑戰性,最重要的是有趣。

儘管這款遊戲已經存在很久了,但它仍然很受歡迎,並且在強大的改裝社群的支持下至今仍在玩。截至2014 年5 月31 日,由於Glu Mobile 收購GameSpy 並關閉所有遊戲伺服器,包括網路多人遊戲和無線聊天在內的線上功能不再可用,但這並沒有阻止熱情和忠實的粉絲尋找新的連接方式彼此。對於任何對這款偉大遊戲感興趣的人,我們建議您留意“星球大戰:戰爭帝國重製版”模組,因為它確實是原力之一。

控制銀河帝國並最終擊敗反抗軍敗類。

駕駛你的殲星艦並粉碎反抗軍艦隊。

9.席德梅爾的文明V (2010)

席德梅爾的文明V遊戲玩法

《席德梅爾的文明 V》是由 Firaxis Games 開發的《文明》系列中的 4X 電玩遊戲。在這款遊戲中,玩家在程式生成的地圖上領導一個文明從史前時代走向未來,透過研究、探索、外交、擴張、經濟發展、政府和軍事征服來實現多種不同的勝利條件之一。它與過去的遊戲足夠相似,足以讓老玩家熟悉,但又足夠不同,足以讓人耳目一新,它的精緻和易上手性使其成為新玩家沉迷於這款系列遊戲的好地方。

《文明 V》標準零售版中有 18 個可玩的文明,其中有 7 個 DLC 文明,另外兩個擴充包還增加了 18 個文明;總共 43 個。 玩家選擇一個文明,並以拿破崙·波拿巴和奧古斯都等著名歷史人物為基礎,扮演其領導者的角色。每當你與這些角色談判外交條約時,或者每當你收到好戰、扔核武器的甘地的戰爭宣言時,你都可以與這些角色互動(這幾乎在每個遊戲中都會發生)。

在這樣的遊戲中,圖形可能很膚淺,但不得不說,《文明 V》無疑是有史以來最好看的回合製策略遊戲。使用者介面也是一流的,工具提示可以在您需要時為您提供幫助。對於每位想要加入系列的新玩家來說,《文明 V》是您入手的最佳選擇。

在戰略地位上建造你的城市,並建立一個永垂不朽的文明。

盡快獲得核武器,為敵人帶來恐怖。

8.戰鎚40,000:戰爭黎明2 (2009)

戰鎚 40.000:戰爭黎明 2 遊戲玩法

《戰鎚 40,000:戰爭黎明 II》是一款由 Relic Entertainment 開發的即時戰略戰術角色扮演遊戲,玩家將陷入基於虛構的《戰鎚 40,000》宇宙的衝突中。它以非線性星際戰役為特色,玩家可以扮演星際戰士。該戰役可以單人進行,也可以透過線上連線與其他玩家合作進行。

長期以來,即時戰略遊戲的標準操作流程都是建立基地、指揮部隊並在戰場上指揮他們,但現在,《戰鎚 40,000:戰爭黎明 II》Relic 已經被打破了。透過消除基地建設並代之以角色扮演遊戲的融合元素,他們成功地在該類型的演變中取得了重大突破。你在每個戰役中控制的小隊會根據你決定裝備的裝備和你決定要提高的技能來執行任務、成長和發展。

戰役的一個主要部分在於選擇要參加哪些戰鬥甚至行星,並且選擇哪些任務會產生後果。例如,可能有多個求救呼叫需要應答,每個呼叫僅在有限的時間內可用。一旦選擇了任務,玩家可能仍然必須在各種目標之間進行選擇,例如必須在拯救平民或獲得強大的戰爭裝備之間做出決定。

召集你的海軍陸戰隊員並帶領他們投入戰鬥。

使用戰術和策略來擊敗獸人部落。

7.魔獸爭霸III:冰封王座 (2003)

魔獸爭霸 3 - 遊戲玩法

在《魔獸爭霸 III》發布後受到普遍好評,暴雪的資料片有很多值得期待的地方。開發人員不僅成功地創造了一系列精彩而受歡迎的遊戲,而且還在每個遊戲之後推出了同樣令人印象深刻的擴充包。值得慶幸的是,暴雪的品質商標似乎沒有絲毫下滑。

擴充包從原版遊戲結束的地方開始。戰役分為五個部分,透過它們,你將像往常一樣看到所有方面,並有機會在故事的不同方面扮演每個派系。遊戲一開始,獸人領袖薩爾從噩夢中醒來,警告他燃燒軍團的回歸,並與一個只被稱為“先知”的人短暫相遇,並擔心他的夢更多的是一個他帶領他的軍隊從洛丹倫逃往卡利姆多被遺忘的土地。

那些喜歡普通 RTS 的人應該知道,這些戰役通常不會像傳統 RTS 那樣進行。儘管有一些「在這裡建立基地,然後在那裡征服基地」類型的任務,但其中許多任務都完全收集資源甚至建造,並且真正專注於規模較小、組織良好的團隊。有些任務甚至可以被認為是類似《暗黑破壞神》的地下城爬行遊戲,只是涉及更多的單位和戰術,這可能乍一看很無聊,但其中的製作價值和思想使這些部分非常有趣。

6.幽浮2 (2016)

《幽浮 2》遊戲玩法

《XCOM 2》是 1994 年 RTS 經典《X-COM》的重啟續作。多年來,這支球隊陷入了一系列糟糕的射手之中,有一段時間,它看起來需要擺脫痛苦,然後消亡。但請讓 Firaxis 來接管這顆寶石,讓它恢復昔日的輝煌。

故事發生在人類輸掉我們在第一款 XCOM 遊戲中所進行的戰爭 20 年後,我們現在正在領導抵抗組織,推翻法西斯外星人對地球長達數十年的佔領。對於一款關於帶領四到六人小隊進行遊擊行動、與最初優越的外星部隊作戰的遊戲來說,這是一個非常適合主題的場景,也是這些不可預測、戰術深度和令人上癮的戰鬥的絕佳背景。

就像在《未知敵人》中一樣,你是指揮官,你的任務是升級你的行動基地,選擇你想要對外星人採取的正確行動,帶領部隊戰鬥並打破一些敵人的頭。這場比賽相比上一場,比賽各方面都變成了十一。你的孩子有更多的武器、戰利品、敵人、地圖類型、能力和客製化選擇。它還引入了許多新的遊戲功能,總而言之,這是一個適當的後續行動,它值得所有的讚揚。

擊敗外星人及其法西斯傀儡政權。

客製化你的新兵並透過戰鬥經驗訓練他們成為真正的殺人機器。

5.家園重製版 (2015)

《家園重製版》預告片

《Homeworld》是一款即時策略遊戲,是一款真正的經典遊戲,由Relic Entertainment 開發,於1999 年9 月28 日發行。者的家園被摧毀後的故事。倖存者們乘坐他們的太空船建造母艦,從 Taiidan 手中奪回他們古老的家園 Hiigara,沿途遇到了各種各樣的海盜、僱傭兵、商人和叛軍。

《家園》是一款 RTS 遊戲,它非常嚴格地遵循這個公式。與大多數 RTS 遊戲一樣,遊戲玩法的重點是收集資源、建立軍事力量,並利用它們摧毀敵軍並實現目標。 《Homeworld》和《Homeworld 2》絕對不是簡單的遊戲,但它們的複雜性卻是值得的。控制可以在全 3D 空間中自由移動的艦隊很難掌握竅門,但是當您開始弄清楚正在發生什麼以及如何在戰鬥中控制由戰鬥機、轟炸機和護衛艦組成的艦隊時,您真的會感覺自己像一個海軍上將保護你們種族的最後殘餘。

2013 年 7 月 19 日,Gearbox 宣布製作《Homeworld》和《Homeworld 2》的重製版《Homeworld HD》,在以 135 萬美元的拍賣價格獲得該系列的版權後,後來更名為《Homeworld Remastered Collection》。 Gearbox 於 2015 年 2 月 25 日針對 Windows 電腦以數位方式發布,受到評論家、評論家和粉絲的熱烈歡迎。它也因其精彩而感人的故事以及有趣的遊戲玩法而受到讚譽。

小心地指揮你的艦隊穿越寒冷無情的太空及其生物。

4.星海爭霸2:自由之翼 (2010)

星海爭霸II:自由之翼遊戲玩法

哎呀,是時候我們來談談星海爭霸了。 《自由之翼》是1998 年遊戲《星海爭霸》及其資料片《母巢之戰》的續作,時隔多年,終於在2010 年7 月發行。好評保留《星海爭霸》中流行的 RTS 遊戲玩法,同時引入新功能並改進故事講述。

至於遊戲玩法,仍然是人族、虫族和神族相互衝突,你仍然用 SCV、無人機和探測器開採礦物,並從地下提取 Vespene 氣體來生產燃料。這是一種經典的即時戰略遊戲風格,老派 RTS 遊戲玩家應該非常熟悉。雖然它不是一款革命性的遊戲,但它是市場上功能最齊全、設計最專業、最精緻的即時策略體驗之一。

故事圍繞著吉姆·雷諾展開,他在遊戲開始時是一個粗暴的酒鬼,反抗人類統治腐敗的皇帝。在馬爾薩拉,雷諾遇到了一位老戰友泰凱斯·芬德利,他是一個穿著密封服、戴著面罩、抽煙的壞蛋。他們共同將當地居民從自治同盟的控制下解放出來,並在「雷諾襲擊者」的旗幟下開始了他們的運動。

快速建立你的基地,以獲得對手的早期優勢。

3.英雄連 (2006)

英雄連遊戲玩法

讓我們再次回到人類歷史上最具破壞性的衝突,談論準確再現這場戰爭的泥濘戰壕和艱苦條件的遊戲。 Company of Heroes 是一款由 Relic Entertainment 於 2006 年開發的即時戰略遊戲,讓你指揮美國(或者英國和德國,如果你購買了遊戲的擴展包)部隊並執行任務,將敵人趕出納粹。 。它的戰役讓玩家參與諾曼第戰役和向柏林推進期間的一些主要美國行動。

與劇情相伴的是快速動作和遊戲風格,玩過 Relic 的另一款著名遊戲《戰鎚 40,000:戰爭黎明》的人都應該熟悉這些。完全可破壞的環境被用來增強遊戲玩法,並創造出視頻遊戲中最令人滿意的飽受戰爭蹂躪的風景,而令人滿意的戰役、令人上癮的遊戲玩法、詳細的視覺效果和強大的聲音運用構成了整個包。尚未嘗試過的 RTS 粉絲應該關注這款遊戲,因為這是不容錯過的精彩體驗

打破軸心國的防線,帶領你的士兵向柏林進軍。

不同類型部隊的合作和混合是勝利的關鍵。

2.中世紀II全面戰爭 (2006)

中世紀II全面戰爭遊戲玩法

《中世紀 II:全面戰爭》是 Creative Assembly 推出的《全面戰爭》系列的第四款遊戲,在我個人看來,這是最好的系列遊戲。它來自 2006 年 11 月的遠古時期,當時開發人員仍然對錢包以外的東西充滿熱情。遊戲背景設定在 1080 年至 1530 年之間,您可以控制當時歐洲和中東的主要強國之一,並帶領他們取得勝利。

與《全面戰爭》系列的前作類似,遊戲包含兩種遊戲模式:戰鬥和戰役。在戰役地圖中,您將管理您的王國,將國庫和稅收用於建築物和基礎設施,或軍事和國防。您還將使用您的代理人來管理國際關係,他們將主持王室婚姻、執行間諜活動並管理貿易關係。

當然,遊戲的真正核心是戰鬥,這也是這款遊戲和所有系列的閃光點。你將在戰場上指揮你的軍隊(最多 20 個單位),並使用戰術和狡猾的陷阱來對付你的敵人。這場比賽的加分點是賽前的一般演講,既有趣又有趣。

使用聰明的戰術進行史詩般的中世紀戰鬥以獲得勝利。

帶領你的士兵參加神聖的十字軍東徵,奪取耶路撒冷,或組織聖戰,將異教徒趕回大海。

1.十字軍之王2 (2012)

十字軍之王2遊戲玩法

現在我們已經到達了榜單的首位,讓我們來談談大多數人從未聽說過的最好的 RTS 遊戲。 Paradox 憑藉 2012 年的中世紀熱門歌曲第三次進入我們的榜單。它是 Paradox 迄今為止第二成功的遊戲,僅次於《城市:天際線》,銷售超過 100 萬份。

該遊戲是王朝模擬器,玩家控制 1066 年至 1453 年的中世紀王朝,但主要 DLC《上古之神》和《查理曼大帝》分別允許更早的開始日期,即 867 年和 769 年。透過戰略性地運用戰爭、婚姻和暗殺以及其他許多事情,玩家努力為他或她的王朝取得成功。遊戲的開放式性質允許玩家追求自己設定的目標並實現他們在世界上想要的東西。

您可以在該公司的其他產品中找到這款遊戲最令人驚奇的地方,那就是它的有機本質。你可能知道的所有關於爭奪王位的表兄弟、殺死丈夫私生子的妻子或通過襲擊或修道院來尋求名譽和財富的無名小卒的冒險的所有精彩故事,都在這款遊戲中栩栩如生,無需任何操作。或場景。你會覺得自己真的處於角色的靴子裡,生活在這個時代,作為一個歷史極客,沒有什麼比玩電子遊戲時的感覺更令人愉快的了。

有些人批評 Paradox 的遊戲只是一堆充滿按鈕的無聊盛宴,因為螢幕上沒有真正發生或顯示任何內容,對這些人你只能說:呃,這就是他們的重點。這些開發人員的秘密在於,他們明白自己是為成年人製造玩具,他們的工作是確保玩具經過拋光並發揮功能,而不是在其中填充漂亮的圖形。你不需要在過場動畫中看到你的傢伙在戰鬥中殺人,或者下令刺殺你9 歲的表弟,因為最終,最好的顯卡是我們自己的想像力,這使得這款遊戲真正成為永恆的。

選擇你喜歡的統治者,將你的王朝建立為地區政治的領導者。

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